337 lines
18 KiB
JSON
337 lines
18 KiB
JSON
{
|
|
"header": {
|
|
"home": "홈",
|
|
"tools": "도구",
|
|
"language": "언어",
|
|
"diff": "비교",
|
|
"client_update": "클라이언트 업데이트",
|
|
"plugins": "플러그인",
|
|
"analysis": "분석 (Veritas)",
|
|
"firefly_tools": "Firefly 도구",
|
|
"how_to": "사용 방법",
|
|
"about": "정보",
|
|
"settings": "설정",
|
|
"minimize": "최소화",
|
|
"close": "닫기",
|
|
"by": "Firefly Shelter"
|
|
},
|
|
"background": {
|
|
"select_bg": "배경 선택",
|
|
"choose_bg": "배경 선택",
|
|
"paste_url": "이미지 URL 붙여넣기 (https://...)",
|
|
"add": "추가",
|
|
"upload": "업로드",
|
|
"upload_from_computer": "컴퓨터에서 업로드",
|
|
"done": "완료",
|
|
"remove": "삭제",
|
|
"invalid_url": "잘못된 URL입니다"
|
|
},
|
|
"close": {
|
|
"title": "작업 확인",
|
|
"description": "앱을 트레이로 최소화하시겠습니까, 아니면 종료하시겠습니까?",
|
|
"dont_ask": "다시 묻지 않음",
|
|
"minimize": "최소화",
|
|
"close": "종료"
|
|
},
|
|
"setting": {
|
|
"title": "설정",
|
|
"launcher_update_title": "런처 업데이트",
|
|
"launcher_update_desc": "런처가 최신 상태인지 확인합니다.",
|
|
"launcher_update_btn": "업데이트 확인",
|
|
"launcher_update_success": "런처가 이미 최신 버전입니다",
|
|
"closing_options_title": "종료 옵션",
|
|
"set_dont_ask_again": "다시 묻지 않음 설정",
|
|
"closing_auto_desc": "다음 종료 시 묻지 않고 자동으로 {{action}}합니다.",
|
|
"action_minimize": "트레이로 최소화",
|
|
"action_quit": "앱 종료",
|
|
"version_label": "버전",
|
|
"server_label": "Server",
|
|
"proxy_label": "Proxy",
|
|
"launcher_label": "Launcher"
|
|
},
|
|
"home": {
|
|
"header_title": "Firefly GO",
|
|
"tooltip_how_to": "도구 및 명령 사용법",
|
|
"btn_select_game": "게임 파일 선택",
|
|
"btn_selecting": "선택 중...",
|
|
"btn_start_game": "게임 시작",
|
|
"btn_game_running": "게임 실행 중",
|
|
"menu_change_path": "게임 경로 변경",
|
|
"menu_check_update": "서버 및 프록시 업데이트 확인",
|
|
"menu_open_server": "서버 폴더 열기",
|
|
"menu_open_proxy": "프록시 폴더 열기",
|
|
"menu_open_voice": "음성 폴더 열기",
|
|
"status_updating_launcher": "런처 업데이트 중",
|
|
"status_update_success": "업데이트 완료, 5초 후 종료",
|
|
"status_update_failed": "업데이트 실패, 5초 후 종료",
|
|
"status_wait": "잠시만 기다려 주세요...",
|
|
"status_complete": "완료!",
|
|
"modal_update_title": "데이터 업데이트",
|
|
"modal_update_msg": "서버 및 프록시 데이터를 업데이트하시겠습니까?",
|
|
"modal_download_title": "데이터 다운로드",
|
|
"modal_download_msg": "서버 및 프록시 데이터 다운로드가 필요합니다",
|
|
"modal_self_update_title": "런처 업데이트",
