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593 lines
19 KiB
JSON
593 lines
19 KiB
JSON
{
|
|
"1": {
|
|
"Id": 1,
|
|
"Name": "지능 기계 종반전",
|
|
"PreLevel": [
|
|
{
|
|
"Id": 101,
|
|
"Name": "나이트•1",
|
|
"DamageType": [
|
|
"Fire",
|
|
"Imaginary"
|
|
],
|
|
"MazeGroupID": 8,
|
|
"NpcMonsterIDList": [
|
|
3003041
|
|
],
|
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"EventIDList": [
|
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{
|
|
"StageID": 30501011,
|
|
"StageType": "Challenge",
|
|
"StageName": 14930047325621619000,
|
|
"HardLevelGroup": 3,
|
|
"Level": 95,
|
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
|
"StageAbilityConfig": [],
|
|
"SubLevelGraphs": [],
|
|
"StageConfigData": [
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "30501011"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
|
}
|
|
],
|
|
"MonsterList": [
|
|
{
|
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
|
"Monster0": 3012020,
|
|
"Monster1": 3013010,
|
|
"Monster2": 3013010,
|
|
"Monster3": 3012020
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
|
"Monster0": 3004012
|
|
}
|
|
],
|
|
"LevelLoseCondition": [],
|
|
"LevelWinCondition": [],
|
|
"Release": true,
|
|
"ForbidExitBattle": true,
|
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
|
"TrialAvatarList": []
|
|
}
|
|
],
|
|
"TagList": [
|
|
{
|
|
"Id": 3033001,
|
|
"Name": "단단한 갑옷",
|
|
"Desc": "적은 기본 상태에서 [단단한 갑옷]을 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>스택 보유하며, 스택마다 적이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소한다. 적의 강인성이 0으로 감소할 때마다 [단단한 갑옷]이 1스택 감소한다",
|
|
"Param": [
|
|
2,
|
|
0.1500000001396984
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"InfiniteList": {
|
|
"305010111": {
|
|
"InfiniteWaveID": 305010111,
|
|
"MonsterGroupIDList": [
|
|
3012020,
|
|
3013010,
|
|
3013010,
|
|
3012020
|
|
],
|
|
"MaxMonsterCount": 4,
|
|
"MaxTeammateCount": 4,
|
|
"Ability": "",
|
|
"ParamList": [],
|
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
|
"EliteGroup": 340
|
|
},
|
|
"305010112": {
|
|
"InfiniteWaveID": 305010112,
|
|
"MonsterGroupIDList": [
|
|
3004012
|
|
],
|
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
|
"Ability": "",
|
|
"ParamList": [],
|
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
|
"EliteGroup": 340
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 102,
|
|
"Name": "나이트•2",
|
|
"DamageType": [
|
|
"Physical",
|
|
"Wind",
|
|
"Thunder"
|
|
],
|
|
"MazeGroupID": 8,
|
|
"NpcMonsterIDList": [
|
|
3014020
|
|
],
|
|
"EventIDList": [
|
|
{
|
|
"StageID": 30501012,
|
|
"StageType": "Challenge",
|
|
"StageName": 4641986684160114000,
|
|
"HardLevelGroup": 3,
|
|
"Level": 95,
|
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
|
"StageAbilityConfig": [],
|
|
"SubLevelGraphs": [],
|
|
"StageConfigData": [
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "30501012"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
|
}
|
|
],
|
|
"MonsterList": [
|
|
{
|
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
|
"Monster0": 4053010,
|
|
"Monster1": 4053010
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
|
"Monster0": 3014020
|
|
}
|
|
],
|
|
"LevelLoseCondition": [],
|
|
"LevelWinCondition": [],
|
|
"Release": true,
|
|
"ForbidExitBattle": true,
|
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
|
"TrialAvatarList": []
|
|
}
|
|
],
|
|
"TagList": [
|
|
{
|
|
"Id": 3033002,
|
|
"Name": "담금질",
|
|
"Desc": "적의 HP가 1% 감소할 때마다 아군이 대상에게 가하는 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소한다",
|
|
"Param": [
|
|
0.030000000027939677
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"InfiniteList": {
|
|
"305010121": {
|
|
"InfiniteWaveID": 305010121,
|
|
"MonsterGroupIDList": [
|
|
4052010,
|
|
4053010,
|
|
4052010,
|
|
4052010,
|
|
4053010
|
|
],
|
|
"MaxMonsterCount": 5,
|
|
"MaxTeammateCount": 3,
|
|
"Ability": "",
|
|
"ParamList": [],
|
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
|
"EliteGroup": 341
|
|
},
|
|
"305010122": {
|
|
"InfiniteWaveID": 305010122,
|
|
"MonsterGroupIDList": [
|
|
3014020
|
|
],
|
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
|
"Ability": "",
|
|
"ParamList": [],
|
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
|
"EliteGroup": 341
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 103,
|
|
"Name": "나이트•3",
|
|
"DamageType": [
|
|
"Physical",
|
|
"Ice",
|
|
"Quantum"
|
|
],
|
|
"MazeGroupID": 8,
|
|
