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Load Diff
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Load Diff
@@ -3316,5 +3316,37 @@
|
||||
"value": 0.30000001192092896
|
||||
}
|
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]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||
],
|
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"1": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.75
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
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"value": 0.8999999761581421
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"3": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 1.05
|
||||
}
|
||||
],
|
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"4": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 1.2
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -37944,6 +37944,280 @@
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"23050": {
|
||||
"Name": "勿忘她的火焰",
|
||||
"Desc": null,
|
||||
"Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
|
||||
"BaseType": "Warlock",
|
||||
"Refinements": {
|
||||
"Name": "焚身",
|
||||
"Desc": "使装备者的击破特攻提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。进入战斗时,使装备者和另一位开战的队友造成的击破伤害提高<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>,若不存在开战的队友则对装备者和击破特攻最高的队友生效,同类效果无法叠加。装备者为敌方目标添加弱点时,恢复1个战技点,该效果最多触发1次,施放终结技时重置可触发次数。",
|
||||
"Level": {
|
||||
"1": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.6,
|
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0.32
|
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]
|
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},
|
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"2": {
|
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"ParamList": [
|
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0.75,
|
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0.42
|
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]
|
||||
},
|
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"3": {
|
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"ParamList": [
|
||||
0.9,
|
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0.52
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
1.05,
|
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0.62
|
||||
]
|
||||
},
|
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"5": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
1.2,
|
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0.72
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Stats": [
|
||||
{
|
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"EquipmentID": 23050,
|
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"PromotionCostList": [
|
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"$type": "ItemConfigRow",
|
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|
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|
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|
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},
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{
|
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
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],
|
||||
"PlayerLevelRequire": 15,
|
||||
"MaxLevel": 20,
|
||||
"BaseHP": 52.8,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 24,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 21,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 1,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 10000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110221,
|
||||
"ItemNum": 4,
|
||||
"Rarity": "NotNormal"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114011,
|
||||
"ItemNum": 12,
|
||||
"Rarity": "NotNormal"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 1,
|
||||
"MaxLevel": 30,
|
||||
"BaseHP": 116.16,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 52.8,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 46.2,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 2,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 20000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110222,
|
||||
"ItemNum": 4,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114012,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
}
|
||||
],
|
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"WorldLevelRequire": 2,
|
||||
"MaxLevel": 40,
|
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"BaseHP": 200.64,
|
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"BaseHPAdd": 7.92,
|
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"BaseAttack": 91.2,
|
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"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 79.8,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 3,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 50000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110222,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114012,
|
||||
"ItemNum": 12,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
}
|
||||
],
|
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"WorldLevelRequire": 3,
|
||||
"MaxLevel": 50,
|
||||
"BaseHP": 285.12,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 129.6,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 113.4,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 4,
|
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"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 100000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110223,
|
||||
"ItemNum": 5,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114013,
|
||||
"ItemNum": 6,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 4,
|
||||
"MaxLevel": 60,
|
||||
"BaseHP": 369.6,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 168,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 147,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 5,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 200000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110223,
|
||||
"ItemNum": 10,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114013,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 5,
|
||||
"MaxLevel": 70,
|
||||
"BaseHP": 454.08,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 206.4,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 180.6,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 6,
|
||||
"PromotionCostList": [],
|
||||
"WorldLevelRequire": 5,
|
||||
"MaxLevel": 80,
|
||||
"BaseHP": 538.56,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 244.8,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 214.2,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"0": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.6000000238418579
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"1": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.75
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.8999999761581421
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"3": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 1.05
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 1.2
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"23051": {
|
||||
"Name": "纵然山河万程",
|
||||
"Desc": null,
|
||||
|
||||
@@ -23386,7 +23386,7 @@
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"22006": {
|
||||
"Name": "Take Flight Toward A Pink Tomorrow",
|
||||