|
|
"modal_self_update_msg": "런처를 업데이트하시겠습니까?",
|
|
"btn_yes": "예",
|
|
"btn_no": "아니요",
|
|
"btn_download": "다운로드",
|
|
"error_game_dir": "잘못된 게임 디렉토리",
|
|
"error_file_type": "잘못된 파일 형식",
|
|
"game_path_success": "게임 경로 설정 완료",
|
|
"no_updates": "업데이트가 없습니다",
|
|
"toast_pick_folder_error": "폴더 선택 오류: ",
|
|
"toast_start_proxy_failed": "프록시 시작 실패: ",
|
|
"toast_start_server_failed": "서버 시작 실패: ",
|
|
"toast_start_game_failed": "게임 시작 실패: ",
|
|
"toast_start_game_error": "게임 시작 오류: "
|
|
},
|
|
"diff": {
|
|
"header_title": "🎮 Diff Tool로 게임 업데이트",
|
|
"header_desc": "Diff Tool을 사용하여 게임을 업데이트하도록 도와줍니다",
|
|
"game_dir_title": "게임 디렉토리",
|
|
"btn_selecting": "선택 중...",
|
|
"btn_select_game": "게임 폴더 선택",
|
|
"game_dir_valid": "유효한 게임 디렉토리를 찾았습니다!",
|
|
"game_dir_invalid": "게임 디렉토리를 찾을 수 없습니다. 올바른 폴더를 선택해주세요.",
|
|
"diff_file_title": "Diff 파일 디렉토리",
|
|
"btn_select_diff": "Diff 파일 선택",
|
|
"diff_file_valid": "유효한 Diff 파일을 찾았습니다!",
|
|
"diff_file_invalid": "Diff 파일을 찾을 수 없습니다. 올바른 파일을 선택해주세요.",
|
|
"btn_updating": "업데이트 중...",
|
|
"btn_update_game": "게임 업데이트",
|
|
"modal_update_title": "게임 업데이트",
|
|
"status_wait": "잠시만 기다려 주세요...",
|
|
"inst_title": "📋 지침:",
|
|
"inst_step_1": "1. \"게임 폴더 선택\"을 클릭하고 게임의 루트 디렉토리를 선택합니다",
|
|
"inst_step_2": "2. 시스템이 게임 디렉토리를 검증할 때까지 기다립니다",
|
|
"inst_step_3": "3. \"Diff 파일 선택\"을 클릭하고 Diff 파일을 선택합니다",
|
|
"inst_step_4": "4. 시스템이 Diff 파일을 검증할 때까지 기다립니다",
|
|
"inst_step_5": "5. \"게임 업데이트\"를 클릭하여 변경 사항을 저장합니다",
|
|
"toast_game_dir_not_found": "게임 디렉토리를 찾을 수 없습니다. 올바른 폴더를 선택해주세요.",
|
|
"toast_no_folder_selected": "폴더 경로가 선택되지 않았습니다",
|
|
"toast_pick_folder_error": "폴더 선택 오류: ",
|
|
"toast_invalid_file_type": "유효하지 않은 파일 형식입니다",
|
|
"toast_no_file_selected": "파일 경로가 선택되지 않았습니다",
|
|
"toast_pick_file_error": "파일 선택 오류: ",
|
|
"toast_select_both": "게임 디렉토리와 Diff 파일을 모두 선택해주세요",
|
|
"toast_update_completed": "게임 업데이트가 완료되었습니다",
|
|
"stage_check_type": "Diff Tool 유형 확인",
|
|
"stage_version_validate": "버전 유효성 검사",
|
|
"stage_data_extract": "데이터 추출",
|
|
"stage_cut_data": "데이터 자르기",
|
|
"stage_patch_data": "데이터 패치",
|
|
"stage_delete_old_files": "오래된 파일 삭제"
|
|
},
|
|
"language": {
|
|
"header_title": "🎮 게임 언어 관리자",
|
|
"header_desc": "게임의 텍스트 및 음성 언어 설정을 관리합니다",
