{
    "TabTitle": {
        "title": "Firefly Tools",
        "description": "เครื่องมือ Firefly โดย Firefly Shelter"
    },
    "DataPage": {
        "skillType": "ประเภทสกิล",
        "skillName": "ชื่อสกิล",
        "character": "ตัวละคร",
        "id": "ไอดี",
        "path": "Path",
        "rarity": "ระดับความหายาก",
        "element": "ธาตุ",
        "technique": "เทคนิค",
        "talent": "พรสวรรค์",
        "basic": "โจมตีปกติ",
        "skill": "สกิลต่อสู้",
        "ultimate": "ท่าไม้ตาย",
        "servant": "ผู้ติดตาม",
        "damage": "ความเสียหาย",
        "type": "ประเภท",
        "warrior": "ทำลายล้าง",
        "knight": "อนุรักษ์",
        "mage": "ปัญญา",
        "priest": "เฟื่องฟู",
        "rogue": "ล่าสังหาร",
        "shaman": "ประสาน",
        "warlock": "ลบล้าง",
        "memory": "ลบล้าง",
        "elation": "ปิติสุข",
        "fire": "ไฟ",
        "ice": "น้ำแข็ง",
        "imaginary": "จินตภาพ",
        "physical": "กายภาพ",
        "quantum": "ควอนตัม",
        "thunder": "สายฟ้า",
        "wind": "ลม",
        "hp": "HP",
        "atk": "ATK",
        "speed": "ความเร็ว",
        "critRate": "อัตราคริติคอล",
        "critDmg": "ความเสียหายคริติคอล",
        "breakEffect": "เอฟเฟกต์ทำลายล้าง",
        "effectRes": "ต้านทานสถานะ",
        "energyRegenerationRate": "อัตราฟื้นฟูพลังงาน",
        "effectHitRate": "อัตราสร้างสถานะ",
        "outgoingHealingBoost": "โบนัสการรักษา",
        "fireDmgBoost": "โบนัสความเสียหายไฟ",
        "iceDmgBoost": "โบนัสความเสียหายน้ำแข็ง",
        "imaginaryDmgBoost": "โบนัสความเสียหายจินตภาพ",
        "physicalDmgBoost": "โบนัสความเสียหายกายภาพ",
        "quantumDmgBoost": "โบนัสความเสียหายควอนตัม",
        "thunderDmgBoost": "โบนัสความเสียหายสายฟ้า",
        "windDmgBoost": "โบนัสความเสียหายลม",
        "pursued": "ความเสียหายเพิ่มเติม",
        "true damage": "ความเสียหายจริง",
        "elationdamage": "ความเสียหายปิติสุข",
        "follow-up": "ความเสียหายโจมตีต่อเนื่อง",
        "elemental damage": "ความเสียหายทำลายล้างและซูเปอร์",
        "dot": "ความเสียหายต่อเนื่อง",
        "qte": "สกิล QTE",
        "level": "เลเวล",
        "relics": "รีลิกส์",
        "eidolons": "Eidolon",
        "lightcones": "Light Cone",
        "loadData": "โหลดข้อมูล",
        "exportData": "ส่งออกข้อมูล",
        "connectSetting": "การตั้งค่าการเชื่อมต่อ",
        "connected": "เชื่อมต่อแล้ว",
        "unconnected": "ไม่ได้เชื่อมต่อ",
        "psConnection": "การเชื่อมต่อ PS",
        "connectionType": "ประเภทการเชื่อมต่อ",
        "status": "สถานะ",
        "connectPs": "เชื่อมต่อ PS",
        "disconnect": "ยกเลิกการเชื่อมต่อ",
        "other": "อื่นๆ",
        "freeSr": "FreeSR",
        "database": "ฐานข้อมูล",
        "enka": "Enka",
        "monsterSetting": "ตั้งค่ามอนสเตอร์",
        "serverUrl": "URL เซิร์ฟเวอร์",
        "privateType": "ประเภทเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว",
