{
"100": [
{
"Id": 1,
"Name": "기억•1",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "모든 아군의 바람 속성이 #1[i]% 증가한다",
"Param": [
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 14
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Physical",
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": null,
"NpcMonsterIDList1": [
8013010
],
"NpcMonsterIDList2": [],
"EventIDList1": [
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"StageID": 30001011,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30001"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8012010,
"Monster1": 8012020,
"Monster2": 8012010,
"Monster3": 8011020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8012010,
"Monster1": 8013010,
"Monster2": 8012010,
"Monster3": 8011010,
"Monster4": 8011010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 2,
"Name": "기억•2",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "모든 아군의 얼음 속성 피해가 #1[i]% 증가한다",
"Param": [
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 14
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": null,
"NpcMonsterIDList1": [
1013020
],
"NpcMonsterIDList2": [],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001021,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16229653902150898000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 36,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30002"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012020,
"Monster1": 1012010,
"Monster2": 1012010,
"Monster3": 1002050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012010,
"Monster3": 1002050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 3,
"Name": "기억•3",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "모든 아군의 화염 속성이 #1[i]% 증가한다",
"Param": [
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 14
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Fire",
"Wind",
"Quantum"
],
"DamageType2": [],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": null,
"NpcMonsterIDList1": [
8003010
],
"NpcMonsterIDList2": [],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001031,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 39,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30003"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001010,
"Monster1": 1022010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 4,
"Name": "기억•4",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "모든 아군의 물리 속성이 #1[i]% 증가한다",
"Param": [
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 14
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Physical",
"Fire",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": null,
"NpcMonsterIDList1": [
1004030
],
"NpcMonsterIDList2": [],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001041,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 10421477324829753000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 42,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30004"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002040,
"Monster1": 1002050,
"Monster2": 1002040,
"Monster3": 1012010,
"Monster4": 1002050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1004030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 5,
"Name": "기억•5",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "모든 아군의 번개 속성 피해가 #1[i]% 증가한다",
"Param": [
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 14
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": null,
"NpcMonsterIDList1": [
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001051,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 44,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30005"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012020,
"Monster1": 1012030,
"Monster2": 1012030,
"Monster3": 1012020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013010,
"Monster1": 1012030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 6,
"Name": "기억•6",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "모든 아군의 전투 스킬로 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 라운드가 시작될 때마다 모든 아군은 전투 스킬 포인트를 #2[i]pt 회복한다",
"Param": [
0.25000000023283064,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Ice"
],
"DamageType2": [],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": null,
"NpcMonsterIDList1": [
1023010,
8003020
],
"NpcMonsterIDList2": [],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001061,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3319612321481484300,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 45,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30019"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 1023010,
"Monster2": 1022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30001062,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 45,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30019"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 8001010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 7,
"Name": "기억•7",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "모든 아군의 필살기로 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 라운드가 시작될 때마다 모든 아군은 에너지를 #2[i]pt 회복한다",
"Param": [
0.25000000023283064,
20
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Physical",
"Quantum"
],
"DamageType2": [],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": null,
"NpcMonsterIDList1": [
1003010,
8003030
],
"NpcMonsterIDList2": [],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001071,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 47,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30018"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002040,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30001072,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 47,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30018"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 8,
"Name": "기억•8",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 공격력이 가장 높은 아군이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.6000000005587935,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": null,
"NpcMonsterIDList1": [
1013020,
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001081,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16229653902150898000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 50,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30022"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30001082,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 50,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30022"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 9,
"Name": "기억•9",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군이 가하는 다음번 공격의 약점 격파 효율이 #1[i]% 증가한다",
"Param": [
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Physical"
],
"DamageType2": [],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": null,
"NpcMonsterIDList1": [
1003010,
8013010
],
"NpcMonsterIDList2": [],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001091,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 52,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30020"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002040,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30001092,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 52,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30020"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8012010,
"Monster1": 8013010,
"Monster2": 8012030,
"Monster3": 8012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 10,
"Name": "기억•10",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 치명타 확률이 #1[i]% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택",
"Param": [
0.0800000000745058,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Physical",
"Wind"
],
"DamageType2": [],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": null,
"NpcMonsterIDList1": [
8003030,
8013010
],
"NpcMonsterIDList2": [],
"EventIDList1": [
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"StageID": 30001101,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30011"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 1022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30001102,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 54,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30011"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011020,
"Monster1": 8012030,
"Monster2": 8013010,
"Monster3": 8012010,
"Monster4": 8012030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 11,
"Name": "기억•11",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP가 가장 낮은 아군이 해당 목표의 HP 최대치 #1[i]%만큼의 HP를 회복한다",
"Param": [
0.6000000005587935
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Ice",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Thunder",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": 3,
"NpcMonsterIDList1": [
8003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
1023020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001111,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 55,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30021"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001010,
"Monster1": 8001010,
"Monster2": 8001010,
"Monster3": 8001010,
"Monster4": 8001010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 8001010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001112,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 55,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30021"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 1012020,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 1012020,
"Monster4": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 1023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 12,
"Name": "기억•12",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군이 다음 공격으로 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다",
"Param": [
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Ice",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": 3,
"NpcMonsterIDList1": [
1023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1003010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001121,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3319612321481484300,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 57,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30016"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012020,
"Monster1": 1012010,
"Monster2": 1022020,
"Monster3": 1012020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 1023010,
"Monster2": 1022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001122,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 57,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30016"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002040,
"Monster1": 1002030,
"Monster2": 1002040,
"Monster3": 1002050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002040,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 13,
"Name": "기억•13",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군에게 실드량이 각자 HP 최대치 #1[i]%만큼인 실드를 제공한다",
"Param": [
0.25000000023283064
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Wind",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": 3,
"NpcMonsterIDList1": [
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001131,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 60,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30024"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
"Monster1": 1012020,
"Monster2": 1012020,
"Monster3": 1012010,
"Monster4": 1002020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
"Monster1": 1013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001132,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 60,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30024"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 8002010,
"Monster2": 8002010,
"Monster3": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 1012020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 14,
"Name": "기억•14",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP 백분율이 #1[i]%보다 높은 아군의 치명타 확률이 #2[i]%, 치명타 피해가 #3[i]% 증가한다. 지속 시간: #4[i]턴",
"Param": [
0.8000000007450581,
0.20000000018626451,
0.40000000037252903,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Fire",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Thunder",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": 3,
"NpcMonsterIDList1": [
1004030
],
"NpcMonsterIDList2": [
1014010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001141,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 10421477324829753000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 63,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30023"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002040,
"Monster1": 1002050,
"Monster2": 1002050,
"Monster3": 1002030,
"Monster4": 1002040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1004030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001142,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7306112122138119000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 63,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30023"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1012030,
"Monster2": 1012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1014010,
"Monster1": 1012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 15,
"Name": "기억•15",
"GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 받는 피해가 #1[i]% 증가한다. 해당 효과는 적이 다음 행동을 할 때까지 지속된다",
"Param": [
0.3500000003259629
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 #1[i]명 이하",
"Param": 1
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Thunder",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Thunder",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": 3,
"NpcMonsterIDList1": [
1004020
],
"NpcMonsterIDList2": [
1004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001151,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 65,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30017"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002050,
"Monster1": 1002030,
"Monster2": 1002030,
"Monster3": 1002040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002050,
"Monster1": 1004020,
"Monster2": 1002030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
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"StageID": 30001152,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14813692740671814000,
"HardLevelGroup": 1,
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"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 1022010,
"Monster2": 1022010
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1004010
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
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}
],
"110": [
{
"Id": 1001,
"Name": "한철 연마•1",
"GroupName": "한철 연마",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 다른 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표에게 가하는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.0400000000372529,
5
],
"Challenge": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
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"Countdown": 40,
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"Quantum"
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"DamageType2": [
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"MazeGroupID2": 11,
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8003030
],
"NpcMonsterIDList2": [
8013010,
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],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30004161,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "StageMonsterWave",
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"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "30107"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 1022010
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30004163,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8012030,
"Monster1": 8012030,
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"Monster3": 8012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30004164,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 8001040
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],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-12 04:00:00",
"EndTime": "2000-06-26 04:00:00"
},
{
"Id": 1002,
"Name": "한철 연마•2",
"GroupName": "한철 연마",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 다른 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표에게 가하는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.0400000000372529,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
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"Imaginary"
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"MazeGroupID1": 10,
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"NpcMonsterIDList1": [
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"NpcMonsterIDList2": [
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1004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30004171,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30004172,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
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"StageID": 30004173,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16229653902150898000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012030,
"Monster3": 1012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30004174,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1004020,
"Monster2": 1002030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-12 04:00:00",
"EndTime": "2000-06-26 04:00:00"
},
{
"Id": 1003,
"Name": "한철 연마•3",
"GroupName": "한철 연마",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 다른 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표에게 가하는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.0400000000372529,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
8003010,
1023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003050,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30004181,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30004182,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30004183,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8001030,
"Monster3": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30004184,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 8001040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-12 04:00:00",
"EndTime": "2000-06-26 04:00:00"
},
{
"Id": 1004,
"Name": "한철 연마•4",
"GroupName": "한철 연마",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 다른 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표에게 가하는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.0400000000372529,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
8003020,
2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8013010,
2004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30004191,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 8001010,
"Monster2": 8003020,
"Monster3": 8001010,
"Monster4": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30004192,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011010,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2011020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "StageMonsterWave",
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"Monster3": 8012010,
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
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"Monster1": 2004010,
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{
"Id": 1005,
"Name": "한철 연마•5",
"GroupName": "한철 연마",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 다른 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표에게 가하는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.0400000000372529,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
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"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Ice",
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],
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"NpcMonsterIDList1": [
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1003010
],
"NpcMonsterIDList2": [
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2023010
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"EventIDList1": [
{
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
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"EventIDList2": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 1023010,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
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{
"StageID": 30004204,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
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"BeginTime": "2000-06-12 04:00:00",
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},
{
"Id": 1006,
"Name": "한철 연마•6",
"GroupName": "한철 연마",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 다른 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표에게 가하는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.0400000000372529,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
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"EventIDList1": [
{
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 3319612321481484300,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
"Monster1": 1012030,
"Monster2": 1002020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 1023010
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30004212,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15606630685968003000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022070,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2024010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
],
"BeginTime": "2000-06-12 04:00:00",
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},
{
"Id": 1007,
"Name": "한철 연마•7",
"GroupName": "한철 연마",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 다른 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표에게 가하는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.0400000000372529,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Physical",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
1013020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30004221,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001010,
"Monster1": 1022010,
"Monster2": 8001010,
"Monster3": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 8003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30004222,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16229653902150898000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
"Monster1": 1012021,
"Monster2": 1002020,
"Monster3": 1012020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012021
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 1013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-12 04:00:00",
"EndTime": "2000-06-26 04:00:00"
},
{
"Id": 1008,
"Name": "한철 연마•8",
"GroupName": "한철 연마",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 다른 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표에게 가하는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.0400000000372529,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003040
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30004231,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011010,
"Monster1": 8012020,
"Monster2": 8012010,
"Monster3": 8012020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 8001040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
"Monster1": 8013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30004232,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 8001010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001010,
"Monster4": 8001020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
"Monster1": 8003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-12 04:00:00",
"EndTime": "2000-06-26 04:00:00"
},
{
"Id": 1009,
"Name": "한철 연마•9",
"GroupName": "한철 연마",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 다른 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표에게 가하는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.0400000000372529,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30004241,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 8001040,
"Monster2": 2022010,
"Monster3": 8001040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 2023010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30004242,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14813692740671814000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8002010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1004010,
"Monster1": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-12 04:00:00",
"EndTime": "2000-06-26 04:00:00"
},
{
"Id": 1010,
"Name": "한철 연마•10",
"GroupName": "한철 연마",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 다른 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표에게 가하는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.0400000000372529,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Wind",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30004251,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011020,
"Monster1": 2012010,
"Monster2": 2011020,
"Monster3": 2012010,
"Monster4": 2012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011010,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2011010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 2013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30004252,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30107"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002010,
"Monster1": 2002010,
"Monster2": 2002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 8001050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2002010,
"Monster2": 2004010,
"Monster3": 2002010,
"Monster4": 8001040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-12 04:00:00",
"EndTime": "2000-06-26 04:00:00"
}
],
"111": [
{
"Id": 1101,
"Name": "불을 찾는 얼음•1",
"GroupName": "불을 찾는 얼음",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표의 방어력을 #1[i]% 감소시킨다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.060000000055879354,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Physical",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
1003010,
8003030
],
"NpcMonsterIDList2": [
8013010,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30005161,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30005162,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 1022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30005163,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8012030,
"Monster1": 8012030,
"Monster2": 8013010,
"Monster3": 8012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30005164,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 8001040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-26 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-10 04:00:00"
},
{
"Id": 1102,
"Name": "불을 찾는 얼음•2",
"GroupName": "불을 찾는 얼음",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표의 방어력을 #1[i]% 감소시킨다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.060000000055879354,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
8003040,
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1013020,
1004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30005171,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30005172,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30005173,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16229653902150898000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012030,
"Monster3": 1012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30005174,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1004020,
"Monster2": 1002030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-26 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-10 04:00:00"
},
{
"Id": 1103,
"Name": "불을 찾는 얼음•3",
"GroupName": "불을 찾는 얼음",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표의 방어력을 #1[i]% 감소시킨다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.060000000055879354,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
8003010,
1023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003050,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30005181,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30005182,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30005183,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "30108"
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2023010,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
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"BeginTime": "2000-06-26 04:00:00",
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{
"Id": 1104,
"Name": "불을 찾는 얼음•4",
"GroupName": "불을 찾는 얼음",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표의 방어력을 #1[i]% 감소시킨다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.060000000055879354,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
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"Quantum"
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"DamageType2": [
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"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
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2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8013010,
2004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30005191,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 8001010,
"Monster2": 8003020,
"Monster3": 8001010,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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{
"StageID": 30005192,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011010,
"Monster1": 2013010,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
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"EventIDList2": [
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"StageID": 30005193,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
"HardLevelGroup": 1,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011020,
"Monster1": 8013010,
"Monster2": 8012010,
"Monster3": 8012010,
"Monster4": 8011010
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30005194,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002010,
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"Monster2": 2002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-26 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-10 04:00:00"
},
{
"Id": 1105,
"Name": "불을 찾는 얼음•5",
"GroupName": "불을 찾는 얼음",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표의 방어력을 #1[i]% 감소시킨다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.060000000055879354,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
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"Ice",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
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1003010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1023010,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30005201,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30005202,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30005203,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3319612321481484300,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 1023010,
"Monster2": 1022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30005204,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 2023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-26 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-10 04:00:00"
},
{
"Id": 1106,
"Name": "불을 찾는 얼음•6",
"GroupName": "불을 찾는 얼음",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표의 방어력을 #1[i]% 감소시킨다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.060000000055879354,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 20,
"NpcMonsterIDList1": [
1023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2024010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30005211,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3319612321481484300,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
"Monster1": 1012030,
"Monster2": 1002020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 1023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30005212,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15606630685968003000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022070,
"Monster1": 2022090,
"Monster2": 2022070
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
"Monster1": 2013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2024010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-26 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-10 04:00:00"
},
{
"Id": 1107,
"Name": "불을 찾는 얼음•7",
"GroupName": "불을 찾는 얼음",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표의 방어력을 #1[i]% 감소시킨다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.060000000055879354,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Physical",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
1013020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30005221,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001010,
"Monster1": 1022010,
"Monster2": 8001010,
"Monster3": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 8003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30005222,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16229653902150898000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
"Monster1": 1012021,
"Monster2": 1002020,
"Monster3": 1012020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012021
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 1013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-26 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-10 04:00:00"
},
{
"Id": 1108,
"Name": "불을 찾는 얼음•8",
"GroupName": "불을 찾는 얼음",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표의 방어력을 #1[i]% 감소시킨다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.060000000055879354,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003040
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30005231,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011010,
"Monster1": 8012020,
"Monster2": 8012010,
"Monster3": 8012020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 8001040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
"Monster1": 8013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30005232,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 8001010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001010,
"Monster4": 8001020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
"Monster1": 8003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-26 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-10 04:00:00"
},
{
"Id": 1109,
"Name": "불을 찾는 얼음•9",
"GroupName": "불을 찾는 얼음",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표의 방어력을 #1[i]% 감소시킨다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.060000000055879354,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30005241,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 8001040,
"Monster2": 2022010,
"Monster3": 8001040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 2023010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30005242,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14813692740671814000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8002010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1004010,
"Monster1": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-26 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-10 04:00:00"
},
{
"Id": 1110,
"Name": "불을 찾는 얼음•10",
"GroupName": "불을 찾는 얼음",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표의 방어력을 #1[i]% 감소시킨다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
"Param": [
0.060000000055879354,
5
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Wind",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30005251,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011020,
"Monster1": 2012010,
"Monster2": 2011020,
"Monster3": 2012010,
"Monster4": 2012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011010,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2011010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 2013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30005252,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30108"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002010,
"Monster1": 2002010,
"Monster2": 2002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 8001050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2002010,
"Monster2": 2004010,
"Monster3": 2002010,
"Monster4": 8001040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-06-26 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-10 04:00:00"
}
],
"112": [
{
"Id": 1201,
"Name": "잦아든 폭풍•1",
"GroupName": "잦아든 폭풍",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP 백분율이 #1[i]%보다 높은 아군의 공격력이 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
0.8000000007450581,
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Physical",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
1003010,
8003030
],
"NpcMonsterIDList2": [
8013010,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30006161,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30006162,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 1022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30006163,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8012030,
"Monster1": 8012030,
"Monster2": 8013010,
"Monster3": 8012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30006164,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 8001040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-07-10 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-24 04:00:00"
},
{
"Id": 1202,
"Name": "잦아든 폭풍•2",
"GroupName": "잦아든 폭풍",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP 백분율이 #1[i]%보다 높은 아군의 공격력이 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
0.8000000007450581,
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
8003040,
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1013020,
1004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30006171,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30006172,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30006173,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16229653902150898000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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"$type": "StageMonsterWave",
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"Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP 백분율이 #1[i]%보다 높은 아군의 공격력이 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2023010,
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"BeginTime": "2000-07-10 04:00:00",
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{
"Id": 1204,
"Name": "잦아든 폭풍•4",
"GroupName": "잦아든 폭풍",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP 백분율이 #1[i]%보다 높은 아군의 공격력이 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
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0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Quantum"
],
"DamageType2": [
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"Imaginary"
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"MazeGroupID1": 10,
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"NpcMonsterIDList1": [
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"NpcMonsterIDList2": [
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"EventIDList1": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
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"LevelLoseCondition": [],
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"StageName": 6099984704558275000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011010,
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"EventIDList2": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011020,
"Monster1": 8013010,
"Monster2": 8012010,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30006194,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002010,
"Monster1": 2004010,
"Monster2": 2002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-07-10 04:00:00",
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},
{
"Id": 1205,
"Name": "잦아든 폭풍•5",
"GroupName": "잦아든 폭풍",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP 백분율이 #1[i]%보다 높은 아군의 공격력이 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
0.8000000007450581,
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Physical",
"Ice",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
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"NpcMonsterIDList1": [
8003020,
1003010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1023010,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30006201,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30006202,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
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"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30006203,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3319612321481484300,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 1023010,
"Monster2": 1022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30006204,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 2023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-07-10 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-24 04:00:00"
},
{
"Id": 1206,
"Name": "잦아든 폭풍•6",
"GroupName": "잦아든 폭풍",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP 백분율이 #1[i]%보다 높은 아군의 공격력이 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
0.8000000007450581,
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 20,
"NpcMonsterIDList1": [
1023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2024010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30006211,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3319612321481484300,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
"Monster1": 1012030,
"Monster2": 1002020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 1023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30006212,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15606630685968003000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022070,
"Monster1": 2022090,
"Monster2": 2022070
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
"Monster1": 2013010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2024010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-07-10 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-24 04:00:00"
},
{
"Id": 1207,
"Name": "잦아든 폭풍•7",
"GroupName": "잦아든 폭풍",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP 백분율이 #1[i]%보다 높은 아군의 공격력이 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
0.8000000007450581,
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Physical",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
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"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
1013020
],
"EventIDList1": [
{
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 8003020
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"LevelLoseCondition": [],
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30006222,
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"StageName": 16229653902150898000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
"Monster1": 1012021,
"Monster2": 1002020,
"Monster3": 1012020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012021
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 1013010
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-07-10 04:00:00",
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},
{
"Id": 1208,
"Name": "잦아든 폭풍•8",
"GroupName": "잦아든 폭풍",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP 백분율이 #1[i]%보다 높은 아군의 공격력이 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
0.8000000007450581,
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
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"Wind"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003040
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30006231,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
"HardLevelGroup": 1,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011010,
"Monster1": 8012020,
"Monster2": 8012010,
"Monster3": 8012020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 8001040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
"Monster1": 8013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30006232,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 8001010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001010,
"Monster4": 8001020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
"Monster1": 8003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-07-10 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-24 04:00:00"
},
{
"Id": 1209,
"Name": "잦아든 폭풍•9",
"GroupName": "잦아든 폭풍",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP 백분율이 #1[i]%보다 높은 아군의 공격력이 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
0.8000000007450581,
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30006241,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 8001040,
"Monster2": 2022010,
"Monster3": 8001040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 2023010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30006242,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14813692740671814000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8002010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1004010,
"Monster1": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-07-10 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-24 04:00:00"
},
{
"Id": 1210,
"Name": "잦아든 폭풍•10",
"GroupName": "잦아든 폭풍",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP 백분율이 #1[i]%보다 높은 아군의 공격력이 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
0.8000000007450581,
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Wind",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30006251,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011020,
"Monster1": 2012010,
"Monster2": 2011020,
"Monster3": 2012010,
"Monster4": 2012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011010,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2011010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 2013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30006252,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30109"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002010,
"Monster1": 2002010,
"Monster2": 2002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 8001050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 2002010,
"Monster2": 2004010,
"Monster3": 2002010,
"Monster4": 8001040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-07-10 04:00:00",
"EndTime": "2000-07-24 04:00:00"
}
],
"113": [
{
"Id": 1301,
"Name": "고독한 천공 항행•1",
"GroupName": "고독한 천공 항행",
"Desc": "아군이 피격되거나 HP가 소모되면 [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 스택마다 목표가 받는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 아군의 현재 최고 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 적에게 고정 수치의 피해를 가하고, 모든 아군의 [기억의 표식]을 전부 해제한다",
"Param": [
0.12000000011175871,
3,
0.25000000023283064
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
1023020,
8003040
],
"NpcMonsterIDList2": [
8013010,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30007161,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30110"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30007162,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30110"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30007163,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30110"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011020,
"Monster1": 8012030,
"Monster2": 8013010,
"Monster3": 8011020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30007164,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
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8003050
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"MonsterList": [
{
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"Id": 1303,
"Name": "고독한 천공 항행•3",
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"Desc": "아군이 피격되거나 HP가 소모되면 [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 스택마다 목표가 받는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 아군의 현재 최고 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 적에게 고정 수치의 피해를 가하고, 모든 아군의 [기억의 표식]을 전부 해제한다",
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"MonsterList": [
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
