{
"101": {
"Name": "云无留迹的过客",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71000.png",
"Parts": {
"31011": {
"Name": "过客的逢春木簪",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31012": {
"Name": "过客的游龙臂鞲",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31013": {
"Name": "过客的残绣风衣",
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"Story": null
},
"31014": {
"Name": "过客的冥途游履",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
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"Desc": "治疗量提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.1
]
},
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"Desc": "在战斗开始时,立即为我方恢复1个战技点。",
"ParamList": []
}
},
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"2": [
{
"type": "HealRatioBase",
"value": 0.10000000149011612
}
],
"4": []
}
},
"102": {
"Name": "野穗伴行的快枪手",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71001.png",
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"Name": "快枪手的粗革手套",
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"Story": null
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"Name": "快枪手的铆钉马靴",
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"Desc": "攻击力提高#1[i]%。",
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0.12
]
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"Desc": "使装备者的速度提高#1[i]%,普攻造成的伤害提高#2[i]%。",
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0.06,
0.1
]
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}
]
}
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"103": {
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"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71002.png",
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"Name": "圣骑的宽恕盔面",
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"Name": "圣骑的沉默誓环",
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"Name": "圣骑的秩序铁靴",
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"Desc": "防御力提高#1[i]%。",
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0.15
]
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"Desc": "使装备者提供的护盾量提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.2
]
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"2": [
{
"type": "DefenceAddedRatio",
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}
],
"4": []
}
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"Story": null
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"Desc": "冰属性伤害提高#1[i]%。",
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0.1
]
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"Desc": "当装备者施放终结技时,暴击伤害提高#1[i]%,持续#2[i]回合。",
"ParamList": [
0.25,
2
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "IceAddedRatio",
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}
],
"4": []
}
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"105": {
"Name": "街头出身的拳王",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71004.png",
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"Name": "拳王的冠军护头",
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"Name": "拳王的重炮拳套",
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"Story": null
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"Story": null
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"31054": {
"Name": "拳王的弧步战靴",
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"Story": null
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"Desc": "物理属性伤害提高#1[i]%。",
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0.1
]
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"Desc": "当装备者施放攻击或受到攻击后,其在本场战斗中攻击力提高#1[i]%,最多叠加#2[i]层。",
"ParamList": [
0.05,
5
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "PhysicalAddedRatio",
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}
],
"4": []
}
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"106": {
"Name": "戍卫风雪的铁卫",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71005.png",
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"Story": null
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"Story": null
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"Name": "铁卫的白银护胫",
"Desc": null,
"Story": null
}
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"Desc": "受到伤害降低#1[i]%。",
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0.08
]
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"Desc": "回合开始时,如果装备者当前生命值百分比小于等于#1[i]%,则回复等同于自身生命上限#2[i]%的生命值,并恢复#3[i]点能量。",