        "local": "ในเครื่อง",
        "server": "เซิร์ฟเวอร์",
        "username": "ชื่อผู้ใช้",
        "password": "รหัสผ่าน",
        "placeholderServerUrl": "ป้อน URL เซิร์ฟเวอร์",
        "placeholderUsername": "ป้อนชื่อผู้ใช้",
        "placeholderPassword": "ป้อนรหัสผ่าน",
        "connectedSuccess": "เชื่อมต่อกับ PS สำเร็จ",
        "connectedFailed": "ล้มเหลวในการเชื่อมต่อกับ PS",
        "syncSuccess": "ซิงค์ข้อมูลกับ PS สำเร็จ",
        "syncFailed": "ล้มเหลวในการซิงค์ข้อมูลกับ PS",
        "sync": "ซิงค์",
        "importSetting": "การตั้งค่าการนำเข้า",
        "profile": "โปรไฟล์",
        "default": "ค่าเริ่มต้น",
        "copyProfiles": "คัดลอกโปรไฟล์",
        "addNewProfile": "เพิ่มโปรไฟล์ใหม่",
        "createNewProfile": "สร้างโปรไฟล์ใหม่",
        "editProfile": "แก้ไขโปรไฟล์",
        "placeholderProfileName": "ป้อนชื่อโปรไฟล์",
        "profileName": "ชื่อโปรไฟล์",
        "create": "สร้าง",
        "update": "อัปเดต",
        "characterInformation": "ข้อมูลตัวละคร",
        "skills": "สกิล",
        "showcaseCard": "การ์ดแสดง",
        "comingSoon": "เร็วๆ นี้",
        "characterName": "ชื่อตัวละคร",
        "placeholderCharacter": "ป้อนชื่อตัวละคร",
        "characterSettings": "การตั้งค่าตัวละคร",
        "levelConfiguration": "การกำหนดระดับเลเวล",
        "characterLevel": "เลเวลตัวละคร",
        "max": "สูงสุด",
        "ultimateEnergy": "พลังงานท่าไม้ตาย",
        "currentEnergy": "พลังงานปัจจุบัน",
        "setTo50": "ตั้งค่าเป็น 50%",
        "battleConfiguration": "การกำหนดค่าการต่อสู้",
        "useTechnique": "ใช้เทคนิค",
        "techniqueNote": "เปิดใช้เอฟเฟกต์เทคนิคก่อนการต่อสู้",
        "enhancement": "การเสริมพลัง",
        "enhancementLevel": "ระดับการเสริมพลัง",
        "origin": "ดั้งเดิม",
        "enhancedNote": "การเสริมพลังที่สูงขึ้นจะปลดล็อกความสามารถ",
        "lightconeEquipment": "สวมใส่ Light Cone",
        "lightconeSettings": "การตั้งค่า Light Cone",
        "placeholderLevel": "ป้อนเลเวล",
        "superimpositionRank": "ระดับการขัดเกลา",
        "ranksNote": "ระดับที่สูงขึ้นให้เอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งกว่า",
        "changeLightcone": "เปลี่ยน Light Cone",
        "removeLightcone": "ถอด Light Cone",
        "equipLightcone": "สวมใส่ Light Cone",
        "noLightconeEquipped": "ไม่ได้สวมใส่ Light Cone",
        "equipLightconeNote": "สวมใส่ Light Cone เพื่อเพิ่มพลัง",
        "filter": "กรอง",
        "selectedCharacters": "ตัวละครที่เลือก",
        "selectedProfiles": "โปรไฟล์ที่เลือก",
        "clearAll": "ล้างทั้งหมด",
        "selectAll": "เลือกทั้งหมด",
        "copy": "คัดลอก",
        "copied": "คัดลอกแล้ว",
        "noAvatarSelected": "ไม่ได้เลือกตัวละคร",
        "noAvatarToCopySelected": "ไม่ได้เลือกตัวละครที่จะคัดลอก",
        "pleaseSelectAtLeastOneProfile": "โปรดเลือกอย่างน้อยหนึ่งโปรไฟล์",