|
|
"game_dir_title": "게임 디렉토리",
|
|
"btn_select_game": "게임 폴더 선택",
|
|
"btn_selecting": "선택 중...",
|
|
"game_dir_valid": "유효한 게임 디렉토리를 찾았습니다!",
|
|
"game_dir_invalid": "게임 디렉토리를 찾을 수 없습니다. 올바른 폴더를 선택해주세요.",
|
|
"current_languages_title": "현재 언어",
|
|
"text_language": "텍스트 언어",
|
|
"voice_language": "음성 언어",
|
|
"language_settings_title": "언어 설정",
|
|
"select_text_placeholder": "텍스트 언어 선택...",
|
|
"select_voice_placeholder": "음성 언어 선택...",
|
|
"btn_apply": "언어 설정 적용",
|
|
"btn_applying": "적용 중...",
|
|
"inst_title": "📋 지침:",
|
|
"inst_step_1": "1. \"게임 폴더 선택\"을 클릭하고 게임의 루트 디렉토리를 선택합니다",
|
|
"inst_step_2": "2. 시스템이 게임 디렉토리를 검증할 때까지 기다립니다",
|
|
"inst_step_3": "3. 선호하는 텍스트 및 음성 언어를 선택합니다",
|
|
"inst_step_4": "4. \"언어 설정 적용\"을 클릭하여 변경 사항을 저장합니다",
|
|
"toast_no_folder_selected": "폴더 경로가 선택되지 않았습니다",
|
|
"toast_pick_folder_error": "폴더 선택 오류: ",
|
|
"toast_set_language_success": "언어 설정이 완료되었습니다",
|
|
"toast_set_language_error": "언어 설정 오류: "
|
|
},
|
|
"howto": {
|
|
"title": "사용 방법",
|
|
"sect1_title": "런처 기능 사용",
|
|
"sect1_auto_update_pre": "실행 시",
|
|
"sect1_auto_update_post": "및 프록시 도구를 자동으로 업데이트합니다.",
|
|
"sect1_launch_game": "올바른 매개변수와 실행 환경으로 런처를 통해 게임을 직접 실행합니다.",
|
|
"sect1_lang_pre": "게임 내 언어(예: EN, JP, ZH, KR) 전환 지원:",
|
|
"sect1_lang_link": "언어 도구",
|
|
"sect1_patch_title": "게임 파일 패치 및 업데이트",
|
|
"sect1_patch_desc_1_pre": "빠르고 가벼운 증분 업데이트를 위해",
|
|
"sect1_patch_desc_1_link": "Diff Tool",
|
|
"sect1_patch_desc_1_post": "(DiffPatch)을 사용합니다.",
|
|
"sect1_patch_desc_2_pre": "지원 형식:",
|
|
"sect1_patch_desc_2_post": "및 사용자 정의 diff 형식.",
|
|
"sect2_title": "FireflyGo 채팅 명령",
|
|
"sect2_desc_pre": "게임 내에서 사용할 수 있는 채팅 명령어입니다. 일부 명령은",
|
|
"sect2_desc_bold": "Theorycraft 모드",
|
|
"sect2_desc_post": "를 활성화해야 합니다.",
|
|
"sect2_tc_req_title": "Theorycraft 모드 필요",
|
|
"sect2_tc_req_desc_pre": "다음 명령은",
|
|
"sect2_tc_req_desc_bold": "Theorycraft 모드",
|
|
"sect2_tc_req_desc_post": "가 활성화된 경우에만 사용할 수 있습니다:",
|
|
"sect2_extra_title": "추가 설정",
|
|
"sect2_hidden_ui_title": "UI 숨기기",
|
|
"sect2_hidden_ui_desc": "DIM 쇼케이스 비디오에서 자주 사용되는 게임 UI 전체를 즉시 숨깁니다.",
|
|
"sect2_censor_title": "검열 비활성화",
|
|
"sect2_censor_desc": "더 깔끔한 경험을 위해 렌즈 플레어 검열 효과 💀를 제거합니다.",
|
|
"sect2_tc_title": "Theorycraft 모드",
