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"Desc": "使用秘技后在自身周围制造1片持续<unbreak>#1[i]</unbreak>秒的特殊领域,处于特殊领域内的敌人陷入【此刻永驻】状态,处于特殊领域内的我方角色移动速度提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>。持续时间内进入战斗后展开战技的结界。我方制造的领域效果最多存在1个。", "Desc": "使用秘技后在自身周围制造1片持续<unbreak>#1[i]</unbreak>秒的特殊领域,处于特殊领域内的敌人陷入【此刻永驻】状态,处于特殊领域内的我方角色移动速度提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>。持续时间内进入战斗后展开战技的结界。我方制造的领域效果最多存在1个。",
"SimpleDesc": "在自身周围制造特殊领域。领域内敌人陷入【此刻永驻】状态,领域内我方角色移动速度提高。进战后展开战技的结界。", "SimpleDesc": "在自身周围制造特殊领域。领域内敌人陷入【此刻永驻】状态,领域内我方角色移动速度提高。进战后展开战技的结界。",
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"Desc": "我方与敌方无法主动选中界外单位。", "Desc": "我方与敌方无法主动选中界外单位。",
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"1141516": { "1141516": {
"Name": "献予「纷争」之诗", "Name": "献予「纷争」之诗",
"Desc": "<color=#f29e38ff>单次生效</color>,对万敌施放时,若万敌处于【血仇】状态,则使其自动施放【弑神登神】,本次攻击中万敌的暴击伤害提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>,施放时不消耗充能。若此时万敌不处于【血仇】状态,则使万敌<u>行动提前</u><unbreak>#2[i]%</unbreak>。", "Desc": "<color=#f29e38ff>单次生效</color>,对万敌施放时,若万敌处于【血仇】状态,则使其自动施放【弑神登神】,本次攻击中万敌的暴击伤害提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>,施放时不消耗充能。若万敌不处于【血仇】状态,则使万敌<u>行动提前</u><unbreak>#2[i]%</unbreak>。",
"SimpleDesc": "<color=#f29e38ff>单次生效</color>,对万敌施放时,若万敌处于【血仇】状态,则使其自动施放【弑神登神】并使暴击伤害提高。若万敌不处于【血仇】状态,使万敌<u>行动提前</u>。", "SimpleDesc": "<color=#f29e38ff>单次生效</color>,对万敌施放时,若万敌处于【血仇】状态,则使其自动施放【弑神登神】并使暴击伤害提高。若万敌不处于【血仇】状态,使万敌<u>行动提前</u>。",
"Type": "Servant", "Type": "Servant",
"Tag": "Support", "Tag": "Support",
@@ -264412,11 +264430,16 @@
1 1
] ]
} }
},
"Link": {
"LinkAvatar": 1404,
"Figure": "SpriteOutput/UI/Avatar/Special/Special_1415/CardFigure/CardFigure_1404.png",
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"1141517": { "1141517": {
"Name": "献予「生死」之诗", "Name": "献予「生死」之诗",
"Desc": "<color=#f29e38ff>整场生效</color>,对遐蝶施放时,【新蕊】可以溢出至<unbreak>#3[i]%</unbreak>。召唤死龙时会消耗所有溢出【新蕊】每消耗1%溢出值,使本次召唤的死龙触发天赋【灼掠幽墟的晦翼】的技能效果时,造成的伤害倍率提高<color=#f29e38ff><unbreak>#2[f2]%</unbreak></color>,若场上敌方目标小于等于<unbreak>#6[i]</unbreak>名,伤害倍率额外提高<color=#f29e38ff><unbreak>#5[f2]%</unbreak></color>。", "Desc": "<color=#f29e38ff>整场生效</color>,对遐蝶施放时,【新蕊】可以溢出至<unbreak>#3[i]%</unbreak>。召唤死龙时会消耗所有溢出【新蕊】每消耗1%溢出值,使本次召唤的死龙触发天赋【灼掠幽墟的晦翼】的技能效果时,造成的伤害倍率提高<color=#f29e38ff><unbreak>#2[f2]%</unbreak></color>召唤时若场上敌方目标小于等于<unbreak>#6[i]</unbreak>名,伤害倍率额外提高<color=#f29e38ff><unbreak>#5[f2]%</unbreak></color>。",
