Files
History-user/src/uhm/doc/commit_snapshot.ts
T

195 lines
6.8 KiB
TypeScript

/**
* Tài liệu schema tham chiếu cho snapshot commit.
*
* Lưu ý:
* - Đây không phải "single source of truth" của runtime hiện tại; logic normalize/build thật nằm ở
* `src/uhm/lib/editor/snapshot/editorSnapshot.ts`.
* - Các phần như `replays` và nhóm `UIFunctionName` / `MapFunctionName` mô tả schema dự phòng hoặc tương lai.
* Editor route `/editor/[id]` hiện có mode `replay`, nhưng chưa thực thi hệ thống scripted replay đầy đủ theo file này.
* - Các field denormalized dùng cho UI như `entity_ids`, `entity_name`, `binding`, `time_start`, `time_end`
* có thể xuất hiện trong editor runtime, nhưng frontend sẽ strip hoặc tái sinh chúng khi build snapshot API.
*/
// ---- Root request ----
export type CreateCommitRequest = {
snapshot_json: CommitSnapshot;
edit_summary: string;
};
// ---- Snapshot root ----
export type CommitSnapshot = {
editor_feature_collection: FeatureCollection;
entities: EntitySnapshot[];
geometries: GeometrySnapshot[];
geometry_entity: GeometryEntitySnapshot[];
wikis: WikiSnapshot[];
entity_wiki: EntityWikiLinkSnapshot[];
replays?: BattleReplay[];
};
// ---- Replay / Scripting System ----
export type UIFunctionName =
| "hide_timeline" // Ẩn thanh timeline
| "hide_layer_panel" // Ẩn panel lớp bản đồ
| "hide_wiki_panel" // Ẩn panel wiki (bên phải)
| "hide_zoom_panel" // Ẩn các nút điều khiển zoom
| "hide_all_UI" // Ẩn toàn bộ giao diện điều khiển (cinematic mode)
| "open_wiki" // Mở panel wiki
| "show_toast_message" // Hiển thị thông báo ngắn (toast)
| "focus_wiki_header" // Cuộn đến đề mục cụ thể trong Wiki
| "set_playback_speed"; // Thay đổi tốc độ phát replay
export type MapFunctionName =
| "zoom_to_lnglat" // Di chuyển camera đến tọa độ [lng, lat]
| "zoom_scale" // Thay đổi mức zoom của bản đồ
| "zoom_geometries" // Zoom bao quát danh sách các geometry
| "change_geometry_color" // Thay đổi màu của một geometry
| "change_geometries_color" // Thay đổi màu của danh sách geometry
| "change_geometry_texture" // Thay đổi texture của một geometry
| "change_geometries_texture"// Thay đổi texture của danh sách geometry
| "hide_geometries" // Ẩn danh sách các geometry
| "set_camera_view" // Đặt trạng thái camera (center, zoom, pitch, bearing)
| "fly_to_geometry" // Di chuyển mượt mà đến một geometry
| "rotate_around_point" // Xoay camera quanh một điểm
| "pulse_geometry" // Hiệu ứng nhấp nháy cho geometry
| "set_time_filter" // Thay đổi bộ lọc thời gian trên bản đồ
| "toggle_labels"; // Bật/tắt hiển thị nhãn (labels) trên bản đồ
export type NarrativeFunctionName =
| "set_title" // Đặt tiêu đề cho bước replay
| "set_descriptions" // Đặt mô tả/nội dung diễn giải
| "show_dialog_box" // Hiển thị hộp thoại dẫn chuyện (có avatar)
| "display_historical_image" // Hiển thị hình ảnh tư liệu đè lên bản đồ
| "set_step_subtitle"; // Hiển thị phụ đề phía dưới màn hình
export type ReplayAction<T> = {
function_name: T;
params: any[];
};
export type ReplayStep = {
duration: number; // Trọng số thời gian của step trong 1 stage
use_UI_function: ReplayAction<UIFunctionName>[];
use_map_function: ReplayAction<MapFunctionName>[];
use_narrow_function: ReplayAction<NarrativeFunctionName>[];
};
export type ReplayStage = {
id: number; // số đếm thứ tự từ 0
title?: string;
detail_time_start: string;
detail_time_stop: string;
steps: ReplayStep[];
};
export type BattleReplay = {
geometry_id: string; // geometry mà khi nhấn vào là có thể replay
detail: ReplayStage[];
};
// ---- GeoJSON / FeatureCollection ----
export type Geometry =
| ({ type: "Point"; coordinates: [number, number] } & CircleGeometryMetadata)
| ({ type: "MultiPoint"; coordinates: [number, number][] } & CircleGeometryMetadata)
| ({ type: "LineString"; coordinates: [number, number][] } & CircleGeometryMetadata)
| ({ type: "MultiLineString"; coordinates: [number, number][][] } & CircleGeometryMetadata)
| ({ type: "Polygon"; coordinates: [number, number][][] } & CircleGeometryMetadata)
| ({ type: "MultiPolygon"; coordinates: [number, number][][][] } & CircleGeometryMetadata);
export type CircleGeometryMetadata = {
circle_center?: [number, number];
circle_radius?: number;
};
export type FeatureId = string | number;
export type FeatureProperties = {
id: FeatureId;
type?: string | null; //generate
geometry_preset?: string | null;
time_start?: number | null; //generate
time_end?: number | null; //generate
binding?: string[]; //generate
// Legacy/UI-only fields should not be relied on by the backend.
// FE strips these when building snapshot_json, but we keep them optional here
// because older snapshots may still contain them.
entity_id?: string | null; //generate
entity_ids?: string[]; //generate
entity_name?: string | null; //generate
entity_names?: string[]; //generate
entity_type_id?: string | null; //generate
};
export type Feature = {
type: "Feature";
properties: FeatureProperties;
geometry: Geometry;
};
export type FeatureCollection = {
type: "FeatureCollection";
features: Feature[];
};
// ---- Snapshot rows ----
export type SnapshotSource = "inline" | "ref";
export type SnapshotOperation = "create" | "update" | "delete" | "reference";
export type EntitySnapshot = {
id: string;
source: SnapshotSource;
operation?: SnapshotOperation;
name?: string;
description?: string | null;
};
export type GeometrySnapshot = {
id: string;
source: SnapshotSource;
operation?: SnapshotOperation;
type?: string | null;
draw_geometry?: Geometry;
binding?: string[];
time_start?: number | null;
time_end?: number | null;
bbox?: {
min_lng: number;
min_lat: number;
max_lng: number;
max_lat: number;
} | null;
};
export type GeometryEntitySnapshot = {
geometry_id: string;
entity_id: string;
operation?: "reference" | "delete" | "binding";
};
// FE stores wiki doc as a string (often HTML) or null for ref-only rows.
export type WikiDoc = string | null;
export type WikiSnapshot = {
id: string;
source: SnapshotSource;
operation?: SnapshotOperation;
title: string;
slug?: string | null;
doc: WikiDoc;
};
export type EntityWikiLinkSnapshot = {
entity_id: string;
wiki_id: string;
operation?: "reference" | "delete" | "binding";
};