"ParamList": [
0.5,
0.08,
5
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}
},
"Bonus": {
"2": [],
"4": []
}
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"107": {
"Name": "熔岩锻铸的火匠",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71006.png",
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"31071": {
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"Desc": null,
"Story": null
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"Name": "火匠的御火戒指",
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"Desc": null,
"Story": null
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"31074": {
"Name": "火匠的合金义肢",
"Desc": null,
"Story": null
}
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"Desc": "火属性伤害提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.1
]
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"4": {
"Desc": "使装备者战技造成的伤害提高#1[i]%,并使施放终结技后的下一次攻击造成的火属性伤害提高#2[i]%。",
"ParamList": [
0.12,
0.12
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "FireAddedRatio",
"value": 0.10000000149011612
}
],
"4": []
}
},
"108": {
"Name": "繁星璀璨的天才",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71007.png",
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"Name": "天才的超距遥感",
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"Story": null
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"Desc": null,
"Story": null
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"Story": null
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"31084": {
"Name": "天才的引力漫步",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
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"Desc": "量子属性伤害提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.1
]
},
"4": {
"Desc": "当装备者对敌方目标造成伤害时,无视其#1[i]%的防御力。若目标拥有量子属性弱点,额外无视其#2[i]%的防御力。",
"ParamList": [
0.1,
0.1
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "QuantumAddedRatio",
"value": 0.10000000149011612
}
],
"4": []
}
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"109": {
"Name": "激奏雷电的乐队",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71008.png",
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"31091": {
"Name": "乐队的偏光墨镜",
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"Story": null
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"Name": "乐队的巡演手绳",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31093": {
"Name": "乐队的钉刺皮衣",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31094": {
"Name": "乐队的铆钉短靴",
"Desc": null,
"Story": null
}
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"RequireNum": {
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"ParamList": [
0.1
]
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"4": {
"Desc": "当装备者施放战技时,使装备者的攻击力提高#1[i]%,持续#2[i]回合。",
"ParamList": [
0.2,
1
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "ThunderAddedRatio",
"value": 0.10000000149011612
}
],
"4": []
}
},
"110": {
"Name": "晨昏交界的翔鹰",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71009.png",
"Parts": {
"31101": {
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"Story": null
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"Name": "翔鹰的鹰击指环",
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"Story": null
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"31103": {
"Name": "翔鹰的翼装束带",
"Desc": null,
"Story": null
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"31104": {
"Name": "翔鹰的绒羽绑带",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "风属性伤害提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.1
]
},
"4": {
"Desc": "当装备者施放终结技后,使其行动提前#1[i]%。",
"ParamList": [
0.25
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "WindAddedRatio",
"value": 0.10000000149011612
}
],
"4": []
}
},
"111": {
"Name": "流星追迹的怪盗",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71010.png",
"Parts": {
"31111": {
"Name": "怪盗的千人假面",
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"Story": null
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"Name": "怪盗的绘纹手套",
"Desc": null,
"Story": null
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"31113": {
"Name": "怪盗的纤钢爪钩",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31114": {
"Name": "怪盗的流星快靴",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "击破特攻提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.16
]
},
"4": {