"SimpleDesc": "<color=#f29e38ff>整场生效</color>,对遐蝶施放时,【新蕊】可以溢出,召唤死龙时会消耗所有溢出【新蕊】,基于溢出值使本次召唤的死龙触发天赋【灼掠幽墟的晦翼】的技能效果时造成的伤害倍率提高,若敌方目标低于一定数量,伤害倍率额外提高。", "SimpleDesc": "<color=#f29e38ff>整场生效</color>,对遐蝶施放时,【新蕊】可以溢出,召唤死龙时会消耗所有溢出【新蕊】,基于溢出值使本次召唤的死龙触发天赋【灼掠幽墟的晦翼】的技能效果时造成的伤害倍率提高,若敌方目标低于一定数量,伤害倍率额外提高。",
"Type": "Servant", "Type": "Servant",
"Tag": "Support", "Tag": "Support",
@@ -264541,6 +264564,11 @@
2 2
] ]
} }
},
"Link": {
"LinkAvatar": 1407,
"Figure": "SpriteOutput/UI/Avatar/Special/Special_1415/CardFigure/CardFigure_1407.png",
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}, },
"1141518": { "1141518": {
@@ -264656,6 +264684,11 @@
1 1
] ]
} }
},
"Link": {
"LinkAvatar": 1405,
"Figure": "SpriteOutput/UI/Avatar/Special/Special_1415/CardFigure/CardFigure_1405.png",
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} }
}, },
"1141519": { "1141519": {
@@ -264745,6 +264778,11 @@
33.60000000055879 33.60000000055879
] ]
} }
},
"Link": {
"LinkAvatar": 1409,
"Figure": "SpriteOutput/UI/Avatar/Special/Special_1415/CardFigure/CardFigure_1409.png",
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} }
}, },
"1141520": { "1141520": {
@@ -264844,12 +264882,17 @@
0.16799999959766865 0.16799999959766865
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} }
},
"Link": {
"LinkAvatar": 1406,
"Figure": "SpriteOutput/UI/Avatar/Special/Special_1415/CardFigure/CardFigure_1406.png",
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} }
}, },
"1141521": { "1141521": {
"Name": "献予「负世」之诗", "Name": "献予「负世」之诗",
"Desc": "<color=#f29e38ff>整场生效</color>,对白厄施放后,使白厄变身时获得【永续的燃烧】。持有【永续的燃烧】时,卡厄斯兰那的暴击率提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>,在<u>卡厄斯兰那的额外回合</u>耗尽后不会结束变身,并刷新全部<u>卡厄斯兰那的额外回合</u>。<u>卡厄斯兰那的额外回合</u>开始时,卡厄斯兰那消耗等同于当前生命值<unbreak>#2[i]%</unbreak>的生命值。施放攻击后,造成<unbreak>#3[i]</unbreak>次附加伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于卡厄斯兰那<color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color>攻击力的火属性附加伤害。", "Desc": "<color=#f29e38ff>整场生效</color>,对白厄施放后,使白厄变身时获得【永续的燃烧】。持有【永续的燃烧】时,卡厄斯兰那的暴击率提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>,在<u>卡厄斯兰那的额外回合</u>耗尽后不会结束变身,并刷新全部<u>卡厄斯兰那的额外回合</u>。<u>卡厄斯兰那的额外回合</u>开始时,卡厄斯兰那消耗等同于当前生命值<unbreak>#2[i]%</unbreak>的生命值。施放攻击后,造成<unbreak>#3[i]</unbreak>次<u>附加伤害</u>,每次伤害对敌方随机单体造成等同于卡厄斯兰那<color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color>攻击力的火属性<u>附加伤害</u>。",