"Name": "Fly Into a Pink Tomorrow",
|
||||
"Desc": null,
|
||||
"Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
|
||||
"BaseType": "Memory",
|
||||
@@ -37944,6 +37944,280 @@
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"23050": {
|
||||
"Name": "Never Forget Her Flame",
|
||||
"Desc": null,
|
||||
"Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
|
||||
"BaseType": "Warlock",
|
||||
"Refinements": {
|
||||
"Name": "Immolation",
|
||||
"Desc": "Increases the wearer's Break Effect by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>. When entering combat, increases Break DMG dealt by the wearer and another teammate who triggered combat by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>. If there is no teammate who triggered combat, applies this effect to the wearer and the teammate with the highest Break Effect. Effects of the same type cannot be stacked. When the wearer applies Weakness to an enemy target, recovers 1 Skill Point. This effect can only trigger once, and trigger count resets when using Ultimate.",
|
||||
"Level": {
|
||||
"1": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.6,
|
||||
0.32
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"2": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.75,
|
||||
0.42
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.9,
|
||||
0.52
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
1.05,
|
||||
0.62
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"5": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
1.2,
|
||||
0.72
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Stats": [
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 5000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114011,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "NotNormal"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"PlayerLevelRequire": 15,
|
||||
"MaxLevel": 20,
|
||||
"BaseHP": 52.8,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 24,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 21,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 1,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 10000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110221,
|
||||
"ItemNum": 4,
|
||||
"Rarity": "NotNormal"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114011,
|
||||
"ItemNum": 12,
|
||||
"Rarity": "NotNormal"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 1,
|
||||
"MaxLevel": 30,
|
||||
"BaseHP": 116.16,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 52.8,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 46.2,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 2,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 20000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110222,
|
||||
"ItemNum": 4,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114012,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 2,
|
||||
"MaxLevel": 40,
|
||||
"BaseHP": 200.64,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 91.2,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 79.8,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 3,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 50000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110222,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114012,
|
||||
"ItemNum": 12,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 3,
|
||||
"MaxLevel": 50,
|
||||
"BaseHP": 285.12,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 129.6,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 113.4,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 4,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 100000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110223,
|
||||
"ItemNum": 5,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114013,
|
||||
"ItemNum": 6,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 4,
|
||||
"MaxLevel": 60,
|
||||
"BaseHP": 369.6,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 168,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 147,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 5,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 200000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110223,
|
||||
"ItemNum": 10,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114013,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 5,
|
||||
"MaxLevel": 70,
|
||||
"BaseHP": 454.08,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 206.4,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 180.6,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 6,
|
||||
"PromotionCostList": [],
|
||||
"WorldLevelRequire": 5,
|
||||
"MaxLevel": 80,
|
||||
"BaseHP": 538.56,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 244.8,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 214.2,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"0": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.6000000238418579
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"1": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.75
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.8999999761581421
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"3": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 1.05
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 1.2
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"23051": {
|
||||
"Name": "Though Worlds Apart",
|
||||
"Desc": null,
|
||||
|
||||
@@ -23386,12 +23386,12 @@
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"22006": {
|
||||
"Name": "ピンクの明日へ",
|
||||
"Name": "ピンク色の明日へ",
|
||||
"Desc": null,
|
||||
"Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
|
||||
"BaseType": "Memory",
|
||||
"Refinements": {
|
||||
"Name": "凝視",
|
||||
"Name": "視線",
|
||||
"Desc": "装備キャラの会心ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。開拓者・記憶が装備した場合、味方全体の与ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>、強化通常攻撃「明日を一緒に紡ごう!」の与ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color>。",
|
||||
"Level": {
|
||||
"1": {
|
||||
@@ -37944,6 +37944,280 @@
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"23050": {
|
||||
"Name": "彼女の炎を忘れずに",
|
||||
"Desc": null,
|
||||
"Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
|
||||
"BaseType": "Warlock",
|
||||
"Refinements": {
|
||||
"Name": "焼身",
|
||||
"Desc": "装備キャラの撃破特効+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。戦闘に入る時、装備キャラと戦闘を開始した装備キャラ以外の味方の弱点撃破ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。なお、戦闘を開始したのは、装備キャラ以外の味方ではない場合、装備キャラと撃破特効が最も高い自身以外の味方の弱点撃破ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。同系統のスキルは累積できない。装備キャラが敵に弱点を付与した時、SPを1回復する。この効果は1回のみ発動し、必殺技を発動するたびに使用可能回数がリセットされる。",
|
||||
"Level": {
|
||||
"1": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.6,
|
||||
0.32
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"2": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.75,
|
||||
0.42
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.9,
|
||||
0.52
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
1.05,
|
||||
0.62
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"5": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
1.2,
|
||||
0.72
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Stats": [