"Desc": "使装备者的击破特攻提高#1[i]%。当装备者击破敌方目标弱点后,恢复#2[i]点能量。",
"ParamList": [
0.16,
3
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
"value": 0.1599999964237213
}
],
"4": [
{
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
"value": 0.1599999964237213
}
]
}
},
"112": {
"Name": "盗匪荒漠的废土客",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71011.png",
"Parts": {
"31121": {
"Name": "废土客的呼吸面罩",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31122": {
"Name": "废土客的荒漠终端",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31123": {
"Name": "废土客的修士长袍",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31124": {
"Name": "废土客的动力腿甲",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "虚数属性伤害提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.1
]
},
"4": {
"Desc": "装备者对陷入负面效果的敌方目标造成伤害时暴击率提高#1[i]%,对陷入禁锢状态的敌方目标造成伤害时暴击伤害提高#2[i]%。",
"ParamList": [
0.1,
0.2
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "ImaginaryAddedRatio",
"value": 0.10000000149011612
}
],
"4": []
}
},
"113": {
"Name": "宝命长存的莳者",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71020.png",
"Parts": {
"31131": {
"Name": "莳者的复明义眼",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31132": {
"Name": "莳者的机巧木手",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31133": {
"Name": "莳者的承露羽衣",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31134": {
"Name": "莳者的天人丝履",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "生命上限提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.12
]
},
"4": {
"Desc": "当装备者受到攻击或被我方目标消耗生命值后,暴击率提高#1[i]%,持续#2[i]回合,该效果最多叠加#3[i]层。",
"ParamList": [
0.08,
2,
2
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "HPAddedRatio",
"value": 0.119999997317791
}
],
"4": []
}
},
"114": {
"Name": "骇域漫游的信使",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71021.png",
"Parts": {
"31141": {
"Name": "信使的全息目镜",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31142": {
"Name": "信使的百变义手",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31143": {
"Name": "信使的密信挎包",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31144": {
"Name": "信使的酷跑板鞋",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "速度提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.06
]
},
"4": {
"Desc": "当装备者对我方目标施放终结技时,我方全体速度提高#1[i]%,持续#2[i]回合,该效果无法叠加。",
"ParamList": [
0.12,
1
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "SpeedAddedRatio",
"value": 0.05999999865889549
}
],
"4": []
}
},
"115": {
"Name": "毁烬焚骨的大公",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71024.png",
"Parts": {
"31151": {
"Name": "大公的冥焰冠冕",
"Desc": null,
"Story": null
},
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"Name": "大公的绒火指套",
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"Story": null
},
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"Name": "大公的蒙恩长袍",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31154": {
"Name": "大公的绅雅礼靴",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "追加攻击造成的伤害提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.2
]
},
"4": {
"Desc": "装备者施放追加攻击时,根据追加攻击造成伤害的次数,每次造成伤害时使装备者的攻击力提高#1[i]%,最多叠加#2[i]次,持续#3[i]回合。该效果在装备者下一次施放追加攻击时移除。",
"ParamList": [
0.06,
8,
3
]
}
},
"Bonus": {
"2": [],
"4": []
}
},
"116": {
"Name": "幽锁深牢的系囚",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71025.png",
"Parts": {
"31161": {
"Name": "系囚的合啮拘笼",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31162": {
"Name": "系囚的铅石梏铐",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31163": {
"Name": "系囚的幽闭缚束",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31164": {
"Name": "系囚的绝足锁桎",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "攻击力提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.12
]
},
"4": {
"Desc": "敌方目标每承受1个持续伤害效果,装备者对其造成伤害时就无视其#1[i]%的防御力,最多计入#2[i]个持续伤害效果。",
"ParamList": [
0.06,
3
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "AttackAddedRatio",
"value": 0.119999997317791
}
],
"4": []
}
},
"117": {
"Name": "死水深潜的先驱",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71028.png",
"Parts": {
"31171": {
"Name": "先驱的绝热围壳",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31172": {
"Name": "先驱的虚极罗盘",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31173": {
"Name": "先驱的密合铅衣",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31174": {
"Name": "先驱的泊星桩锚",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "对受负面状态影响的敌人造成的伤害提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.12
]
