update wave, cycle, damage type ...
This commit is contained in:
@@ -4,11 +4,10 @@
|
||||
"description": "Analytics tool for Veritas"
|
||||
},
|
||||
"DataAnalysisPage": {
|
||||
"useSkill": "Use skill",
|
||||
"useSkill": "Use Ability",
|
||||
"totalDamage": "Total damage",
|
||||
"damagePerAV": "Damage per AV",
|
||||
"damagePerAV": "Damage/Action value",
|
||||
"totalAV": "Total action value",
|
||||
"damagerPerCycle": "Damage Per Cycle",
|
||||
"skillType": "Skill Type",
|
||||
"skillName": "Skill Name",
|
||||
"actionValue": "Action Value",
|
||||
@@ -70,6 +69,40 @@
|
||||
"physical": "Physical",
|
||||
"quantum": "Quantum",
|
||||
"thunder": "Thunder",
|
||||
"wind": "Wind"
|
||||
"wind": "Wind",
|
||||
"cycle": "Cycle",
|
||||
"wave": "Wave",
|
||||
"hp": "Hp",
|
||||
"atk": "Atk",
|
||||
"speed": "Speed",
|
||||
"critRate": "Crit Rate",
|
||||
"critDmg": "Crit Dmg",
|
||||
"breakEffect": "Break Effect",
|
||||
"effectRes": "Effect Res",
|
||||
"energyRegenerationRate": "Energy Regeneration Rate",
|
||||
"effectHitRate": "Effect Hit Rate",
|
||||
"outgoingHealingBoost": "Outgoing Healing Boost",
|
||||
"fireDmgBoost": "Fire damage boost",
|
||||
"iceDmgBoost": "Ice damage Boost",
|
||||
"imaginaryDmgBoost": "Imaginary damage boost",
|
||||
"physicalDmgBoost": "Physical damage boost",
|
||||
"quantumDmgBoost": "Quantum damage boost",
|
||||
"thunderDmgBoost": "Thunder damage boost",
|
||||
"windDmgBoost": "Wind damage boost",
|
||||
"pursued": "Additional damage",
|
||||
"true damage": "True damage",
|
||||
"follow-up": "Follow-up Damage",
|
||||
"elemental damage": "Break and Super break damage",
|
||||
"dot": "Damage over time ",
|
||||
"damagePerCycle": "Damage per Cycle",
|
||||
"damagePerCycleAndWave": "Damage per Cycle and Wave",
|
||||
"damagePerWave": "Damage per Wave",
|
||||
"lastTurn": "Last turn",
|
||||
"qte": "QTE Skill",
|
||||
"mazenormal": "MazeNormal",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"relics": "Relics",
|
||||
"eidolons": "Eidolons",
|
||||
"lightcones": "Lightcones"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -4,32 +4,31 @@
|
||||
"description": "Veritasの分析ツール"
|
||||
},
|
||||
"DataAnalysisPage": {
|
||||
"useSkill": "スキル使用",
|
||||
"useSkill": "スキルを使用",
|
||||
"totalDamage": "総ダメージ",
|
||||
"damagePerAV": "AVあたりのダメージ",
|
||||
"totalAV": "総AV",
|
||||
"damagerPerCycle": "サイクルごとのダメージ",
|
||||
"damagePerAV": "ダメージ/行動値",
|
||||
"totalAV": "総行動値",
|
||||
"skillType": "スキルタイプ",
|
||||
"skillName": "スキル名",
|
||||
"actionValue": "アクション値",
|
||||
"actionValue": "行動値",
|
||||
"character": "キャラクター",
|