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 5000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114011,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "NotNormal"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"PlayerLevelRequire": 15,
|
||||
"MaxLevel": 20,
|
||||
"BaseHP": 52.8,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 24,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 21,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 1,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 10000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110221,
|
||||
"ItemNum": 4,
|
||||
"Rarity": "NotNormal"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114011,
|
||||
"ItemNum": 12,
|
||||
"Rarity": "NotNormal"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 1,
|
||||
"MaxLevel": 30,
|
||||
"BaseHP": 116.16,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 52.8,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 46.2,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 2,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 20000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110222,
|
||||
"ItemNum": 4,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114012,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 2,
|
||||
"MaxLevel": 40,
|
||||
"BaseHP": 200.64,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 91.2,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 79.8,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 3,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 50000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110222,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114012,
|
||||
"ItemNum": 12,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 3,
|
||||
"MaxLevel": 50,
|
||||
"BaseHP": 285.12,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 129.6,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 113.4,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 4,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 100000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110223,
|
||||
"ItemNum": 5,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114013,
|
||||
"ItemNum": 6,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 4,
|
||||
"MaxLevel": 60,
|
||||
"BaseHP": 369.6,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 168,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 147,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 5,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 200000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110223,
|
||||
"ItemNum": 10,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114013,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 5,
|
||||
"MaxLevel": 70,
|
||||
"BaseHP": 454.08,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 206.4,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 180.6,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 6,
|
||||
"PromotionCostList": [],
|
||||
"WorldLevelRequire": 5,
|
||||
"MaxLevel": 80,
|
||||
"BaseHP": 538.56,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 244.8,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 214.2,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"0": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.6000000238418579
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"1": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.75
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.8999999761581421
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"3": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 1.05
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 1.2
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"23051": {
|
||||
"Name": "{RUBY_B#ばんり}万里{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんが}山河{RUBY_E#}を{RUBY_B#こ}越{RUBY_E#}えて",
|
||||
"Desc": null,
|
||||
|
||||
@@ -23391,7 +23391,7 @@
|
||||
"Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
|
||||
"BaseType": "Memory",
|
||||
"Refinements": {
|
||||
"Name": "응시",
|
||||
"Name": "주시",
|
||||
"Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 개척자•기억이 장착할 시 모든 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가하고, 강화된 일반 공격 [내일을, 함께 써내려 가자!]가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다",
|
||||
"Level": {
|
||||
"1": {
|
||||
@@ -37944,6 +37944,280 @@
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"23050": {
|
||||
"Name": "그녀의 불꽃을 잊지 말라",
|
||||
"Desc": null,
|
||||
"Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
|
||||
"BaseType": "Warlock",
|
||||
"Refinements": {
|
||||
"Name": "분신",
|
||||
"Desc": "장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 전투를 시작한 다른 동료가 가하는 격파 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 전투를 시작한 동료가 없을 경우, 장착한 캐릭터와 격파 특수효과가 가장 높은 동료에게 효과가 적용된다. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다. 장착한 캐릭터가 적에게 약점 부여 시 전투 스킬 포인트를 1pt 회복하고, 해당 효과는 최대 1회 발동할 수 있으며, 필살기 발동 시 발동 가능 횟수가 초기화된다",
|
||||
"Level": {
|
||||
"1": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.6,
|
||||
0.32
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"2": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.75,
|
||||
0.42
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.9,
|
||||
0.52
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
1.05,
|
||||
0.62
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"5": {
|
||||
"ParamList": [
|
||||
1.2,
|
||||
0.72
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Stats": [
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 5000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114011,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "NotNormal"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"PlayerLevelRequire": 15,
|
||||
"MaxLevel": 20,
|
||||
"BaseHP": 52.8,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 24,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 21,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 1,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 10000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110221,
|
||||
"ItemNum": 4,
|
||||
"Rarity": "NotNormal"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114011,
|
||||
"ItemNum": 12,
|
||||
"Rarity": "NotNormal"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 1,
|
||||
"MaxLevel": 30,
|
||||
"BaseHP": 116.16,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 52.8,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 46.2,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 2,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 20000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110222,
|
||||
"ItemNum": 4,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114012,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 2,
|
||||
"MaxLevel": 40,
|
||||
"BaseHP": 200.64,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 91.2,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 79.8,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 3,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 50000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110222,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114012,
|
||||
"ItemNum": 12,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 3,
|
||||
"MaxLevel": 50,
|
||||
