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@@ -270,7 +270,7 @@
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{
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"Id": 3033003,
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"Name": "反相",
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"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者が自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失い、この効果は非致死性である。",
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"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者は自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失う。この効果は非致死性である。",
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"Param": [
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0.02000000001862645
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]
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@@ -380,7 +380,7 @@
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{
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"Id": 3033003,
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"Name": "反相",
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"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者が自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失い、この効果は非致死性である。",
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||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者は自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失う。この効果は非致死性である。",
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"Param": [
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0.02000000001862645
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]
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@@ -397,7 +397,7 @@
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{
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"Id": 3033017,
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"Name": "亀裂",
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"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与されれ、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂」効果を解除する。",
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||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う。なお、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂」効果を解除する。",
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"Param": [
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0.007999999448657036
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]
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@@ -517,7 +517,7 @@
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{
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"Id": 3033010,
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"Name": "反相+",
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"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者が自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失い、この効果は非致死性である。",
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||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者は自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失う。この効果は非致死性である。",
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"Param": [
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0.030000000027939677
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]
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@@ -534,7 +534,7 @@
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{
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"Id": 3033019,
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"Name": "亀裂++",
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"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂++」効果を解除する。",
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||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う。なお、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂++」効果を解除する。",
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"Param": [
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0.015999999595806003
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]
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@@ -869,7 +869,7 @@
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],
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"BossLevel": {
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"Id": 204,
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"Name": "チェックメイト",
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"Name": "キングへの挑戦",
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"DamageType": [
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"Physical",
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"Ice",
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@@ -942,7 +942,7 @@
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{
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"Id": 3033017,
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"Name": "亀裂",
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"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与されれ、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂」効果を解除する。",
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||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う。なお、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂」効果を解除する。",
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"Param": [
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0.007999999448657036
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]
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@@ -1061,7 +1061,7 @@
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{
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"Id": 3033019,
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"Name": "亀裂++",
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"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂++」効果を解除する。",
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"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う。なお、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂++」効果を解除する。",
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"Param": [
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0.015999999595806003
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]
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