"NpcMonsterIDList": [
|
|
4033030
|
|
],
|
|
"EventIDList": [
|
|
{
|
|
"StageID": 30501013,
|
|
"StageType": "Challenge",
|
|
"StageName": 1605669051038619400,
|
|
"HardLevelGroup": 3,
|
|
"Level": 95,
|
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
|
"StageAbilityConfig": [],
|
|
"SubLevelGraphs": [],
|
|
"StageConfigData": [
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "30501013"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
|
}
|
|
],
|
|
"MonsterList": [
|
|
{
|
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
|
"Monster0": 4032050,
|
|
"Monster1": 4033010,
|
|
"Monster2": 4032010,
|
|
"Monster3": 4032050
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
|
"Monster0": 4033010,
|
|
"Monster1": 4033030,
|
|
"Monster2": 4033010
|
|
}
|
|
],
|
|
"LevelLoseCondition": [],
|
|
"LevelWinCondition": [],
|
|
"Release": true,
|
|
"ForbidExitBattle": true,
|
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
|
"TrialAvatarList": []
|
|
}
|
|
],
|
|
"TagList": [
|
|
{
|
|
"Id": 3033003,
|
|
"Name": "반상",
|
|
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자에게 적 공격력의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 물리 피해를 가한다. 해당 피해는 비치명적이다",
|
|
"Param": [
|
|
0.40000000037252903
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 3033004,
|
|
"Name": "수호",
|
|
"Desc": "모든 비정예 적의 HP와 강인성이 감소하지 않으며, 효과 저항이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 모든 정예 적이 처치되면 남은 적도 함께 처치된다",
|
|
"Param": [
|
|
1
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"InfiniteList": {
|
|
"305010131": {
|
|
"InfiniteWaveID": 305010131,
|
|
"MonsterGroupIDList": [
|
|
4032050,
|
|
4033010,
|
|
4032010,
|
|
4032050
|
|
],
|
|
"MaxMonsterCount": 4,
|
|
"MaxTeammateCount": 4,
|
|
"Ability": "",
|
|
"ParamList": [],
|
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
|
"EliteGroup": 342
|
|
},
|
|
"305010132": {
|
|
"InfiniteWaveID": 305010132,
|
|
"MonsterGroupIDList": [
|
|
4033010,
|
|
4033030,
|
|
4033010
|
|
],
|
|
"MaxMonsterCount": 3,
|
|
"MaxTeammateCount": 3,
|
|
"Ability": "",
|
|
"ParamList": [],
|
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
|
"EliteGroup": 342
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
],
|
|
"BossLevel": {
|
|
"Id": 104,
|
|
"Name": "체크메이트",
|
|
"DamageType": [
|
|
"Physical",
|
|
"Ice",
|
|
"Quantum"
|
|
],
|
|
"MazeGroupID": 8,
|
|
"NpcMonsterIDList": [
|
|
4044010
|
|
],
|
|
"EventIDList": [
|
|
{
|
|
"StageID": 30501021,
|
|
"StageType": "Challenge",
|
|
"StageName": 7318916243052571000,
|
|
"HardLevelGroup": 3,
|
|
"Level": 100,
|
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
|
"StageAbilityConfig": [],
|
|
"SubLevelGraphs": [],
|
|
"StageConfigData": [
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "30501021"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "30503"
|
|
}
|
|
],
|
|
"MonsterList": [
|
|
{
|
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
|
"Monster0": 4023010,
|
|
"Monster1": 4023020
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
|
"Monster0": 4044010
|
|
}
|
|
],
|
|
"LevelLoseCondition": [],
|
|
"LevelWinCondition": [],
|
|
"Release": true,
|
|
"ForbidExitBattle": true,
|
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
|
"TrialAvatarList": []
|
|
}
|
|
],
|
|
"TagList": [
|
|
{
|
|
"Id": 3033010,
|
|
"Name": "반상+",
|
|
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자에게 적 공격력의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 물리 피해를 가한다. 해당 피해는 비치명적이다",
|
|
"Param": [
|
|
0.6000000005587935
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 3033005,
|
|
"Name": "에너지 흡수",
|
|
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자의 에너지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>pt 감소하지만, 공격자의 에너지가 최대치 도달 시 감소하지 않는다. 적이 처치될 시 공격자의 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 고정으로 회복한다",
|
|
"Param": [
|
|
2,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 3033017,
|
|
"Name": "균열",
|
|
"Desc": "아군이 적에게 피격될 시 [균열] 효과가 부여되며, 스택마다 보유자가 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 최대 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택 중첩되며, 해당 효과는 제거할 수 없다. [균열]을 보유한 목표가 자신 이외의 아군이 부여한 실드 효과 또는 치유를 받으면 양측 모두 해당 효과를 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>스택 해제한다",
|
|
"Param": [
|
|
0.060000000055879354,
|
|
10,
|
|
3
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"InfiniteList": {
|
|
"305010211": {
|
|
"InfiniteWaveID": 305010211,
|
|