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"StageName": 6366857954791301000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
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"ForbidExitBattle": true,
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"BeginTime": "2003-06-05 04:00:00",
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{
"Id": 1304,
"Name": "고독한 천공 항행•4",
"GroupName": "고독한 천공 항행",
"Desc": "아군이 피격되거나 HP가 소모되면 [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 스택마다 목표가 받는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 아군의 현재 최고 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 적에게 고정 수치의 피해를 가하고, 모든 아군의 [기억의 표식]을 전부 해제한다",
"Param": [
0.12000000011175871,
3,
0.25000000023283064
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"Challenge": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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8003020
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"EventIDList1": [
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{
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
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"LevelLoseCondition": [],
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"MonsterList": [
{
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"Monster0": 8001040,
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{
"StageID": 30007194,
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"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001050,
"Monster1": 8001050,
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"LevelLoseCondition": [],
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"BeginTime": "2003-06-05 04:00:00",
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},
{
"Id": 1305,
"Name": "고독한 천공 항행•5",
"GroupName": "고독한 천공 항행",
"Desc": "아군이 피격되거나 HP가 소모되면 [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 스택마다 목표가 받는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 아군의 현재 최고 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 적에게 고정 수치의 피해를 가하고, 모든 아군의 [기억의 표식]을 전부 해제한다",
"Param": [
0.12000000011175871,
3,
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"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
8003040,
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"NpcMonsterIDList2": [
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30007201,
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"StageName": 15864002628047024000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30110"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 1022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30007202,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30110"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1004020,
"Monster2": 1002050,
"Monster3": 1002050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
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"StageID": 30007203,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
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"MonsterList": [
{
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022020
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"LevelLoseCondition": [],
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"BeginTime": "2003-06-05 04:00:00",
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"Name": "고독한 천공 항행•6",
"GroupName": "고독한 천공 항행",
"Desc": "아군이 피격되거나 HP가 소모되면 [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 스택마다 목표가 받는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 아군의 현재 최고 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 적에게 고정 수치의 피해를 가하고, 모든 아군의 [기억의 표식]을 전부 해제한다",
"Param": [
0.12000000011175871,
3,
0.25000000023283064
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"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
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"DamageType1": [
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"Wind"
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"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
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"NpcMonsterIDList1": [
2023020
],
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2004020
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30007211,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 2022040,
"Monster2": 2022050
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{
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 1023010
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2004020
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"BeginTime": "2003-06-05 04:00:00",
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},
{
"Id": 1307,
"Name": "고독한 천공 항행•7",
"GroupName": "고독한 천공 항행",
"Desc": "아군이 피격되거나 HP가 소모되면 [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 스택마다 목표가 받는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 아군의 현재 최고 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 적에게 고정 수치의 피해를 가하고, 모든 아군의 [기억의 표식]을 전부 해제한다",
"Param": [
0.12000000011175871,
3,
0.25000000023283064
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
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"Thunder"
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],
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"EventIDList1": [
{
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
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"SubLevelGraphs": [],
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 1013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30007222,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 10421477324829753000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002050,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1003010,
"Monster1": 1004030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2003-06-05 04:00:00",
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{
"Id": 1308,
"Name": "고독한 천공 항행•8",
"GroupName": "고독한 천공 항행",
"Desc": "아군이 피격되거나 HP가 소모되면 [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 스택마다 목표가 받는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 아군의 현재 최고 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 적에게 고정 수치의 피해를 가하고, 모든 아군의 [기억의 표식]을 전부 해제한다",
"Param": [
0.12000000011175871,
3,
0.25000000023283064
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30007231,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30110"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022050,
"Monster1": 2022040,
"Monster2": 2022050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30007232,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30110"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001010,
"Monster1": 1022010,
"Monster2": 8001010,
"Monster3": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 8003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2003-06-05 04:00:00",
"EndTime": "2003-06-12 04:00:00"
},
{
"Id": 1309,
"Name": "고독한 천공 항행•9",
"GroupName": "고독한 천공 항행",
"Desc": "아군이 피격되거나 HP가 소모되면 [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 스택마다 목표가 받는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 아군의 현재 최고 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 적에게 고정 수치의 피해를 가하고, 모든 아군의 [기억의 표식]을 전부 해제한다",
"Param": [
0.12000000011175871,
3,
0.25000000023283064
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1014010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30007241,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30110"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2022060,
"Monster2": 2022020,
"Monster3": 2022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
"Monster1": 2023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30007242,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7306112122138119000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30110"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1012020,
"Monster2": 1012020,
"Monster3": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1014010,
"Monster1": 1013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2003-06-05 04:00:00",
"EndTime": "2003-06-12 04:00:00"
},
{
"Id": 1310,
"Name": "고독한 천공 항행•10",
"GroupName": "고독한 천공 항행",
"Desc": "아군이 피격되거나 HP가 소모되면 [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 스택마다 목표가 받는 피해가 #1[i]% 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 아군의 현재 최고 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 적에게 고정 수치의 피해를 가하고, 모든 아군의 [기억의 표식]을 전부 해제한다",
"Param": [
0.12000000011175871,
3,
0.25000000023283064
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8003040
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30007251,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30110"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001050,
"Monster1": 8002010,
"Monster2": 8002010,
"Monster3": 8001030,
"Monster4": 8001050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8001050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
"Monster1": 8003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
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"StageName": 17021160864080100000,
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"$type": "StageMonsterWave",
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"Id": 1402,
"Name": "눈물의 전쟁•2",
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8003050
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
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{
"Id": 1403,
"Name": "눈물의 전쟁•3",
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"Desc": "아군 캐릭터가 추가 공격 발동 후 피격된 적의 모든 속성 저항이 #1[i]% 감소한다. 지속 시간: #2[i]턴",
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"Challenge": [
{
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{
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{
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"NpcMonsterIDList2": [
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30008181,
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"StageName": 9874079526424322000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"StageName": 10421477324829753000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1004030,
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],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
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],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30008183,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30008184,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30111"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
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],
"BeginTime": "2003-06-12 04:00:00",
"EndTime": "2003-06-16 04:00:00"
},
{
"Id": 1404,
"Name": "눈물의 전쟁•4",
"GroupName": "눈물의 전쟁",
"Desc": "아군 캐릭터가 추가 공격 발동 후 피격된 적의 모든 속성 저항이 #1[i]% 감소한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.3000000002793968,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Ice",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
1013020,
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003020,
8003020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30008191,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16229653902150898000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30111"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1002020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30008192,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30008193,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
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"Monster0": 8001050,
"Monster1": 8001050,
"Monster2": 8003020,
"Monster3": 8001010,
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{
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"Monster2": 1022010
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30111"
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
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"Desc": "아군 캐릭터가 추가 공격 발동 후 피격된 적의 모든 속성 저항이 #1[i]% 감소한다. 지속 시간: #2[i]턴",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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2004020
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"MonsterList": [
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 2022040,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
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"MonsterList": [
{
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{
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"Monster0": 2004020
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{
"Id": 1407,
"Name": "눈물의 전쟁•7",
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0.3000000002793968,
2
],
"Challenge": [
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
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"EventIDList1": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30111"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
"Monster1": 1012010,
"Monster2": 1012010,
"Monster3": 1012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 1013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30008222,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 10421477324829753000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30111"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002050,
"Monster1": 1002040,
"Monster2": 1002030,
"Monster3": 1002050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1003010,
"Monster1": 1004030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2003-06-12 04:00:00",
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},
{
"Id": 1408,
"Name": "눈물의 전쟁•8",
"GroupName": "눈물의 전쟁",
"Desc": "아군 캐릭터가 추가 공격 발동 후 피격된 적의 모든 속성 저항이 #1[i]% 감소한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.3000000002793968,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30008231,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
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"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30111"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022050,
"Monster1": 2022040,
"Monster2": 2022050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30008232,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30111"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001010,
"Monster1": 1022010,
"Monster2": 8001010,
"Monster3": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 8003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2003-06-12 04:00:00",
"EndTime": "2003-06-16 04:00:00"
},
{
"Id": 1409,
"Name": "눈물의 전쟁•9",
"GroupName": "눈물의 전쟁",
"Desc": "아군 캐릭터가 추가 공격 발동 후 피격된 적의 모든 속성 저항이 #1[i]% 감소한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.3000000002793968,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1014010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30008241,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30111"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2022060,
"Monster2": 2022020,
"Monster3": 2022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
"Monster1": 2023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30008242,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7306112122138119000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30111"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1012020,
"Monster2": 1012020,
"Monster3": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2003-06-12 04:00:00",
"EndTime": "2003-06-16 04:00:00"
},
{
"Id": 1410,
"Name": "눈물의 전쟁•10",
"GroupName": "눈물의 전쟁",
"Desc": "아군 캐릭터가 추가 공격 발동 후 피격된 적의 모든 속성 저항이 #1[i]% 감소한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.3000000002793968,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
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"Thunder"
],
"DamageType2": [
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"Imaginary"
],
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"NpcMonsterIDList1": [
8003040
],
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2004010
],
"EventIDList1": [
{
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001050,
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"Monster2": 8002010,
"Monster3": 8001030,
"Monster4": 8001050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8001050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"LevelLoseCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30008252,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 2022060,
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"Monster3": 2022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2022060
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
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],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2003-06-12 04:00:00",
"EndTime": "2003-06-16 04:00:00"
}
],
"115": [
{
"Id": 1501,
"Name": "약왕의 화신•1",
"GroupName": "약왕의 화신",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 현재 받는 모든 지속 피해에 원래 피해의 #1[i]%만큼의 피해가 생성된다",
"Param": [
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
1023020,
8003040
],
"NpcMonsterIDList2": [
8013010,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30009161,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
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"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30009162,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30009163,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011020,
"Monster1": 8012030,
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"Monster3": 8011020
}
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"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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},
{
"StageID": 30009164,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
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"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022060
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2003-06-16 04:00:00",
"EndTime": "2003-07-05 04:00:00"
},
{
"Id": 1502,
"Name": "약왕의 화신•2",
"GroupName": "약왕의 화신",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 현재 받는 모든 지속 피해에 원래 피해의 #1[i]%만큼의 피해가 생성된다",
"Param": [
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
8003050,
8003050
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003030,
8003010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30009171,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30009172,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001050,
"Monster1": 8001050,
"Monster2": 8003050,
"Monster3": 8001050,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30009173,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8002010,
"Monster2": 8003030,
"Monster3": 1022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30009174,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 8002010,
"Monster3": 1022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2003-06-16 04:00:00",
"EndTime": "2003-07-05 04:00:00"
},
{
"Id": 1503,
"Name": "약왕의 화신•3",
"GroupName": "약왕의 화신",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 현재 받는 모든 지속 피해에 원래 피해의 #1[i]%만큼의 피해가 생성된다",
"Param": [
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Physical"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
1003010,
1004030
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003010,
1023020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30009181,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002040,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30009182,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 10421477324829753000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1004030,
"Monster2": 1002030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30009183,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30009184,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2003-06-16 04:00:00",
"EndTime": "2003-07-05 04:00:00"
},
{
"Id": 1504,
"Name": "약왕의 화신•4",
"GroupName": "약왕의 화신",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 현재 받는 모든 지속 피해에 원래 피해의 #1[i]%만큼의 피해가 생성된다",
"Param": [
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
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"Ice",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
1013020,
1013010
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"NpcMonsterIDList2": [
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8003020
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"EventIDList1": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 16229653902150898000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
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"EventIDList2": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001050,
"Monster1": 8001050,
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"Monster3": 8001010,
"Monster4": 8001050
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"LevelLoseCondition": [],
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{
"Id": 1505,
"Name": "약왕의 화신•5",
"GroupName": "약왕의 화신",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 현재 받는 모든 지속 피해에 원래 피해의 #1[i]%만큼의 피해가 생성된다",
"Param": [
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Wind"
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"MazeGroupID1": 10,
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"NpcMonsterIDList1": [
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2023010
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"EventIDList1": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 1022010
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"LevelLoseCondition": [],
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{
"StageID": 30009202,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
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"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
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"Monster2": 2012010
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"LevelLoseCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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{
"StageID": 30009204,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2023010,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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],
"BeginTime": "2003-06-16 04:00:00",
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{
"Id": 1506,
"Name": "약왕의 화신•6",
"GroupName": "약왕의 화신",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 현재 받는 모든 지속 피해에 원래 피해의 #1[i]%만큼의 피해가 생성된다",
"Param": [
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
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"Wind"
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"DamageType2": [
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"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
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"NpcMonsterIDList1": [
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30009211,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022050,
"Monster1": 2022040,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 2022040,
"Monster2": 2022050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30009212,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13535529983749532000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002010,
"Monster1": 2002010,
"Monster2": 2002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 1023010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2004020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2003-06-16 04:00:00",
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},
{
"Id": 1507,
"Name": "약왕의 화신•7",
"GroupName": "약왕의 화신",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 현재 받는 모든 지속 피해에 원래 피해의 #1[i]%만큼의 피해가 생성된다",
"Param": [
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Physical"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1004030
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30009221,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
"Monster1": 1012010,
"Monster2": 1012010,
"Monster3": 1012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 1013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30009222,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 10421477324829753000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002050,
"Monster1": 1002040,
"Monster2": 1002030,
"Monster3": 1002050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1003010,
"Monster1": 1004030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2003-06-16 04:00:00",
"EndTime": "2003-07-05 04:00:00"
},
{
"Id": 1508,
"Name": "약왕의 화신•8",
"GroupName": "약왕의 화신",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 현재 받는 모든 지속 피해에 원래 피해의 #1[i]%만큼의 피해가 생성된다",
"Param": [
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30009231,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022050,
"Monster1": 2022040,
"Monster2": 2022050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30009232,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30112"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001010,
"Monster1": 1022010,
"Monster2": 8001010,
"Monster3": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 8003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2003-06-16 04:00:00",
"EndTime": "2003-07-05 04:00:00"
},
{
"Id": 1509,
"Name": "약왕의 화신•9",
"GroupName": "약왕의 화신",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 현재 받는 모든 지속 피해에 원래 피해의 #1[i]%만큼의 피해가 생성된다",
"Param": [
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1014010
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"EventIDList1": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "StageMonsterWave",
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2023010,
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"StageName": 7306112122138119000,
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1012020,
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"Monster3": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1014010,
"Monster1": 1013020
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"BeginTime": "2003-06-16 04:00:00",
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},
{
"Id": 1510,
"Name": "약왕의 화신•10",
"GroupName": "약왕의 화신",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 현재 받는 모든 지속 피해에 원래 피해의 #1[i]%만큼의 피해가 생성된다",
"Param": [
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
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"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30009251,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
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"MonsterList": [
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8001050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
"Monster1": 8003040
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"MonsterList": [
{
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"$type": "StageMonsterWave",
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"$type": "StageMonsterWave",
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"117": [
{
"Id": 1701,
"Name": "앰버의 은혜•1",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
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"DamageType2": [
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8003040
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"NpcMonsterIDList2": [
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"EventIDList1": [
{
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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{
"StageID": 30001162,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
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"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"EventIDList2": [
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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}
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"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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},
{
"StageID": 30001164,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002050,
"Monster1": 1004020,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-04-17 04:00:00",
"EndTime": "2000-05-15 04:00:00"
},
{
"Id": 1702,
"Name": "앰버의 은혜•2",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
8003050,
8003050
],
"NpcMonsterIDList2": [
1013020,
1013010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001171,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "30104"
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"MonsterList": [
{
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001020
}
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"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001173,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16229653902150898000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
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}
],
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"ForbidExitBattle": true,
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{
"StageID": 30001174,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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],
"BeginTime": "2000-04-17 04:00:00",
"EndTime": "2000-05-15 04:00:00"
},
{
"Id": 1703,
"Name": "앰버의 은혜•3",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
8003020,
1023010
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"NpcMonsterIDList2": [
8003010,
1023020
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001181,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 8001010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30001182,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3319612321481484300,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 1023010,
"Monster2": 1022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001183,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 1023020,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
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],
"BeginTime": "2000-04-17 04:00:00",
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},
{
"Id": 1704,
"Name": "앰버의 은혜•4",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Physical"
],
"MazeGroupID1": 4,
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"NpcMonsterIDList1": [
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"NpcMonsterIDList2": [
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1004020
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001191,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011020,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001193,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002040,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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{
"StageID": 30001194,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
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"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
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"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002050,
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"BeginTime": "2000-04-17 04:00:00",
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},
{
"Id": 1705,
"Name": "앰버의 은혜•5",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Wind",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
8003030,
8003010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1013010,
1023020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001201,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 1,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
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"LevelLoseCondition": [],
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{
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001203,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30001204,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-04-17 04:00:00",
"EndTime": "2000-05-15 04:00:00"
},
{
"Id": 1706,
"Name": "앰버의 은혜•6",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Physical"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Thunder",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": 3,
"NpcMonsterIDList1": [
1004030
],
"NpcMonsterIDList2": [
1023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001211,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 10421477324829753000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002050,
"Monster1": 1002040,
"Monster2": 1002030,
"Monster3": 1002050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1003010,
"Monster1": 1003010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1004030,
"Monster2": 1002030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001212,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3319612321481484300,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1012010,
"Monster2": 1012030,
"Monster3": 1012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 1023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-04-17 04:00:00",
"EndTime": "2000-05-15 04:00:00"
},
{
"Id": 1707,
"Name": "앰버의 은혜•7",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": 3,
"NpcMonsterIDList1": [
8003010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1013020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001221,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 1022010,
"Monster2": 8001020,
"Monster3": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8001020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
"Monster1": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001222,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16229653902150898000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1012010,
"Monster2": 1012030,
"Monster3": 1012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 1013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-04-17 04:00:00",
"EndTime": "2000-05-15 04:00:00"
},
{
"Id": 1708,
"Name": "앰버의 은혜•8",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
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"DamageType2": [
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],
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"EventIDList1": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 8002010
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{
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011010,
"Monster1": 8012010,
"Monster2": 8013010,
"Monster3": 8012030,
"Monster4": 8011010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
"Id": 1709,
"Name": "앰버의 은혜•9",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8001030,
"Monster3": 1022010
},
{
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"EventIDList2": [
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"MonsterList": [
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
"Id": 1710,
"Name": "앰버의 은혜•10",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
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"MonsterList": [
{
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 1023010,
"Monster2": 1022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003020,
"Monster1": 8003020
}
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"LevelLoseCondition": [],
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"MonsterList": [
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001030
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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"118": [
{
"Id": 1801,
"Name": "앰버의 은혜•1",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
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"DamageType2": [
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"NpcMonsterIDList2": [
1003010,
1004020
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001161,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
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"LevelWinCondition": [],
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"StageName": 15864002628047024000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002040,
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{
"StageID": 30001164,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"TrialAvatarList": []
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"BeginTime": "2000-05-15 04:00:00",
"EndTime": "2000-05-29 04:00:00"
},
{
"Id": 1802,
"Name": "앰버의 은혜•2",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
8003050,
8003050
],
"NpcMonsterIDList2": [
1013020,
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001171,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8001030,
"Monster3": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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{
"StageID": 30001172,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001173,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16229653902150898000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
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"Name": "앰버의 은혜•3",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
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1
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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8003010,
1023020
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"EventIDList1": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 8002010
}
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"LevelLoseCondition": [],
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{
"StageID": 30001184,
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"StageName": 6366857954791301000,
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"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
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"BeginTime": "2000-05-15 04:00:00",
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{
"Id": 1804,
"Name": "앰버의 은혜•4",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"EventIDList1": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
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"StageID": 30001192,
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"StageName": 7287667153632342000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
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"Monster0": 8011020,
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"EventIDList2": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002040,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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{
"StageID": 30001194,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
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"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002050,
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}
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"BeginTime": "2000-05-15 04:00:00",
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{
"Id": 1805,
"Name": "앰버의 은혜•5",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Wind",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
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"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 4,
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"NpcMonsterIDList1": [
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8003010
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"NpcMonsterIDList2": [
1013010,
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001201,
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"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 1,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8002010,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
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"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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},
{
"StageID": 30001202,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 8002010,
"Monster3": 1022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001203,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30001204,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8001020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-05-15 04:00:00",
"EndTime": "2000-05-29 04:00:00"
},
{
"Id": 1806,
"Name": "앰버의 은혜•6",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Physical"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Thunder",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": 3,
"NpcMonsterIDList1": [
1004030
],
"NpcMonsterIDList2": [
1023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001211,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 10421477324829753000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002050,
"Monster1": 1002040,
"Monster2": 1002030,
"Monster3": 1002050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1003010,
"Monster1": 1003010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1004030,
"Monster2": 1002030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001212,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3319612321481484300,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1012010,
"Monster2": 1012030,
"Monster3": 1012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 1023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"Name": "앰버의 은혜•7",
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"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
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{
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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"Id": 1808,
"Name": "앰버의 은혜•8",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
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"Challenge": [
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{
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 8002010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
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"Monster0": 8011010,
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"Monster4": 8011010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
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"LevelLoseCondition": [],
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"BeginTime": "2000-05-15 04:00:00",
"EndTime": "2000-05-29 04:00:00"
},
{
"Id": 1809,
"Name": "앰버의 은혜•9",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
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"Challenge": [
{
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{
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"Countdown": 40,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8001030,
"Monster3": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"StageName": 7306112122138119000,
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"Level": 88,
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"MonsterList": [
{
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1014010,
"Monster1": 1013020
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"BeginTime": "2000-05-15 04:00:00",
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{
"Id": 1810,
"Name": "앰버의 은혜•10",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
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],
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"EventIDList1": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
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{
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 1023010,
"Monster2": 1022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003020,
"Monster1": 8003020
}
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"LevelLoseCondition": [],
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"StageName": 14813692740671814000,
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"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1004010,
"Monster1": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
],
"BeginTime": "2000-05-15 04:00:00",
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],
"119": [
{
"Id": 1901,
"Name": "앰버의 은혜•1",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Physical"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
8003030,
8003040
],
"NpcMonsterIDList2": [
1003010,
1004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001161,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 1022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30001162,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001163,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002040,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30001164,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002050,
"Monster1": 1004020,
"Monster2": 1002050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-05-29 04:00:00",
"EndTime": "2000-06-12 04:00:00"
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{
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8003050
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"Name": "앰버의 은혜•3",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
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"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
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"Name": "앰버의 은혜•5",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 28
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Wind",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 4,
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"NpcMonsterIDList1": [
8003030,
8003010
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"EventIDList1": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 8002010,
"Monster3": 1022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"EventIDList2": [
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"StageID": 30001203,
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"StageName": 13087150147011258000,
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{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30001204,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
"Id": 1906,
"Name": "앰버의 은혜•6",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
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1
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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1023010
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1012010,
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"Monster3": 1012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 1023010
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{
"Id": 1907,
"Name": "앰버의 은혜•7",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 24
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8001020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
"Monster1": 8003010
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"MonsterList": [
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 1013010
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"BeginTime": "2000-05-29 04:00:00",
"EndTime": "2000-06-12 04:00:00"
},
{
"Id": 1908,
"Name": "앰버의 은혜•8",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
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"EventIDList1": [
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"Monster1": 8002010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 8002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
"Monster1": 8003030
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001232,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011010,
"Monster1": 8012010,
"Monster2": 8013010,
"Monster3": 8012030,
"Monster4": 8011010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
"Monster1": 8013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-05-29 04:00:00",
"EndTime": "2000-06-12 04:00:00"
},
{
"Id": 1909,
"Name": "앰버의 은혜•9",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": 3,
"NpcMonsterIDList1": [
8003050
],
"NpcMonsterIDList2": [
1014010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001241,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
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"SubLevelGraphs": [],
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 1022010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8001030,
"Monster3": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003050,
"Monster1": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001242,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7306112122138119000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1012020,
"Monster2": 1012020,
"Monster3": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1014010,
"Monster1": 1013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-05-29 04:00:00",