|
|
"sect2_tc_desc": "더 이상 채팅 명령어를 입력할 필요가 없습니다 — 몬스터 HP 조정, 주기 설정, 로그 보기 등 모든 것을 웹을 통해 구성하세요.",
|
|
"sect2_cmd_title": "사용 가능한 명령:",
|
|
"sect2_cmd_tc": "Theorycraft 모드",
|
|
"sect2_cmd_tc_enable": "— Theorycraft 모드 활성화",
|
|
"sect2_cmd_tc_disable": "— Theorycraft 모드 비활성화",
|
|
"sect2_cmd_cycle": "주기 제어",
|
|
"sect2_cmd_tc_only": "(Theorycraft 전용)",
|
|
"sect2_cmd_cycle_desc": "— 전투에서 주기 수 설정",
|
|
"sect2_cmd_cycle_ex1_pre": "예:",
|
|
"sect2_cmd_cycle_ex1_post": "는 전투를 30주기로 설정합니다",
|
|
"sect2_cmd_cycle_ex2_post": "는 사용자 정의 주기를 비활성화합니다",
|
|
"sect2_cmd_hp": "HP 덮어쓰기",
|
|
"sect2_cmd_hp_desc1": "— 몬스터 HP 설정 (Theorycraft 모드에서만 사용 가능)",
|
|
"sect2_cmd_hp_desc2": "— HP 설정 기능 비활성화",
|
|
"sect2_cmd_hp_desc3": "— 특정 웨이브의 각 몬스터에 HP 설정",
|
|
"sect2_cmd_hp_ex_pre": "예:",
|
|
"sect2_cmd_hp_ex_post": "는 웨이브 1 몬스터1 HP를 2,000,000으로, 몬스터2 HP를 3,000,000으로 설정합니다",
|
|
"sect2_cmd_log": "전투 로그",
|
|
"sect2_cmd_log_desc1": "— 전투 로그 출력 활성화",
|
|
"sect2_cmd_log_desc2": "— 전투 로그 비활성화",
|
|
"sect2_cmd_log_out_pre": "출력은 다음 형식으로 작성됩니다:",
|
|
"sect2_cmd_skip": "노드 건너뛰기",
|
|
"sect2_cmd_skip_desc": "— 혼돈의 기억 / 허구 이야기에서 노드 건너뛰기",
|
|
"sect2_cmd_skip_ex1_pre": "예:",
|
|
"sect2_cmd_skip_ex1_post": "는 노드 2를 건너뜁니다",
|
|
"sect2_cmd_skip_ex2_post": "는 건너뛰기를 비활성화합니다",
|
|
"sect2_cmd_id": "캐릭터 운명의 길 전환",
|
|
"sect2_cmd_id_desc": "— 다중 형태를 가진 캐릭터의 운명의 길 전환",
|
|
"sect2_cmd_id_ex1_pre": "예:",
|
|
"sect2_cmd_id_ex1_post": "는 개척자 형태를 변경합니다",
|
|
"sect2_cmd_id_ex2_pre": "지원되는 ID 예:",
|
|
"sect2_cmd_update": "데이터 새로고침",
|
|
"sect2_cmd_update_desc_pre": "— 다음 파일에서 서버 데이터를 새로고침합니다:",
|
|
"sect3_title": "기타 참고 사항",
|
|
"sect3_admin_title": "관리자 권한",
|
|
"sect3_admin_desc": "파일 권한 액세스를 위해 항상 런처를 관리자 권한으로 실행하세요.",
|
|
"sect3_backup_title": "데이터 백업",
|
|
"sect3_backup_desc_pre": "정기적으로",
|
|
"sect3_backup_desc_mid": "및",
|
|
"sect3_backup_desc_post": "를 백업하세요.",
|
|
"sect3_voice_title": "베타 클라이언트에서 음성 팩 활성화",
|
|
"sect3_voice_step1_pre": "원하는 음성 폴더(예:",
|
|
"sect3_voice_step1_mid": ")를 다음 경로에서 복사하여:",
|
|
"sect3_voice_step1_post_pre": "홈 탭에서",
|
|
"sect3_voice_step1_post_bold": "\"음성 폴더 열기\"",
|
|
"sect3_voice_step1_post_post": "를 클릭해 베타 폴더에 넣습니다.",
|
|
"sect3_voice_step2": "게임을 처음 실행할 때 음성 폴더가 삭제될 수 있습니다. 그런 경우 1단계를 반복하여 복구하세요.",