||||
"id": "ID",
|
||||
"path": "パス",
|
||||
"damageByActionValue": "行動値によるダメージ",
|
||||
"path": "運命",
|
||||
"rarity": "レアリティ",
|
||||
"element": "エレメンタル",
|
||||
"totalTurn": "総ターン",
|
||||
"technique": "テクニック",
|
||||
"talent": "タレント",
|
||||
"basic": "基本攻撃",
|
||||
"element": "属性",
|
||||
"totalTurn": "総ターン数",
|
||||
"technique": "秘技",
|
||||
"talent": "天賦",
|
||||
"basic": "通常攻撃",
|
||||
"skill": "スキル",
|
||||
"ultimate": "アルティメット",
|
||||
"servant": "サーヴァント",
|
||||
"ultimate": "必殺技",
|
||||
"servant": "召喚",
|
||||
"skillDamageBreakdown": "スキルダメージ内訳",
|
||||
"skillUsageDistribution": "スキル使用分布",
|
||||
"damageOverTime": "時間経過によるダメージ",
|
||||
"damageOverTime": "継続ダメージ",
|
||||
"damage": "ダメージ",
|
||||
"cumulativeDamage": "累積ダメージ",
|
||||
"damageByActionValue": "行動値別ダメージ",
|
||||
"characterInformation": "キャラクター情報",
|
||||
"turnDetail": "ターン詳細",
|
||||
"damageDetails": "ダメージ詳細",
|
||||
@@ -37,28 +36,28 @@
|
||||
"chartInfo": "チャート情報",
|
||||
"actionBar": "アクションタイムライン",
|
||||
"lineupInfo": "編成情報",
|
||||
"loadData": "バトルデータをロード",
|
||||
"exportData": "バトルデータをエクスポート",
|
||||
"loadData": "戦闘データを読み込む",
|
||||
"exportData": "戦闘データをエクスポート",
|
||||
"connectSetting": "接続設定",
|
||||
"connected": "接続済み",
|
||||
"unconnected": "接続していない",
|
||||
"unconnected": "未接続",
|
||||
"socketConnection": "ソケット接続",
|
||||
"connectionType": "接続タイプ",
|
||||
"status": "ステータス",
|
||||
"connect": "接続",
|
||||
"connect": "接続する",
|
||||
"checkGameConnect": "ゲーム接続を確認",
|
||||
"other": "その他",
|
||||
"host": "ホスト",
|
||||
"port": "ポート",
|
||||
"hostPlaceHolder": "ホストを入力",
|
||||
"portPlaceHolder": "ポート番号を入力",
|
||||
"noDamageDetail": "ダメージの詳細は利用できません",
|
||||
"noDamageDetail": "ダメージ詳細がありません",
|
||||
"noCharactersInLineup": "編成にキャラクターがいません",
|
||||
"noTurns": "まだターンがありません",
|
||||
"type": "タイプ",
|
||||
"warrior": "破壊",
|
||||
"knight": "保護",
|
||||
"mage": "博識",
|
||||
"warrior": "壊滅",
|
||||
"knight": "存護",
|
||||
"mage": "知恵",
|
||||
"priest": "豊穣",
|
||||
"rouge": "巡狩",
|
||||
"shaman": "調和",
|
||||
@@ -66,10 +65,44 @@
|
||||
"memory": "記憶",
|
||||
"fire": "炎",
|
||||
"ice": "氷",
|
||||
"imaginary": "想像",
|
||||
"imaginary": "虚数",
|
||||
"physical": "物理",
|
||||
"quantum": "量子",
|
||||
"thunder": "雷",
|
||||
"wind": "風"
|
||||
"wind": "風",
|
||||
"cycle": "サイクル",
|
||||
"wave": "ウェーブ",
|
||||
"hp": "HP",
|
||||
"atk": "攻撃力",
|
||||
"speed": "速度",
|
||||
"critRate": "会心率",
|
||||
"critDmg": "会心ダメージ",
|
||||
"breakEffect": "撃破特効",
|
||||
"effectRes": "効果抵抗",
|
||||
"energyRegenerationRate": "エネルギー回復効率",
|
||||
"effectHitRate": "効果命中率",
|
||||
"outgoingHealingBoost": "治癒量上昇",
|
||||