"EndTime": "2000-06-12 04:00:00"
},
{
"Id": 1910,
"Name": "앰버의 은혜•10",
"GroupName": "앰버의 은혜",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 40,
"DamageType1": [
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": 3,
"NpcMonsterIDList1": [
8003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
1004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30001251,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001010,
"Monster1": 1022020,
"Monster2": 8001010,
"Monster3": 1022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 1023010,
"Monster2": 1022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003020,
"Monster1": 8003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30001252,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14813692740671814000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30104"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8002010,
"Monster2": 8002010,
"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1004010,
"Monster1": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-05-29 04:00:00",
"EndTime": "2000-06-12 04:00:00"
}
],
"900": [
{
"Id": 21,
"Name": "선주 기억•1",
"GroupName": "불사의 약 원정기",
"Desc": "적이 받는 피해를 모든 적이 분담한다. 아군이 범위 공격 혹은 확산 스킬 발동 시 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다",
"Param": [
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 6
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Physical",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8002010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2002010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30002011,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13239057092691714000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 50,
"EliteGroup": 93,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30036"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001010,
"Monster1": 8001050,
"Monster2": 8001010,
"Monster3": 8001050,
"Monster4": 8001050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
"Monster1": 2012010,
"Monster2": 2012010,
"Monster3": 2012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8002010,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30002012,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7544704172865367000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 50,
"EliteGroup": 93,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30036"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
"Monster1": 8001020,
"Monster2": 8001040,
"Monster3": 8001020,
"Monster4": 8001040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022050,
"Monster1": 2022050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002010,
"Monster1": 2002010,
"Monster2": 2002010,
"Monster3": 2002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 22,
"Name": "선주 기억•2",
"GroupName": "불사의 약 원정기",
"Desc": "모든 적이 받는 지속 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 높은 확률로 적에게 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1,
2,
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 6
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Thunder",
"Wind",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30002021,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 60,
"EliteGroup": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30032"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
"Monster1": 2022060,
"Monster2": 2012010,
"Monster3": 2022060
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013010,
"Monster1": 2013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30002022,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13535529983749532000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 60,
"EliteGroup": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30032"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002010,
"Monster1": 2002010,
"Monster2": 2002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2004020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 23,
"Name": "선주 기억•3",
"GroupName": "불사의 약 원정기",
"Desc": "아군이 일반 공격 발동 후 자신 및 인접한 아군이 가하는 피해가 #3[i]% 증가하고, 받는 피해가 #1[i]% 감소한다. 지속 시간: #2[i]턴",
"Param": [
0.5000000004656613,
1,
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 6
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Physical",
"Thunder",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8013010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30002031,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30033"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 202202003,
"Monster1": 202202003,
"Monster2": 202202003
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 201301002
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30002032,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30033"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8012030,
"Monster1": 8012020,
"Monster2": 8012030,
"Monster3": 8012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
"Monster1": 202302001
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 24,
"Name": "선주 기억•4",
"GroupName": "불사의 약 원정기",
"Desc": "아군이 필살기나 추가 공격 발동 후, 피격된 적에게 고정 수치의 피해를 추가로 가한다",
"Param": [
1.2000000001862645
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 6
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Ice",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8003010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2024010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30002041,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"EliteGroup": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "3"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30034"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 800101006,
"Monster1": 800105001,
"Monster2": 800105001,
"Monster3": 800101006,
"Monster4": 800105001
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 800104001,
"Monster1": 800102008,
"Monster2": 800102008,
"Monster3": 800104001,
"Monster4": 800104001
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
"Monster1": 8003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30002042,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15606630685968003000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"EliteGroup": 81,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30034"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022070,
"Monster1": 2022090,
"Monster2": 2022090,
"Monster3": 2022070
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2024010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 25,
"Name": "선주 기억•5",
"GroupName": "불사의 약 원정기",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 마각의 몸 병사 또는 풍요의 요수•누금 2기를 소환한다.\\n적이 처치된 후 모든 적에게 고정 수치의 피해를 가한다",
"Param": [
0.5000000004656613,
0.6000000005587935
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 6
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Ice",
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Ice",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30002051,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30031"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 2022010,
"Monster2": 2022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 202301008
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30002052,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30031"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022050,
"Monster1": 2022040,
"Monster2": 2022050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
},
{
"Id": 26,
"Name": "선주 기억•6",
"GroupName": "불사의 약 원정기",
"Desc": "아군이 아군 임의의 목표에게 전투 스킬 발동 후 해당 목표의 디버프 효과 1개가 해제된다. 아군의 디버프 효과가 1개 해제될 때마다 모든 아군이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n최종 웨이브에서 정예급 이상의 적을 처치하면 바로 승리한다",
"Param": [
0.20000000018626451,
10
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 6
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 12
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 20,
"DamageType1": [
"Physical",
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30002061,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"EliteGroup": 82,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30035"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
"Monster1": 2022010,
"Monster2": 2012010,
"Monster3": 2022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 201201003,
"Monster1": 202303001,
"Monster2": 201201003
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [
"[CDT_MonsterDie:202303001]"
],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30002062,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"EliteGroup": 82,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30035"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002010,
"Monster1": 2012010,
"Monster2": 2002010,
"Monster3": 2012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 201102001,
"Monster1": 200401003,
"Monster2": 201101001
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [
"[CDT_MonsterDie:200401003]"
],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "",
"EndTime": ""
}
],
"1001": [
{
"Id": 2001,
"Name": "공상으로 만든 배•1",
"GroupName": "공상으로 만든 배",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 #2[i]pt 회복된다",
"Param": [
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
1023020,
8003040
],
"NpcMonsterIDList2": [
8013010,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30010161,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
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"LevelLoseCondition": [],
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{
"StageID": 30010162,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30010163,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011020,
"Monster1": 8012030,
"Monster2": 8013010,
"Monster3": 8011020
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30010164,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2022060
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-09-04 04:00:00",
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{
"Id": 2002,
"Name": "공상으로 만든 배•2",
"GroupName": "공상으로 만든 배",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 #2[i]pt 회복된다",
"Param": [
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
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"DamageType2": [
"Wind",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
8003050,
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2013010,
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30010171,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001050,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8001050,
"Monster3": 8001050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30010172,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022050,
"Monster1": 2023020,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
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],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30010173,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30010174,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 1012030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-09-04 04:00:00",
"EndTime": "2000-09-18 04:00:00"
},
{
"Id": 2003,
"Name": "공상으로 만든 배•3",
"GroupName": "공상으로 만든 배",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 #2[i]pt 회복된다",
"Param": [
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Ice",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
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"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
1003010,
8003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
1023010,
1004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30010181,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002040,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30010182,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30010183,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3319612321481484300,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 1023010,
"Monster2": 1022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30010184,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1004020,
"Monster2": 1002040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-09-04 04:00:00",
"EndTime": "2000-09-18 04:00:00"
},
{
"Id": 2004,
"Name": "공상으로 만든 배•4",
"GroupName": "공상으로 만든 배",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 #2[i]pt 회복된다",
"Param": [
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
8003010,
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003050,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30010191,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30010192,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30010193,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 1022020,
"Monster3": 1022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30010194,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-09-04 04:00:00",
"EndTime": "2000-09-18 04:00:00"
},
{
"Id": 2005,
"Name": "공상으로 만든 배•5",
"GroupName": "공상으로 만든 배",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 #2[i]pt 회복된다",
"Param": [
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
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"NpcMonsterIDList1": [
1023020,
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
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8013010
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30010201,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 1022010
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{
"StageID": 30010202,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30010203,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "30113"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
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{
"StageID": 30010204,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8012010,
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"Monster3": 8012020
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"LevelLoseCondition": [],
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{
"Id": 2006,
"Name": "공상으로 만든 배•6",
"GroupName": "공상으로 만든 배",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 #2[i]pt 회복된다",
"Param": [
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"EventIDList1": [
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"StageType": "Challenge",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 8003020,
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"EventIDList2": [
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"StageName": 3927571639738102000,
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],
"MonsterList": [
{
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
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{
"Id": 2007,
"Name": "공상으로 만든 배•7",
"GroupName": "공상으로 만든 배",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 #2[i]pt 회복된다",
"Param": [
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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"Thunder"
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"DamageType2": [
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"EventIDList1": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003040,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
"Monster1": 1023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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}
],
"EventIDList2": [
{
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003050,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
"Id": 2008,
"Name": "공상으로 만든 배•8",
"GroupName": "공상으로 만든 배",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 #2[i]pt 회복된다",
"Param": [
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
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"Ice"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023020
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30010231,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011020,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2011020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
"Monster1": 2013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30010232,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022050,
"Monster1": 2023020,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-09-04 04:00:00",
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},
{
"Id": 2009,
"Name": "공상으로 만든 배•9",
"GroupName": "공상으로 만든 배",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 #2[i]pt 회복된다",
"Param": [
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 6
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 14
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
1023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30010241,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
"Monster1": 1023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30010242,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2004010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-09-04 04:00:00",
"EndTime": "2000-09-18 04:00:00"
},
{
"Id": 2010,
"Name": "공상으로 만든 배•10",
"GroupName": "공상으로 만든 배",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 #2[i]pt 회복된다",
"Param": [
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 6
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 14
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30010251,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30113"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 2022060,
"Monster3": 2012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 13535529983749532000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011010,
"Monster1": 8013010,
"Monster2": 8013010,
"Monster3": 8011020
},
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"$type": "StageMonsterWave",
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}
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"LevelLoseCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
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"BeginTime": "2000-09-04 04:00:00",
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],
"1002": [
{
"Id": 2101,
"Name": "하늘을 가르는 화살•1",
"GroupName": "하늘을 가르는 화살",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
"Param": [
2,
1.1000000000931323
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
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"Fire",
"Thunder"
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"DamageType2": [
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8003040
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"NpcMonsterIDList2": [
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2023010
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"EventIDList1": [
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"StageName": 6366857954791301000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 1023020,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
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{
"StageID": 30011162,
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"StageName": 15864002628047024000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
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"EventIDList2": [
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"StageID": 30011163,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011020,
"Monster1": 8012030,
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"Monster3": 8011020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30011164,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
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"ForbidExitBattle": true,
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"TrialAvatarList": []
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],
"BeginTime": "2023-07-17 04:00:00",
"EndTime": "2023-08-21 04:00:00"
},
{
"Id": 2102,
"Name": "하늘을 가르는 화살•2",
"GroupName": "하늘을 가르는 화살",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
"Param": [
2,
1.1000000000931323
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Quantum"
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"MazeGroupID1": 10,
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"NpcMonsterIDList1": [
8003050,
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2013010,
8003030
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30011171,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"StageConfigData": [
{
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"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001050,
"Monster1": 8003050,
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"Monster3": 8001050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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},
{
"StageID": 30011172,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022050,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30011173,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30011174,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 1012030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-07-17 04:00:00",
"EndTime": "2023-08-21 04:00:00"
},
{
"Id": 2103,
"Name": "하늘을 가르는 화살•3",
"GroupName": "하늘을 가르는 화살",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
"Param": [
2,
1.1000000000931323
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Ice",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
1003010,
8003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
1023010,
1004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30011181,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002040,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30011182,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30011183,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3319612321481484300,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 1023010,
"Monster2": 1022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30011184,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1004020,
"Monster2": 1002040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-07-17 04:00:00",
"EndTime": "2023-08-21 04:00:00"
},
{
"Id": 2104,
"Name": "하늘을 가르는 화살•4",
"GroupName": "하늘을 가르는 화살",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
"Param": [
2,
1.1000000000931323
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
8003010,
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003050,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30011191,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30011192,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30011193,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 1022020,
"Monster3": 1022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
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"StageID": 30011194,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-07-17 04:00:00",
"EndTime": "2023-08-21 04:00:00"
},
{
"Id": 2105,
"Name": "하늘을 가르는 화살•5",
"GroupName": "하늘을 가르는 화살",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
"Param": [
2,
1.1000000000931323
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
1023020,
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003050,
8013010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30011201,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 1022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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},
{
"StageID": 30011202,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30011203,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
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],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30011204,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8012010,
"Monster1": 8013010,
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"Monster3": 8012020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-07-17 04:00:00",
"EndTime": "2023-08-21 04:00:00"
},
{
"Id": 2106,
"Name": "하늘을 가르는 화살•6",
"GroupName": "하늘을 가르는 화살",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
"Param": [
2,
1.1000000000931323
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Quantum"
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"DamageType2": [
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"Imaginary"
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"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
1004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30011211,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 1022020,
"Monster3": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
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"StageName": 3927571639738102000,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012030,
"Monster3": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 1004020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-07-17 04:00:00",
"EndTime": "2023-08-21 04:00:00"
},
{
"Id": 2107,
"Name": "하늘을 가르는 화살•7",
"GroupName": "하늘을 가르는 화살",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
"Param": [
2,
1.1000000000931323
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8003040
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003050
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30011221,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 1022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
"Monster1": 1023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30011222,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 1022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-07-17 04:00:00",
"EndTime": "2023-08-21 04:00:00"
},
{
"Id": 2108,
"Name": "하늘을 가르는 화살•8",
"GroupName": "하늘을 가르는 화살",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
"Param": [
2,
1.1000000000931323
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Ice"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30011231,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011020,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2011020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
"Monster1": 2013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30011232,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022050,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-07-17 04:00:00",
"EndTime": "2023-08-21 04:00:00"
},
{
"Id": 2109,
"Name": "하늘을 가르는 화살•9",
"GroupName": "하늘을 가르는 화살",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
"Param": [
2,
1.1000000000931323
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 6
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 14
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
1023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30011241,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
"Monster1": 1023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30011242,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2004010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-07-17 04:00:00",
"EndTime": "2023-08-21 04:00:00"
},
{
"Id": 2110,
"Name": "하늘을 가르는 화살•10",
"GroupName": "하늘을 가르는 화살",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
"Param": [
2,
1.1000000000931323
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 6
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 14
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30011251,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30114"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 2022060,
"Monster3": 2012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
"Monster1": 1003010
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30011252,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13535529983749532000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011010,
"Monster1": 8013010,
"Monster2": 8013010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 200402002
}
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"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-07-17 04:00:00",
"EndTime": "2023-08-21 04:00:00"
}
],
"1003": [
{
"Id": 2201,
"Name": "마각과 공겁•1",
"GroupName": "마각의 공겁",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 전투 스킬과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적이 취약 상태에 빠지고 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴. 해당 효과 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
2,
0.3000000002793968,
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
1023020,
8003040
],
"NpcMonsterIDList2": [
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2023010
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30012161,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
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"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 1023020,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30012162,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30012163,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011020,
"Monster1": 8012030,
"Monster2": 8013010,
"Monster3": 8011020
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30012164,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2022060
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-02 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-16 04:00:00"
},
{
"Id": 2202,
"Name": "마각과 공겁•2",
"GroupName": "마각의 공겁",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 전투 스킬과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적이 취약 상태에 빠지고 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴. 해당 효과 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
2,
0.3000000002793968,
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
8003050,
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2013010,
8003030
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30012171,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001050,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8001050,
"Monster3": 8001050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30012172,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022050,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30012173,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30012174,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 1012030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-02 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-16 04:00:00"
},
{
"Id": 2203,
"Name": "마각과 공겁•3",
"GroupName": "마각의 공겁",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 전투 스킬과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적이 취약 상태에 빠지고 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴. 해당 효과 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
2,
0.3000000002793968,
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Ice",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
1003010,
8003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
1023010,
1004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30012181,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002040,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30012182,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30012183,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3319612321481484300,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 1023010,
"Monster2": 1022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30012184,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1004020,
"Monster2": 1002040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-02 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-16 04:00:00"
},
{
"Id": 2204,
"Name": "마각과 공겁•4",
"GroupName": "마각의 공겁",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 전투 스킬과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적이 취약 상태에 빠지고 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴. 해당 효과 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
2,
0.3000000002793968,
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
8003010,
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003050,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30012191,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18403122387849568000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30012192,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30012193,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 1022020,
"Monster3": 1022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30012194,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-02 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-16 04:00:00"
},
{
"Id": 2205,
"Name": "마각과 공겁•5",
"GroupName": "마각의 공겁",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 전투 스킬과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적이 취약 상태에 빠지고 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴. 해당 효과 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
2,
0.3000000002793968,
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 10,
"MazeGroupID2": 11,
"NpcMonsterIDList1": [
1023020,
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003050,
8013010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30012201,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 1022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30012202,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 2022060
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30012203,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001040,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8001010,
"Monster3": 8001010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30012204,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8012010,
"Monster1": 8013010,
"Monster2": 8012020,
"Monster3": 8012020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-02 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-16 04:00:00"
},
{
"Id": 2206,
"Name": "마각과 공겁•6",
"GroupName": "마각의 공겁",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 전투 스킬과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적이 취약 상태에 빠지고 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴. 해당 효과 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
2,
0.3000000002793968,
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
1004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30012211,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 1022020,
"Monster3": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30012212,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1012030,
"Monster3": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 1004020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-02 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-16 04:00:00"
},
{
"Id": 2207,
"Name": "마각과 공겁•7",
"GroupName": "마각의 공겁",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 전투 스킬과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적이 취약 상태에 빠지고 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴. 해당 효과 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
2,
0.3000000002793968,
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8003040
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003050
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30012221,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 1022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
"Monster1": 1023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30012222,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 1022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-02 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-16 04:00:00"
},
{
"Id": 2208,
"Name": "마각과 공겁•8",
"GroupName": "마각의 공겁",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 전투 스킬과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적이 취약 상태에 빠지고 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴. 해당 효과 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
2,
0.3000000002793968,
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Ice"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30012231,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011020,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2011020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
"Monster1": 2013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30012232,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022050,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-02 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-16 04:00:00"
},
{
"Id": 2209,
"Name": "마각과 공겁•9",
"GroupName": "마각의 공겁",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 전투 스킬과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적이 취약 상태에 빠지고 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴. 해당 효과 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
2,
0.3000000002793968,
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 6
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 14
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
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"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
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"NpcMonsterIDList1": [
1023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30012241,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
"Monster1": 1023020
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"TrialAvatarList": []
}
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30012242,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2004010
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-02 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-16 04:00:00"
},
{
"Id": 2210,
"Name": "마각과 공겁•10",
"GroupName": "마각의 공겁",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 전투 스킬과 필살기 피해가 #1[i]% 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적이 취약 상태에 빠지고 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 지속 시간: #3[i]턴. 해당 효과 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
2,
0.3000000002793968,
2,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 6
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 14
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004020
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30012251,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
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"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
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"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30115"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
"Monster1": 1003010
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30012252,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13535529983749532000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
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"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8011010,
"Monster1": 8013010,
"Monster2": 8013010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 200402002
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-02 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-16 04:00:00"
}
],
"1004": [
{
"Id": 2301,
"Name": "생겁과 화겁•1",
"GroupName": "생겁과 화겁",
"Desc": "동일한 아군이 연속으로 행동 시, [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 보유자가 공격을 발동하면 [기억의 표식] 스택마다 #1[i]%의 고정 확률로 목표를 [해리] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #3[i]% 증가한다. 해당 효과는 중첩할 수 없다. 행동하는 목표가 바뀌면 필드 위의 모든 [기억의 표식]이 해제된다.\\n[해리]는 빙결 상태로 간주되며, 지속되는 동안 행동할 수 없다. 해당 상태 해제 시, 목표가 HP 최대치 #2[i]%만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.1500000001396984,
0.40000000037252903
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 7,
"MazeGroupID2": 8,
"NpcMonsterIDList1": [
1013010,
8003040
],
"NpcMonsterIDList2": [
8033010,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30013161,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30116"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30013162,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30013163,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30116"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032020,
"Monster1": 8033010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30013164,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30116"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-16 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-30 04:00:00"
},
{
"Id": 2302,
"Name": "생겁과 화겁•2",
"GroupName": "생겁과 화겁",
"Desc": "동일한 아군이 연속으로 행동 시, [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 보유자가 공격을 발동하면 [기억의 표식] 스택마다 #1[i]%의 고정 확률로 목표를 [해리] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #3[i]% 증가한다. 해당 효과는 중첩할 수 없다. 행동하는 목표가 바뀌면 필드 위의 모든 [기억의 표식]이 해제된다.\\n[해리]는 빙결 상태로 간주되며, 지속되는 동안 행동할 수 없다. 해당 상태 해제 시, 목표가 HP 최대치 #2[i]%만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.1500000001396984,
0.40000000037252903
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 7,
"MazeGroupID2": 8,
"NpcMonsterIDList1": [
8003050,
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2013010,
8003030
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30013171,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30116"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001050,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8002010,
"Monster3": 8001050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30013172,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30116"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30013173,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30116"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30013174,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30116"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 1022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-16 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-30 04:00:00"
},
{
"Id": 2303,
"Name": "생겁과 화겁•3",
"GroupName": "생겁과 화겁",
"Desc": "동일한 아군이 연속으로 행동 시, [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 보유자가 공격을 발동하면 [기억의 표식] 스택마다 #1[i]%의 고정 확률로 목표를 [해리] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #3[i]% 증가한다. 해당 효과는 중첩할 수 없다. 행동하는 목표가 바뀌면 필드 위의 모든 [기억의 표식]이 해제된다.\\n[해리]는 빙결 상태로 간주되며, 지속되는 동안 행동할 수 없다. 해당 상태 해제 시, 목표가 HP 최대치 #2[i]%만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.1500000001396984,
0.40000000037252903
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 7,
"MazeGroupID2": 8,
"NpcMonsterIDList1": [
1003010,
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
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1014010
],
"EventIDList1": [
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"StageID": 30013181,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"StageType": "Challenge",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
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"LevelLoseCondition": [],
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30013183,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001020,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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{
"StageID": 30013184,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7306112122138119000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30116"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
"Monster1": 1014010,
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"Monster3": 1002020
}
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"LevelLoseCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
}
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"BeginTime": "2000-10-16 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-30 04:00:00"
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{
"Id": 2304,
"Name": "생겁과 화겁•4",
"GroupName": "생겁과 화겁",
"Desc": "동일한 아군이 연속으로 행동 시, [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 보유자가 공격을 발동하면 [기억의 표식] 스택마다 #1[i]%의 고정 확률로 목표를 [해리] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #3[i]% 증가한다. 해당 효과는 중첩할 수 없다. 행동하는 목표가 바뀌면 필드 위의 모든 [기억의 표식]이 해제된다.\\n[해리]는 빙결 상태로 간주되며, 지속되는 동안 행동할 수 없다. 해당 상태 해제 시, 목표가 HP 최대치 #2[i]%만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다",
"Param": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
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"NpcMonsterIDList1": [
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"NpcMonsterIDList2": [
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30013191,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
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"StageAbilityConfig": [],
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
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"Monster0": 1022020,
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
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"SubLevelGraphs": [],
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011020,
"Monster1": 2013010,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30013193,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30116"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30013194,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-16 04:00:00",
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},
{
"Id": 2305,
"Name": "생겁과 화겁•5",
"GroupName": "생겁과 화겁",
"Desc": "동일한 아군이 연속으로 행동 시, [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 보유자가 공격을 발동하면 [기억의 표식] 스택마다 #1[i]%의 고정 확률로 목표를 [해리] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #3[i]% 증가한다. 해당 효과는 중첩할 수 없다. 행동하는 목표가 바뀌면 필드 위의 모든 [기억의 표식]이 해제된다.\\n[해리]는 빙결 상태로 간주되며, 지속되는 동안 행동할 수 없다. 해당 상태 해제 시, 목표가 HP 최대치 #2[i]%만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.1500000001396984,
0.40000000037252903
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
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"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 7,
"MazeGroupID2": 8,
"NpcMonsterIDList1": [
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1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
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2004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30013201,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30116"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032010,
"Monster1": 8033010,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30013202,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30013203,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30013204,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002010,
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"Monster2": 2002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-16 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-30 04:00:00"
},
{
"Id": 2306,
"Name": "생겁과 화겁•6",
"GroupName": "생겁과 화겁",
"Desc": "동일한 아군이 연속으로 행동 시, [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 보유자가 공격을 발동하면 [기억의 표식] 스택마다 #1[i]%의 고정 확률로 목표를 [해리] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #3[i]% 증가한다. 해당 효과는 중첩할 수 없다. 행동하는 목표가 바뀌면 필드 위의 모든 [기억의 표식]이 해제된다.\\n[해리]는 빙결 상태로 간주되며, 지속되는 동안 행동할 수 없다. 해당 상태 해제 시, 목표가 HP 최대치 #2[i]%만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.1500000001396984,
0.40000000037252903
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Ice"
],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30013211,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30116"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022060
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 2023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30013212,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30116"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 8033010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-16 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-30 04:00:00"
},
{
"Id": 2307,
"Name": "생겁과 화겁•7",
"GroupName": "생겁과 화겁",
"Desc": "동일한 아군이 연속으로 행동 시, [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 보유자가 공격을 발동하면 [기억의 표식] 스택마다 #1[i]%의 고정 확률로 목표를 [해리] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #3[i]% 증가한다. 해당 효과는 중첩할 수 없다. 행동하는 목표가 바뀌면 필드 위의 모든 [기억의 표식]이 해제된다.\\n[해리]는 빙결 상태로 간주되며, 지속되는 동안 행동할 수 없다. 해당 상태 해제 시, 목표가 HP 최대치 #2[i]%만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.1500000001396984,
0.40000000037252903
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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"Quantum"
],
"DamageType2": [
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],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30013221,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30116"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011010,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2011020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013010,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
}
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30013222,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-16 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-30 04:00:00"