"BaseHP": 285.12,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 129.6,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 113.4,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 4,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 100000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110223,
|
||||
"ItemNum": 5,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114013,
|
||||
"ItemNum": 6,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 4,
|
||||
"MaxLevel": 60,
|
||||
"BaseHP": 369.6,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 168,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 147,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 5,
|
||||
"PromotionCostList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 2,
|
||||
"ItemNum": 200000,
|
||||
"Rarity": "Rare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 110223,
|
||||
"ItemNum": 10,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ItemConfigRow",
|
||||
"ItemID": 114013,
|
||||
"ItemNum": 8,
|
||||
"Rarity": "VeryRare"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"WorldLevelRequire": 5,
|
||||
"MaxLevel": 70,
|
||||
"BaseHP": 454.08,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 206.4,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 180.6,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"EquipmentID": 23050,
|
||||
"Promotion": 6,
|
||||
"PromotionCostList": [],
|
||||
"WorldLevelRequire": 5,
|
||||
"MaxLevel": 80,
|
||||
"BaseHP": 538.56,
|
||||
"BaseHPAdd": 7.92,
|
||||
"BaseAttack": 244.8,
|
||||
"BaseAttackAdd": 3.6,
|
||||
"BaseDefence": 214.2,
|
||||
"BaseDefenceAdd": 3.15
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"0": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.6000000238418579
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"1": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.75
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.8999999761581421
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"3": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 1.05
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 1.2
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"23051": {
|
||||
"Name": "끝없는 산과 강을 거치더라도",
|
||||
"Desc": null,
|
||||
|
||||
1730
data/moc.cn.json
1730
data/moc.cn.json
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1754
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data/monster.jp.json
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11651
data/monster.kr.json
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@@ -1066,5 +1066,516 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"Id": 3,
|
||||
"Name": "不协和音",
|
||||
"PreLevel": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 301,
|
||||
"Name": "骑士(一)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Ice",
|
||||
"Thunder"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503011,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 6678071601873633000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503011"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4053020,
|
||||
"Monster1": 2023030
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033003,
|
||||
"Name": "反相",
|
||||
"Desc": "敌方目标每次受到攻击后,攻击者都会损失自身最大生命值<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>的生命值,该效果不致命。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.02
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030111": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030111,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4053020,
|
||||
2023030,
|
||||
4053020,
|
||||
2023030
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 4,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 349
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 302,
|
||||
"Name": "骑士(二)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Fire",
|
||||
"Imaginary"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503012,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 17584672809448223000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503012"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4023010,
|
||||
"Monster1": 4023020
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 802401107
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033002,
|
||||
"Name": "淬火",
|
||||
"Desc": "敌方目标生命值每降低1%,我方对其造成的暴击伤害降低<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.03
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030121": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030121,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4023010,
|
||||
4023020
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 350
|
||||
},
|
||||
"305030122": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030122,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
802401107
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 350
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 303,
|
||||
"Name": "骑士(三)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Physical",
|
||||
"Imaginary"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503013,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 2590962765852260400,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503013"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 1013020,
|
||||
"Monster1": 3003020,
|
||||
"Monster2": 1013020
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4064010
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033023,
|
||||
"Name": "挑衅",
|
||||
"Desc": "敌方目标受到<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>次攻击后立即行动,该计数在敌方目标回合开始时清空。",
|
||||
"Param": [
|
||||
6
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033025,
|
||||
"Name": "滋扰",
|
||||
"Desc": "敌方目标施放攻击后,对攻击目标随机造成<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>或者<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>的行动延后。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.05,
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030131": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030131,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
1013020,
|
||||
3003020
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 351
|
||||
},
|
||||
"305030132": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030132,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4064010
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 351
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"BossLevel": {
|
||||
"Id": 304,
|
||||
"Name": "将杀王棋",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Fire"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503021,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 8883840217250798000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 100,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503021"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 3025016
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033028,
|
||||
"Name": "韧甲+",
|
||||
"Desc": "敌方目标初始拥有<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>层【韧甲+】,每层使敌方目标受到的伤害降低<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>;敌方目标每次韧性被削减为0时降低1层【韧甲+】。该效果的层数在怪物的每个阶段重置。",
|
||||
"Param": [
|
||||
3,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033038,
|
||||
"Name": "失能",
|
||||
"Desc": "进入战斗时,固定降低我方目标<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>的能量,并使我方目标在自身回合外的能量恢复效率降低<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>,持续<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>回合。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.5,