"SimpleDesc": "<color=#f29e38ff>整场生效</color>,对白厄施放后,使卡厄斯兰那的暴击率提高,在<u>卡厄斯兰那的额外回合</u>耗尽后不会结束变身,并刷新全部<u>卡厄斯兰那的额外回合</u>。<u>卡厄斯兰那的额外回合</u>开始时损失当前生命值,施放攻击后,对敌方随机单体造成火属性附加伤害。", "SimpleDesc": "<color=#f29e38ff>整场生效</color>,对白厄施放后,使卡厄斯兰那的暴击率提高,在<u>卡厄斯兰那的额外回合</u>耗尽后不会结束变身,并刷新全部<u>卡厄斯兰那的额外回合</u>。<u>卡厄斯兰那的额外回合</u>开始时损失当前生命值,施放攻击后,对敌方随机单体造成火属性<u>附加伤害</u>。",
"Type": "Servant", "Type": "Servant",
"Tag": "Support", "Tag": "Support",
"SPBase": null, "SPBase": null,
@@ -264861,7 +264904,18 @@
0 0
], ],
"SkillComboValueDelta": null, "SkillComboValueDelta": null,
"Extra": {}, "Extra": {
"10000005": {
"Name": "附加伤害",
"Desc": "使受击者额外受到1次伤害本次伤害不视为造成了1次攻击。",
"Param": []
},
"10014082": {
"Name": "卡厄斯兰那的额外回合",
"Desc": "白厄变身为卡厄斯兰那时行动序列上出现的倒计时。倒计时回合开始时卡厄斯兰那获得1个额外回合最后1个倒计时回合开始时改为卡厄斯兰那发动最后一击并结束变身。\\n倒计时的初始行动值平均设置在0~<unbreak>100%</unbreak>之间,每个波次开始时不重置行动值。\\n当卡厄斯兰那受到行动提前效果时改为首个倒计时行动提前。",
"Param": []
}
},
"Level": { "Level": {
"1": { "1": {
"Level": 1, "Level": 1,
@@ -264973,6 +265027,11 @@
0 0
] ]
} }
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"Desc": "味方キャラが「同袍」になった時、丹恒・騰荒はその味方に「龍霊」を召喚する。「龍霊」の初期速度は<unbreak>#5[i]</unbreak>。\\n「龍霊」が行動する時、味方それぞれの<u>デバフ</u>を<unbreak>#6[i]</unbreak>つ解除し、丹恒・騰荒の攻撃力<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>の耐久値を持つバリアを付与する、<unbreak>#3[i]</unbreak>ターン継続。丹恒・騰荒と「龍霊」が付与するバリアの耐久値は累積できるが、丹恒・騰荒の戦闘スキルが付与るバリア耐久値の<unbreak>#4[i]%</unbreak>を超えない。\\n丹恒・騰荒または「同袍」が<u>戦闘不能状態</u>になった時「龍霊」は退場する。", "Desc": "味方キャラが「同袍」になった時、丹恒・騰荒はその味方に「龍霊」を召喚する。「龍霊」の初期速度は<unbreak>#5[i]</unbreak>。\\n「龍霊」が行動する時、味方それぞれの<u>デバフ</u>を<unbreak>#6[i]</unbreak>つ解除し、丹恒・騰荒の攻撃力<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>の耐久値を持つバリアを付与する、<unbreak>#3[i]</unbreak>ターン継続。丹恒・騰荒と「龍霊」が付与するバリアの耐久値は累積できるが、丹恒・騰荒の戦闘スキルが付与できるバリア耐久値の<unbreak>#4[i]%</unbreak>を超えない。\\n丹恒・騰荒または「同袍」が<u>戦闘不能状態</u>になった時「龍霊」は退場する。",
"SimpleDesc": "味方キャラが「同袍」になった時、丹恒・騰荒は<color=#f29e38ff>その味方に「龍霊」を召喚する</color>。\\n「龍霊」が行動する時、味方それぞれが持つ<u>デバフ</u>を1つ解除し、<color=#f29e38ff>耐久値を累積できる</color>バリアを付与する。", "SimpleDesc": "味方キャラが「同袍」になった時、丹恒・騰荒は<color=#f29e38ff>その味方に「龍霊」を召喚する</color>。\\n「龍霊」が行動する時、味方それぞれが持つ<u>デバフ</u>を1つ解除し、<color=#f29e38ff>耐久値を累積できる</color>バリアを付与する。",