},
{
"Id": 2308,
"Name": "생겁과 화겁•8",
"GroupName": "생겁과 화겁",
"Desc": "동일한 아군이 연속으로 행동 시, [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 보유자가 공격을 발동하면 [기억의 표식] 스택마다 #1[i]%의 고정 확률로 목표를 [해리] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #3[i]% 증가한다. 해당 효과는 중첩할 수 없다. 행동하는 목표가 바뀌면 필드 위의 모든 [기억의 표식]이 해제된다.\\n[해리]는 빙결 상태로 간주되며, 지속되는 동안 행동할 수 없다. 해당 상태 해제 시, 목표가 HP 최대치 #2[i]%만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.1500000001396984,
0.40000000037252903
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
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],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
8033010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30013231,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
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"SubLevelGraphs": [],
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032010,
"Monster1": 8033010,
"Monster2": 8032010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003050,
"Monster1": 8033010
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30013232,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13535529983749532000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003040,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2004020
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"TrialAvatarList": []
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"BeginTime": "2000-10-16 04:00:00",
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{
"Id": 2309,
"Name": "생겁과 화겁•9",
"GroupName": "생겁과 화겁",
"Desc": "동일한 아군이 연속으로 행동 시, [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 보유자가 공격을 발동하면 [기억의 표식] 스택마다 #1[i]%의 고정 확률로 목표를 [해리] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #3[i]% 증가한다. 해당 효과는 중첩할 수 없다. 행동하는 목표가 바뀌면 필드 위의 모든 [기억의 표식]이 해제된다.\\n[해리]는 빙결 상태로 간주되며, 지속되는 동안 행동할 수 없다. 해당 상태 해제 시, 목표가 HP 최대치 #2[i]%만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.1500000001396984,
0.40000000037252903
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Imaginary"
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"DamageType2": [
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"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8033010
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"NpcMonsterIDList2": [
2024010
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30013241,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
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"SubLevelGraphs": [],
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032020,
"Monster1": 8033010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30013242,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15606630685968003000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2024010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-16 04:00:00",
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},
{
"Id": 2310,
"Name": "생겁과 화겁•10",
"GroupName": "생겁과 화겁",
"Desc": "동일한 아군이 연속으로 행동 시, [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 보유자가 공격을 발동하면 [기억의 표식] 스택마다 #1[i]%의 고정 확률로 목표를 [해리] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #3[i]% 증가한다. 해당 효과는 중첩할 수 없다. 행동하는 목표가 바뀌면 필드 위의 모든 [기억의 표식]이 해제된다.\\n[해리]는 빙결 상태로 간주되며, 지속되는 동안 행동할 수 없다. 해당 상태 해제 시, 목표가 HP 최대치 #2[i]%만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.1500000001396984,
0.40000000037252903
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Wind"
],
"DamageType2": [
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],
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"NpcMonsterIDList1": [
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
8024011
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30013251,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
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"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 2023020,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 8003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30013252,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12687103214276588000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001050,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8003050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8024011
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-10-16 04:00:00",
"EndTime": "2000-10-30 04:00:00"
}
],
"1005": [
{
"Id": 2401,
"Name": "불멸의 거목 강림•1",
"GroupName": "불멸의 거목 강림",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득한다. [기억의 표식]을 보유한 목표가 피해를 받을 시, 다른 적이 기존 피해 #1[i]%만큼의 피해를 받는다. 해당 효과는 다음 라운드가 시작될 때까지 지속된다",
"Param": [
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 7,
"MazeGroupID2": 8,
"NpcMonsterIDList1": [
1013010,
8003040
],
"NpcMonsterIDList2": [
8033010,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30014161,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30014162,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30014163,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032020,
"Monster1": 8033010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30014164,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-08-27 04:00:00",
"EndTime": "2023-09-25 04:00:00"
},
{
"Id": 2402,
"Name": "불멸의 거목 강림•2",
"GroupName": "불멸의 거목 강림",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득한다. [기억의 표식]을 보유한 목표가 피해를 받을 시, 다른 적이 기존 피해 #1[i]%만큼의 피해를 받는다. 해당 효과는 다음 라운드가 시작될 때까지 지속된다",
"Param": [
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 7,
"MazeGroupID2": 8,
"NpcMonsterIDList1": [
8003050,
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
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"StageID": 30014171,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
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"MonsterList": [
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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},
{
"StageID": 30014174,
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"StageName": 3834759294727865000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
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"Monster2": 1022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
],
"BeginTime": "2023-08-27 04:00:00",
"EndTime": "2023-09-25 04:00:00"
},
{
"Id": 2403,
"Name": "불멸의 거목 강림•3",
"GroupName": "불멸의 거목 강림",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득한다. [기억의 표식]을 보유한 목표가 피해를 받을 시, 다른 적이 기존 피해 #1[i]%만큼의 피해를 받는다. 해당 효과는 다음 라운드가 시작될 때까지 지속된다",
"Param": [
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
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"Ice"
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"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 7,
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"NpcMonsterIDList1": [
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2023030
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"NpcMonsterIDList2": [
1023020,
1014010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30014181,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9874079526424322000,
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002050
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"MonsterList": [
{
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"Monster0": 2022010,
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"EventIDList2": [
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"StageID": 30014183,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 7306112122138119000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-08-27 04:00:00",
"EndTime": "2023-09-25 04:00:00"
},
{
"Id": 2404,
"Name": "불멸의 거목 강림•4",
"GroupName": "불멸의 거목 강림",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득한다. [기억의 표식]을 보유한 목표가 피해를 받을 시, 다른 적이 기존 피해 #1[i]%만큼의 피해를 받는다. 해당 효과는 다음 라운드가 시작될 때까지 지속된다",
"Param": [
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 7,
"MazeGroupID2": 8,
"NpcMonsterIDList1": [
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2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023030,
1004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30014191,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11380886388086495000,
"HardLevelGroup": 1,
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"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003020,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30014192,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011020,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2011020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30014193,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
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"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 2022060,
"Monster3": 2022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30014194,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1004020,
"Monster2": 1002040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-08-27 04:00:00",
"EndTime": "2023-09-25 04:00:00"
},
{
"Id": 2405,
"Name": "불멸의 거목 강림•5",
"GroupName": "불멸의 거목 강림",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득한다. [기억의 표식]을 보유한 목표가 피해를 받을 시, 다른 적이 기존 피해 #1[i]%만큼의 피해를 받는다. 해당 효과는 다음 라운드가 시작될 때까지 지속된다",
"Param": [
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 7,
"MazeGroupID2": 8,
"NpcMonsterIDList1": [
8033010,
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023010,
2004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30014201,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032010,
"Monster1": 8033010,
"Monster2": 8032020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30014202,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1002020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30014203,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30014204,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002010,
"Monster1": 2004010,
"Monster2": 2002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-08-27 04:00:00",
"EndTime": "2023-09-25 04:00:00"
},
{
"Id": 2406,
"Name": "불멸의 거목 강림•6",
"GroupName": "불멸의 거목 강림",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득한다. [기억의 표식]을 보유한 목표가 피해를 받을 시, 다른 적이 기존 피해 #1[i]%만큼의 피해를 받는다. 해당 효과는 다음 라운드가 시작될 때까지 지속된다",
"Param": [
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Ice"
],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023020
],
"EventIDList1": [
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"StageID": 30014211,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2023010,
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 2023010
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
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"Level": 80,
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"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022050
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
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"BeginTime": "2023-08-27 04:00:00",
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},
{
"Id": 2407,
"Name": "불멸의 거목 강림•7",
"GroupName": "불멸의 거목 강림",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득한다. [기억의 표식]을 보유한 목표가 피해를 받을 시, 다른 적이 기존 피해 #1[i]%만큼의 피해를 받는다. 해당 효과는 다음 라운드가 시작될 때까지 지속된다",
"Param": [
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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"Quantum"
],
"DamageType2": [
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],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1004020
],
"EventIDList1": [
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"StageType": "Challenge",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011010,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2011020
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013010,
"Monster1": 8003030
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
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"EventIDList2": [
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"StageID": 30014222,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"BeginTime": "2023-08-27 04:00:00",
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},
{
"Id": 2408,
"Name": "불멸의 거목 강림•8",
"GroupName": "불멸의 거목 강림",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득한다. [기억의 표식]을 보유한 목표가 피해를 받을 시, 다른 적이 기존 피해 #1[i]%만큼의 피해를 받는다. 해당 효과는 다음 라운드가 시작될 때까지 지속된다",
"Param": [
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
8033010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30014231,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032010,
"Monster1": 8033010,
"Monster2": 8032010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003050,
"Monster1": 8033010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30014232,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13535529983749532000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 8003040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2004020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"TrialAvatarList": []
}
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"BeginTime": "2023-08-27 04:00:00",
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{
"Id": 2409,
"Name": "불멸의 거목 강림•9",
"GroupName": "불멸의 거목 강림",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득한다. [기억의 표식]을 보유한 목표가 피해를 받을 시, 다른 적이 기존 피해 #1[i]%만큼의 피해를 받는다. 해당 효과는 다음 라운드가 시작될 때까지 지속된다",
"Param": [
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
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"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 8,
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"NpcMonsterIDList1": [
8033010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2024010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30014241,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032020,
"Monster1": 8033010,
"Monster2": 8032020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 1013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30014242,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15606630685968003000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2024010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-08-27 04:00:00",
"EndTime": "2023-09-25 04:00:00"
},
{
"Id": 2410,
"Name": "불멸의 거목 강림•10",
"GroupName": "불멸의 거목 강림",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득한다. [기억의 표식]을 보유한 목표가 피해를 받을 시, 다른 적이 기존 피해 #1[i]%만큼의 피해를 받는다. 해당 효과는 다음 라운드가 시작될 때까지 지속된다",
"Param": [
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
8024011
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30014251,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 8003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30014252,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12687103214276588000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30117"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001050,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8003050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8024011
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-08-27 04:00:00",
"EndTime": "2023-09-25 04:00:00"
}
],
"1006": [
{
"Id": 2501,
"Name": "현근 제압•1",
"GroupName": "현근 제압",
"Desc": "아군이 필살기 또는 추가 공격을 발동하면, 공격을 받은 적에게 캐릭터 공격력의 #2[i]%만큼 추가 피해를 #1[i]회 가한다",
"Param": [
4,
0.6000000005587935
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 7,
"MazeGroupID2": 8,
"NpcMonsterIDList1": [
1013010,
8003040
],
"NpcMonsterIDList2": [
8033010,
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30015161,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30120"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
},
{
"StageID": 30015162,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30120"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 8002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30015163,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
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"MonsterList": [
{
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"Monster0": 8001020,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
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"Name": "현근 제압•4",
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"Desc": "아군이 필살기 또는 추가 공격을 발동하면, 공격을 받은 적에게 캐릭터 공격력의 #2[i]%만큼 추가 피해를 #1[i]회 가한다",
"Param": [
4,
0.6000000005587935
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003020,
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"LevelLoseCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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},
{
"StageID": 30015192,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011020,
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"EventIDList2": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
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"Monster3": 2022020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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{
"StageID": 30015194,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30120"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1004020,
"Monster2": 1002040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-11-13 04:00:00",
"EndTime": "2000-11-27 04:00:00"
},
{
"Id": 2505,
"Name": "현근 제압•5",
"GroupName": "현근 제압",
"Desc": "아군이 필살기 또는 추가 공격을 발동하면, 공격을 받은 적에게 캐릭터 공격력의 #2[i]%만큼 추가 피해를 #1[i]회 가한다",
"Param": [
4,
0.6000000005587935
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 18
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 7,
"MazeGroupID2": 8,
"NpcMonsterIDList1": [
8033010,
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023010,
2004010
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30015201,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30120"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032010,
"Monster1": 8033010,
"Monster2": 8032020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
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{
"StageID": 30015202,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30120"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1002020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30015203,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"Desc": "아군이 필살기 또는 추가 공격을 발동하면, 공격을 받은 적에게 캐릭터 공격력의 #2[i]%만큼 추가 피해를 #1[i]회 가한다",
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"Monster0": 2022020,
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 2023010
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"EventIDList2": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
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"Monster0": 2022040,
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"Monster0": 2023020,
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"Desc": "아군이 필살기 또는 추가 공격을 발동하면, 공격을 받은 적에게 캐릭터 공격력의 #2[i]%만큼 추가 피해를 #1[i]회 가한다",
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4,
0.6000000005587935
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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],
"Countdown": 30,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011010,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2011020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013010,
"Monster1": 8003030
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
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{
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
"Id": 2508,
"Name": "현근 제압•8",
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"Desc": "아군이 필살기 또는 추가 공격을 발동하면, 공격을 받은 적에게 캐릭터 공격력의 #2[i]%만큼 추가 피해를 #1[i]회 가한다",
"Param": [
4,
0.6000000005587935
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
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"MazeGroupID2": 6,
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8033010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004020
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30015231,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032010,
"Monster1": 8033010,
"Monster2": 8032010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003050,
"Monster1": 8033010
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30015232,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13535529983749532000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"MOJJBFBKBNC": "2"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30120"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 8003040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2004020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-11-13 04:00:00",
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{
"Id": 2509,
"Name": "현근 제압•9",
"GroupName": "현근 제압",
"Desc": "아군이 필살기 또는 추가 공격을 발동하면, 공격을 받은 적에게 캐릭터 공격력의 #2[i]%만큼 추가 피해를 #1[i]회 가한다",
"Param": [
4,
0.6000000005587935
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
8033010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2024010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30015241,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 1,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30120"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032020,
"Monster1": 8033010,
"Monster2": 8032020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 1013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30015242,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15606630685968003000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 88,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30120"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 8003010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2024010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-11-13 04:00:00",
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},
{
"Id": 2510,
"Name": "현근 제압•10",
"GroupName": "현근 제압",
"Desc": "아군이 필살기 또는 추가 공격을 발동하면, 공격을 받은 적에게 캐릭터 공격력의 #2[i]%만큼 추가 피해를 #1[i]회 가한다",
"Param": [
4,
0.6000000005587935
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 8
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 16
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
8024011
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30015251,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30120"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 8003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30015252,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12687103214276588000,
"HardLevelGroup": 1,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30120"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8001050,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8003050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8024011
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-11-13 04:00:00",
"EndTime": "2000-11-27 04:00:00"
}
],
"1007": [
{
"Id": 2601,
"Name": "영원한 맹세 1",
"GroupName": "영원한 맹세",
"Desc": "아군이 전투 스킬 또는 필살기를 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.054999999701976776,
1,
1,
0.3500000003259629
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
1023020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30016161,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30119"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 2022060,
"Monster3": 2022110
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
"Monster1": 1003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
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],
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"MonsterList": [
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
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"LevelLoseCondition": [],
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"Desc": "아군이 전투 스킬 또는 필살기를 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Quantum"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022110,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2022110
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013010,
"Monster1": 8003030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30016202,
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"Level": 78,
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"StageConfigData": [
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{
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{
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"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
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{
"Id": 2606,
"Name": "영원한 맹세 6",
"GroupName": "영원한 맹세",
"Desc": "아군이 전투 스킬 또는 필살기를 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.054999999701976776,
1,
1,
0.3500000003259629
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
1023020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30016211,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30119"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 2022060,
"Monster3": 2022110
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
"Monster1": 1003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30016212,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30119"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8002010,
"Monster2": 1023020,
"Monster3": 8002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023020,
"Monster1": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-11-27 04:00:00",
"EndTime": "2000-12-11 04:00:00"
},
{
"Id": 2607,
"Name": "영원한 맹세 7",
"GroupName": "영원한 맹세",
"Desc": "아군이 전투 스킬 또는 필살기를 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.054999999701976776,
1,
1,
0.3500000003259629
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
1004030
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30016221,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002030,
"Monster1": 2013020,
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"Id": 2608,
"Name": "영원한 맹세 8",
"GroupName": "영원한 맹세",
"Desc": "아군이 전투 스킬 또는 필살기를 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
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10,
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1,
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"MonsterList": [
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1014010,
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{
"Id": 2609,
"Name": "영원한 맹세 9",
"GroupName": "영원한 맹세",
"Desc": "아군이 전투 스킬 또는 필살기를 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
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0.054999999701976776,
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1,
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{
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"MonsterList": [
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{
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"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 8032020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 1013020
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"BeginTime": "2000-11-27 04:00:00",
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{
"Id": 2610,
"Name": "영원한 맹세 10",
"GroupName": "영원한 맹세",
"Desc": "아군이 전투 스킬 또는 필살기를 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.054999999701976776,
1,
1,
0.3500000003259629
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"DamageType2": [
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"EventIDList1": [
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8012010,
"Monster1": 8013010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30016252,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12687103214276588000,
"HardLevelGroup": 3,
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"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 8003020,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8024011
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2000-11-27 04:00:00",
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}
],
"1008": [
{
"Id": 2701,
"Name": "음월의 난 1",
"GroupName": "음월의 난",
"Desc": "아군이 필살기 발동 시 [기억의 표식]을 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 아군의 에너지를 회복시킨다(스택마다 에너지 #3[i]pt 회복). 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다",
"Param": [
1,
10,
10
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
1023020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30017161,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
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{
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"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 2022060,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
"Monster1": 1003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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],
"EventIDList2": [
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"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30118"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8002010,
"Monster2": 1023020,
"Monster3": 8002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023020,
"Monster1": 8003010
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],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
],
"BeginTime": "2023-09-25 04:00:00",
"EndTime": "2023-11-13 04:00:00"
},
{
"Id": 2702,
"Name": "음월의 난 2",
"GroupName": "음월의 난",
"Desc": "아군이 필살기 발동 시 [기억의 표식]을 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 아군의 에너지를 회복시킨다(스택마다 에너지 #3[i]pt 회복). 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다",
"Param": [
1,
10,
10
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
1004030
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30017171,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 3,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30118"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30017172,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 10421477324829753000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30118"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002030,
"Monster1": 2013020,
"Monster2": 2002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1004030,
"Monster1": 2013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-09-25 04:00:00",
"EndTime": "2023-11-13 04:00:00"
},
{
"Id": 2703,
"Name": "음월의 난 3",
"GroupName": "음월의 난",
"Desc": "아군이 필살기 발동 시 [기억의 표식]을 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 아군의 에너지를 회복시킨다(스택마다 에너지 #3[i]pt 회복). 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다",
"Param": [
1,
10,
10
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Thunder",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
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"Desc": "아군이 필살기 발동 시 [기억의 표식]을 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 아군의 에너지를 회복시킨다(스택마다 에너지 #3[i]pt 회복). 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다",
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"Id": 2705,
"Name": "음월의 난 5",
"GroupName": "음월의 난",
"Desc": "아군이 필살기 발동 시 [기억의 표식]을 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 아군의 에너지를 회복시킨다(스택마다 에너지 #3[i]pt 회복). 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다",
"Param": [
1,
10,
10
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Id": 2706,
"Name": "음월의 난 6",
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"Desc": "아군이 필살기 발동 시 [기억의 표식]을 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 아군의 에너지를 회복시킨다(스택마다 에너지 #3[i]pt 회복). 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다",
"Param": [
1,
10,
10
],
"Challenge": [
{
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
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{
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
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"Monster0": 1023020,
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{
"Id": 2707,
"Name": "음월의 난 7",
"GroupName": "음월의 난",
"Desc": "아군이 필살기 발동 시 [기억의 표식]을 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 아군의 에너지를 회복시킨다(스택마다 에너지 #3[i]pt 회복). 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다",
"Param": [
1,
10,
10
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
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"DamageType2": [
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"Imaginary"
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"MazeGroupID1": 4,
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"EventIDList1": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30118"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30017222,
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{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30118"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002030,
"Monster1": 2013020,
"Monster2": 2002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1004030,
"Monster1": 2013020
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"LevelLoseCondition": [],
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"BeginTime": "2023-09-25 04:00:00",
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},
{
"Id": 2708,
"Name": "음월의 난 8",
"GroupName": "음월의 난",
"Desc": "아군이 필살기 발동 시 [기억의 표식]을 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 아군의 에너지를 회복시킨다(스택마다 에너지 #3[i]pt 회복). 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다",
"Param": [
1,
10,
10
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Thunder",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1014010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30017231,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30118"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022110,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022110
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 8013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30017232,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7306112122138119000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30118"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 1012030,
"Monster3": 1012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1014010,
"Monster1": 8003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-09-25 04:00:00",
"EndTime": "2023-11-13 04:00:00"
},
{
"Id": 2709,
"Name": "음월의 난 9",
"GroupName": "음월의 난",
"Desc": "아군이 필살기 발동 시 [기억의 표식]을 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 아군의 에너지를 회복시킨다(스택마다 에너지 #3[i]pt 회복). 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다",
"Param": [
1,
10,
10
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
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"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
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2013020
],
"NpcMonsterIDList2": [
8033010
],
"EventIDList1": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 17363227603743607000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "StageMonsterWave",
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"$type": "StageMonsterWave",
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"EventIDList2": [
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 8032020
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
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"LevelLoseCondition": [],
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}
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"BeginTime": "2023-09-25 04:00:00",
"EndTime": "2023-11-13 04:00:00"
},
{
"Id": 2710,
"Name": "음월의 난 10",
"GroupName": "음월의 난",
"Desc": "아군이 필살기 발동 시 [기억의 표식]을 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: #2[i]스택\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 아군의 에너지를 회복시킨다(스택마다 에너지 #3[i]pt 회복). 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다",
"Param": [
1,
10,
10
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Ice"
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"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
3024010
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30017251,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022110,
"Monster1": 2013010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013010,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30017252,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14805961183082142000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
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"Monster0": 3024010
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"BeginTime": "2023-09-25 04:00:00",
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}
],
"1009": [
{
"Id": 2801,
"Name": "심우주에 숨겨진 비밀•1",
"GroupName": "심우주에 숨겨진 비밀",
"Desc": "아군이 적의 약점을 격파하거나 약점 격파 상태의 적 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.05000000004656613,
1,
1,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 3,
"MazeGroupID2": 4,
"NpcMonsterIDList1": [
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
2013020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30018011,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
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"SubLevelGraphs": [],
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30018012,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17363227603743607000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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}
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"BeginTime": "2023-10-30 04:00:03",
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{
"Id": 2802,
"Name": "심우주에 숨겨진 비밀•2",
"GroupName": "심우주에 숨겨진 비밀",
"Desc": "아군이 적의 약점을 격파하거나 약점 격파 상태의 적 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.05000000004656613,
1,
1,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
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"Quantum"
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"MazeGroupID1": 3,
"MazeGroupID2": 4,
"NpcMonsterIDList1": [
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],
"NpcMonsterIDList2": [
2013010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30018021,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 3,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30121"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 1002020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30018022,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2013010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013010,
"Monster1": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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],
"BeginTime": "2023-10-30 04:00:03",
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},
{
"Id": 2803,
"Name": "심우주에 숨겨진 비밀•3",
"GroupName": "심우주에 숨겨진 비밀",
"Desc": "아군이 적의 약점을 격파하거나 약점 격파 상태의 적 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.05000000004656613,
1,
1,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 3,
"MazeGroupID2": 4,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1014010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30018031,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30121"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022110,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022110
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30018032,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7306112122138119000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30121"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 8002010,
"Monster3": 1012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1014010,
"Monster1": 8003030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-10-30 04:00:03",
"EndTime": "2023-12-24 04:00:00"
},
{
"Id": 2804,
"Name": "심우주에 숨겨진 비밀•4",
"GroupName": "심우주에 숨겨진 비밀",
"Desc": "아군이 적의 약점을 격파하거나 약점 격파 상태의 적 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.05000000004656613,
1,
1,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 3,
"MazeGroupID2": 4,
"NpcMonsterIDList1": [
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2013020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30018041,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30121"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022040,
"Monster3": 2022050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 8033010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30018042,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17363227603743607000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30121"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002030,
"Monster1": 2013020,
"Monster2": 2012010,
"Monster3": 2002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
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"Monster0": 1002020,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022110,
"Monster1": 2023010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
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}
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"Level": 85,
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"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
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"MonsterList": [
{
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1014010,
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{
"Id": 2809,
"Name": "심우주에 숨겨진 비밀•9",
"GroupName": "심우주에 숨겨진 비밀",
"Desc": "아군이 적의 약점을 격파하거나 약점 격파 상태의 적 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
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1,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
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"DamageType2": [
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2013020
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
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"EventIDList2": [
{
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 17363227603743607000,
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"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30121"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002030,
"Monster1": 2013020,
"Monster2": 2012010,
"Monster3": 2002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-10-30 04:00:03",
"EndTime": "2023-12-24 04:00:00"
},
{
"Id": 2810,
"Name": "심우주에 숨겨진 비밀•10",
"GroupName": "심우주에 숨겨진 비밀",
"Desc": "아군이 적의 약점을 격파하거나 약점 격파 상태의 적 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.05000000004656613,
1,
1,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Ice"
],
"MazeGroupID1": 3,
"MazeGroupID2": 4,
"NpcMonsterIDList1": [
1023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
3024010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30018101,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
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"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30121"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
"Monster1": 8003040
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],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
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"EventIDList2": [
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"StageName": 14805961183082142000,
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003020,
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"BeginTime": "2023-10-30 04:00:03",
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{
"Id": 2811,
"Name": "심우주에 숨겨진 비밀•11",
"GroupName": "심우주에 숨겨진 비밀",
"Desc": "아군이 적의 약점을 격파하거나 약점 격파 상태의 적 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
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1,
1,
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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2024010
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"StageName": 3927571639738102000,
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 1013020
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 1004020
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"LevelLoseCondition": [],
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"EventIDList2": [
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
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"$type": "StageMonsterWave",
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{
"Id": 2812,
"Name": "심우주에 숨겨진 비밀•12",
"GroupName": "심우주에 숨겨진 비밀",
"Desc": "아군이 적의 약점을 격파하거나 약점 격파 상태의 적 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 추가된다. 최대 중첩수: #1[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.05000000004656613,
1,
1,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
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}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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"DamageType2": [
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"MazeGroupID2": 4,
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2004010
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"EventIDList1": [
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{
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30018122,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12687103214276588000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 222,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
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{
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"Monster0": 8024011
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-10-30 04:00:03",
"EndTime": "2023-12-24 04:00:00"
}
],
"1010": [
{
"Id": 2901,
"Name": "다시 빛나는 불꽃•1",
"GroupName": "다시 빛나는 불꽃",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 랜덤으로 모든 적에게 다음 디버프 효과를 #1[i]회 부여한다: 공격력 #2[i]% 감소, 방어력 #2[i]% 감소, 속도 #2[i]% 감소, 효과 저항 #2[i]% 감소, 받는 추가 공격 피해 #5[i]% 증가. 각 효과의 최대 중첩수: #3[i]스택, 지속 시간: #4[i]턴. 또한, 아군의 「수렵」 혹은 「파멸」 운명의 길 목표 1명을 즉시 행동하게 한다",
"Param": [
10,
0.0800000000745058,
3,
3,
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
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}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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"DamageType2": [
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],
"MazeGroupID1": 2,
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"NpcMonsterIDList1": [
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],
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1013010
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"EventIDList1": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8012010,
"Monster1": 8013010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
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}
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"EventIDList2": [
{
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"StageName": 13087150147011258000,
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"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"StageConfigData": [
{
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{
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{
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013010,
"Monster1": 2023030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-10-30 04:00:01",
"EndTime": "2023-12-24 04:00:00"
},
{
"Id": 2902,
"Name": "다시 빛나는 불꽃•2",
"GroupName": "다시 빛나는 불꽃",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 랜덤으로 모든 적에게 다음 디버프 효과를 #1[i]회 부여한다: 공격력 #2[i]% 감소, 방어력 #2[i]% 감소, 속도 #2[i]% 감소, 효과 저항 #2[i]% 감소, 받는 추가 공격 피해 #5[i]% 증가. 각 효과의 최대 중첩수: #3[i]스택, 지속 시간: #4[i]턴. 또한, 아군의 「수렵」 혹은 「파멸」 운명의 길 목표 1명을 즉시 행동하게 한다",
"Param": [
10,
0.0800000000745058,
3,
3,
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": 3,
"NpcMonsterIDList1": [
1023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023020
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30020021,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
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"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023020,
"Monster1": 8003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30020022,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30123"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 1022020,
"Monster3": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-10-30 04:00:01",
"EndTime": "2023-12-24 04:00:00"
},
{
"Id": 2903,
"Name": "다시 빛나는 불꽃•3",
"GroupName": "다시 빛나는 불꽃",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 랜덤으로 모든 적에게 다음 디버프 효과를 #1[i]회 부여한다: 공격력 #2[i]% 감소, 방어력 #2[i]% 감소, 속도 #2[i]% 감소, 효과 저항 #2[i]% 감소, 받는 추가 공격 피해 #5[i]% 증가. 각 효과의 최대 중첩수: #3[i]스택, 지속 시간: #4[i]턴. 또한, 아군의 「수렵」 혹은 「파멸」 운명의 길 목표 1명을 즉시 행동하게 한다",
"Param": [
10,
0.0800000000745058,
3,
3,
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": 3,
"NpcMonsterIDList1": [
8003050
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30020031,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30123"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002030,
"Monster1": 2013020,
"Monster2": 2012010,