|
|
"btn_back": "홈으로 돌아가기"
|
|
},
|
|
"about": {
|
|
"title": "소개",
|
|
"p1_pre": "안녕하세요! 저희는 유용한 도구를 개발하고 사용자 경험을 개선하는 데 열정을 쏟는 개발팀 ",
|
|
"p1_post": " 입니다.",
|
|
"p2_pre": "사용자가 더 나은 성능과 단순함으로 게임을 쉽게 실행하고 관리할 수 있도록 가볍고 현대적인 ",
|
|
"p2_highlight": "Game Launcher",
|
|
"p2_post": " 를 만들었습니다.",
|
|
"p3_pre": "런처는 ",
|
|
"p3_mid": " 을(를) 사용하여 구축되었으며, ",
|
|
"p3_and": " 및 ",
|
|
"p3_post": " (으)로 디자인된 깔끔하고 반응형인 인터페이스를 특징으로 합니다.",
|
|
"p4": "제 목표는 빠르고 효율적이며 사용하기 즐거운 도구를 만드는 것입니다 — 이 런처는 단지 시작일 뿐입니다.",
|
|
"btn_back": "홈으로 돌아가기"
|
|
},
|
|
"fireflytools": {
|
|
"title": "Firefly 도구",
|
|
"sect1_title": "Firefly 도구 소개",
|
|
"sect1_p1_pre": "이 사이트는 ",
|
|
"sect1_p1_tool": "Firefly Shelter",
|
|
"sect1_p1_mid": "에서 개발한 ",
|
|
"sect1_p1_author": "Firefly Tools",
|
|
"sect1_master_site": "마스터 웹사이트",
|
|
"sect1_p2_pre": "원본 도구는 ",
|
|
"sect1_p2_author": "Amazing",
|
|
"sect1_p2_post": " 이라는 타사 개발자가 만들었습니다. 이 버전은 핵심 논리를 수정하지 않고 해당 작업을 직접 기반으로 합니다.",
|
|
"sect1_p3_pre": "동일한 작성자의 더 현대적인 버전도 다음에서 사용할 수 있습니다: ",
|
|
"sect2_title": "주요 기능",
|
|
"sect2_feat1": "브라우저에서 캐릭터, 광추, 유물, 행적 및 성혼을 쉽게 구성하세요.",
|
|
"sect2_feat2_pre": "",
|
|
"sect2_feat2_server": "Firefly GO Server",
|
|
"sect2_feat2_mid": "에 ",
|
|
"sect2_feat2_conn": "Connect PS",
|
|
"sect2_feat2_post": "를 사용하여 설정을 즉시 적용합니다 — 수동 파일 업로드가 필요하지 않습니다.",
|
|
"sect2_feat3_title": "추가 설정",
|
|
"sect2_feat3_desc_pre": "추가 기능으로 ",
|
|
"sect2_feat3_desc_server": "Firefly GO Server",
|
|
"sect2_feat3_desc_post": " 환경을 향상시키세요:",
|
|
"sect2_feat3_ui": "게임 UI 숨기기",
|
|
"sect2_feat3_ui_desc": "— 전체 게임 인터페이스를 제거합니다.",
|
|
"sect2_feat3_censor": "검열 비활성화",
|
|
"sect2_feat3_censor_desc": "— 렌즈 플레어 검열 💀을 제거합니다.",
|
|
"sect2_feat3_tc": "Theorycraft 모드",
|
|
"sect2_feat3_tc_desc": "— 웹을 통해 HP, 주기 등을 구성합니다.",
|
|
"sect2_feat4_pre": "다음을 사용하여 전체 빌드를 내보내고 가져옵니다: ",
|
|
"sect2_feat4_post": ".",
|
|
"sect2_feat5": "빠른 테스트 워크플로 — 동기화 재사용 대기시간 없음, 즉각적인 게임 내 업데이트.",
|
|
"sect3_title": "시작하기",
|
|
"sect3_step1": "자체 호스팅 인스턴스에서 브라우저를 통해 도구에 액세스합니다.",
|
|
"sect3_step2": "직관적인 웹 인터페이스로 캐릭터 빌드를 구성합니다.",
|
|
"sect3_step3_pre": "",
|
|
"sect3_step3_bold": "Connect PS",
|
|
"sect3_step3_post": " 기능을 사용하여 사설 서버와 즉시 동기화합니다.",
|
|