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"PointDesc": "「龍霊」は行動時、バリア耐久値が最も低い味方に丹恒・騰荒の攻撃力<unbreak>#2[i]%</unbreak>+<unbreak>#3[i]</unbreak>の耐久値を持つバリアを追加で付与する。丹恒・騰荒のバリアを重複して獲得した時、バリア耐久値は累積される。バリアの耐久値は現在の戦闘スキルが付与るバリア耐久値の<unbreak>#4[i]%</unbreak>を超えない。強化後の「龍霊」は行動時、残りHPが最も高い敵単体に「同袍」の攻撃力<unbreak>#1[i]%</unbreak>分、かつ対応する属性の<u>付加ダメージ</u>を追加で1回与える。", "PointDesc": "「龍霊」は行動時、バリア耐久値が最も低い味方に丹恒・騰荒の攻撃力<unbreak>#2[i]%</unbreak>+<unbreak>#3[i]</unbreak>の耐久値を持つバリアを追加で付与する。丹恒・騰荒のバリアを重複して獲得した時、バリア耐久値は累積される。このバリアの耐久値は戦闘スキルが付与できるバリア耐久値の<unbreak>#4[i]%</unbreak>を超えない。強化後の「龍霊」は行動時、残りHPが最も高い敵単体に「同袍」の攻撃力<unbreak>#1[i]%</unbreak>分、かつ対応する属性の<u>付加ダメージ</u>を追加で1回与える。",
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"10000000": { "10000001": {
"Name": "追加ターン", "Name": "行動前倒し",
"Desc": "ターン数を消費しない追加ターンを1回獲得する。このターンでは、必殺技を発動できない。", "Desc": "対象の次の行動までの間隔が短くなる。",
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"30000005": { "30000005": {
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"Desc": "秘技を使用した後、自身の周囲に<unbreak>#1[i]</unbreak>秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+<unbreak>#2[i]%</unbreak>。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。", "Desc": "秘技を使用した後、自身の周囲に<unbreak>#1[i]</unbreak>秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+<unbreak>#2[i]%</unbreak>。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。",
"SimpleDesc": "自身の周囲に特殊領域を作り出す。領域内の敵は「この瞬間を永遠に」状態になり、領域内の味方キャラの移動速度がアップする。戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。", "SimpleDesc": "自身の周囲に特殊領域を作り出す。領域内の敵は「この瞬間を永遠に」状態になり、領域内の味方キャラの移動速度がアップする。戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。",
"Type": "Maze", "Type": "Maze",
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"Desc": "ファインがカスライナに変身した時にアクションバーに現れるカウントダウン。カウントダウンのターンが回ってきた時、カスライナは追加ターンを1獲得する。最後のカウントダウンのターンが回ってきた時、カスライナは追加ターンを獲得する代わりにラストアタックを発動し、変身を解除する。\\nカウントダウンの初期行動値は0<unbreak>100%</unbreak>の間の値に設定され、各ウェーブ開始時に行動値はリセットされない。\\nカスライナが行動順を早める効果を受けた時は、代わりに1つ目のカウントダウンの行動順が早まる。",
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"Link": {
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"Link": {
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"Link": {
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"1141526": { "1141526": {
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View File