"Monster3": 2002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003050,
"Monster1": 2013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30020032,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13535529983749532000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30123"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
"Monster1": 8003040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2004020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-10-30 04:00:01",
"EndTime": "2023-12-24 04:00:00"
},
{
"Id": 2904,
"Name": "다시 빛나는 불꽃•4",
"GroupName": "다시 빛나는 불꽃",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 랜덤으로 모든 적에게 다음 디버프 효과를 #1[i]회 부여한다: 공격력 #2[i]% 감소, 방어력 #2[i]% 감소, 속도 #2[i]% 감소, 효과 저항 #2[i]% 감소, 받는 추가 공격 피해 #5[i]% 증가. 각 효과의 최대 중첩수: #3[i]스택, 지속 시간: #4[i]턴. 또한, 아군의 「수렵」 혹은 「파멸」 운명의 길 목표 1명을 즉시 행동하게 한다",
"Param": [
10,
0.0800000000745058,
3,
3,
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind"
],
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"Monster0": 2022110,
"Monster1": 2023010,
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"Name": "다시 빛나는 불꽃•5",
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"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 랜덤으로 모든 적에게 다음 디버프 효과를 #1[i]회 부여한다: 공격력 #2[i]% 감소, 방어력 #2[i]% 감소, 속도 #2[i]% 감소, 효과 저항 #2[i]% 감소, 받는 추가 공격 피해 #5[i]% 증가. 각 효과의 최대 중첩수: #3[i]스택, 지속 시간: #4[i]턴. 또한, 아군의 「수렵」 혹은 「파멸」 운명의 길 목표 1명을 즉시 행동하게 한다",
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"Id": 2906,
"Name": "다시 빛나는 불꽃•6",
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"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 랜덤으로 모든 적에게 다음 디버프 효과를 #1[i]회 부여한다: 공격력 #2[i]% 감소, 방어력 #2[i]% 감소, 속도 #2[i]% 감소, 효과 저항 #2[i]% 감소, 받는 추가 공격 피해 #5[i]% 증가. 각 효과의 최대 중첩수: #3[i]스택, 지속 시간: #4[i]턴. 또한, 아군의 「수렵」 혹은 「파멸」 운명의 길 목표 1명을 즉시 행동하게 한다",
"Param": [
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3,
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{
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"Level": 80,
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"MonsterList": [
{
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"Monster0": 1012030,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013010,
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"LevelLoseCondition": [],
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"BeginTime": "2023-10-30 04:00:01",
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{
"Id": 2907,
"Name": "다시 빛나는 불꽃•7",
"GroupName": "다시 빛나는 불꽃",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 랜덤으로 모든 적에게 다음 디버프 효과를 #1[i]회 부여한다: 공격력 #2[i]% 감소, 방어력 #2[i]% 감소, 속도 #2[i]% 감소, 효과 저항 #2[i]% 감소, 받는 추가 공격 피해 #5[i]% 증가. 각 효과의 최대 중첩수: #3[i]스택, 지속 시간: #4[i]턴. 또한, 아군의 「수렵」 혹은 「파멸」 운명의 길 목표 1명을 즉시 행동하게 한다",
"Param": [
10,
0.0800000000745058,
3,
3,
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
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"Quantum"
],
"DamageType2": [
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],
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],
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
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{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023020,
"Monster1": 8003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30020072,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 83,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003010,
"Monster2": 1022020,
"Monster3": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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],
"BeginTime": "2023-10-30 04:00:01",
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},
{
"Id": 2908,
"Name": "다시 빛나는 불꽃•8",
"GroupName": "다시 빛나는 불꽃",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 랜덤으로 모든 적에게 다음 디버프 효과를 #1[i]회 부여한다: 공격력 #2[i]% 감소, 방어력 #2[i]% 감소, 속도 #2[i]% 감소, 효과 저항 #2[i]% 감소, 받는 추가 공격 피해 #5[i]% 증가. 각 효과의 최대 중첩수: #3[i]스택, 지속 시간: #4[i]턴. 또한, 아군의 「수렵」 혹은 「파멸」 운명의 길 목표 1명을 즉시 행동하게 한다",
"Param": [
10,
0.0800000000745058,
3,
3,
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": 3,
"NpcMonsterIDList1": [
8003050
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30020081,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4944919553093870000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30123"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002030,
"Monster1": 2013020,
"Monster2": 2012010,
"Monster3": 2002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003050,
"Monster1": 2013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30020082,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13535529983749532000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30123"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
"Monster1": 8003040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2004020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-10-30 04:00:01",
"EndTime": "2023-12-24 04:00:00"
},
{
"Id": 2909,
"Name": "다시 빛나는 불꽃•9",
"GroupName": "다시 빛나는 불꽃",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 랜덤으로 모든 적에게 다음 디버프 효과를 #1[i]회 부여한다: 공격력 #2[i]% 감소, 방어력 #2[i]% 감소, 속도 #2[i]% 감소, 효과 저항 #2[i]% 감소, 받는 추가 공격 피해 #5[i]% 증가. 각 효과의 최대 중첩수: #3[i]스택, 지속 시간: #4[i]턴. 또한, 아군의 「수렵」 혹은 「파멸」 운명의 길 목표 1명을 즉시 행동하게 한다",
"Param": [
10,
0.0800000000745058,
3,
3,
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 2,
"MazeGroupID2": 3,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8033010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30020091,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30123"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022110,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022110
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 8003030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30020092,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30123"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 8032010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"BeginTime": "2023-10-30 04:00:01",
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"Name": "다시 빛나는 불꽃•10",
"GroupName": "다시 빛나는 불꽃",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 랜덤으로 모든 적에게 다음 디버프 효과를 #1[i]회 부여한다: 공격력 #2[i]% 감소, 방어력 #2[i]% 감소, 속도 #2[i]% 감소, 효과 저항 #2[i]% 감소, 받는 추가 공격 피해 #5[i]% 증가. 각 효과의 최대 중첩수: #3[i]스택, 지속 시간: #4[i]턴. 또한, 아군의 「수렵」 혹은 「파멸」 운명의 길 목표 1명을 즉시 행동하게 한다",
"Param": [
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3,
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
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{
"Id": 2911,
"Name": "다시 빛나는 불꽃•11",
"GroupName": "다시 빛나는 불꽃",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 랜덤으로 모든 적에게 다음 디버프 효과를 #1[i]회 부여한다: 공격력 #2[i]% 감소, 방어력 #2[i]% 감소, 속도 #2[i]% 감소, 효과 저항 #2[i]% 감소, 받는 추가 공격 피해 #5[i]% 증가. 각 효과의 최대 중첩수: #3[i]스택, 지속 시간: #4[i]턴. 또한, 아군의 「수렵」 혹은 「파멸」 운명의 길 목표 1명을 즉시 행동하게 한다",
"Param": [
10,
0.0800000000745058,
3,
3,
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],
"Challenge": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 8013010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 1004030
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"EventIDList2": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1014010,
"Monster1": 2013010
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"BeginTime": "2023-10-30 04:00:01",
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{
"Id": 2912,
"Name": "다시 빛나는 불꽃•12",
"GroupName": "다시 빛나는 불꽃",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 랜덤으로 모든 적에게 다음 디버프 효과를 #1[i]회 부여한다: 공격력 #2[i]% 감소, 방어력 #2[i]% 감소, 속도 #2[i]% 감소, 효과 저항 #2[i]% 감소, 받는 추가 공격 피해 #5[i]% 증가. 각 효과의 최대 중첩수: #3[i]스택, 지속 시간: #4[i]턴. 또한, 아군의 「수렵」 혹은 「파멸」 운명의 길 목표 1명을 즉시 행동하게 한다",
"Param": [
10,
0.0800000000745058,
3,
3,
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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2004010
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
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"Monster0": 2024010
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
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"Level": 95,
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"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003050,
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},
{
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"LevelLoseCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-10-30 04:00:01",
"EndTime": "2023-12-24 04:00:00"
}
],
"1011": [
{
"Id": 3001,
"Name": "애틋한 꿈세계•1",
"GroupName": "애틋한 꿈세계",
"Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 #1[i]% 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. (최대 #4[i]단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.5000000004656613,
0.05000000004656613,
1,
10,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003030
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30101011,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022110,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022110
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 8013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30101012,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30124"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 1003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-12-04 04:00:03",
"EndTime": "2024-02-05 04:00:00"
},
{
"Id": 3002,
"Name": "애틋한 꿈세계•2",
"GroupName": "애틋한 꿈세계",
"Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 #1[i]% 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. (최대 #4[i]단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.5000000004656613,
0.05000000004656613,
1,
10,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
3003010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8024011
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30101021,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9344842774432864000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30124"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003010,
"Monster2": 3002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003010,
"Monster1": 8003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30101022,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12687103214276588000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30124"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8022010,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8024011
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-12-04 04:00:03",
"EndTime": "2024-02-05 04:00:00"
},
{
"Id": 3003,
"Name": "애틋한 꿈세계•3",
"GroupName": "애틋한 꿈세계",
"Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 #1[i]% 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. (최대 #4[i]단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.5000000004656613,
0.05000000004656613,
1,
10,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Fire"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
8033010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30101031,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30124"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
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{
"Id": 3004,
"Name": "애틋한 꿈세계•4",
"GroupName": "애틋한 꿈세계",
"Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 #1[i]% 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. (최대 #4[i]단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.5000000004656613,
0.05000000004656613,
1,
10,
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2023010,
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"EventIDList2": [
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"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 75,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 8003030,
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"Monster3": 1022010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023020,
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{
"Id": 3005,
"Name": "애틋한 꿈세계•5",
"GroupName": "애틋한 꿈세계",
"Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 #1[i]% 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. (최대 #4[i]단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.5000000004656613,
0.05000000004656613,
1,
10,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
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"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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{
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
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"HardLevelGroup": 3,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002030,
"Monster1": 3003020,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
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"BeginTime": "2023-12-04 04:00:03",
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{
"Id": 3006,
"Name": "애틋한 꿈세계•6",
"GroupName": "애틋한 꿈세계",
"Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 #1[i]% 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. (최대 #4[i]단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.5000000004656613,
0.05000000004656613,
1,
10,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
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"EventIDList1": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022110,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022110
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 8013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30101062,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 3,
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"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 1003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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],
"BeginTime": "2023-12-04 04:00:03",
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{
"Id": 3007,
"Name": "애틋한 꿈세계•7",
"GroupName": "애틋한 꿈세계",
"Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 #1[i]% 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. (최대 #4[i]단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.5000000004656613,
0.05000000004656613,
1,
10,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
3003010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8024011
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30101071,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9344842774432864000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30124"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003010,
"Monster2": 3002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003010,
"Monster1": 8003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30101072,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12687103214276588000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30124"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8022010,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 8022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8024011
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-12-04 04:00:03",
"EndTime": "2024-02-05 04:00:00"
},
{
"Id": 3008,
"Name": "애틋한 꿈세계•8",
"GroupName": "애틋한 꿈세계",
"Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 #1[i]% 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. (최대 #4[i]단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.5000000004656613,
0.05000000004656613,
1,
10,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Fire"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
8033010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30101081,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30124"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 2022040,
"Monster3": 2022060
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
"Monster1": 1013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30101082,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30124"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032020,
"Monster1": 8033010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-12-04 04:00:03",
"EndTime": "2024-02-05 04:00:00"
},
{
"Id": 3009,
"Name": "애틋한 꿈세계•9",
"GroupName": "애틋한 꿈세계",
"Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 #1[i]% 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. (최대 #4[i]단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.5000000004656613,
0.05000000004656613,
1,
10,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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2023010
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8003030
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"MonsterList": [
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"Monster3": 1022010
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{
"Id": 3010,
"Name": "애틋한 꿈세계•10",
"GroupName": "애틋한 꿈세계",
"Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 #1[i]% 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. (최대 #4[i]단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.5000000004656613,
0.05000000004656613,
1,
10,
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
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"MonsterList": [
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"Monster0": 3002030,
"Monster1": 3003020,
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"Id": 3011,
"Name": "애틋한 꿈세계•11",
"GroupName": "애틋한 꿈세계",
"Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 #1[i]% 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. (최대 #4[i]단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.5000000004656613,
0.05000000004656613,
1,
10,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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"Monster1": 3003010
}
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"ForbidExitBattle": true,
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"EventIDList2": [
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
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{
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
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"Monster0": 3002010,
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}
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{
"Id": 3012,
"Name": "애틋한 꿈세계•12",
"GroupName": "애틋한 꿈세계",
"Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 #1[i]% 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. (최대 #4[i]단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.5000000004656613,
0.05000000004656613,
1,
10,
0.3000000002793968
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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],
"DamageType2": [
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"Imaginary"
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1004020
],
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3014020
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"EventIDList1": [
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"StageName": 3927571639738102000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 1023010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 100402005
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30101122,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4641986684160114000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 222,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 8013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3014020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-12-04 04:00:03",
"EndTime": "2024-02-05 04:00:00"
}
],
"1012": [
{
"Id": 3101,
"Name": "찰나의 연회•1",
"GroupName": "찰나의 연회",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 열상, 감전, 연소, 풍화 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 #5[i]%만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
2,
1,
3,
0.5000000004656613,
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
3003010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30102011,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9344842774432864000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30125"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003010,
"Monster2": 3002030,
"Monster3": 3002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003010,
"Monster1": 8003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30102012,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30125"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022110,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022110
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-12-04 04:00:01",
"EndTime": "2024-03-27 04:00:00"
},
{
"Id": 3102,
"Name": "찰나의 연회•2",
"GroupName": "찰나의 연회",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 열상, 감전, 연소, 풍화 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 #5[i]%만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
2,
1,
3,
0.5000000004656613,
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
2013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2024010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30102021,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30125"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011010,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2011010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013010,
"Monster1": 1013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30102022,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15606630685968003000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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"Param": [
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1,
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"MonsterList": [
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002030,
"Monster1": 3003020,
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"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 열상, 감전, 연소, 풍화 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 #5[i]%만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
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1,
3,
0.5000000004656613,
0.5000000004656613
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{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
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{
"Id": 3106,
"Name": "찰나의 연회•6",
"GroupName": "찰나의 연회",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 열상, 감전, 연소, 풍화 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 #5[i]%만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
2,
1,
3,
0.5000000004656613,
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder",
"Wind"
],
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2023010
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{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003010,
"Monster2": 3002030,
"Monster3": 3002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003010,
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}
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022110,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022110
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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],
"BeginTime": "2023-12-04 04:00:01",
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{
"Id": 3107,
"Name": "찰나의 연회•7",
"GroupName": "찰나의 연회",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 열상, 감전, 연소, 풍화 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 #5[i]%만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
2,
1,
3,
0.5000000004656613,
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder"
],
"DamageType2": [
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"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
2013010
],
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2024010
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30102071,
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"StageName": 6099984704558275000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30125"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2011010,
"Monster1": 2013010,
"Monster2": 2011010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013010,
"Monster1": 1013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30102072,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15606630685968003000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 82,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30125"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003020,
"Monster1": 8003020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2024010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-12-04 04:00:01",
"EndTime": "2024-03-27 04:00:00"
},
{
"Id": 3108,
"Name": "찰나의 연회•8",
"GroupName": "찰나의 연회",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 열상, 감전, 연소, 풍화 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 #5[i]%만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
2,
1,
3,
0.5000000004656613,
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Wind",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003030
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30102081,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30125"
}
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002020,
"Monster1": 1013010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
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},
{
"Id": 3109,
"Name": "찰나의 연회•9",
"GroupName": "찰나의 연회",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 열상, 감전, 연소, 풍화 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 #5[i]%만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
2,
1,
3,
0.5000000004656613,
0.5000000004656613
],
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"$type": "StageMonsterWave",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002030,
"Monster1": 3003020,
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{
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"Monster0": 1023010,
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"Id": 3110,
"Name": "찰나의 연회•10",
"GroupName": "찰나의 연회",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 열상, 감전, 연소, 풍화 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 #5[i]%만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
2,
1,
3,
0.5000000004656613,
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"StageName": 5650742420150657000,
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{
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
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{
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"Monster0": 8013010,
"Monster1": 2023020
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
"Monster1": 2013020,
"Monster2": 2012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
"Monster1": 100402005
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"BeginTime": "2023-12-04 04:00:01",
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{
"Id": 3111,
"Name": "찰나의 연회•11",
"GroupName": "찰나의 연회",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 열상, 감전, 연소, 풍화 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 #5[i]%만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
2,
1,
3,
0.5000000004656613,
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Quantum"
],
"DamageType2": [
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"Thunder",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 6,
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"NpcMonsterIDList1": [
1004010
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30102111,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14813692740671814000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 2013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 100401004,
"Monster1": 8003030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30102112,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7306112122138119000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
"EliteGroup": 221,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30125"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003010,
"Monster1": 8003040,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 101401009,
"Monster1": 8003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-12-04 04:00:01",
"EndTime": "2024-03-27 04:00:00"
},
{
"Id": 3112,
"Name": "찰나의 연회•12",
"GroupName": "찰나의 연회",
"Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 열상, 감전, 연소, 풍화 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 #5[i]%만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: #3[i]턴",
"Param": [
2,
1,
3,
0.5000000004656613,
0.5000000004656613
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
2004020
],
"NpcMonsterIDList2": [
3024020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30102121,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13535529983749532000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30125"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
"Monster1": 2023010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 200402006
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30102122,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16451895588771373000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 222,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30125"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 3002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 3024020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2023-12-04 04:00:01",
"EndTime": "2024-03-27 04:00:00"
}
],
"1013": [
{
"Id": 3201,
"Name": "백야몽국 연대기•1",
"GroupName": "백야몽국 연대기",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 적이\\n [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 1회 가한다.\\n적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
6,
0.05000000004656613,
0.6000000005587935,
0.1500000001396984
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 9,
"MazeGroupID2": 10,
"NpcMonsterIDList1": [
8003030
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023030
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30103011,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30126"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 8002010,
"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 1003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30103012,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30126"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 2022050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 1023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-02-05 04:00:00",
"EndTime": "2024-04-24 04:00:00"
},
{
"Id": 3202,
"Name": "백야몽국 연대기•2",
"GroupName": "백야몽국 연대기",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 적이\\n [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 1회 가한다.\\n적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
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{
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{
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{
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002030,
"Monster1": 3003010,
"Monster2": 3002010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003010,
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"Id": 3203,
"Name": "백야몽국 연대기•3",
"GroupName": "백야몽국 연대기",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 적이\\n [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 1회 가한다.\\n적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Id": 3204,
"Name": "백야몽국 연대기•4",
"GroupName": "백야몽국 연대기",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 적이\\n [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 1회 가한다.\\n적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
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"Countdown": 30,
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{
"Id": 3205,
"Name": "백야몽국 연대기•5",
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"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 적이\\n [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 1회 가한다.\\n적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]이 제거된다",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 1022010,
"Monster3": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003010,
"Monster1": 8003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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}
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 16451895588771373000,
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"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
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"MonsterList": [
{
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
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"LevelLoseCondition": [],
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"BeginTime": "2024-02-05 04:00:00",
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{
"Id": 3206,
"Name": "백야몽국 연대기•6",
"GroupName": "백야몽국 연대기",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 적이\\n [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 1회 가한다.\\n적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
6,
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0.1500000001396984
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"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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],
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"DamageType1": [
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"Thunder"
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8003030
],
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30103061,
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"StageName": 3834759294727865000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 8002010,
"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 1003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30103062,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30126"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 2022050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 1023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-02-05 04:00:00",
"EndTime": "2024-04-24 04:00:00"
},
{
"Id": 3207,
"Name": "백야몽국 연대기•7",
"GroupName": "백야몽국 연대기",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 적이\\n [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 1회 가한다.\\n적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
6,
0.05000000004656613,
0.6000000005587935,
0.1500000001396984
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 9,
"MazeGroupID2": 10,
"NpcMonsterIDList1": [
8033010
],
"NpcMonsterIDList2": [
3003010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30103071,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 82,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002030,
"Monster1": 3003010,
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"Id": 3208,
"Name": "백야몽국 연대기•8",
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"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 적이\\n [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 1회 가한다.\\n적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]이 제거된다",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003020,
"Monster1": 8003020,
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"Id": 3209,
"Name": "백야몽국 연대기•9",
"GroupName": "백야몽국 연대기",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 적이\\n [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 1회 가한다.\\n적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
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"MonsterList": [
{
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"StageName": 189339872378837150,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
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"MonsterList": [
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"Monster0": 2022020,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2023020
}
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"LevelLoseCondition": [],
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"BeginTime": "2024-02-05 04:00:00",
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{
"Id": 3210,
"Name": "백야몽국 연대기•10",
"GroupName": "백야몽국 연대기",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 적이\\n [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 1회 가한다.\\n적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
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"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002030,
"Monster1": 3003010,
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"Monster3": 3002040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
"Monster1": 3003010,
"Monster2": 3002030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
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"StageConfigData": [
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{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3024020,
"Monster2": 1023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"BeginTime": "2024-02-05 04:00:00",
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{
"Id": 3211,
"Name": "백야몽국 연대기•11",
"GroupName": "백야몽국 연대기",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 적이\\n [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 1회 가한다.\\n적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
6,
0.05000000004656613,
0.6000000005587935,
0.1500000001396984
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"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"Thunder",
"Wind"
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"DamageType2": [
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"MazeGroupID1": 9,
"MazeGroupID2": 10,
"NpcMonsterIDList1": [
2004020
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"NpcMonsterIDList2": [
1004030
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30103111,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13535529983749532000,
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"SubLevelGraphs": [],
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013010,
"Monster1": 8003040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 200402006,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30103112,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 10421477324829753000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
"EliteGroup": 223,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30126"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
"Monster1": 3003020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
"Monster1": 100403002
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-02-05 04:00:00",
"EndTime": "2024-04-24 04:00:00"
},
{
"Id": 3212,
"Name": "백야몽국 연대기•12",
"GroupName": "백야몽국 연대기",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 적이\\n [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 #2[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 1회 가한다.\\n적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
6,
0.05000000004656613,
0.6000000005587935,
0.1500000001396984
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Ice"
],
"MazeGroupID1": 9,
"MazeGroupID2": 10,
"NpcMonsterIDList1": [
1004010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8034010
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30103121,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14813692740671814000,
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"EliteGroup": 224,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30126"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023020,
"Monster1": 3013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3013010,
"Monster1": 100401004
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30103122,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3756729761605363700,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 224,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30126"
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],
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"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 #2[i]% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 아군의 에너지를 #3[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
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"Challenge": [
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{
"Id": 3304,
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"Param": [
6,
0.05000000004656613,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"MonsterList": [
{
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"Monster0": 3012010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3013010,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
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"EventIDList2": [
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012010,
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{
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{
"Id": 3305,
"Name": "꿈속의 꿈•5",
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"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 #2[i]% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 아군의 에너지를 #3[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
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0.05000000004656613,
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],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
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],
"DamageType2": [
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"Imaginary"
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"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
3003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30104051,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9524722474129506000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003020,
"Monster2": 3002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003040,
"Monster1": 3003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30104052,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12687103214276588000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30127"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 1023010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8024011
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-03-11 04:00:00",
"EndTime": "2024-05-06 04:00:00"
},
{
"Id": 3306,
"Name": "꿈속의 꿈•6",
"GroupName": "꿈속의 꿈",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 #2[i]% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 아군의 에너지를 #3[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
6,
0.05000000004656613,
0.25000000023283064
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Physical"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
3003050
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30104061,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
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"Id": 3309,
"Name": "꿈속의 꿈•9",
"GroupName": "꿈속의 꿈",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 #2[i]% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 아군의 에너지를 #3[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Param": [
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0.05000000004656613,
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"Challenge": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003020,
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{
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{
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"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 #2[i]% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 아군의 에너지를 #3[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
6,
0.05000000004656613,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"Thunder",
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"DamageType2": [
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"MazeGroupID1": 6,
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"NpcMonsterIDList1": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
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"Monster0": 3003010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30104112,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15606630685968003000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
"EliteGroup": 223,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2024010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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],
"BeginTime": "2024-03-11 04:00:00",
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{
"Id": 3312,
"Name": "꿈속의 꿈•12",
"GroupName": "꿈속의 꿈",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 #2[i]% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 아군의 에너지를 #3[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
6,
0.05000000004656613,
0.25000000023283064
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder"
],
"DamageType2": [
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"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
1004020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30104121,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
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"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002030,
"Monster1": 3003030,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003030,
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"LevelLoseCondition": [],
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}
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30104122,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 224,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30127"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
"Monster1": 2013020,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
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"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-03-11 04:00:00",
"EndTime": "2024-05-06 04:00:00"
}
],
"1015": [
{
"Id": 3401,
"Name": "현 외의 소리•1",
"GroupName": "현 외의 소리(2.2)",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 #2[i]% 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 #5[i]% 증가하고, 격파 특수효과가 #3[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
1,
1,
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5,
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],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
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"Wind"
],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
8013010
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"NpcMonsterIDList2": [
2023010
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30105011,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7287667153632342000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman001"
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"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
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"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8012010,
"Monster1": 8013010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8013010,
"Monster1": 2013020
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30105012,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 3,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman002"
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2023020
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-03-11 04:00:01",
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},
{
"Id": 3402,
"Name": "현 외의 소리•2",
"GroupName": "현 외의 소리(2.2)",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 #2[i]% 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 #5[i]% 증가하고, 격파 특수효과가 #3[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
1,
1,
0.3000000002793968,
5,
0.1500000001396984
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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"Quantum"
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"DamageType2": [
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],
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"NpcMonsterIDList1": [
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],
"NpcMonsterIDList2": [
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30105021,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 3,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman003"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003030,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 1003010
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
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"EventIDList2": [