},
"4": {
"Desc": "暴击率提高#1[i]%,装备者对陷入不少于#4[i]/#5[i]个负面效果的敌方目标造成的暴击伤害提高#2[i]%/#3[i]%。装备者对敌方目标施加负面效果后,上述效果提高100%,持续#6[i]回合。",
"ParamList": [
0.04,
0.08,
0.12,
2,
3,
1
]
}
},
"Bonus": {
"2": [],
"4": [
{
"type": "CriticalChanceBase",
"value": 0.03999999910593033
}
]
}
},
"118": {
"Name": "机心戏梦的钟表匠",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71029.png",
"Parts": {
"31181": {
"Name": "钟表匠的极目透镜",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31182": {
"Name": "钟表匠的交运腕表",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31183": {
"Name": "钟表匠的空幻礼服",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31184": {
"Name": "钟表匠的隐梦革履",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "击破特攻提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.16
]
},
"4": {
"Desc": "当装备者对我方目标施放终结技时,我方全体击破特攻提高#1[i]%,持续#2[i]回合,该效果无法叠加。",
"ParamList": [
0.3,
2
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
"value": 0.1599999964237213
}
],
"4": []
}
},
"119": {
"Name": "荡除蠹灾的铁骑",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71032.png",
"Parts": {
"31191": {
"Name": "铁骑的索敌战盔",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31192": {
"Name": "铁骑的摧坚铁腕",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31193": {
"Name": "铁骑的银影装甲",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31194": {
"Name": "铁骑的行空护胫",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "击破特攻提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.16
]
},
"4": {
"Desc": "当装备者的击破特攻大于等于#1[i]%时,对敌方目标造成的击破伤害无视其#3[i]%的防御力。当装备者的击破特攻大于等于#2[i]%时,对敌方目标造成的超击破伤害额外无视其#4[i]%的防御力。",
"ParamList": [
1.5,
2.5,
0.1,
0.15
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
"value": 0.1599999964237213
}
],
"4": []
}
},
"120": {
"Name": "风举云飞的勇烈",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71033.png",
"Parts": {
"31201": {
"Name": "勇烈的玄枵面甲",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31202": {
"Name": "勇烈的钩爪腕甲",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31203": {
"Name": "勇烈的飞翎瓷甲",
"Desc": null,
"Story": null
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"31204": {
"Name": "勇烈的逐猎腿甲",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "攻击力提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.12
]
},
"4": {
"Desc": "使装备者的暴击率提高#1[i]%,装备者施放追加攻击时,使终结技造成的伤害提高#2[i]%,持续#3[i]回合。",
"ParamList": [
0.06,
0.36,
1
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "AttackAddedRatio",
"value": 0.119999997317791
}
],
"4": [
{
"type": "CriticalChanceBase",
"value": 0.05999999865889549
}
]
}
},
"121": {
"Name": "重循苦旅的司铎",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71038.png",
"Parts": {
"31211": {
"Name": "司铎的律音耳坠",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31212": {
"Name": "司铎的授邀手套",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31213": {
"Name": "司铎的圣职礼服",
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"Story": null
},
"31214": {
"Name": "司铎的苦旅短靴",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
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"Desc": "速度提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.06
]
},
"4": {
"Desc": "对我方单体目标施放战技或终结技时,使技能目标的暴击伤害提高#1[i]%,持续#2[i]回合,该效果最多叠加#3[i]次。",
"ParamList": [
0.18,
2,
2
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "SpeedAddedRatio",
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}
],
"4": []
}
},
"122": {
"Name": "识海迷坠的学者",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71039.png",
"Parts": {
"31221": {
"Name": "学者的银边视镜",
"Desc": null,
"Story": null
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"31222": {
"Name": "学者的辅助指节",
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"Name": "学者的粗纺外套",
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"31224": {
"Name": "学者的绒皮雪靴",
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"Story": null
}
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"Desc": "暴击率提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.08
]
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"Desc": "战技和终结技造成的伤害提高#1[i]%,施放终结技后,下一次施放战技时造成的伤害额外提高#2[i]%。",
"ParamList": [
0.2,
0.25
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalChanceBase",
"value": 0.07999999821186066
}
],
"4": []
}
},
"123": {
"Name": "凯歌祝捷的英豪",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71040.png",
"Parts": {
"31231": {
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"Story": null