"MonsterGroupIDList": [
|
|
4023010,
|
|
4023020
|
|
],
|
|
"MaxMonsterCount": 2,
|
|
"MaxTeammateCount": 2,
|
|
"Ability": "",
|
|
"ParamList": [],
|
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
|
"EliteGroup": 343
|
|
},
|
|
"305010212": {
|
|
"InfiniteWaveID": 305010212,
|
|
"MonsterGroupIDList": [
|
|
4044010
|
|
],
|
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
|
"Ability": "",
|
|
"ParamList": [],
|
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
|
"EliteGroup": 343
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"BossConfig": {
|
|
"HardName": "체크메이트•절망",
|
|
"BuffList": [
|
|
{
|
|
"Id": 3033006,
|
|
"Name": "기묘한 승리의 전술",
|
|
"Desc": "파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 시, 모든 아군의 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
|
|
"Param": [
|
|
0.6000000005587935
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 3033007,
|
|
"Name": "기보 협공",
|
|
"Desc": "모든 아군이 필살기 발동 시 목표의 방어력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 무시하며, 필살기로 피해를 가한 후 다음 전투 스킬이 목표의 방어력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 무시한다",
|
|
"Param": [
|
|
0.40000000037252903,
|
|
0.40000000037252903
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 3033008,
|
|
"Name": "망치와 모루 전술",
|
|
"Desc": "자신을 제외한 아군이 부여한 실드 효과 또는 치유를 받으면 자신이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소하고, 동시에 모든 속성 저항 관통이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
|
|
"Param": [
|
|
0.25000000023283064,
|
|
0.20000000018626451,
|
|
2
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"EventIDList": [
|
|
{
|
|
"StageID": 30501022,
|
|
"StageType": "Challenge",
|
|
"StageName": 7318916243052571000,
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"HardLevelGroup": 3,
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"Level": 120,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"StageAbilityConfig": [],
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|
"SubLevelGraphs": [],
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|
"StageConfigData": [
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|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "30501022"
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
|
"MOJJBFBKBNC": "30504"
|
|
}
|
|
],
|
|
"MonsterList": [
|
|
{
|
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
|
"Monster0": 4023010,
|
|
"Monster1": 4023020
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
|
"Monster0": 4044010
|
|
}
|
|
],
|
|
"LevelLoseCondition": [],
|
|
"LevelWinCondition": [],
|
|
"Release": true,
|
|
"ForbidExitBattle": true,
|
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
|
"TrialAvatarList": []
|
|
}
|
|
],
|
|
"TagList": [
|
|
{
|
|
"Id": 3033014,
|
|
"Name": "반상++",
|
|
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자에게 적 공격력의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 물리 피해를 가한다. 해당 피해는 비치명적이다",
|
|
"Param": [
|
|
0.8000000007450581
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 3033013,
|
|
"Name": "에너지 흡수++",
|
|
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자의 에너지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>pt 감소하지만, 공격자의 에너지가 최대치 도달 시 감소하지 않는다. 적이 처치될 시 공격자의 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 고정으로 회복한다",
|
|
"Param": [
|
|
4,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 3033019,
|
|
"Name": "균열++",
|
|
"Desc": "아군이 적에게 피격될 시 [균열] 효과가 부여되며, 스택마다 보유자가 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 최대 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택 중첩되며, 해당 효과는 제거할 수 없다. [균열++]을 보유한 목표가 자신 이외의 아군이 부여한 실드 효과 또는 치유를 받으면 양측 모두 해당 효과를 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>스택 해제한다",
|
|
"Param": [
|
|
0.12000000011175871,
|
|
10,
|
|
3
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"InfiniteList": {
|
|
"305010221": {
|
|
"InfiniteWaveID": 305010221,
|
|
"MonsterGroupIDList": [
|
|
4023010,
|
|
4023020
|
|
],
|
|
"MaxMonsterCount": 2,
|
|
"MaxTeammateCount": 2,
|
|
"Ability": "",
|
|
"ParamList": [],
|
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
|
"EliteGroup": 344
|
|
},
|
|
"305010222": {
|
|
"InfiniteWaveID": 305010222,
|
|
"MonsterGroupIDList": [
|
|
4044010
|
|
],
|
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
|
"Ability": "",
|
|
"ParamList": [],
|
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
|
"EliteGroup": 344
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
} |