{
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 8310250911400761000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman004"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012010,
"Monster1": 3013010,
"Monster2": 3012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3013010,
"Monster1": 1013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"TrialAvatarList": []
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],
"BeginTime": "2024-03-11 04:00:01",
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},
{
"Id": 3403,
"Name": "현 외의 소리•3",
"GroupName": "현 외의 소리(2.2)",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 #2[i]% 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 #5[i]% 증가하고, 격파 특수효과가 #3[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
1,
1,
0.3000000002793968,
5,
0.1500000001396984
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Fire"
],
"DamageType2": [
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"Wind"
],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
3003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2004020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30105031,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9524722474129506000,
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"ChallengeMaze_StageMark_Puman005"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
"Monster1": 3003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30105032,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13535529983749532000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman006"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30128"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 200402006
}
],
"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-03-11 04:00:01",
"EndTime": "2024-06-17 04:00:00"
},
{
"Id": 3404,
"Name": "현 외의 소리•4",
"GroupName": "현 외의 소리(2.2)",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 #2[i]% 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 #5[i]% 증가하고, 격파 특수효과가 #3[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
1,
1,
0.3000000002793968,
5,
0.1500000001396984
],
"Challenge": [
{
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Fire"
],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
2023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
3003050
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30105041,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 3,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman002"
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30128"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 2023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30105042,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 11610931649679233000,
"HardLevelGroup": 3,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman005"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30128"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3011010,
"Monster1": 3003050,
"Monster2": 3002030,
"Monster3": 3011010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003050,
"Monster1": 3003040,
"Monster2": 3002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-03-11 04:00:01",
"EndTime": "2024-06-17 04:00:00"
},
{
"Id": 3405,
"Name": "현 외의 소리•5",
"GroupName": "현 외의 소리(2.2)",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 #2[i]% 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 #5[i]% 증가하고, 격파 특수효과가 #3[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
1,
1,
0.3000000002793968,
5,
0.1500000001396984
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
8033010
],
"NpcMonsterIDList2": [
3024020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30105051,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman007"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 #2[i]% 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 #5[i]% 증가하고, 격파 특수효과가 #3[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #4[i]스택",
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"Monster0": 2023010,
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"Id": 3407,
"Name": "현 외의 소리•7",
"GroupName": "현 외의 소리(2.2)",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 #2[i]% 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 #5[i]% 증가하고, 격파 특수효과가 #3[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
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1,
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"ChallengeMaze_StageMark_Puman004"
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"StageConfigData": [
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3013010,
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"Id": 3408,
"Name": "현 외의 소리•8",
"GroupName": "현 외의 소리(2.2)",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 #2[i]% 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 #5[i]% 증가하고, 격파 특수효과가 #3[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
1,
1,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
"Monster1": 3003040
}
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"EventIDList2": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
"Id": 3409,
"Name": "현 외의 소리•9",
"GroupName": "현 외의 소리(2.2)",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 #2[i]% 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 #5[i]% 증가하고, 격파 특수효과가 #3[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
1,
1,
0.3000000002793968,
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0.1500000001396984
],
"Challenge": [
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{
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],
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"Wind"
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"StageName": 5650742420150657000,
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
"Monster1": 2023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"EventIDList2": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3011010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003050,
"Monster1": 3003040,
"Monster2": 3002010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"BeginTime": "2024-03-11 04:00:01",
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{
"Id": 3410,
"Name": "현 외의 소리•10",
"GroupName": "현 외의 소리(2.2)",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 #2[i]% 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 #5[i]% 증가하고, 격파 특수효과가 #3[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
1,
1,
0.3000000002793968,
5,
0.1500000001396984
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
8033010
],
"NpcMonsterIDList2": [
3024020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30105101,
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"StageName": 13208664396652255000,
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{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30128"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 2023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30105102,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16451895588771373000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 90,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman004"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30128"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023010,
"Monster1": 1013020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3024020,
"Monster2": 1023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-03-11 04:00:01",
"EndTime": "2024-06-17 04:00:00"
},
{
"Id": 3411,
"Name": "현 외의 소리•11",
"GroupName": "현 외의 소리(2.2)",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 #2[i]% 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 #5[i]% 증가하고, 격파 특수효과가 #3[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
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{
"Id": 3412,
"Name": "현 외의 소리•12",
"GroupName": "현 외의 소리(2.2)",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 #2[i]% 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 #5[i]% 증가하고, 격파 특수효과가 #3[i]% 증가한다. 최대 중첩수: #4[i]스택",
"Param": [
1,
1,
0.3000000002793968,
5,
0.1500000001396984
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"MonsterList": [
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{
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"1016": [
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"Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•1",
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"Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
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"StageName": 4944919553093870000,
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"MonsterList": [
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 1013020,
"Monster3": 1012030
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"LevelLoseCondition": [],
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"MonsterList": [
{
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"LevelLoseCondition": [],
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{
"Id": 3502,
"Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•2",
"GroupName": "끝난 곡조와 흩어진 꿈(2.3)",
"Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
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],
"Countdown": 30,
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"EventIDList1": [
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 1003010,
"Monster2": 1002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1003010,
"Monster1": 3003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30106022,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 5650742420150657000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022040,
"Monster3": 2022050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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],
"BeginTime": "2024-05-06 04:00:00",
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},
{
"Id": 3503,
"Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•3",
"GroupName": "끝난 곡조와 흩어진 꿈(2.3)",
"Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.060000000055879354,
1,
1,
0.3500000003259629
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
3013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8034010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30106031,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 8310250911400761000,
"HardLevelGroup": 3,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30129"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012010,
"Monster1": 3013010,
"Monster2": 3012010,
"Monster3": 3012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012010,
"Monster1": 3013010,
"Monster2": 1023010,
"Monster3": 3012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30106032,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3756729761605363700,
"HardLevelGroup": 3,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
"Monster1": 2013020,
"Monster2": 2012010,
"Monster3": 2002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8034010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-05-06 04:00:00",
"EndTime": "2024-07-29 04:00:00"
},
{
"Id": 3504,
"Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•4",
"GroupName": "끝난 곡조와 흩어진 꿈(2.3)",
"Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.060000000055879354,
1,
1,
0.3500000003259629
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8033010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30106041,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30129"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022060
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
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"Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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{
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"Monster0": 1012030,
"Monster1": 8003050,
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"Monster3": 1012030
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
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"Id": 3507,
"Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•7",
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"Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
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"Challenge": [
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"MonsterList": [
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1003010,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
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"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022040,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
"Monster1": 2023020,
"Monster2": 2022040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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],
"BeginTime": "2024-05-06 04:00:00",
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{
"Id": 3508,
"Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•8",
"GroupName": "끝난 곡조와 흩어진 꿈(2.3)",
"Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.060000000055879354,
1,
1,
0.3500000003259629
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
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"Thunder"
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"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
3013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8034010
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"EventIDList1": [
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"StageName": 8310250911400761000,
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"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012010,
"Monster1": 3013010,
"Monster2": 3012010,
"Monster3": 3012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012010,
"Monster1": 3013010,
"Monster2": 1023010,
"Monster3": 3012010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30106082,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3756729761605363700,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 85,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30129"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
"Monster1": 2013020,
"Monster2": 2012010,
"Monster3": 2002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8034010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-05-06 04:00:00",
"EndTime": "2024-07-29 04:00:00"
},
{
"Id": 3509,
"Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•9",
"GroupName": "끝난 곡조와 흩어진 꿈(2.3)",
"Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.060000000055879354,
1,
1,
0.3500000003259629
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8033010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30106091,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30129"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022060
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 8013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30106092,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30129"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032010,
"Monster1": 8033010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
"Monster1": 8033010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-05-06 04:00:00",
"EndTime": "2024-07-29 04:00:00"
},
{
"Id": 3510,
"Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•10",
"GroupName": "끝난 곡조와 흩어진 꿈(2.3)",
"Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
0.060000000055879354,
1,
1,
0.3500000003259629
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
3003010
],
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"Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•11",
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"Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
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"Monster0": 2002010,
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},
{
"Id": 3512,
"Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•12",
"GroupName": "끝난 곡조와 흩어진 꿈(2.3)",
"Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다. 최대 중첩수: #1[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
"Param": [
10,
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{
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{
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 14805961183082142000,
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"Level": 95,
"EliteGroup": 224,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
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{
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"MonsterList": [
{
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"BeginTime": "2024-05-06 04:00:00",
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],
"1017": [
{
"Id": 3601,
"Name": "깨지 않는 깊은 잠•1",
"GroupName": "깨지 않는 깊은 잠",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 #2[i]% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율에 기반한 피해를 1회 가한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
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}
],
"Countdown": 30,
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"Imaginary"
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2023010
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"EventIDList1": [
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{
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 3003030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"EventIDList2": [
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"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022040,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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],
"BeginTime": "2024-06-17 04:00:02",
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{
"Id": 3602,
"Name": "깨지 않는 깊은 잠•2",
"GroupName": "깨지 않는 깊은 잠",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 #2[i]% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율에 기반한 피해를 1회 가한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
6,
0.0800000000745058,
0.6000000005587935,
0.12000000011175871
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
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}
],
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],
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],
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"EventIDList1": [
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"StageName": 12112745649497655000,
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002030,
"Monster1": 3003040,
"Monster2": 3003050,
"Monster3": 3002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003040,
"Monster1": 3003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 16830651616508960000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30130"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032010,
"Monster1": 2033010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2033010,
"Monster1": 2023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-06-17 04:00:02",
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},
{
"Id": 3603,
"Name": "깨지 않는 깊은 잠•3",
"GroupName": "깨지 않는 깊은 잠",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 #2[i]% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율에 기반한 피해를 1회 가한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
6,
0.0800000000745058,
0.6000000005587935,
0.12000000011175871
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
3013010
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"NpcMonsterIDList2": [
8024011
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30107031,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 8310250911400761000,
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"Level": 73,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30130"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3002040,
"Monster2": 3013010,
"Monster3": 3002010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3013010,
"Monster1": 8003030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30107032,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12687103214276588000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 73,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30130"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 1022020,
"Monster3": 1002020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8024011
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"GroupName": "깨지 않는 깊은 잠",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 #2[i]% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율에 기반한 피해를 1회 가한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
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6,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
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"MonsterList": [
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"LevelLoseCondition": [],
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{
"Id": 3608,
"Name": "깨지 않는 깊은 잠•8",
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"Param": [
6,
0.0800000000745058,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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"LevelWinCondition": [],
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{
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"StageName": 12687103214276588000,
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"Level": 85,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30130"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022020,
"Monster1": 8003050,
"Monster2": 1022020,
"Monster3": 1002020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8024011
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-06-17 04:00:02",
"EndTime": "2024-09-06 04:00:00"
},
{
"Id": 3609,
"Name": "깨지 않는 깊은 잠•9",
"GroupName": "깨지 않는 깊은 잠",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 #2[i]% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율에 기반한 피해를 1회 가한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
6,
0.0800000000745058,
0.6000000005587935,
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"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Physical",
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],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023030
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30107091,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2023010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
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"EventIDList2": [
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"MonsterList": [
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"LevelLoseCondition": [],
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"BeginTime": "2024-06-17 04:00:02",
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{
"Id": 3610,
"Name": "깨지 않는 깊은 잠•10",
"GroupName": "깨지 않는 깊은 잠",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 #2[i]% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율에 기반한 피해를 1회 가한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
6,
0.0800000000745058,
0.6000000005587935,
0.12000000011175871
],
"Challenge": [
{
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"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
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2033010
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"MonsterList": [
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032010,
"Monster1": 2033010,
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"LevelLoseCondition": [],
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"EventIDList2": [
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"Level": 90,
"EliteGroup": 225,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003040,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3004010,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
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"BeginTime": "2024-06-17 04:00:02",
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},
{
"Id": 3611,
"Name": "깨지 않는 깊은 잠•11",
"GroupName": "깨지 않는 깊은 잠",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 #2[i]% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율에 기반한 피해를 1회 가한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
6,
0.0800000000745058,
0.6000000005587935,
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],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
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],
"Countdown": 30,
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"EventIDList1": [
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
"Monster1": 3003020,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
"Monster1": 100402010,
"Monster2": 2013020
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"LevelLoseCondition": [],
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}
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"EventIDList2": [
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"StageName": 7306112122138119000,
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"Level": 92,
"EliteGroup": 226,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
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"$type": "StageMonsterWave",
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"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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],
"BeginTime": "2024-06-17 04:00:02",
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{
"Id": 3612,
"Name": "깨지 않는 깊은 잠•12",
"GroupName": "깨지 않는 깊은 잠",
"Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 #2[i]% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: #1[i]스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율에 기반한 피해를 1회 가한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
"Param": [
6,
0.0800000000745058,
0.6000000005587935,
0.12000000011175871
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
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}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
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],
"DamageType2": [
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"Ice"
],
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2004010
],
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8034010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30107121,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30130"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032020,
"Monster1": 2033010,
"Monster2": 8013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2033010,
"Monster1": 200401007
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30107122,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3756729761605363700,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 227,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1002030,
"Monster1": 8003020,
"Monster2": 1003010,
"Monster3": 1002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8034010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-06-17 04:00:02",
"EndTime": "2024-09-06 04:00:00"
}
],
"1018": [
{
"Id": 3701,
"Name": "인연의 파도•1",
"GroupName": "인연의 파도",
"Desc": "적이 유사 강인성을 보유하고 있으며, 약점이 격파되면 해당 적의 행동 게이지가 #2[i]% 감소하고 동시에 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #8[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #5[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.3000000002793968,
0.25000000023283064,
30,
10,
0.3000000002793968,
0.05000000004656613,
2,
0.030000000027939677
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003030
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30108011,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30131"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 2022060,
"Monster3": 2022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
"Monster1": 1013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30108012,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30131"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 8002010,
"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 8003020,
"Monster3": 1022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-07-29 04:00:00",
"EndTime": "2024-10-21 04:00:00"
},
{
"Id": 3702,
"Name": "인연의 파도•2",
"GroupName": "인연의 파도",
"Desc": "적이 유사 강인성을 보유하고 있으며, 약점이 격파되면 해당 적의 행동 게이지가 #2[i]% 감소하고 동시에 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #8[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #5[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.3000000002793968,
0.25000000023283064,
30,
10,
0.3000000002793968,
0.05000000004656613,
2,
0.030000000027939677
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
3003030
],
"NpcMonsterIDList2": [
2033010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30108021,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18110657579897696000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30131"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003030,
"Monster2": 3002030,
"Monster3": 3002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003030,
"Monster2": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30108022,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16830651616508960000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"Monster1": 2033010,
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"Monster3": 2032010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032010,
"Monster1": 2033010,
"Monster2": 8003030
}
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"LevelLoseCondition": [],
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"Id": 3703,
"Name": "인연의 파도•3",
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"Desc": "적이 유사 강인성을 보유하고 있으며, 약점이 격파되면 해당 적의 행동 게이지가 #2[i]% 감소하고 동시에 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #8[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #5[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.3000000002793968,
0.25000000023283064,
30,
10,
0.3000000002793968,
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2,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
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{
"Id": 3704,
"Name": "인연의 파도•4",
"GroupName": "인연의 파도",
"Desc": "적이 유사 강인성을 보유하고 있으며, 약점이 격파되면 해당 적의 행동 게이지가 #2[i]% 감소하고 동시에 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #8[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #5[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.3000000002793968,
0.25000000023283064,
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10,
0.3000000002793968,
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"Challenge": [
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{
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{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
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"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 2023020
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"LevelLoseCondition": [],
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"BeginTime": "2024-07-29 04:00:00",
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{
"Id": 3705,
"Name": "인연의 파도•5",
"GroupName": "인연의 파도",
"Desc": "적이 유사 강인성을 보유하고 있으며, 약점이 격파되면 해당 적의 행동 게이지가 #2[i]% 감소하고 동시에 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #8[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #5[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.3000000002793968,
0.25000000023283064,
30,
10,
0.3000000002793968,
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2,
0.030000000027939677
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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],
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],
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1004010
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30108051,
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"StageName": 16830651616508960000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
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"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032020,
"Monster1": 2033010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2033010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30108052,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14813692740671814000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 1023020,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 100401010,
"Monster1": 1023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
],
"BeginTime": "2024-07-29 04:00:00",
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},
{
"Id": 3706,
"Name": "인연의 파도•6",
"GroupName": "인연의 파도",
"Desc": "적이 유사 강인성을 보유하고 있으며, 약점이 격파되면 해당 적의 행동 게이지가 #2[i]% 감소하고 동시에 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #8[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #5[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.3000000002793968,
0.25000000023283064,
30,
10,
0.3000000002793968,
0.05000000004656613,
2,
0.030000000027939677
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
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"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
2023030
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003030
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30108061,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022060,
"Monster1": 2023030,
"Monster2": 2022060,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
"Monster1": 1013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
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"StageID": 30108062,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3834759294727865000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30131"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 8002010,
"Monster3": 8001030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1022010,
"Monster1": 8003030,
"Monster2": 8003020,
"Monster3": 1022010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-07-29 04:00:00",
"EndTime": "2024-10-21 04:00:00"
},
{
"Id": 3707,
"Name": "인연의 파도•7",
"GroupName": "인연의 파도",
"Desc": "적이 유사 강인성을 보유하고 있으며, 약점이 격파되면 해당 적의 행동 게이지가 #2[i]% 감소하고 동시에 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #8[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #5[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.3000000002793968,
0.25000000023283064,
30,
10,
0.3000000002793968,
0.05000000004656613,
2,
0.030000000027939677
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
3003030
],
"NpcMonsterIDList2": [
2033010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30108071,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18110657579897696000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 82,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30131"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003030,
"Monster2": 3002030,
"Monster3": 3002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003030,
"Monster2": 8003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30108072,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16830651616508960000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 82,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30131"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032010,
"Monster1": 2033010,
"Monster2": 2032020,
"Monster3": 2032010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032010,
"Monster1": 2033010,
"Monster2": 8003030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
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"BeginTime": "2024-07-29 04:00:00",
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"Desc": "적이 유사 강인성을 보유하고 있으며, 약점이 격파되면 해당 적의 행동 게이지가 #2[i]% 감소하고 동시에 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #8[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #5[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
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"EventIDList2": [
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002030,
"Monster1": 3003010,
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"$type": "StageMonsterWave",
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"LevelLoseCondition": [],
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"BeginTime": "2024-07-29 04:00:00",
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{
"Id": 3709,
"Name": "인연의 파도•9",
"GroupName": "인연의 파도",
"Desc": "적이 유사 강인성을 보유하고 있으며, 약점이 격파되면 해당 적의 행동 게이지가 #2[i]% 감소하고 동시에 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #8[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #5[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.3000000002793968,
0.25000000023283064,
30,
10,
0.3000000002793968,
0.05000000004656613,
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],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"EventIDList2": [
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
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"BeginTime": "2024-07-29 04:00:00",
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{
"Id": 3710,
"Name": "인연의 파도•10",
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"Desc": "적이 유사 강인성을 보유하고 있으며, 약점이 격파되면 해당 적의 행동 게이지가 #2[i]% 감소하고 동시에 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #8[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #5[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.3000000002793968,
0.25000000023283064,
30,
10,
0.3000000002793968,
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2,
0.030000000027939677
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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"EventIDList1": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032020,
"Monster1": 2033010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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}
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"EventIDList2": [
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"StageName": 14813692740671814000,
"HardLevelGroup": 3,
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"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
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"Monster0": 1022010,
"Monster1": 1023020,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 100401010,
"Monster1": 1023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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],
"BeginTime": "2024-07-29 04:00:00",
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},
{
"Id": 3711,
"Name": "인연의 파도•11",
"GroupName": "인연의 파도",
"Desc": "적이 유사 강인성을 보유하고 있으며, 약점이 격파되면 해당 적의 행동 게이지가 #2[i]% 감소하고 동시에 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #8[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #5[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.3000000002793968,
0.25000000023283064,
30,
10,
0.3000000002793968,
0.05000000004656613,
2,
0.030000000027939677
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical"
],
"DamageType2": [
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],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
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],
"NpcMonsterIDList2": [
2024010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30108111,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
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"SubLevelGraphs": [],
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"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30131"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 8003030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003030,
"Monster1": 200401007
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30108112,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15606630685968003000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
"EliteGroup": 228,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30131"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 1022010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022090,
"Monster1": 202401008,
"Monster2": 2022070
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
],
"BeginTime": "2024-07-29 04:00:00",
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},
{
"Id": 3712,
"Name": "인연의 파도•12",
"GroupName": "인연의 파도",
"Desc": "적이 유사 강인성을 보유하고 있으며, 약점이 격파되면 해당 적의 행동 게이지가 #2[i]% 감소하고 동시에 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #8[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #5[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.3000000002793968,
0.25000000023283064,
30,
10,
0.3000000002793968,
0.05000000004656613,
2,
0.030000000027939677
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
3003030
],
"NpcMonsterIDList2": [
2034010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30108121,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 18110657579897696000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 229,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30131"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003050,
"Monster2": 3003030,
"Monster3": 3002010,
"Monster4": 3002020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3004010,
"Monster1": 3003051,
"Monster2": 3003041,
"Monster3": 3003031
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30108122,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4307424808395091500,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 229,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30131"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
"Monster1": 2023020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2034010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-07-29 04:00:00",
"EndTime": "2024-10-21 04:00:00"
}
],
"1019": [
{
"Id": 3801,
"Name": "꿈과 춤을•1",
"GroupName": "꿈과 춤을",
"Desc": "적의 약점이 격파되면 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #2[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #3[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가하며, 공격 단수는 제거되지 않는다",
"Param": [
1,
1,
15,
0.1500000001396984,
0.0249999996740371,
0.014999999664723873
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
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"Id": 3802,
"Name": "꿈과 춤을•2",
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"Desc": "적의 약점이 격파되면 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #2[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #3[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가하며, 공격 단수는 제거되지 않는다",
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1,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032010,
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"Id": 3803,
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"GroupName": "꿈과 춤을",
"Desc": "적의 약점이 격파되면 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #2[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #3[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가하며, 공격 단수는 제거되지 않는다",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
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{
"Id": 3804,
"Name": "꿈과 춤을•4",
"GroupName": "꿈과 춤을",
"Desc": "적의 약점이 격파되면 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #2[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #3[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가하며, 공격 단수는 제거되지 않는다",
"Param": [
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1,
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0.1500000001396984,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
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"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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"DamageType2": [
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"Thunder"
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"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
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3003040
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002030,
"Monster1": 2013020,
"Monster2": 2002030
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003050,
"Monster1": 2013020
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"EventIDList2": [
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"StageName": 12112745649497655000,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012020,
"Monster1": 3002040,
"Monster2": 3003040,
"Monster3": 3012020,
"Monster4": 3002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012020,
"Monster1": 3003040,
"Monster2": 1013010
}
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"LevelLoseCondition": [],
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"BeginTime": "2024-09-06 04:00:00",
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{
"Id": 3805,
"Name": "꿈과 춤을•5",
"GroupName": "꿈과 춤을",
"Desc": "적의 약점이 격파되면 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #2[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #3[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가하며, 공격 단수는 제거되지 않는다",
"Param": [
1,
1,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
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"Wind"
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"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
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"NpcMonsterIDList2": [
2034010
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"EventIDList1": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 8032010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 1013020
}
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 4307424808395091500,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2034010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
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],
"BeginTime": "2024-09-06 04:00:00",
"EndTime": "2024-12-02 04:00:00"
},
{
"Id": 3806,
"Name": "꿈과 춤을•6",
"GroupName": "꿈과 춤을",
"Desc": "적의 약점이 격파되면 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #2[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #3[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가하며, 공격 단수는 제거되지 않는다",
"Param": [
1,
1,
15,
0.1500000001396984,
0.0249999996740371,
0.014999999664723873
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
2023010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023030
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30109061,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
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"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022020,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 2022020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 1023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30109062,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7086853316639385000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30132"
}
],
"MonsterList": [
{
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"Id": 3809,
"Name": "꿈과 춤을•9",
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"Desc": "적의 약점이 격파되면 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #2[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #3[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가하며, 공격 단수는 제거되지 않는다",
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1,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012020,
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"Desc": "적의 약점이 격파되면 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #2[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #3[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가하며, 공격 단수는 제거되지 않는다",
"Param": [
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1,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"$type": "StageMonsterWave",
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023020,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2034010
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{
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"Name": "꿈과 춤을•11",
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"Desc": "적의 약점이 격파되면 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #2[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #3[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가하며, 공격 단수는 제거되지 않는다",
"Param": [
1,
1,
15,
0.1500000001396984,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
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"DamageType2": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1003010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
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"EventIDList2": [
{