"fireDmgBoost": "炎属性ダメージ上昇",
|
||||
"iceDmgBoost": "氷属性ダメージ上昇",
|
||||
"imaginaryDmgBoost": "虚数属性ダメージ上昇",
|
||||
"physicalDmgBoost": "物理属性ダメージ上昇",
|
||||
"quantumDmgBoost": "量子属性ダメージ上昇",
|
||||
"thunderDmgBoost": "雷属性ダメージ上昇",
|
||||
"windDmgBoost": "風属性ダメージ上昇",
|
||||
"pursued": "追加ダメージ",
|
||||
"true damage": "貫通ダメージ",
|
||||
"follow-up": "追撃ダメージ",
|
||||
"elemental damage": "撃破・超撃破ダメージ",
|
||||
"dot": "継続ダメージ",
|
||||
"damagePerCycle": "サイクル毎のダメージ",
|
||||
"damagePerCycleAndWave": "サイクル・ウェーブ毎のダメージ",
|
||||
"damagePerWave": "ウェーブ毎のダメージ",
|
||||
"lastTurn": "最後のターン",
|
||||
"qte": "QTEスキル",
|
||||
"mazenormal": "通常迷宮",
|
||||
"level": "レベル",
|
||||
"relics": "遺物",
|
||||
"eidolons": "星魂",
|
||||
"lightcones": "光円錐"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -5,39 +5,38 @@
|
||||
},
|
||||
"DataAnalysisPage": {
|
||||
"useSkill": "스킬 사용",
|
||||
"totalDamage": "총 피해",
|
||||
"damagePerAV": "AV당 피해",
|
||||
"totalAV": "총 AV",
|
||||
"damagerPerCycle": "주기당 피해",
|
||||
"totalDamage": "총 피해량",
|
||||
"damagePerAV": "피해량/행동값",
|
||||
"totalAV": "총 행동값",
|
||||
"skillType": "스킬 유형",
|
||||
"skillName": "스킬 이름",
|
||||
"actionValue": "액션 값",
|
||||
"actionValue": "행동값",
|
||||
"character": "캐릭터",
|
||||
"id": "ID",
|
||||
"path": "경로",
|
||||
"path": "운명",
|
||||
"rarity": "희귀도",
|
||||
"damageByActionValue": "행동값에 따른 피해",
|
||||
"element": "원소",
|
||||
"totalTurn": "총 턴",
|
||||
"technique": "기술",
|
||||
"element": "속성",
|
||||
"totalTurn": "총 턴 수",
|
||||
"technique": "비전",
|
||||
"talent": "재능",
|
||||
"basic": "기본 공격",
|
||||
"skill": "스킬",
|
||||
"ultimate": "궁극기",
|
||||
"servant": "서번트",
|
||||
"skillDamageBreakdown": "스킬 피해 분석",
|
||||
"ultimate": "필살기",
|
||||
"servant": "소환",
|
||||
"skillDamageBreakdown": "스킬 피해 세부사항",
|
||||
"skillUsageDistribution": "스킬 사용 분포",
|
||||
"damageOverTime": "시간 경과에 따른 피해",
|
||||
"damageOverTime": "시간당 피해",
|
||||
"damage": "피해",
|
||||
"cumulativeDamage": "누적 피해",
|
||||
"damageByActionValue": "행동값별 피해",
|
||||
"characterInformation": "캐릭터 정보",
|
||||
"turnDetail": "턴 상세",
|
||||
"damageDetails": "피해 상세",
|
||||
"turnDetail": "턴 상세 정보",
|
||||
"damageDetails": "피해 세부사항",
|
||||
"cycleCount": "사이클 수",
|
||||
"chartInfo": "차트 정보",
|
||||
"actionBar": "액션 타임라인",
|
||||
"lineupInfo": "라인업 정보",
|
||||
"loadData": "전투 데이터 로드",
|
||||
"actionBar": "행동 타임라인",
|
||||
"lineupInfo": "편성 정보",
|
||||
"loadData": "전투 데이터 불러오기",
|
||||
"exportData": "전투 데이터 내보내기",
|
||||
"connectSetting": "연결 설정",
|
||||
"connected": "연결됨",
|
||||
@@ -52,13 +51,13 @@
|
||||
"port": "포트",
|
||||
"hostPlaceHolder": "호스트 입력",
|
||||