        "pleaseEnterUid": "โปรดป้อน UID",
        "failedToFetchEnkaData": "ไม่สามารถดึงข้อมูล Enka ได้",
        "pleaseSelectAtLeastOneCharacter": "โปรดเลือกอย่างน้อยหนึ่งตัวละคร",
        "noDataToImport": "ไม่มีข้อมูลที่จะนำเข้า",
        "pleaseSelectAFile": "โปรดเลือกไฟล์",
        "fileMustBeAValidJsonFile": "ไฟล์ต้องเป็นไฟล์ JSON ที่ถูกต้อง",
        "importEnkaDataSuccess": "นำเข้าข้อมูล Enka สำเร็จ",
        "importFreeSRDataSuccess": "นำเข้าข้อมูล FreeSR สำเร็จ",
        "importDatabaseSuccess": "นำเข้าฐานข้อมูลสำเร็จ",
        "getData": "รับข้อมูล",
        "import": "นำเข้า",
        "freeSRImport": "นำเข้า FreeSR",
        "onlySupportFreeSRJsonFile": "รองรับเฉพาะไฟล์ JSON ของ FreeSR",
        "pickAFile": "เลือกไฟล์",
        "lightConeSetting": "การตั้งค่า Light Cone",
        "relicMaker": "สร้างรีลิกส์",
        "pleaseSelectAllOptions": "โปรดเลือกตัวเลือกทั้งหมด",
        "relicSavedSuccessfully": "บันทึกรีลิกส์สำเร็จ",
        "mainSettings": "การตั้งค่าหลัก",
        "mainStat": "ค่าสเตตัสหลัก",
        "set": "เซ็ต",
        "pleaseSelectASet": "โปรดเลือกเซ็ต",
        "effectBonus": "โบนัสเอฟเฟกต์",
        "totalRoll": "จำนวนการอัปเกรด",
        "randomizeStats": "สุ่มสเตตัส",
        "randomizeRolls": "สุ่มอัปเกรด",
        "selectASubStat": "เลือกสเตตัสรอง",
        "selectASet": "เลือกเซ็ต",
        "selectAMainStat": "เลือกสเตตัสหลัก",
        "save": "บันทึก",
        "reset": "รีเซ็ต",
        "roll": "อัปเกรด",
        "step": "ขั้น",
        "memoryOfChaos": "Memory of Chaos",
        "pureFiction": "Pure Fiction",
        "apocalypticShadow": "Apocalyptic Shadow",
        "customEnemy": "ศัตรูกำหนดเอง",
        "simulatedUniverse": "Simulated Universe",
        "floor": "ชั้น",
        "side": "ฝั่ง",
        "wave": "เวฟ",
        "stage": "ด่าน",
        "useCycleCount": "ใช้การนับรอบหรือไม่?",
        "useTurbulenceBuff": "ใช้บัฟบรรยากาศหรือไม่?",
        "firstHalfEnemies": "ศัตรูครึ่งแรก",
        "secondHalfEnemies": "ศัตรูครึ่งหลัง",
        "listEnemies": "รายการศัตรู",
        "turbulenceBuff": "บัฟบรรยากาศ",
        "noEventSelected": "ไม่ได้เลือกอีเวนต์",
        "noTurbulenceBuff": "ไม่มีบัฟบรรยากาศ",
        "upper": "บน",
        "lower": "ล่าง",
        "upperToLower": "บน -> ล่าง",
        "lowerToUpper": "ล่าง -> บน",
        "selectMOCEvent": "เลือกอีเวนต์ MOC",
        "selectPFEvent": "เลือกอีเวนต์ PF",
        "selectASEvent": "เลือกอีเวนต์ AS",
        "selectCEEvent": "เลือกอีเวนต์ CE",
        "selectEvent": "เลือกอีเวนต์",
        "selectFloor": "เลือกชั้น",
        "selectSide": "เลือกฝั่ง",
        "selectBuff": "เลือกบัฟ",
        "selectStage": "เลือกด่าน",
        "previous": "ก่อนหน้า",
        "next": "ถัดไป",
        "noMonstersFound": "ไม่พบมอนสเตอร์",
        "addNewWave": "เพิ่มเวฟใหม่",
        "searchStage": "ค้นหาด่าน...",
        "noStageFound": "ไม่พบด่าน",