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 3756729761605363700,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2012010,
"Monster1": 3003040,
"Monster2": 2013020,
"Monster3": 2012010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8034010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-09-06 04:00:00",
"EndTime": "2024-12-02 04:00:00"
},
{
"Id": 3812,
"Name": "꿈과 춤을•12",
"GroupName": "꿈과 춤을",
"Desc": "적의 약점이 격파되면 [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 #2[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #3[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가하며, 공격 단수는 제거되지 않는다",
"Param": [
1,
1,
15,
0.1500000001396984,
0.0249999996740371,
0.014999999664723873
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"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 5,
"MazeGroupID2": 6,
"NpcMonsterIDList1": [
1014010
],
"NpcMonsterIDList2": [
3003014
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30109121,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7306112122138119000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 252,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"1020": [
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"Name": "길 잃은 거함•1",
"GroupName": "길 잃은 거함",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
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],
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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3003020
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2023010
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
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"EventIDList2": [
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2023020
}
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{
"Id": 3902,
"Name": "길 잃은 거함•2",
"GroupName": "길 잃은 거함",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
4.2000000001862645
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013010,
"Monster1": 2023030
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"LevelWinCondition": [],
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 9344842774432864000,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012020,
"Monster1": 3003010,
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{
"Id": 3903,
"Name": "길 잃은 거함•3",
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"Param": [
1,
4.2000000001862645
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind"
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"DamageType2": [
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"Imaginary"
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2033010
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1004020
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30110031,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16830651616508960000,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032010,
"Monster1": 2033010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2033010,
"Monster1": 8003010
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30110032,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
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"ChallengeMaze_StageMark_Puman006"
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"SubLevelGraphs": [],
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 3013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 100402010,
"Monster1": 1013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-10-21 04:00:00",
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},
{
"Id": 3904,
"Name": "길 잃은 거함•4",
"GroupName": "길 잃은 거함",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
4.2000000001862645
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 11,
"MazeGroupID2": 12,
"NpcMonsterIDList1": [
1023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2013020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30110041,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 3,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman007"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30133"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023020,
"Monster1": 8003030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30110042,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17363227603743607000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 75,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman008"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 8013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 8013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-10-21 04:00:00",
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},
{
"Id": 3905,
"Name": "길 잃은 거함•5",
"GroupName": "길 잃은 거함",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
4.2000000001862645
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 11,
"MazeGroupID2": 12,
"NpcMonsterIDList1": [
8033010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30110051,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman009"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30133"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 8003050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 2023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30110052,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14813692740671814000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 78,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman010"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30133"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3013010,
"Monster1": 2013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 100401010,
"Monster1": 3013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-10-21 04:00:00",
"EndTime": "2025-01-13 04:00:00"
},
{
"Id": 3906,
"Name": "길 잃은 거함•6",
"GroupName": "길 잃은 거함",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
4.2000000001862645
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Fire"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 11,
"MazeGroupID2": 12,
"NpcMonsterIDList1": [
3003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30110061,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9524722474129506000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 80,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman001"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30133"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
"Monster1": 3003040
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2023020
}
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"LevelLoseCondition": [],
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{
"Id": 3907,
"Name": "길 잃은 거함•7",
"GroupName": "길 잃은 거함",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
4.2000000001862645
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"Thunder"
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1013010
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
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"ChallengeMaze_StageMark_Puman003"
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013010,
"Monster1": 2023030
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"EventIDList2": [
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012020,
"Monster1": 3003010,
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{
"Id": 3908,
"Name": "길 잃은 거함•8",
"GroupName": "길 잃은 거함",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
4.2000000001862645
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 16830651616508960000,
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"ChallengeMaze_StageMark_Puman005"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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"MonsterList": [
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"Monster0": 2032010,
"Monster1": 2033010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2033010,
"Monster1": 8003010
}
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"LevelLoseCondition": [],
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 85,
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"ChallengeMaze_StageMark_Puman006"
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"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 3013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 100402010,
"Monster1": 1013020
}
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"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"BeginTime": "2024-10-21 04:00:00",
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{
"Id": 3909,
"Name": "길 잃은 거함•9",
"GroupName": "길 잃은 거함",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
4.2000000001862645
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Quantum"
],
"DamageType2": [
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"Imaginary"
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"NpcMonsterIDList1": [
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"NpcMonsterIDList2": [
2013020
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30110091,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 3,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"ChallengeMaze_StageMark_Puman007"
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30133"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023020,
"Monster1": 8003030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30110092,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17363227603743607000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 88,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman008"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30133"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 8013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 8013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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],
"BeginTime": "2024-10-21 04:00:00",
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},
{
"Id": 3910,
"Name": "길 잃은 거함•10",
"GroupName": "길 잃은 거함",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
4.2000000001862645
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 11,
"MazeGroupID2": 12,
"NpcMonsterIDList1": [
8033010
],
"NpcMonsterIDList2": [
1004010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30110101,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 90,
"EliteGroup": 250,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman009"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30133"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 8003050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 2023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30110102,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14813692740671814000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 90,
"EliteGroup": 250,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman010"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30133"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3013010,
"Monster1": 2013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 100401010,
"Monster1": 3013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-10-21 04:00:00",
"EndTime": "2025-01-13 04:00:00"
},
{
"Id": 3911,
"Name": "길 잃은 거함•11",
"GroupName": "길 잃은 거함",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
4.2000000001862645
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 11,
"MazeGroupID2": 12,
"NpcMonsterIDList1": [
2004010
],
"NpcMonsterIDList2": [
3024020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30110111,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
"EliteGroup": 253,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman011"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30133"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
"Monster1": 3003020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 200401007,
"Monster1": 3003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30110112,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16451895588771373000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
"EliteGroup": 253,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman012"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30133"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003030,
"Monster1": 2013020,
"Monster2": 3003030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3024020,
"Monster1": 3003030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-10-21 04:00:00",
"EndTime": "2025-01-13 04:00:00"
},
{
"Id": 3912,
"Name": "길 잃은 거함•12",
"GroupName": "길 잃은 거함",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
4.2000000001862645
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 11,
"MazeGroupID2": 12,
"NpcMonsterIDList1": [
1014010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8024011
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30110121,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7306112122138119000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 254,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [
"ChallengeMaze_StageMark_Puman013"
],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30133"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 800304016,
"Monster1": 203301007
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 101401016,
"Monster1": 203301007
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 12687103214276588000,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
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"$type": "StageMonsterWave",
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"1021": [
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"Id": 4001,
"Name": "창세의 분쟁•1",
"GroupName": "창세의 분쟁",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 #1[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
"Param": [
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],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
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"Thunder"
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"Thunder"
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8003040
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"EventIDList1": [
{
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013010,
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"EventIDList2": [
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 3003040
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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}
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"BeginTime": "2024-12-02 04:00:00",
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},
{
"Id": 4002,
"Name": "창세의 분쟁•2",
"GroupName": "창세의 분쟁",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 #1[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
"Param": [
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
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"Imaginary"
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2013010
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"EventIDList1": [
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"MonsterList": [
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003030,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"EventIDList2": [
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"StageID": 30111022,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 3,
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"EliteGroup": 256,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"MonsterList": [
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013010,
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{
"Id": 4003,
"Name": "창세의 분쟁•3",
"GroupName": "창세의 분쟁",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 #1[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
"Param": [
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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],
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032010,
"Monster1": 2033010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2033010,
"Monster1": 2023020
}
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"LevelWinCondition": [],
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"EventIDList2": [
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"StageName": 14805961183082142000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1003010,
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3024010
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"LevelLoseCondition": [],
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{
"Id": 4004,
"Name": "창세의 분쟁•4",
"GroupName": "창세의 분쟁",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 #1[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
"Param": [
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
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"MazeGroupID1": 20,
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4013010
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30111041,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14859544075813415000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30134"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4012010,
"Monster1": 4013010,
"Monster2": 4012020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4012010,
"Monster1": 4013010,
"Monster2": 3013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30111042,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9524722474129506000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 75,
"EliteGroup": 258,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003020,
"Monster2": 3002040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
"Monster1": 2013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"BeginTime": "2024-12-02 04:00:00",
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},
{
"Id": 4005,
"Name": "창세의 분쟁•5",
"GroupName": "창세의 분쟁",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 #1[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
"Param": [
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 20,
"MazeGroupID2": 21,
"NpcMonsterIDList1": [
8033010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2034010
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30111051,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13208664396652255000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 78,
"EliteGroup": 259,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30134"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8032010,
"Monster1": 8033010,
"Monster2": 8032020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010,
"Monster1": 3003050
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30111052,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4307424808395091500,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 78,
"EliteGroup": 259,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30134"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2033010,
"Monster1": 8003030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2034010,
"Monster1": 2033010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-12-02 04:00:00",
"EndTime": "2025-02-24 04:00:00"
},
{
"Id": 4006,
"Name": "창세의 분쟁•6",
"GroupName": "창세의 분쟁",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 #1[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
"Param": [
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 20,
"MazeGroupID2": 21,
"NpcMonsterIDList1": [
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003040
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30111061,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 80,
"EliteGroup": 260,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30134"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013010,
"Monster1": 1013020
}
],
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
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"Id": 4007,
"Name": "창세의 분쟁•7",
"GroupName": "창세의 분쟁",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 #1[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
"Param": [
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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"Monster1": 3003030,
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},
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003030,
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"Id": 4008,
"Name": "창세의 분쟁•8",
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"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 #1[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
"Param": [
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"MonsterList": [
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"Monster0": 2032010,
"Monster1": 2033010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2033010,
"Monster1": 2023020
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
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"SubLevelGraphs": [],
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1003010,
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"Monster0": 3024010
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{
"Id": 4009,
"Name": "창세의 분쟁•9",
"GroupName": "창세의 분쟁",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 #1[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
"Param": [
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder",
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],
"DamageType2": [
"Physical",
"Imaginary"
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"MazeGroupID1": 20,
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"EventIDList1": [
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{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4012010,
"Monster1": 4013010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4012010,
"Monster1": 4013010,
"Monster2": 3013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 9524722474129506000,
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003020,
"Monster2": 3002040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
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}
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"LevelLoseCondition": [],
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{
"Id": 4010,
"Name": "창세의 분쟁•10",
"GroupName": "창세의 분쟁",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 #1[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
"Param": [
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
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"DamageType1": [
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"EventIDList1": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
"Monster1": 1013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4014010,
"Monster1": 1013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30111102,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4307424808395091500,
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2033010,
"Monster1": 8003030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2034010,
"Monster1": 2033010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
],
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},
{
"Id": 4011,
"Name": "창세의 분쟁•11",
"GroupName": "창세의 분쟁",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 #1[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
"Param": [
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 20,
"MazeGroupID2": 21,
"NpcMonsterIDList1": [
8034010
],
"NpcMonsterIDList2": [
3003014
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30111111,
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"StageName": 3756729761605363700,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30134"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4013010,
"Monster1": 2033010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8034010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30111112,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12223446868998010000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
"EliteGroup": 265,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30134"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 1013020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3004020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2024-12-02 04:00:00",
"EndTime": "2025-02-24 04:00:00"
},
{
"Id": 4012,
"Name": "창세의 분쟁•12",
"GroupName": "창세의 분쟁",
"Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 #1[i]% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
"Param": [
0.20000000018626451
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Thunder",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 20,
"MazeGroupID2": 21,
"NpcMonsterIDList1": [
8024011
],
"NpcMonsterIDList2": [
4014020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30111121,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12687103214276588000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 266,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30134"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 803301014,
"Monster1": 1023010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 802401107,
"Monster1": 1023010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"Desc": "모든 아군의 HP 최대치가 #7[i]% 증가하고, 피격될 때마다 HP 최대치의 #1[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #2[i]단 증가한다. HP를 소모할 때마다 HP 최대치의 #8[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #9[i]단 증가한다. 해당 효과는 공격마다 1회만 발동한다, 최대 증가수: #3[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
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"MonsterList": [
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{
"Id": 4103,
"Name": "출향기•3",
"GroupName": "출향기",
"Desc": "모든 아군의 HP 최대치가 #7[i]% 증가하고, 피격될 때마다 HP 최대치의 #1[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #2[i]단 증가한다. HP를 소모할 때마다 HP 최대치의 #8[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #9[i]단 증가한다. 해당 효과는 공격마다 1회만 발동한다, 최대 증가수: #3[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
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0.10000000009313226,
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"Challenge": [
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
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"EventIDList1": [
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{
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002040,
"Monster1": 3003020,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"EventIDList2": [
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{
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
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"LevelLoseCondition": [],
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"BeginTime": "2025-01-12 04:00:00",
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{
"Id": 4104,
"Name": "출향기•4",
"GroupName": "출향기",
"Desc": "모든 아군의 HP 최대치가 #7[i]% 증가하고, 피격될 때마다 HP 최대치의 #1[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #2[i]단 증가한다. HP를 소모할 때마다 HP 최대치의 #8[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #9[i]단 증가한다. 해당 효과는 공격마다 1회만 발동한다, 최대 증가수: #3[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
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"Challenge": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"DamageType1": [
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"Quantum"
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"MazeGroupID1": 4,
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"EventIDList1": [
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{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 401203005,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003020,
"Monster1": 4013010,
"Monster2": 8003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30112042,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16229653902150898000,
"HardLevelGroup": 3,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 100202022,
"Monster1": 1013020,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-01-12 04:00:00",
"EndTime": "2025-04-07 04:00:00"
},
{
"Id": 4105,
"Name": "출향기•5",
"GroupName": "출향기",
"Desc": "모든 아군의 HP 최대치가 #7[i]% 증가하고, 피격될 때마다 HP 최대치의 #1[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #2[i]단 증가한다. HP를 소모할 때마다 HP 최대치의 #8[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #9[i]단 증가한다. 해당 효과는 공격마다 1회만 발동한다, 최대 증가수: #3[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.05000000004656613,
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0.3000000002793968,
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"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Ice"
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"MazeGroupID1": 4,
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"NpcMonsterIDList1": [
2033010
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3024010
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30112051,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16830651616508960000,
"HardLevelGroup": 3,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30135"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032010,
"Monster1": 2033010,
"Monster2": 2032020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2033010,
"Monster1": 2023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
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"Id": 4108,
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"Desc": "모든 아군의 HP 최대치가 #7[i]% 증가하고, 피격될 때마다 HP 최대치의 #1[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #2[i]단 증가한다. HP를 소모할 때마다 HP 최대치의 #8[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #9[i]단 증가한다. 해당 효과는 공격마다 1회만 발동한다, 최대 증가수: #3[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Id": 4109,
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"Desc": "모든 아군의 HP 최대치가 #7[i]% 증가하고, 피격될 때마다 HP 최대치의 #1[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #2[i]단 증가한다. HP를 소모할 때마다 HP 최대치의 #8[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #9[i]단 증가한다. 해당 효과는 공격마다 1회만 발동한다, 최대 증가수: #3[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003020,
"Monster1": 4013010,
"Monster2": 8003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 16229653902150898000,
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"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"Monster1": 1013020,
"Monster2": 100202022
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
],
"BeginTime": "2025-01-12 04:00:00",
"EndTime": "2025-04-07 04:00:00"
},
{
"Id": 4110,
"Name": "출향기•10",
"GroupName": "출향기",
"Desc": "모든 아군의 HP 최대치가 #7[i]% 증가하고, 피격될 때마다 HP 최대치의 #1[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #2[i]단 증가한다. HP를 소모할 때마다 HP 최대치의 #8[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #9[i]단 증가한다. 해당 효과는 공격마다 1회만 발동한다, 최대 증가수: #3[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
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"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
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"DamageType2": [
"Fire",
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"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
1004010
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"NpcMonsterIDList2": [
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30112101,
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"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "2"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30135"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30112102,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12223446868998010000,
"HardLevelGroup": 3,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30135"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003030,
"Monster1": 3003050,
"Monster2": 3003030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3004020
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-01-12 04:00:00",
"EndTime": "2025-04-07 04:00:00"
},
{
"Id": 4111,
"Name": "출향기•11",
"GroupName": "출향기",
"Desc": "모든 아군의 HP 최대치가 #7[i]% 증가하고, 피격될 때마다 HP 최대치의 #1[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #2[i]단 증가한다. HP를 소모할 때마다 HP 최대치의 #8[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #9[i]단 증가한다. 해당 효과는 공격마다 1회만 발동한다, 최대 증가수: #3[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.05000000004656613,
1,
20,
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0.10000000009313226,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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],
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2034010
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 4307424808395091500,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
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"Monster0": 8003030,
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}
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 4393863772468710400,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30135"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 4013010,
"Monster2": 1013020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4014020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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}
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"BeginTime": "2025-01-12 04:00:00",
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},
{
"Id": 4112,
"Name": "출향기•12",
"GroupName": "출향기",
"Desc": "모든 아군의 HP 최대치가 #7[i]% 증가하고, 피격될 때마다 HP 최대치의 #1[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #2[i]단 증가한다. HP를 소모할 때마다 HP 최대치의 #8[i]%만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 #9[i]단 증가한다. 해당 효과는 공격마다 1회만 발동한다, 최대 증가수: #3[i]단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
0.05000000004656613,
1,
20,
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0.10000000009313226,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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],
"MazeGroupID1": 4,
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2004010
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30112121,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 394586006630307500,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4034010
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"LevelLoseCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
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"StageID": 30112122,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 271,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 402301001,
"Monster1": 402302001
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 402302001,
"Monster1": 200401007,
"Monster2": 402302001
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-01-12 04:00:00",
"EndTime": "2025-04-07 04:00:00"
}
],
"1023": [
{
"Id": 4201,
"Name": "피안의 숨결•1",
"GroupName": "피안의 숨결",
"Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+#1[i], 기억 정령 스킬 레벨+#2[i]. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
"Param": [
3,
2,
0.12000000011175871,
0.0249999996740371,
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],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
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"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
4013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
3003020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30113011,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14859544075813415000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4012010,
"Monster1": 4013010,
"Monster2": 4012020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4012010,
"Monster1": 4013010,
"Monster2": 3013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30113012,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9524722474129506000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"EliteGroup": 273,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003020,
"Monster2": 3002040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
"Monster1": 2013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-02-24 04:00:00",
"EndTime": "2025-05-19 04:00:00"
},
{
"Id": 4202,
"Name": "피안의 숨결•2",
"GroupName": "피안의 숨결",
"Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+#1[i], 기억 정령 스킬 레벨+#2[i]. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
"Param": [
3,
2,
0.12000000011175871,
0.0249999996740371,
0.014999999664723873
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003040
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30113021,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"EliteGroup": 274,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30136"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013010,
"Monster1": 1013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30113022,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"EliteGroup": 274,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30136"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 8002010,
"Monster3": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 3003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-02-24 04:00:00",
"EndTime": "2025-05-19 04:00:00"
},
{
"Id": 4203,
"Name": "피안의 숨결•3",
"GroupName": "피안의 숨결",
"Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+#1[i], 기억 정령 스킬 레벨+#2[i]. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
"Param": [
3,
2,
0.12000000011175871,
0.0249999996740371,
0.014999999664723873
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
3003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
4013010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30113031,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9524722474129506000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 73,
"EliteGroup": 275,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30136"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002040,
"Monster1": 3003020,
"Monster2": 3002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
"Monster1": 2013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30113032,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14859544075813415000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 73,
"EliteGroup": 275,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30136"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020,
"Monster2": 8002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4013010,
"Monster1": 1023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-02-24 04:00:00",
"EndTime": "2025-05-19 04:00:00"
},
{
"Id": 4204,
"Name": "피안의 숨결•4",
"GroupName": "피안의 숨결",
"Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+#1[i], 기억 정령 스킬 레벨+#2[i]. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
"Param": [
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
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"StageType": "Challenge",
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"Monster1": 4013010,
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},
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003020,
"Monster1": 4013010,
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"EventIDList2": [
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"StageName": 16229653902150898000,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 100202022,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 100202022
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013020,
"Monster1": 1013020,
"Monster2": 1013020
}
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"LevelLoseCondition": [],
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{
"Id": 4205,
"Name": "피안의 숨결•5",
"GroupName": "피안의 숨결",
"Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+#1[i], 기억 정령 스킬 레벨+#2[i]. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
"Param": [
3,
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0.12000000011175871,
0.0249999996740371,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"EventIDList1": [
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"StageName": 16830651616508960000,
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032010,
"Monster1": 2033010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2033010,
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"EventIDList2": [
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
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"MonsterList": [
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{
"Id": 4206,
"Name": "피안의 숨결•6",
"GroupName": "피안의 숨결",
"Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+#1[i], 기억 정령 스킬 레벨+#2[i]. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
"Param": [
3,
2,
0.12000000011175871,
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"Challenge": [
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"Param": 10
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"MonsterList": [
{
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"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013010,
"Monster1": 1013020
}
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"EventIDList2": [
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"MonsterList": [
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 3003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-02-24 04:00:00",
"EndTime": "2025-05-19 04:00:00"
},
{
"Id": 4207,
"Name": "피안의 숨결•7",
"GroupName": "피안의 숨결",
"Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+#1[i], 기억 정령 스킬 레벨+#2[i]. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
"Param": [
3,
2,
0.12000000011175871,
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],
"Challenge": [
{
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
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2013010
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"EventIDList1": [
{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003030,
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"Monster3": 3001010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003030,
"Monster1": 3003050,
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}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30113072,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 82,
"EliteGroup": 279,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013010,
"Monster1": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-02-24 04:00:00",
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},
{
"Id": 4208,
"Name": "피안의 숨결•8",
"GroupName": "피안의 숨결",
"Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+#1[i], 기억 정령 스킬 레벨+#2[i]. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
"Param": [
3,
2,
0.12000000011175871,
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0.014999999664723873
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
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"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
4013010
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"NpcMonsterIDList2": [
3003041
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30113081,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14859544075813415000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30136"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4012030,
"Monster1": 4013010,
"Monster2": 4012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4013010,
"Monster1": 8003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30113082,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4192397861333581000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 85,
"EliteGroup": 280,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30136"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032010,
"Monster1": 3003050,
"Monster2": 3003030,
"Monster3": 2032010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3004010,
"Monster1": 3003051,
"Monster2": 3003041,
"Monster3": 3003031
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-02-24 04:00:00",
"EndTime": "2025-05-19 04:00:00"
},
{
"Id": 4209,
"Name": "피안의 숨결•9",
"GroupName": "피안의 숨결",
"Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+#1[i], 기억 정령 스킬 레벨+#2[i]. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
"Param": [
3,
2,
0.12000000011175871,
0.0249999996740371,
0.014999999664723873
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
4033010
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30113091,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14552693742518040000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 88,
"EliteGroup": 281,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30136"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4032030,
"Monster1": 4033010,
"Monster2": 4032030,
"Monster3": 4032010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4023010,
"Monster1": 4033010,
"Monster2": 4032030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"TrialAvatarList": []
}
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30113092,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 88,
"EliteGroup": 281,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
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"MOJJBFBKBNC": "1"
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2022050,
"Monster1": 2023010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-02-24 04:00:00",
"EndTime": "2025-05-19 04:00:00"
},
{
"Id": 4210,
"Name": "피안의 숨결•10",
"GroupName": "피안의 숨결",
"Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+#1[i], 기억 정령 스킬 레벨+#2[i]. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
"Param": [
3,
2,
0.12000000011175871,
0.0249999996740371,
0.014999999664723873
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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"Thunder",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
1014010
],
"NpcMonsterIDList2": [
4014020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30113101,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7306112122138119000,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002030,
"Monster1": 3003010,
"Monster2": 4032030,
"Monster3": 3002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 101401012,
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"LevelLoseCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
}
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30113102,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4393863772468710400,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 90,
"EliteGroup": 282,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
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"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013010,
"Monster1": 2023030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4014020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-02-24 04:00:00",
"EndTime": "2025-05-19 04:00:00"
},
{
"Id": 4211,
"Name": "피안의 숨결•11",
"GroupName": "피안의 숨결",
"Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+#1[i], 기억 정령 스킬 레벨+#2[i]. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
"Param": [
3,
2,
0.12000000011175871,
0.0249999996740371,
0.014999999664723873
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Thunder",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
2034010
],
"NpcMonsterIDList2": [
4034010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30113111,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4307424808395091500,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30136"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4032030,
"Monster1": 4032010,
"Monster2": 4033010,
"Monster3": 4032030,
"Monster4": 4032010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2034010
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30113112,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 394586006630307500,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
"EliteGroup": 283,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30136"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013010,
"Monster1": 2033010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4034010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-02-24 04:00:00",
"EndTime": "2025-05-19 04:00:00"
},
{
"Id": 4212,
"Name": "피안의 숨결•12",
"GroupName": "피안의 숨결",
"Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+#1[i], 기억 정령 스킬 레벨+#2[i]. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
"Param": [
3,
2,
0.12000000011175871,
0.0249999996740371,
0.014999999664723873
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
"Quantum",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 8,
"MazeGroupID2": 9,
"NpcMonsterIDList1": [
4014030
],
"NpcMonsterIDList2": [
3003014