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"Desc": "턴 횟수를 소모하지 않는 보너스 턴 1개를 획득한다. 해당 턴에서는 필살기를 발동할 수 없다", "Desc": "목표의 다음 행동 전 대기 간격을 줄인다",
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"30000005": { "30000005": {
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"141504": { "141504": {
"Id": 141504, "Id": 141504,
"Name": "노래처럼 한곳에 모인 모두의 염원", "Name": "노래처럼 모인 모두의 염원",
"Desc": "전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 동료와 해당 동료의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 <unbreak>#1[i]</unbreak>pt 획득한다. 키레네는 [추억] <unbreak>#4[i]</unbreak>pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] <unbreak>#5[i]</unbreak>pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 최대 <unbreak>#3[i]</unbreak>pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다", "Desc": "전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 동료와 해당 동료의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 <unbreak>#1[i]</unbreak>pt 획득한다. 키레네는 [추억] <unbreak>#4[i]</unbreak>pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] <unbreak>#5[i]</unbreak>pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 최대 <unbreak>#3[i]</unbreak>pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
"SimpleDesc": "전투 시작 또는 키레네 행동 후 동료와 해당 동료의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 키레네가 [추억]을 획득한다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 증가한다", "SimpleDesc": "전투 시작 또는 키레네 행동 후 동료와 해당 동료의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 키레네가 [추억]을 획득한다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 증가한다",
"Type": null, "Type": null,
@@ -260769,7 +260766,7 @@
"Desc": "비술 사용 후 자신의 주위에 <unbreak>#1[i]</unbreak>초 동안 지속되는 특수 영역을 1개 만든다. 특수 영역 내의 적이 [이 순간은 영원하리] 상태에 빠지고, 특수 영역 내 아군 캐릭터의 이동 속도가 <unbreak>#2[i]%</unbreak> 증가한다. 지속 시간 내에 전투에 진입하면 전투 스킬의 결계를 펼친다. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다", "Desc": "비술 사용 후 자신의 주위에 <unbreak>#1[i]</unbreak>초 동안 지속되는 특수 영역을 1개 만든다. 특수 영역 내의 적이 [이 순간은 영원하리] 상태에 빠지고, 특수 영역 내 아군 캐릭터의 이동 속도가 <unbreak>#2[i]%</unbreak> 증가한다. 지속 시간 내에 전투에 진입하면 전투 스킬의 결계를 펼친다. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다",
"SimpleDesc": "자신의 주위에 특수 영역을 만든다. 영역 내 적이 [이 순간은 영원하리] 상태에 빠지고, 영역 내 아군 캐릭터의 이동 속도가 증가한다. 전투 진입 후 전투 스킬의 결계를 펼친다", "SimpleDesc": "자신의 주위에 특수 영역을 만든다. 영역 내 적이 [이 순간은 영원하리] 상태에 빠지고, 영역 내 아군 캐릭터의 이동 속도가 증가한다. 전투 진입 후 전투 스킬의 결계를 펼친다",
"Type": "Maze", "Type": "Maze",
"Tag": "SingleAttack", "Tag": "Support",
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"1141503": { "1141503": {
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"Desc": "아군과 적은 결계 밖 유닛을 직접 선택할 수 없다", "Desc": "아군과 적은 결계 밖 유닛을 직접 선택할 수 없다",
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"Name": "제어류 디버프 상태", "Name": "제어류 디버프 상태",
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"1141520": { "1141520": {
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"Extra": {}, "Extra": {
"10000005": {
"Name": "추가 피해",
"Desc": "피격자에게 추가로 1회 피해를 가한다. 이번 피해는 1회 공격을 가한 것으로 간주하지 않는다",
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"10014082": {
"Name": "카오스라나의 보너스 턴",
"Desc": "파이논이 카오스라나로 변신 시 행동 서열에 나타나는 카운트다운. 카운트다운 턴 시작 시 카오스라나는 보너스 턴을 1개 획득하며, 마지막 카운트다운 턴 시작 시 카오스라나가 마지막 일격을 가하고 변신을 종료하는 것으로 변경된다.\\n카운트다운의 초기 행동 수치는 평균 0~<unbreak>100%</unbreak> 사이로 설정되며, 각 웨이브 시작 시 행동 수치가 초기화되지 않는다.\\n카오스라나가 행동 게이지 증가 효과를 받으면 첫 카운트다운 행동 게이지가 증가하는 것으로 변경된다",
"Param": []
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"Level": { "Level": {
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0 0
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"Link": {
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"Link": {
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"LinkAvatar": 1415,
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"Desc": "빙결, 얽힘, 속박, 지배, 노발대발, 강렬한 진탕, 이몽, 감금, 공포", "Desc": null,
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"Name": "제어류 디버프 상태", "Name": "제어류 디버프 상태",
"Desc": "빙결, 얽힘, 속박, 지배, 노발대발, 강렬한 진탕, 이몽, 감금, 공포", "Desc": null,
"Param": [] "Param": []
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View File