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"Story": null
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"Name": "英豪的赴火护胫",
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"Story": null
}
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"Desc": "攻击力提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.12
]
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"Desc": "装备者的忆灵在场时,装备者的速度提高#1[i]%,装备者的忆灵攻击时,装备者和忆灵的暴击伤害提高#2[i]%,持续#3[i]回合。",
"ParamList": [
0.06,
0.3,
2
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "AttackAddedRatio",
"value": 0.119999997317791
}
],
"4": []
}
},
"124": {
"Name": "哀歌覆国的诗人",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71041.png",
"Parts": {
"31241": {
"Name": "诗人的莳萝花冠",
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"Name": "诗人的贵金手镯",
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"Name": "诗人的钉银之履",
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"Story": null
}
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"Desc": "量子属性伤害提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.1
]
},
"4": {
"Desc": "使装备者的速度降低#6[i]%。进入战斗前,若装备者的速度小于#2[i]/#3[i],使装备者的暴击率提高#4[i]%/#5[i]%。该效果同时对装备者的忆灵生效。",
"ParamList": [
-0.08,
110,
95,
0.2,
0.32,
0.08
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "QuantumAddedRatio",
"value": 0.10000000149011612
}
],
"4": [
{
"type": "SpeedAddedRatio",
"value": -0.07999999821186066
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]
}
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"125": {
"Name": "烈阳惊雷的女武神",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71044.png",
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"31251": {
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"Name": "女武神的骑枪手铠",
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"31253": {
"Name": "女武神的启程披风",
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"Story": null
},
"31254": {
"Name": "女武神的勋礼马刺",
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"Story": null
}
},
"RequireNum": {
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"Desc": "速度提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.06
]
},
"4": {
"Desc": "当装备者及其忆灵为装备者及其忆灵以外的我方目标提供治疗后,使装备者获得【甘霖】,每回合最多触发1次,持续#3[i]回合。装备者持有【甘霖】时,速度提高#1[i]%,我方全体暴击伤害提高#2[i]%,该效果无法叠加。",
"ParamList": [
0.06,
0.15,
2
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "SpeedAddedRatio",
"value": 0.05999999865889549
}
],
"4": []
}
},
"126": {
"Name": "恶海逐波的船长",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71045.png",
"Parts": {
"31261": {
"Name": "船长的领航笠帽",
"Desc": null,
"Story": null
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"Name": "船长的捕光星盘",
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"Story": null
},
"31263": {
"Name": "船长的驭风斗篷",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31264": {
"Name": "船长的踏浪游靴",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "暴击伤害提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.16
]
},
"4": {
"Desc": "装备者成为其他我方目标的技能目标时,获得1层【助力】,最多叠加#1[i]层。施放终结技时,若持有#1[i]层【助力】,消耗所有【助力】,使装备者攻击力提高#2[i]%,持续#3[i]回合。",
"ParamList": [
2,
0.48,
1
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalDamageBase",
"value": 0.1599999964237213
}
],
"4": []
}
},
"127": {
"Name": "再创天地的救世主",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71048.png",
"Parts": {
"31271": {
"Name": "救世主的登程风帽",
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"Story": null
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"31272": {
"Name": "救世主的执剑护手",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31273": {
"Name": "救世主的传承战袍",
"Desc": null,
"Story": null
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"31274": {
"Name": "救世主的拓荒长靴",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
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"Desc": "暴击率提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.08
]
},
"4": {
"Desc": "装备者施放普攻或战技后,若装备者的忆灵在场,使装备者及其忆灵生命上限提高#1[i]%,我方全体造成的伤害提高#2[i]%,持续至装备者下次施放普攻或战技后。",
"ParamList": [
0.24,
0.15
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalChanceBase",
"value": 0.0800000000745058
}
],
"4": []
}
},
"128": {
"Name": "自匿星芒的隐士",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71049.png",
"Parts": {
"31281": {
"Name": "隐士的宽檐呢帽",
"Desc": null,
"Story": null
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"31282": {
"Name": "隐士的简雅腕表",