"portPlaceHolder": "포트 번호 입력",
|
||||
"noDamageDetail": "데미지 세부 정보가 없습니다",
|
||||
"noCharactersInLineup": "라인업에 캐릭터가 없습니다",
|
||||
"noDamageDetail": "피해 세부사항 없음",
|
||||
"noCharactersInLineup": "편성에 캐릭터 없음",
|
||||
"noTurns": "아직 턴이 없습니다",
|
||||
"type": "타입 ",
|
||||
"type": "유형",
|
||||
"warrior": "파괴",
|
||||
"knight": "보존",
|
||||
"mage": "지식",
|
||||
"mage": "지혜",
|
||||
"priest": "풍요",
|
||||
"rouge": "사냥",
|
||||
"shaman": "조화",
|
||||
@@ -70,6 +69,40 @@
|
||||
"physical": "물리",
|
||||
"quantum": "양자",
|
||||
"thunder": "번개",
|
||||
"wind": "바람"
|
||||
"wind": "바람",
|
||||
"cycle": "사이클",
|
||||
"wave": "웨이브",
|
||||
"hp": "HP",
|
||||
"atk": "공격력",
|
||||
"speed": "속도",
|
||||
"critRate": "치명타 확률",
|
||||
"critDmg": "치명타 피해",
|
||||
"breakEffect": "파괴 효과",
|
||||
"effectRes": "효과 저항",
|
||||
"energyRegenerationRate": "에너지 회복 속도",
|
||||
"effectHitRate": "효과 적중률",
|
||||
"outgoingHealingBoost": "치유량 증가",
|
||||
"fireDmgBoost": "불 속성 피해 증가",
|
||||
"iceDmgBoost": "얼음 속성 피해 증가",
|
||||
"imaginaryDmgBoost": "허수 속성 피해 증가",
|
||||
"physicalDmgBoost": "물리 속성 피해 증가",
|
||||
"quantumDmgBoost": "양자 속성 피해 증가",
|
||||
"thunderDmgBoost": "번개 속성 피해 증가",
|
||||
"windDmgBoost": "바람 속성 피해 증가",
|
||||
"pursued": "추가 피해",
|
||||
"true damage": "관통 피해",
|
||||
"follow-up": "추가 공격 피해",
|
||||
"elemental damage": "파괴 및 초파괴 피해",
|
||||
"dot": "지속 피해",
|
||||
"damagePerCycle": "사이클당 피해",
|
||||
"damagePerCycleAndWave": "사이클 및 웨이브당 피해",
|
||||
"damagePerWave": "웨이브당 피해",
|
||||
"lastTurn": "마지막 턴",
|
||||
"qte": "QTE 스킬",
|
||||
"mazenormal": "일반 미궁",
|
||||
"level": "레벨",
|
||||
"relics": "유물",
|
||||
"eidolons": "에이돌론",
|
||||
"lightcones": "광추"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -6,9 +6,8 @@
|
||||
"DataAnalysisPage": {
|
||||
"useSkill": "Sử dụng kỹ năng",
|
||||
"totalDamage": "Tổng sát thương",
|
||||
"damagePerAV": "Sát thương mỗi AV",
|
||||
"totalAV": "Tổng AV",
|
||||
"damagerPerCycle": "Sát thương mỗi vòng",
|
||||
"damagePerAV": "Sát thương/giá trị hành động",
|
||||
"totalAV": "Tổng giá trị hành động",
|
||||
"skillType": "Loại kỹ năng",
|
||||
"skillName": "Tên kỹ năng",
|
||||
"actionValue": "Giá trị hành động",
|
||||
@@ -70,6 +69,40 @@
|
||||
"physical": "Vật Lý",
|
||||
"quantum": "Lượng Tử",
|
||||
"thunder": "Lôi",
|
||||
"wind": "Phong"
|
||||
"wind": "Phong",
|
||||
"cycle": "Vòng",
|
||||
"wave": "Đợt quái",
|
||||
"hp": "Máu",
|
||||
"atk": "Tấn công",
|
||||
"speed": "Tốc độ",
|
||||
"critRate": "Tỉ lệ chí mạng",
|
||||
"critDmg": "Sát thương chí mạng",
|
||||
"breakEffect": "Tấn công kích phá",
|
||||
"effectRes": "Kháng hiệu ứng",