        "searchMonster": "ค้นหามอนสเตอร์...",
        "changeRelic": "เปลี่ยนรีลิกส์",
        "deleteRelic": "ลบรีลิกส์",
        "deleteRelicConfirm": "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการลบรีลิกส์ในช่องนี้?",
        "setEffects": "ตั้งค่าเอฟเฟกต์",
        "details": "รายละเอียด",
        "normal": "โจมตีปกติ",
        "bpskill": "สกิลต่อสู้",
        "maze": "เทคนิค",
        "ultra": "ท่าไม้ตาย",
        "servantskill": "สกิล Memosprite",
        "severaltalent": "พรสวรรค์ Memosprite",
        "singleattack": "โจมตีเป้าหมายเดียว",
        "enhance": "เสริมพลัง",
        "summon": "อัญเชิญ",
        "mazeattack": "โจมตีแบบเทคนิค",
        "blast": "กระจาย",
        "restore": "ฟื้นฟู",
        "support": "สนับสนุน",
        "aoeattack": "โจมตีหมู่",
        "impair": "ป่วน",
        "bounce": "ชิ่ง",
        "active": "เปิดใช้งาน",
        "defence": "ป้องกัน",
        "inactive": "ปิดใช้งาน",
        "maxAll": "อัปเกรดทั้งหมด",
        "maxAllSuccess": "อัปเกรดสกิลถึงระดับสูงสุดสำเร็จ",
        "maxAllFailed": "อัปเกรดสกิลล้มเหลว",
        "noRelicEquipped": "ไม่ได้สวมใส่รีลิกส์",
        "anomalyArbitration": "Anomaly Arbitration",
        "normalMode": "โหมดปกติ",
        "hardMode": "โหมดยาก",
        "selectPEAKEvent": "เลือกอีเวนต์ PEAK",
        "mode": "โหมด",
        "selectMode": "เลือกโหมด",
        "rollBack": "ย้อนกลับ",
        "upRoll": "เพิ่มอัปเกรด",
        "downRoll": "ลดอัปเกรด",
        "actions": "แอ็กชัน",
        "avatars": "อวตาร",
        "quickView": "ดูแบบด่วน",
        "extraSetting": "การตั้งค่าเพิ่มเติม",
        "disableCensorship": "ปิดการเซ็นเซอร์",
        "hideUI": "ซ่อน UI",
        "theoryCraftMode": "โหมด Theorycraft",
        "cycleCount": "จำนวนรอบ",
        "pleaseSelectAllSubStats": "โปรดเลือกสเตตัสรองทั้งหมด",
        "subStatRollCountCannotBeZero": "จำนวนการอัปเกรดสเตตัสรองต้องไม่เป็นศูนย์",
        "theoryCraft": "Theorycraft",
        "multipathCharacter": "ตัวละครหลาย Path",
        "mainPath": "Path หลัก",
        "march7Path": "Path March 7th",
        "challenge": "ท้าทาย",
        "skipNode": "ข้ามโหนด",
        "disableSkip": "ปิดใช้งานการข้าม",
        "skipNode1": "ข้ามโหนด 1",
        "skipNode2": "ข้ามโหนด 2",
        "extraFeatures": "คุณสมบัติพิเศษ",
        "detailTheoryCraft": "การเปิดคุณสมบัตินี้จะช่วยให้คุณปรับแต่งจำนวนรอบและปรับ HP ของศัตรูได้",
        "detailSkipNode": "ช่วยให้ข้าม (โหนด 1/โหนด 2) ใน Memory of Chaos หรือ Pure Fiction",
        "detailChallengePeak": "อนุญาตให้เปลี่ยนฤดูกาล Peak ใน Anomaly ปัจจุบัน",
        "detailHiddenUi": "ซ่อนอินเทอร์เฟซของเกม",
        "detailDisableCensorship": "ปิดการเซ็นเซอร์ในเกม",
        "detailMultipathCharacter": "อนุญาตให้เปลี่ยน Path ของตัวละครบางตัว",
        "trailblazer": "ผู้บุกเบิก",
        "listExtraEffect": "รายการเอฟเฟกต์พิเศษ",
        "extra": "พิเศษ",
        "customLineup": "จัดทีมแบบกำหนดเอง"
    }
}