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"Story": null
},
"31283": {
"Name": "隐士的驼色夹克",
"Desc": null,
"Story": null
},
"31284": {
"Name": "隐士的麂皮软鞋",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
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"Desc": "提供的护盾量提高#1[i]%。",
"ParamList": [
0.1
]
},
"4": {
"Desc": "使装备者提供的护盾量提高#1[i]%,我方目标持有装备者提供的护盾时,暴击伤害提高#2[i]%。",
"ParamList": [
0.12,
0.15
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalDamageBase",
"value": 0.1599999964237213
}
],
"4": [
{
"type": "CriticalDamageBase",
"value": 0.1599999964237213
}
]
}
},
"301": {
"Name": "太空封印站",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71012.png",
"Parts": {
"33015": {
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"Desc": null,
"Story": null
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"33016": {
"Name": "「黑塔」的漫历轨迹",
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"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的攻击力提高#1[i]%。当装备者的速度大于等于#2[i]时,攻击力额外提高#3[i]%。",
"ParamList": [
0.12,
120,
0.12
]
}
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{
"type": "AttackAddedRatio",
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}
]
}
},
"302": {
"Name": "不老者的仙舟",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71013.png",
"Parts": {
"33025": {
"Name": "罗浮仙舟的天外楼船",
"Desc": null,
"Story": null
},
"33026": {
"Name": "罗浮仙舟的建木枝蔓",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的生命上限提高#1[i]%。当装备者的速度大于等于#2[i]时,我方全体攻击力提高#3[i]%。",
"ParamList": [
0.12,
120,
0.08
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "HPAddedRatio",
"value": 0.119999997317791
}
]
}
},
"303": {
"Name": "泛银河商业公司",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71014.png",
"Parts": {
"33035": {
"Name": "公司的巨构总部",
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"Story": null
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"Name": "公司的贸易航道",
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"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的效果命中提高#1[i]%。同时提高装备者等同于当前效果命中#2[i]%的攻击力,最多提高#3[i]%。",
"ParamList": [
0.1,
0.25,
0.25
]
}
},
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{
"type": "StatusProbabilityBase",
"value": 0.10000000149011612
}
]
}
},
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"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71015.png",
"Parts": {
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"Story": null
},
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"Name": "贝洛伯格的铁卫防线",
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"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的防御力提高#1[i]%。当装备者的效果命中大于等于#2[i]%时,防御力额外提高#3[i]%。",
"ParamList": [
0.15,
0.5,
0.15
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "DefenceAddedRatio",
"value": 0.15000000596046448
}
]
}
},
"305": {
"Name": "星体差分机",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71016.png",
"Parts": {
"33055": {
"Name": "螺丝星的机械烈阳",
"Desc": null,
"Story": null
},
"33056": {
"Name": "螺丝星的环星孔带",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的暴击伤害提高#1[i]%。当装备者的暴击伤害大于等于#2[i]%时,进入战斗后装备者的暴击率提高#3[i]%,持续到施放首次攻击后结束。",
"ParamList": [
0.16,
1.2,
0.6
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalDamageBase",
"value": 0.1599999964237213
}
]
}
},
"306": {
"Name": "停转的萨尔索图",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71017.png",
"Parts": {
"33065": {
"Name": "萨尔索图的移动城市",
"Desc": null,
"Story": null
},
"33066": {
"Name": "萨尔索图的晨昏界线",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的暴击率提高#1[i]%。当装备者当前暴击率大于等于#2[i]%时,终结技和追加攻击造成的伤害提高#3[i]%。",
"ParamList": [
0.08,
0.5,
0.15
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalChanceBase",
"value": 0.07999999821186066
}
]
}
},
"307": {
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"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71018.png",
"Parts": {
"33075": {
"Name": "塔利亚的钉壳小镇",
"Desc": null,
"Story": null
},
"33076": {
"Name": "塔利亚的裸皮电线",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的击破特攻提高#1[i]%。当装备者的速度大于等于#2[i]时,击破特攻额外提高#3[i]%。",
"ParamList": [
0.16,
145,
0.2
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
"value": 0.1599999964237213
}
]
}
},
"308": {
"Name": "生命的翁瓦克",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71019.png",
"Parts": {
"33085": {
"Name": "翁瓦克的诞生之岛",
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"Story": null