"sect3_step4": "실시간 업데이트 및 수정 사항을 통해 게임 내에서 빌드를 테스트합니다.",
|
|
"btn_back": "홈으로 돌아가기"
|
|
},
|
|
"analysis": {
|
|
"title": "Firefly 분석 & Veritas 플러그인",
|
|
"sect1_title": "Veritas 소개",
|
|
"sect1_p1_pre": "Veritas",
|
|
"sect1_p1_mid": "는 게임 플레이 중 실시간으로 피해량을 분석하도록 설계된 강력한 ",
|
|
"sect1_p1_highlight": "데미지 로거",
|
|
"sect1_p1_post": "입니다.",
|
|
"sect1_p2": "포괄적인 피해 분석을 위해 가볍고 빠르며 사용하기 쉽습니다.",
|
|
"sect1_github": "GitHub 저장소",
|
|
"sect2_title": "웹 분석 도구",
|
|
"sect2_desc": "Veritas를 통한 실시간 피해 분석을 위해 다음 웹 애플리케이션을 사용하세요:",
|
|
"sect2_master": "마스터 웹사이트",
|
|
"sect2_backup": "백업 웹사이트",
|
|
"sect2_tip_pre": "팁:",
|
|
"sect2_tip_post": " 해당 국가에서 마스터 사이트 로딩에 문제가 있는 경우 백업 사이트를 대신 사용하세요.",
|
|
"sect3_title": "설치 지침",
|
|
"sect3_subtitle": "중요 설정 단계",
|
|
"sect3_desc": "Veritas를 다운로드한 후 정상적으로 작동하려면 파일 이름을 변경해야 합니다:",
|
|
"sect3_rename": "이름 변경: ",
|
|
"sect3_place": "그런 다음 ",
|
|
"sect3_place_post": "를 게임 디렉토리에 배치합니다.",
|
|
"sect4_title": "웹 앱 사용 방법",
|
|
"sect4_sub1": "Firefly GO 로컬용",
|
|
"sect4_sub1_step1_pre": "",
|
|
"sect4_sub1_step1_game": "게임",
|
|
"sect4_sub1_step1_mid": "과 ",
|
|
"sect4_sub1_step1_server": "Firefly GO 서버(PS)",
|
|
"sect4_sub1_step1_post": "를 실행합니다.",
|
|
"sect4_sub1_step2": "웹 분석 도구 중 하나를 엽니다.",
|
|
"sect4_sub1_step3_pre": "",
|
|
"sect4_sub1_step3_conn": "Connection Settings",
|
|
"sect4_sub1_step3_mid1": "로 이동 → ",
|
|
"sect4_sub1_step3_type": "Connection Type: PS",
|
|
"sect4_sub1_step3_mid2": " 선택 → ",
|
|
"sect4_sub1_step3_btn": "Connect",
|
|
"sect4_sub1_step3_post": "를 클릭합니다.",
|
|
"sect4_sub1_step4": "연결되면 게임을 플레이합니다. 도구가 백그라운드에서 자동으로 분석합니다.",
|
|
"sect4_sub2": "기타 사설 서버용",
|
|
"sect4_sub2_step1_pre": "",
|
|
"sect4_sub2_step1_game": "게임",
|
|
"sect4_sub2_step1_mid": "과 ",
|
|
"sect4_sub2_step1_server": "사설 서버",
|
|
"sect4_sub2_step1_post": "를 실행합니다.",
|
|
"sect4_sub2_step2": "웹 분석 도구 중 하나를 엽니다.",
|
|
"sect4_sub2_step3_pre": "",
|
|
"sect4_sub2_step3_conn": "Connection Settings",
|
|
"sect4_sub2_step3_mid1": "로 이동 → ",
|
|
"sect4_sub2_step3_type": "Connection Type: Native",
|
|
"sect4_sub2_step3_mid2": " 선택 → ",
|
|
"sect4_sub2_step3_btn": "Connect",
|
|
"sect4_sub2_step3_post": "를 클릭합니다.",
|
|
"sect4_sub2_step4": "연결되면 평소처럼 게임을 플레이합니다.",
|
|
"btn_back": "홈으로 돌아가기"
|
|
}
|
|
} |