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30113121,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9761341926756168000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 284,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30136"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4014030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30113122,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12223446868998010000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 284,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30136"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003020,
"Monster1": 2023010,
"Monster2": 8003020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3004020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-02-24 04:00:00",
"EndTime": "2025-05-19 04:00:00"
}
],
"1024": [
{
"Id": 4301,
"Name": "늑대를 삼킨 붉은 달•1",
"GroupName": "늑대를 삼킨 붉은 달",
"Desc": "아군 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 필살기를 발동하면 자신과 기억 정령이 [기억의 표식]을 획득한다, 지속 시간: #1[i]턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #2[i]% 증가하고, 공격 후 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #4[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.40000000037252903,
2,
10,
0.12000000011175871,
0.02000000001862645,
0.010000000009313226
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 9,
"MazeGroupID2": 10,
"NpcMonsterIDList1": [
1023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2013020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30114011,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"EliteGroup": 273,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30137"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023020,
"Monster1": 8003030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30114012,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17363227603743607000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"EliteGroup": 273,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30137"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2002030,
"Monster1": 2013020,
"Monster2": 2002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 8013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-04-07 04:00:00",
"EndTime": "2025-06-30 04:00:00"
},
{
"Id": 4302,
"Name": "늑대를 삼킨 붉은 달•2",
"GroupName": "늑대를 삼킨 붉은 달",
"Desc": "아군 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 필살기를 발동하면 자신과 기억 정령이 [기억의 표식]을 획득한다, 지속 시간: #1[i]턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #2[i]% 증가하고, 공격 후 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #4[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.40000000037252903,
2,
10,
0.12000000011175871,
0.02000000001862645,
0.010000000009313226
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 9,
"MazeGroupID2": 10,
"NpcMonsterIDList1": [
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003040
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30114021,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"EliteGroup": 274,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30137"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012010,
"Monster1": 1013010,
"Monster2": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013010,
"Monster1": 1013020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30114022,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 15864002628047024000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 70,
"EliteGroup": 274,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30137"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
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"Name": "늑대를 삼킨 붉은 달•7",
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"Param": [
1,
0.40000000037252903,
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{
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{
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"Level": 82,
"EliteGroup": 279,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30137"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 3002010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003040,
"Monster1": 3003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
],
"BeginTime": "2025-04-07 04:00:00",
"EndTime": "2025-06-30 04:00:00"
},
{
"Id": 4308,
"Name": "늑대를 삼킨 붉은 달•8",
"GroupName": "늑대를 삼킨 붉은 달",
"Desc": "아군 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 필살기를 발동하면 자신과 기억 정령이 [기억의 표식]을 획득한다, 지속 시간: #1[i]턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #2[i]% 증가하고, 공격 후 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #4[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.40000000037252903,
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{
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
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"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Wind",
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"DamageType2": [
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2013010
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 6099984704558275000,
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"BeginTime": "2025-04-07 04:00:00",
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{
"Id": 4309,
"Name": "늑대를 삼킨 붉은 달•9",
"GroupName": "늑대를 삼킨 붉은 달",
"Desc": "아군 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 필살기를 발동하면 자신과 기억 정령이 [기억의 표식]을 획득한다, 지속 시간: #1[i]턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #2[i]% 증가하고, 공격 후 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #4[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.40000000037252903,
2,
10,
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],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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],
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"DamageType1": [
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"DamageType2": [
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"Thunder"
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4023010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
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"EventIDList2": [
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"StageName": 14813692740671814000,
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023020,
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"TrialAvatarList": []
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"BeginTime": "2025-04-07 04:00:00",
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{
"Id": 4310,
"Name": "늑대를 삼킨 붉은 달•10",
"GroupName": "늑대를 삼킨 붉은 달",
"Desc": "아군 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 필살기를 발동하면 자신과 기억 정령이 [기억의 표식]을 획득한다, 지속 시간: #1[i]턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #2[i]% 증가하고, 공격 후 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #4[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
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2,
10,
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"Challenge": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
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}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Physical",
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],
"MazeGroupID1": 9,
"MazeGroupID2": 10,
"NpcMonsterIDList1": [
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"NpcMonsterIDList2": [
3024010
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30114101,
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"StageName": 4122473837421904400,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
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"Monster0": 4032030,
"Monster1": 4033020,
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"Monster0": 4033020,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
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{
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003020,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3024010
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"LevelLoseCondition": [],
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],
"BeginTime": "2025-04-07 04:00:00",
"EndTime": "2025-06-30 04:00:00"
},
{
"Id": 4311,
"Name": "늑대를 삼킨 붉은 달•11",
"GroupName": "늑대를 삼킨 붉은 달",
"Desc": "아군 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 필살기를 발동하면 자신과 기억 정령이 [기억의 표식]을 획득한다, 지속 시간: #1[i]턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #2[i]% 증가하고, 공격 후 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #4[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.40000000037252903,
2,
10,
0.12000000011175871,
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0.010000000009313226
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"Challenge": [
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
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"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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"Thunder"
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30114111,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9761341926756168000,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30137"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4014030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30114112,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 16451895588771373000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
"EliteGroup": 285,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30137"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023030,
"Monster1": 1013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3024020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-04-07 04:00:00",
"EndTime": "2025-06-30 04:00:00"
},
{
"Id": 4312,
"Name": "늑대를 삼킨 붉은 달•12",
"GroupName": "늑대를 삼킨 붉은 달",
"Desc": "아군 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 필살기를 발동하면 자신과 기억 정령이 [기억의 표식]을 획득한다, 지속 시간: #1[i]턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 #2[i]% 증가하고, 공격 후 [기억의 와류]의 공격 단수가 #3[i]단 증가한다, 최대 중첩수: #4[i]단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
0.40000000037252903,
2,
10,
0.12000000011175871,
0.02000000001862645,
0.010000000009313226
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Quantum",
"Imaginary"
],
"DamageType2": [
"Physical"
],
"MazeGroupID1": 9,
"MazeGroupID2": 10,
"NpcMonsterIDList1": [
8024011
],
"NpcMonsterIDList2": [
2034010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30114121,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12687103214276588000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30137"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 402302001,
"Monster1": 4013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 802401107,
"Monster1": 402302001
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30114122,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4307424808395091500,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 287,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30137"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4033010,
"Monster1": 4033030,
"Monster2": 4032030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2034010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-04-07 04:00:00",
"EndTime": "2025-06-30 04:00:00"
}
],
"1025": [
{
"Id": 4401,
"Name": "노름꾼의 곤경•1",
"GroupName": "노름꾼의 곤경",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득하며, 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다. [기억의 표식]은 특수 연소 효과로, 보유자는 턴이 시작될 때마다 화염 속성 지속 피해를 받는다. 아군이 전투 스킬을 발동하여 [기억의 표식]을 보유한 목표를 공격하면 해당 목표 및 인접한 목표에게 공격자 공격력의 #1[i]%만큼 추가 피해를 가한다",
"Param": [
2.2000000001862645,
1.800000000745058
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Fire"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 9,
"MazeGroupID2": 10,
"NpcMonsterIDList1": [
3003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30115011,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9524722474129506000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"EliteGroup": 273,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30138"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
"Monster1": 3003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30115012,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 68,
"EliteGroup": 273,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
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"$type": "StageMonsterWave",
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"Name": "노름꾼의 곤경•2",
"GroupName": "노름꾼의 곤경",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득하며, 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다. [기억의 표식]은 특수 연소 효과로, 보유자는 턴이 시작될 때마다 화염 속성 지속 피해를 받는다. 아군이 전투 스킬을 발동하여 [기억의 표식]을 보유한 목표를 공격하면 해당 목표 및 인접한 목표에게 공격자 공격력의 #1[i]%만큼 추가 피해를 가한다",
"Param": [
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"EventIDList2": [
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{
"Id": 4403,
"Name": "노름꾼의 곤경•3",
"GroupName": "노름꾼의 곤경",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득하며, 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다. [기억의 표식]은 특수 연소 효과로, 보유자는 턴이 시작될 때마다 화염 속성 지속 피해를 받는다. 아군이 전투 스킬을 발동하여 [기억의 표식]을 보유한 목표를 공격하면 해당 목표 및 인접한 목표에게 공격자 공격력의 #1[i]%만큼 추가 피해를 가한다",
"Param": [
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],
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
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{
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"Monster0": 2013020,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 8013010
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{
"Id": 4404,
"Name": "노름꾼의 곤경•4",
"GroupName": "노름꾼의 곤경",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득하며, 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다. [기억의 표식]은 특수 연소 효과로, 보유자는 턴이 시작될 때마다 화염 속성 지속 피해를 받는다. 아군이 전투 스킬을 발동하여 [기억의 표식]을 보유한 목표를 공격하면 해당 목표 및 인접한 목표에게 공격자 공격력의 #1[i]%만큼 추가 피해를 가한다",
"Param": [
2.2000000001862645,
1.800000000745058
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4033030,
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"EventIDList2": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012020,
"Monster1": 3003050,
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{
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"Monster0": 3004010,
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"BeginTime": "2025-05-19 04:00:00",
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{
"Id": 4405,
"Name": "노름꾼의 곤경•5",
"GroupName": "노름꾼의 곤경",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득하며, 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다. [기억의 표식]은 특수 연소 효과로, 보유자는 턴이 시작될 때마다 화염 속성 지속 피해를 받는다. 아군이 전투 스킬을 발동하여 [기억의 표식]을 보유한 목표를 공격하면 해당 목표 및 인접한 목표에게 공격자 공격력의 #1[i]%만큼 추가 피해를 가한다",
"Param": [
2.2000000001862645,
1.800000000745058
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
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],
"MazeGroupID1": 9,
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"NpcMonsterIDList1": [
1004020
],
"NpcMonsterIDList2": [
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"EventIDList1": [
{
"StageID": 30115051,
"StageType": "Challenge",
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{
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{
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003040,
"Monster2": 3002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 100402010,
"Monster1": 3003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30115052,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12223446868998010000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 78,
"EliteGroup": 277,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8033010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3004020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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}
],
"BeginTime": "2025-05-19 04:00:00",
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},
{
"Id": 4406,
"Name": "노름꾼의 곤경•6",
"GroupName": "노름꾼의 곤경",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득하며, 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다. [기억의 표식]은 특수 연소 효과로, 보유자는 턴이 시작될 때마다 화염 속성 지속 피해를 받는다. 아군이 전투 스킬을 발동하여 [기억의 표식]을 보유한 목표를 공격하면 해당 목표 및 인접한 목표에게 공격자 공격력의 #1[i]%만큼 추가 피해를 가한다",
"Param": [
2.2000000001862645,
1.800000000745058
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Fire"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 9,
"MazeGroupID2": 10,
"NpcMonsterIDList1": [
3003020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2023010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30115061,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9524722474129506000,
"HardLevelGroup": 3,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30138"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
"Monster1": 3003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30115062,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 189339872378837150,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 80,
"EliteGroup": 278,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30138"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-05-19 04:00:00",
"EndTime": "2025-08-11 04:00:00"
},
{
"Id": 4407,
"Name": "노름꾼의 곤경•7",
"GroupName": "노름꾼의 곤경",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득하며, 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다. [기억의 표식]은 특수 연소 효과로, 보유자는 턴이 시작될 때마다 화염 속성 지속 피해를 받는다. 아군이 전투 스킬을 발동하여 [기억의 표식]을 보유한 목표를 공격하면 해당 목표 및 인접한 목표에게 공격자 공격력의 #1[i]%만큼 추가 피해를 가한다",
"Param": [
2.2000000001862645,
1.800000000745058
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Ice"
],
"DamageType2": [
"Fire"
],
"MazeGroupID1": 9,
"MazeGroupID2": 10,
"NpcMonsterIDList1": [
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
3003010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30115071,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 82,
"EliteGroup": 279,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
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{
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"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 9344842774432864000,
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012020,
"Monster1": 3003010,
"Monster2": 3012020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003050,
"Monster1": 3003010
}
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"LevelLoseCondition": [],
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"BeginTime": "2025-05-19 04:00:00",
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},
{
"Id": 4408,
"Name": "노름꾼의 곤경•8",
"GroupName": "노름꾼의 곤경",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득하며, 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다. [기억의 표식]은 특수 연소 효과로, 보유자는 턴이 시작될 때마다 화염 속성 지속 피해를 받는다. 아군이 전투 스킬을 발동하여 [기억의 표식]을 보유한 목표를 공격하면 해당 목표 및 인접한 목표에게 공격자 공격력의 #1[i]%만큼 추가 피해를 가한다",
"Param": [
2.2000000001862645,
1.800000000745058
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
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"NpcMonsterIDList1": [
1023020
],
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2013020
],
"EventIDList1": [
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"StageID": 30115081,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
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"MonsterList": [
{
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"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023020,
"Monster1": 8003030
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
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"HardLevelGroup": 3,
"Level": 85,
"EliteGroup": 280,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 8013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 8013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"TrialAvatarList": []
}
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"BeginTime": "2025-05-19 04:00:00",
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},
{
"Id": 4409,
"Name": "노름꾼의 곤경•9",
"GroupName": "노름꾼의 곤경",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득하며, 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다. [기억의 표식]은 특수 연소 효과로, 보유자는 턴이 시작될 때마다 화염 속성 지속 피해를 받는다. 아군이 전투 스킬을 발동하여 [기억의 표식]을 보유한 목표를 공격하면 해당 목표 및 인접한 목표에게 공격자 공격력의 #1[i]%만큼 추가 피해를 가한다",
"Param": [
2.2000000001862645,
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],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
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"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30138"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4032040,
"Monster1": 4033030,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4033030,
"Monster1": 4033010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30115092,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4192397861333581000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 88,
"EliteGroup": 281,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30138"
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3012020,
"Monster1": 3003050,
"Monster2": 3003030,
"Monster3": 3012020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3004010,
"Monster1": 3003051,
"Monster2": 3003041,
"Monster3": 3003031
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
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],
"BeginTime": "2025-05-19 04:00:00",
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{
"Id": 4410,
"Name": "노름꾼의 곤경•10",
"GroupName": "노름꾼의 곤경",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득하며, 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다. [기억의 표식]은 특수 연소 효과로, 보유자는 턴이 시작될 때마다 화염 속성 지속 피해를 받는다. 아군이 전투 스킬을 발동하여 [기억의 표식]을 보유한 목표를 공격하면 해당 목표 및 인접한 목표에게 공격자 공격력의 #1[i]%만큼 추가 피해를 가한다",
"Param": [
2.2000000001862645,
1.800000000745058
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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"DamageType2": [
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"NpcMonsterIDList1": [
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],
"NpcMonsterIDList2": [
3003014
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30115101,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3927571639738102000,
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"SubLevelGraphs": [],
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{
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"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30138"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3002010,
"Monster1": 3003040,
"Monster2": 2013020,
"Monster3": 3002030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 100402010,
"Monster1": 3003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30115102,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12223446868998010000,
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"Level": 90,
"EliteGroup": 282,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
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"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 803301014,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3004020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-05-19 04:00:00",
"EndTime": "2025-08-11 04:00:00"
},
{
"Id": 4411,
"Name": "노름꾼의 곤경•11",
"GroupName": "노름꾼의 곤경",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득하며, 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다. [기억의 표식]은 특수 연소 효과로, 보유자는 턴이 시작될 때마다 화염 속성 지속 피해를 받는다. 아군이 전투 스킬을 발동하여 [기억의 표식]을 보유한 목표를 공격하면 해당 목표 및 인접한 목표에게 공격자 공격력의 #1[i]%만큼 추가 피해를 가한다",
"Param": [
2.2000000001862645,
1.800000000745058
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Thunder",
"Quantum"
],
"MazeGroupID1": 9,
"MazeGroupID2": 10,
"NpcMonsterIDList1": [
2004010
],
"NpcMonsterIDList2": [
4034010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30115111,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17021160864080100000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
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"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30138"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4033010,
"Monster1": 4033020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4033020,
"Monster1": 200401007
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30115112,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 394586006630307500,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
"EliteGroup": 285,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30138"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003020,
"Monster1": 4013010,
"Monster2": 4012050
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4034010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-05-19 04:00:00",
"EndTime": "2025-08-11 04:00:00"
},
{
"Id": 4412,
"Name": "노름꾼의 곤경•12",
"GroupName": "노름꾼의 곤경",
"Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득하며, 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다. [기억의 표식]은 특수 연소 효과로, 보유자는 턴이 시작될 때마다 화염 속성 지속 피해를 받는다. 아군이 전투 스킬을 발동하여 [기억의 표식]을 보유한 목표를 공격하면 해당 목표 및 인접한 목표에게 공격자 공격력의 #1[i]%만큼 추가 피해를 가한다",
"Param": [
2.2000000001862645,
1.800000000745058
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder",
"Wind"
],
"DamageType2": [
"Physical"
],
"MazeGroupID1": 9,
"MazeGroupID2": 10,
"NpcMonsterIDList1": [
1014010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8034010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30115121,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7306112122138119000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 288,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30138"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2033010,
"Monster1": 2013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 101401016,
"Monster1": 2033010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30115122,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3756729761605363700,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 289,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30138"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4033010,
"Monster1": 4033020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 803401004
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-05-19 04:00:00",
"EndTime": "2025-08-11 04:00:00"
}
],
"1026": [
{
"Id": 4501,
"Name": "창세의 기둥•1",
"GroupName": "창세의 기둥",
"Desc": "아군 캐릭터가 전투 스킬을 발동해 공격하거나 기억 정령이 공격한 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가하며, 최대 #2[i]단 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
10,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
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"Id": 4502,
"Name": "창세의 기둥•2",
"GroupName": "창세의 기둥",
"Desc": "아군 캐릭터가 전투 스킬을 발동해 공격하거나 기억 정령이 공격한 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가하며, 최대 #2[i]단 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
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"$type": "StageMonsterWave",
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"Id": 4503,
"Name": "창세의 기둥•3",
"GroupName": "창세의 기둥",
"Desc": "아군 캐릭터가 전투 스킬을 발동해 공격하거나 기억 정령이 공격한 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가하며, 최대 #2[i]단 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
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10,
0.1500000001396984,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"$type": "StageMonsterWave",
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013010,
"Monster1": 8003050
}
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"EventIDList2": [
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"MonsterList": [
{
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{
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{
"Id": 4504,
"Name": "창세의 기둥•4",
"GroupName": "창세의 기둥",
"Desc": "아군 캐릭터가 전투 스킬을 발동해 공격하거나 기억 정령이 공격한 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가하며, 최대 #2[i]단 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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"DamageType1": [
"Wind"
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"DamageType2": [
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"EventIDList1": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2032010,
"Monster1": 2033010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2033010,
"Monster1": 8003010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30116042,
"StageType": "Challenge",
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"Level": 75,
"EliteGroup": 276,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013020,
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},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 100402010,
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"LevelLoseCondition": [],
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],
"BeginTime": "2025-06-30 04:00:00",
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{
"Id": 4505,
"Name": "창세의 기둥•5",
"GroupName": "창세의 기둥",
"Desc": "아군 캐릭터가 전투 스킬을 발동해 공격하거나 기억 정령이 공격한 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가하며, 최대 #2[i]단 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
10,
0.1500000001396984,
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],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Thunder",
"Wind"
],
"DamageType2": [
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"Ice"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
4033020
],
"NpcMonsterIDList2": [
3024010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30116051,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 4122473837421904400,
"HardLevelGroup": 3,
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"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4032030,
"Monster1": 4033020,
"Monster2": 4032010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4033020,
"Monster1": 8003040
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30116052,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14805961183082142000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 78,
"EliteGroup": 277,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003020,
"Monster1": 1003010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 302401012
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-06-30 04:00:00",
"EndTime": "2025-09-22 04:00:00"
},
{
"Id": 4506,
"Name": "창세의 기둥•6",
"GroupName": "창세의 기둥",
"Desc": "아군 캐릭터가 전투 스킬을 발동해 공격하거나 기억 정령이 공격한 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가하며, 최대 #2[i]단 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
10,
0.1500000001396984,
0.0249999996740371,
0.014999999664723873
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
1023020
],
"NpcMonsterIDList2": [
2013020
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30116061,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 6366857954791301000,
"HardLevelGroup": 3,
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"EliteGroup": 278,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30139"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023020,
"Monster1": 8003030
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30116062,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 17363227603743607000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 80,
"EliteGroup": 278,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30139"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 8013010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2013020,
"Monster1": 8013010
}
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"LevelLoseCondition": [],
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"Name": "창세의 기둥•9",
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{
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{
"Id": 4511,
"Name": "창세의 기둥•11",
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"Desc": "아군 캐릭터가 전투 스킬을 발동해 공격하거나 기억 정령이 공격한 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가하며, 최대 #2[i]단 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
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"$type": "StageMonsterWave",
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2034010
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"EventIDList2": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8003020,
"Monster1": 4013010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4014020
}
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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"BeginTime": "2025-06-30 04:00:00",
"EndTime": "2025-09-22 04:00:00"
},
{
"Id": 4512,
"Name": "창세의 기둥•12",
"GroupName": "창세의 기둥",
"Desc": "아군 캐릭터가 전투 스킬을 발동해 공격하거나 기억 정령이 공격한 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 #1[i]단 증가하며, 최대 #2[i]단 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
"Param": [
1,
10,
0.1500000001396984,
0.0249999996740371,
0.014999999664723873
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Ice",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 4,
"MazeGroupID2": 5,
"NpcMonsterIDList1": [
1004020
],
"NpcMonsterIDList2": [
4044010
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"EventIDList1": [
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"StageID": 30116121,
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"StageName": 3927571639738102000,
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30139"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4053010,
"Monster1": 4033020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4053010,
"Monster1": 100402016
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30116122,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7318916243052571000,
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"1027": [
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"Id": 4601,
"Name": "범주 오류•1",
"GroupName": "범주 오류",
"Desc": "아군 캐릭터가 소환물 보유 시 자신과 소환물이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 아군이 보유한 소환물 1기마다 추가로 피해를 1회 가하며, 최대 #5[i]개까지 계산된다",
"Param": [
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2
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"Monster0": 1012030,
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1013010,
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
"Monster2": 8002010,
"Monster3": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
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{
"Id": 4602,
"Name": "범주 오류•2",
"GroupName": "범주 오류",
"Desc": "아군 캐릭터가 소환물 보유 시 자신과 소환물이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 아군이 보유한 소환물 1기마다 추가로 피해를 1회 가하며, 최대 #5[i]개까지 계산된다",
"Param": [
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2
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023020,
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"EventIDList2": [
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"EliteGroup": 274,
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"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
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{
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"MonsterList": [
{
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"Monster0": 2002030,
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{
"Id": 4603,
"Name": "범주 오류•3",
"GroupName": "범주 오류",
"Desc": "아군 캐릭터가 소환물 보유 시 자신과 소환물이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 아군이 보유한 소환물 1기마다 추가로 피해를 1회 가하며, 최대 #5[i]개까지 계산된다",
"Param": [
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"Challenge": [
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
"Monster1": 3003040
}
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"EventIDList2": [
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"HardLevelGroup": 3,
"Level": 73,
"EliteGroup": 275,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
"Monster1": 2023020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"TrialAvatarList": []
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],
"BeginTime": "2025-08-11 04:00:00",
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},
{
"Id": 4604,
"Name": "범주 오류•4",
"GroupName": "범주 오류",
"Desc": "아군 캐릭터가 소환물 보유 시 자신과 소환물이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 아군이 보유한 소환물 1기마다 추가로 피해를 1회 가하며, 최대 #5[i]개까지 계산된다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.25000000023283064,
0.0400000000372529,
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2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Imaginary"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
4013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
3003020
],
"EventIDList1": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4012030,
"Monster1": 4013010,
"Monster2": 4012030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4013010,
"Monster1": 8003020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30117042,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9524722474129506000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 75,
"EliteGroup": 276,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4012050,
"Monster1": 3003020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
"Monster1": 8013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-08-11 04:00:00",
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},
{
"Id": 4605,
"Name": "범주 오류•5",
"GroupName": "범주 오류",
"Desc": "아군 캐릭터가 소환물 보유 시 자신과 소환물이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 아군이 보유한 소환물 1기마다 추가로 피해를 1회 가하며, 최대 #5[i]개까지 계산된다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.25000000023283064,
0.0400000000372529,
0.0249999996740371,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
1004010
],
"NpcMonsterIDList2": [
4033010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30117051,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14813692740671814000,
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"EliteGroup": 277,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30140"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4032040,
"Monster1": 4033030,
"Monster2": 4032040
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 100401010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30117052,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14552693742518040000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 78,
"EliteGroup": 277,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30140"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4032010,
"Monster1": 4033010,
"Monster2": 4032010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4033010,
"Monster1": 4033020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-08-11 04:00:00",
"EndTime": "2025-09-22 04:00:00"
},
{
"Id": 4606,
"Name": "범주 오류•6",
"GroupName": "범주 오류",
"Desc": "아군 캐릭터가 소환물 보유 시 자신과 소환물이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 아군이 보유한 소환물 1기마다 추가로 피해를 1회 가하며, 최대 #5[i]개까지 계산된다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.25000000023283064,
0.0400000000372529,
0.0249999996740371,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Thunder"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
1013010
],
"NpcMonsterIDList2": [
8003040
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30117061,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 13087150147011258000,
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1012030,
"Monster1": 1013010,
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"$type": "StageMonsterWave",
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"EventIDList2": [
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
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"Monster3": 1012010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 8003040,
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}
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{
"Id": 4607,
"Name": "범주 오류•7",
"GroupName": "범주 오류",
"Desc": "아군 캐릭터가 소환물 보유 시 자신과 소환물이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 아군이 보유한 소환물 1기마다 추가로 피해를 1회 가하며, 최대 #5[i]개까지 계산된다",
"Param": [
0.40000000037252903,
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2
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"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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"MonsterList": [
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"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 8002010,
"Monster1": 1023020
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 1023020,
"Monster1": 8003030
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"EventIDList2": [
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"StageType": "Challenge",
"StageName": 17363227603743607000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 82,
"EliteGroup": 279,
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"StageConfigData": [
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{
"Id": 4608,
"Name": "범주 오류•8",
"GroupName": "범주 오류",
"Desc": "아군 캐릭터가 소환물 보유 시 자신과 소환물이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 아군이 보유한 소환물 1기마다 추가로 피해를 1회 가하며, 최대 #5[i]개까지 계산된다",
"Param": [
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0.0400000000372529,
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
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"EventIDList2": [
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"StageID": 30117082,
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"HardLevelGroup": 3,
"Level": 85,
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"StageConfigData": [
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 2023010,
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{
"Id": 4609,
"Name": "범주 오류•9",
"GroupName": "범주 오류",
"Desc": "아군 캐릭터가 소환물 보유 시 자신과 소환물이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 아군이 보유한 소환물 1기마다 추가로 피해를 1회 가하며, 최대 #5[i]개까지 계산된다",
"Param": [
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{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
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{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
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"DamageType2": [
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],
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"EventIDList1": [
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4012030,
"Monster1": 4013010,
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{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4013010,
"Monster1": 8003020
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30117092,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 9524722474129506000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 88,
"EliteGroup": 281,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4012050,
"Monster1": 3003020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
"Monster1": 8013010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"ForbidExitBattle": true,
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"TrialAvatarList": []
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],
"BeginTime": "2025-08-11 04:00:00",
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},
{
"Id": 4610,
"Name": "범주 오류•10",
"GroupName": "범주 오류",
"Desc": "아군 캐릭터가 소환물 보유 시 자신과 소환물이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 아군이 보유한 소환물 1기마다 추가로 피해를 1회 가하며, 최대 #5[i]개까지 계산된다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.25000000023283064,
0.0400000000372529,
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2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Fire",
"Quantum"
],
"DamageType2": [
"Physical",
"Wind"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
1004010
],
"NpcMonsterIDList2": [
4044010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30117101,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 14813692740671814000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 90,
"EliteGroup": 282,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30140"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4033030,
"Monster1": 402302001
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 100401010,
"Monster1": 402302001
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30117102,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 7318916243052571000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 90,
"EliteGroup": 282,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30140"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4033010,
"Monster1": 4033020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4044010
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-08-11 04:00:00",
"EndTime": "2025-09-22 04:00:00"
},
{
"Id": 4611,
"Name": "범주 오류•11",
"GroupName": "범주 오류",
"Desc": "아군 캐릭터가 소환물 보유 시 자신과 소환물이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 아군이 보유한 소환물 1기마다 추가로 피해를 1회 가하며, 최대 #5[i]개까지 계산된다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.25000000023283064,
0.0400000000372529,
0.0249999996740371,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Physical",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Fire",
"Ice"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
8034010
],
"NpcMonsterIDList2": [
3003014
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30117111,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 3756729761605363700,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
"EliteGroup": 285,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30140"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4053010,
"Monster1": 2013020
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 803401004
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"EventIDList2": [
{
"StageID": 30117112,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 12223446868998010000,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 92,
"EliteGroup": 285,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
"MOJJBFBKBNC": "2"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30140"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 803301014,
"Monster1": 4063010
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3004020
}
],
"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
"Release": true,
"ForbidExitBattle": true,
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
"TrialAvatarList": []
}
],
"BeginTime": "2025-08-11 04:00:00",
"EndTime": "2025-09-22 04:00:00"
},
{
"Id": 4612,
"Name": "범주 오류•12",
"GroupName": "범주 오류",
"Desc": "아군 캐릭터가 소환물 보유 시 자신과 소환물이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 아군이 보유한 소환물 1기마다 추가로 피해를 1회 가하며, 최대 #5[i]개까지 계산된다",
"Param": [
0.40000000037252903,
0.25000000023283064,
0.0400000000372529,
0.0249999996740371,
2
],
"Challenge": [
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 10
},
{
"Name": "승리 시 남은 라운드 #1[i] 이상",
"Param": 20
},
{
"Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
}
],
"Countdown": 30,
"DamageType1": [
"Ice",
"Thunder"
],
"DamageType2": [
"Physical"
],
"MazeGroupID1": 6,
"MazeGroupID2": 7,
"NpcMonsterIDList1": [
4034010
],
"NpcMonsterIDList2": [
4064010
],
"EventIDList1": [
{
"StageID": 30117121,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 394586006630307500,
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"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_Wave",
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},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
},
{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
"MOJJBFBKBNC": "30140"
}
],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4013010,
"Monster1": 2023030
},
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 4034010
}
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"EventIDList2": [
{
"StageID": 30117122,
"StageType": "Challenge",
"StageName": 2590962765852260400,
"HardLevelGroup": 3,
"Level": 95,
"EliteGroup": 290,
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
"StageAbilityConfig": [],
"SubLevelGraphs": [],
"StageConfigData": [
{
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"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
"MOJJBFBKBNC": "1"
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{
"$type": "ILKEMJNAEKE",
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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],
"MonsterList": [
{
"$type": "StageMonsterWave",
"Monster0": 3003020,
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},
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"$type": "StageMonsterWave",
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"LevelLoseCondition": [],
"LevelWinCondition": [],
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"TrialAvatarList": []
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],
"BeginTime": "2025-08-11 04:00:00",
"EndTime": "2025-09-22 04:00:00"
}
]
}