},
"33086": {
"Name": "翁瓦克的环岛海岸",
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"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的能量恢复效率提高#1[i]%。当装备者的速度大于等于#2[i]时,进入战斗时立刻使行动提前#3[i]%。",
"ParamList": [
0.05,
120,
0.4
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "SPRatioBase",
"value": 0.05000000074505806
}
]
}
},
"309": {
"Name": "繁星竞技场",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71022.png",
"Parts": {
"33095": {
"Name": "泰科铵的镭射球场",
"Desc": null,
"Story": null
},
"33096": {
"Name": "泰科铵的弧光赛道",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的暴击率提高#1[i]%。当装备者的当前暴击率大于等于#2[i]%时,普攻和战技造成的伤害提高#3[i]%。",
"ParamList": [
0.08,
0.7,
0.2
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalChanceBase",
"value": 0.07999999821186066
}
]
}
},
"310": {
"Name": "折断的龙骨",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71023.png",
"Parts": {
"33105": {
"Name": "伊须磨洲的残船鲸落",
"Desc": null,
"Story": null
},
"33106": {
"Name": "伊须磨洲的坼裂缆索",
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"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的效果抵抗提高#1[i]%。当装备者的效果抵抗大于等于#2[i]%时,我方全体暴击伤害提高#3[i]%。",
"ParamList": [
0.1,
0.3,
0.1
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "StatusResistanceBase",
"value": 0.10000000149011612
}
]
}
},
"311": {
"Name": "苍穹战线格拉默",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71026.png",
"Parts": {
"33115": {
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"Story": null
},
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"Name": "格拉默的寂静坟碑",
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"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的攻击力提高#1[i]%。当装备者的速度大于等于#2[i]/#3[i]时,使装备者造成的伤害提高#4[i]%/#5[i]%。",
"ParamList": [
0.12,
135,
160,
0.12,
0.18
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "AttackAddedRatio",
"value": 0.119999997317791
}
]
}
},
"312": {
"Name": "梦想之地匹诺康尼",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71027.png",
"Parts": {
"33125": {
"Name": "匹诺康尼的堂皇酒店",
"Desc": null,
"Story": null
},
"33126": {
"Name": "匹诺康尼的逐梦轨道",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的能量恢复效率提高#1[i]%。使队伍中与装备者属性相同的我方其他角色造成的伤害提高#2[i]%。",
"ParamList": [
0.05,
0.1
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "SPRatioBase",
"value": 0.05000000074505806
}
]
}
},
"313": {
"Name": "无主荒星茨冈尼亚",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71030.png",
"Parts": {
"33135": {
"Name": "茨冈尼亚的母神卧榻",
"Desc": null,
"Story": null
},
"33136": {
"Name": "茨冈尼亚的轮回纽结",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的暴击率提高#3[i]%。当敌方目标被消灭时,装备者暴击伤害提高#1[i]%,最多叠加#2[i]层。",
"ParamList": [
0.04,
10,
0.04
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalChanceBase",
"value": 0.03999999910593033
}
]
}
},
"314": {
"Name": "出云显世与高天神国",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71031.png",
"Parts": {
"33145": {
"Name": "出云的祸津众神",
"Desc": null,
"Story": null
},
"33146": {
"Name": "出云的终始一刀",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的攻击力提高#1[i]%。进入战斗时,若至少存在一名与装备者命途相同的队友,装备者的暴击率提高#2[i]%。",
"ParamList": [
0.12,
0.12
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "AttackAddedRatio",
"value": 0.119999997317791
}
]
}
},
"315": {
"Name": "奔狼的都蓝王朝",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71034.png",
"Parts": {
"33155": {
"Name": "都蓝的穹窿金帐",
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},
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"Name": "都蓝的器兽缰辔",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "我方角色施放追加攻击时,装备者获得一层【功勋】,最多叠加#1[i]层,每层【功勋】使装备者追加攻击造成的伤害提高#2[i]%,叠满#1[i]层时,额外使装备者的暴击伤害提高#3[i]%。",
"ParamList": [
5,
0.05,
0.25
]
}
},
"Bonus": {
"2": []
}
},
"316": {
"Name": "劫火莲灯铸炼宫",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71035.png",
"Parts": {
"33165": {
"Name": "铸炼宫的莲华灯芯",
"Desc": null,
"Story": null
},
"33166": {
"Name": "铸炼宫的焰轮天绸",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的速度提高#1[i]%。当装备者击中拥有火属性弱点的敌方目标时,击破特攻提高#2[i]%,持续#3[i]回合。",
"ParamList": [
0.06,
0.4,
1
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "SpeedAddedRatio",
"value": 0.05999999865889549
}
]
}
},
"317": {
"Name": "沉陆海域露莎卡",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71036.png",
"Parts": {
"33175": {
"Name": "露莎卡的水朽苍都",
"Desc": null,
"Story": null
},
"33176": {
"Name": "露莎卡的双生航道",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的能量恢复效率提高#1[i]%,如果装备者不是编队中的第一位角色,使编队中的第一位角色攻击力提高#2[i]%。",