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141404
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View File

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View File

@@ -66473,7 +66473,7 @@
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View File

@@ -66473,7 +66473,7 @@
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View File

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View File

@@ -165892,7 +165892,7 @@
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{ {
"Id": 405202003, "Id": 405202003,
"SkillName": "泡沫的宿命如此", "SkillName": "泡沫的宿命如此",
"SkillDesc": "受到致命攻击时,对敌方全体目标造成大量量子属性伤害。", "SkillDesc": "受到致命攻击时,对自身相邻的敌方目标造成量子属性伤害。",
"DamageType": "", "DamageType": "",
"SPHitBase": "" "SPHitBase": ""
}, },

View File

@@ -119957,7 +119957,7 @@
{ {
"Id": 301204001, "Id": 301204001,
"SkillName": "Crowned in Mortal Name", "SkillName": "Crowned in Mortal Name",
"SkillDesc": "Possesses a single friendly target and applies the Deception's Crown state, dispels the target's control effect and restoring their Toughness.", "SkillDesc": "Possesses one designated friendly target and applies the Deception's Crown state, dispels the target's control effect and restoring their Toughness.",
"DamageType": "", "DamageType": "",
"SPHitBase": "" "SPHitBase": ""
}, },
@@ -165892,7 +165892,7 @@
"AttackBase": 18, "AttackBase": 18,
"CriticalDamageBase": 0.20000000018626451, "CriticalDamageBase": 0.20000000018626451,
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"MinimumFatigueRatio": 0.20000000018626451, "MinimumFatigueRatio": 0.20000000018626451,

View File

@@ -165892,7 +165892,7 @@
"AttackBase": 18, "AttackBase": 18,
"CriticalDamageBase": 0.20000000018626451, "CriticalDamageBase": 0.20000000018626451,
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View File

@@ -165892,7 +165892,7 @@
"AttackBase": 18, "AttackBase": 18,
"CriticalDamageBase": 0.20000000018626451, "CriticalDamageBase": 0.20000000018626451,
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"HPBase": 11160, "HPBase": 14880,
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View File

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{ {
"Id": 3033003, "Id": 3033003,
"Name": "反相", "Name": "反相",
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失い、この効果は非致死性である。", "Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失う。この効果は非致死性である。",
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] ]
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{ {
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"Name": "反相", "Name": "反相",
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失い、この効果は非致死性である。", "Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失う。この効果は非致死性である。",
"Param": [ "Param": [
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{ {
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"Name": "亀裂", "Name": "亀裂",
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂」効果を解除する。", "Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う。なお、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂」効果を解除する。",
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"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失い、この効果は非致死性である。", "Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失う。この効果は非致死性である。",
"Param": [ "Param": [
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"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂++」効果を解除する。", "Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う。なお、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂++」効果を解除する。",
"Param": [ "Param": [
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"BossLevel": { "BossLevel": {
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"Name": "チェックメイト", "Name": "キングへの挑戦",
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"Name": "亀裂", "Name": "亀裂",
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂」効果を解除する。", "Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う。なお、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂」効果を解除する。",
"Param": [ "Param": [
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{ {
"Id": 3033019, "Id": 3033019,
"Name": "亀裂++", "Name": "亀裂++",
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂++」効果を解除する。", "Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う。なお、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂++」効果を解除する。",
"Param": [ "Param": [
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] ]

View File

@@ -2173,7 +2173,7 @@
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"Parts": { "Parts": {
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"Name": "West Wind's End of Amphoreus", "Name": "Last West Wind of Amphoreus",
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@@ -2202,16 +2202,16 @@
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"324": { "324": {
"Name": "Tengoku @Live Stream", "Name": "Tengoku@Livestream",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71051.png", "Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71051.png",
"Parts": { "Parts": {
"33245": { "33245": {
"Name": "Livestream's Myriad Facades", "Name": "Livestream's Protean Vistas",
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"33246": { "33246": {
"Name": "Livestream's Continuous Chatter", "Name": "Livestream's Chatter Banter",
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} }

View File

@@ -2218,7 +2218,7 @@
}, },
"RequireNum": { "RequireNum": {
"2": { "2": {
"Desc": "装備キャラの会心ダメージ+<unbreak>#1[i]%</unbreak>。1ターンにSPを<unbreak>#2[i]</unbreak>以上消費した場合、さらに会心ダメージ+<unbreak>#3[i]%</unbreak>、<unbreak>#4[i]</unbreak>ターン継続する。", "Desc": "装備キャラの会心ダメージ+<unbreak>#1[i]%</unbreak>。同じターンにSPを<unbreak>#2[i]</unbreak>以上消費した場合、さらに会心ダメージ+<unbreak>#3[i]%</unbreak>、<unbreak>#4[i]</unbreak>ターン継続する。",
"ParamList": [ "ParamList": [
0.1600000001490116, 0.1600000001490116,
3, 3,

View File

@@ -2202,7 +2202,7 @@
} }
}, },
"324": { "324": {
"Name": "천국@라이브 스트리밍", "Name": "텐고쿠@라이브스트리밍",
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"Parts": { "Parts": {
"33245": { "33245": {