|
||||
"energyRegenerationRate": "Hiệu quả nạp",
|
||||
"effectHitRate": "Chinh xác hiệu ứng",
|
||||
"outgoingHealingBoost": "Hiệu quả trị liệu",
|
||||
"fireDmgBoost": "Tăng sát thương hỏa",
|
||||
"iceDmgBoost": "Tăng sát thương băng",
|
||||
"imaginaryDmgBoost": "Tăng sát thương số ảo",
|
||||
"physicalDmgBoost": "Tăng sát thương vật lý",
|
||||
"quantumDmgBoost": "Tăng sát thương lượng tử",
|
||||
"thunderDmgBoost": "Tăng sát thương lôi",
|
||||
"windDmgBoost": "Tăng sát thương phong",
|
||||
"pursued": "Sát thương kèm theo",
|
||||
"true damage": "Sát thương chuẩn",
|
||||
"follow-up": "Sát thương theo sau",
|
||||
"elemental damage": "Sát thương phá vỡ và siêu phá vỡ",
|
||||
"dot": "Sát Thương Duy Trì",
|
||||
"damagePerCycle": "Sát thương mỗi vòng",
|
||||
"damagePerCycleAndWave": "Sát thương mỗi vòng và đợt",
|
||||
"damagePerWave": "Sát thương mỗi đợt",
|
||||
"lastTurn": "Lượt cuối",
|
||||
"qte": "Kỹ năng QTE",
|
||||
"mazenormal": "Mê cung (Thường)",
|
||||
"level": "Cấp độ",
|
||||
"relics": "Di vật",
|
||||
"eidolons": "Tinh hồn",
|
||||
"lightcones": "Nón Ánh sáng"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,6 @@
|
||||
"totalDamage": "总伤害",
|
||||
"damagePerAV": "每行动值伤害",
|
||||
"totalAV": "总行动值",
|
||||
"damagerPerCycle": "每轮伤害",
|
||||
"skillType": "技能类型",
|
||||
"skillName": "技能名称",
|
||||
"actionValue": "行动值",
|
||||
@@ -70,6 +69,40 @@
|
||||
"physical": "物理",
|
||||
"quantum": "量子",
|
||||
"thunder": "雷",
|
||||
"wind": "风"
|
||||
"wind": "风",
|
||||
"cycle": "回合",
|
||||
"wave": "波次",
|
||||
"hp": "生命值",
|
||||
"atk": "攻击力",
|
||||
"speed": "速度",
|
||||
"critRate": "暴击率",
|
||||
"critDmg": "暴击伤害",
|
||||
"breakEffect": "击破特攻",
|
||||
"effectRes": "效果抵抗",
|
||||
"energyRegenerationRate": "能量回复效率",
|
||||
"effectHitRate": "效果命中",
|
||||
"outgoingHealingBoost": "治疗量加成",
|
||||
"fireDmgBoost": "火属性伤害提高",
|
||||
"iceDmgBoost": "冰属性伤害提高",
|
||||
"imaginaryDmgBoost": "虚数属性伤害提高",
|
||||
"physicalDmgBoost": "物理属性伤害提高",
|
||||
"quantumDmgBoost": "量子属性伤害提高",
|
||||
"thunderDmgBoost": "雷属性伤害提高",
|
||||
"windDmgBoost": "风属性伤害提高",
|
||||
"pursued": "附加伤害",
|
||||
"true damage": "真实伤害",
|
||||
"follow-up": "追加攻击",
|
||||
"elemental damage": "击破与超击破伤害",
|
||||
"dot": "持续伤害 ",
|
||||
"damagePerCycle": "每轮伤害",
|
||||
"damagePerCycleAndWave": "每轮/波伤害",
|
||||
"damagePerWave": "每波伤害",
|
||||
"lastTurn": "最后一回合",
|
||||
"qte": "QTE技能",
|
||||
"mazenormal": "普通迷宫",
|
||||
"level": "等级",
|
||||
"relics": "遗器",
|
||||
"eidolons": "星魂",
|
||||
"lightcones": "光锥"
|
||||
}
|
||||
}
|
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