"ParamList": [
0.05,
0.12
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "SPRatioBase",
"value": 0.05000000074505806
}
]
}
},
"318": {
"Name": "奇想蕉乐园",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71037.png",
"Parts": {
"33185": {
"Name": "蕉乐园的蕉芯广场",
"Desc": null,
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"33186": {
"Name": "蕉乐园的模因线缆",
"Desc": null,
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}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的暴击伤害提高#1[i]%,当存在装备者召唤的目标时,暴击伤害额外提高#2[i]%。",
"ParamList": [
0.16,
0.32
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalDamageBase",
"value": 0.1599999964237213
}
]
}
},
"319": {
"Name": "谧宁拾骨地",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71042.png",
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"33195": {
"Name": "哀地里亚的殁名祭碑",
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},
"33196": {
"Name": "哀地里亚的入溟骨链",
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"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的生命上限提高#1[i]%。当装备者的生命上限大于等于#2[i]点时,使装备者及其忆灵的暴击伤害提高#3[i]%。",
"ParamList": [
0.12,
5000,
0.28
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "HPAddedRatio",
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}
]
}
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"320": {
"Name": "渊思寂虑的巨树",
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"33205": {
"Name": "神悟树庭的沉思巨桹",
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"33206": {
"Name": "神悟树庭的联识叶路",
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"Story": null
}
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"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的速度提高#1[i]%。当装备者的速度大于等于#2[i]/#3[i]时,使装备者及其忆灵的治疗量提高#4[i]%/#5[i]%。",
"ParamList": [
0.06,
135,
180,
0.12,
0.2
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "SpeedAddedRatio",
"value": 0.05999999865889549
}
]
}
},
"321": {
"Name": "妖精织梦的乐园",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71046.png",
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"33215": {
"Name": "迷路迷境的恬梦树屋",
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"Story": null
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"33216": {
"Name": "迷路迷境的祈愿笛哨",
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"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "队伍中当前在场的我方目标数量不等于4时,每多/少1名我方目标,使装备者及其忆灵造成的伤害提高#1[i]%/#2[i]%,最多叠加#3[i]/#4[i]层。",
"ParamList": [
0.09,
0.12,
4,
3
]
}
},
"Bonus": {
"2": []
}
},
"322": {
"Name": "沉欢醉饮的海隅",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71047.png",
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"33225": {
"Name": "酣歌海垠的礁屿灯塔",
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"Story": null
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"33226": {
"Name": "酣歌海垠的歌咏步道",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的攻击力提高#1[i]%。当装备者的攻击力大于等于#2[i]/#3[i]时,使造成的持续伤害额外提高#4[i]%/#5[i]%。",
"ParamList": [
0.12,
2400,
3600,
0.12,
0.24
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "AttackAddedRatio",
"value": 0.119999997317791
}
]
}
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"323": {
"Name": "永恒之地翁法罗斯",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71050.png",
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"33235": {
"Name": "翁法罗斯的西风尽途",
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"Story": null
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"33236": {
"Name": "翁法罗斯的永恒诗篇",
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"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的暴击率提高#1[i]%。装备者的忆灵在场时,我方全体速度提高#2[i]%,该效果无法叠加。",
"ParamList": [
0.08,
0.08
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalChanceBase",
"value": 0.07999999821186066
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]
}
},
"324": {
"Name": "天国@直播间",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71051.png",
"Parts": {
"33245": {
"Name": "直播间的千窗万面",
"Desc": null,
"Story": null
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"33246": {
"Name": "直播间的畅聊语流",
"Desc": null,
"Story": null
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "使装备者的暴击伤害提高#1[i]%,若在同一回合内消耗大于等于#2[i]点战技点,额外使装备者暴击伤害提高#3[i]%,持续#4[i]回合。",
"ParamList": [
0.16,
3,
0.32,
3
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalDamageBase",
"value": 0.1599999964237213
}
]
}
}
}