|
||||
0.5,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033035,
|
||||
"Name": "百炼",
|
||||
"Desc": "敌方目标每次受到攻击后,使自身受到的伤害降低<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>,受到的暴击伤害降低<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color>,最多叠加<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>层,该效果在敌方目标回合开始或进入弱点击破状态时清空层数;若敌方目标处于弱点击破状态时,该效果不会叠加层数。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.02,
|
||||
10,
|
||||
0.04
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030211": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030211,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
3025016
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 354
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"BossConfig": {
|
||||
"HardName": "将杀王棋•绝境",
|
||||
"BuffList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033032,
|
||||
"Name": "不破不立",
|
||||
"Desc": "我方全体目标击破特攻提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>;每次击破敌方目标的韧性时,使该目标受到的击破伤害提高<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>,该效果最多叠加<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>层。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.6,
|
||||
0.1,
|
||||
4
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033033,
|
||||
"Name": "意气激昂",
|
||||
"Desc": "我方全体目标攻击力提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>;施放【遥远地平的长音】时,额外使我方全体目标攻击力提高<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>,该效果可叠加。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.4,
|
||||
0.2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033034,
|
||||
"Name": "乘间击瑕",
|
||||
"Desc": "我方全体目标造成的伤害提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>;我方目标施放攻击后,对被攻击的敌方目标添加自身属性对应的弱点,该效果在敌方目标从弱点击破状态恢复时移除。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.5
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503022,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 8883840217250798000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 120,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503022"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30504"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 3025016
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033029,
|
||||
"Name": "韧甲++",
|
||||
"Desc": "敌方目标初始拥有<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>层【韧甲++】,每层使敌方目标受到的伤害降低<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>;敌方目标每次韧性被削减为0时降低1层【韧甲++】。该效果的层数在怪物的每个阶段重置。",
|
||||
"Param": [
|
||||
4,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033040,
|
||||
"Name": "失能++",
|
||||
"Desc": "进入战斗时,固定降低我方目标<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>的能量,并使我方目标在自身回合外的能量恢复效率降低<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>,持续<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>回合。",
|
||||
"Param": [
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033036,
|
||||
"Name": "百炼+",
|
||||
"Desc": "敌方目标每次受到攻击后,使自身受到的伤害降低<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>,受到的暴击伤害降低<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color>,最多叠加<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>层,该效果在敌方目标回合开始或进入弱点击破状态时清空层数;若敌方目标处于弱点击破状态时,该效果不会叠加层数。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.03,
|
||||
10,
|
||||
0.06
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030221": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030221,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
3025016
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 352
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -979,7 +979,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033022,
|
||||
"Name": "Fluid Dash",
|
||||
"Desc": "All allies' DoT All-Type RES PEN increases by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>. When using \"Healing Rainbow,\" additionally increases all allies' SPD by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>.",
|
||||
"Desc": "Increases all allies' DoT All-Type RES PEN by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>. When using \"Healing Rainbow,\" additionally increases all allies' SPD by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>.",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.4,
|
||||
0.3
|
||||
@@ -1066,5 +1066,516 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"Id": 3,
|
||||
"Name": "Dissonance",
|
||||
"PreLevel": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 301,
|
||||
"Name": "Knight (I)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Ice",
|
||||
"Thunder"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503011,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 6678071601873633000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503011"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4053020,
|
||||
"Monster1": 2023030
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033003,
|
||||
"Name": "Inversion",
|
||||
"Desc": "Each time after the enemy target is attacked, the attacker will lose HP equal to <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> of their own Max HP. This effect in Non-fatal.",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.02
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030111": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030111,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4053020,
|
||||
2023030,
|
||||
4053020,
|
||||
2023030
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 4,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 349
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 302,
|
||||
"Name": "Knight (II)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Fire",
|
||||
"Imaginary"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503012,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 17584672809448223000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503012"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4023010,
|
||||
"Monster1": 4023020
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 802401107
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033002,
|
||||
"Name": "Tempering",
|
||||
"Desc": "For every 1% HP the enemy target loses, reduces CRIT DMG dealt to them by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>.",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.03
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030121": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030121,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4023010,
|
||||
4023020
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 350
|
||||
},
|
||||
"305030122": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030122,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
802401107
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 350
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 303,
|
||||
"Name": "Knight (III)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Physical",
|
||||
"Imaginary"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503013,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 2590962765852260400,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503013"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 1013020,
|
||||
"Monster1": 3003020,
|
||||
"Monster2": 1013020
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4064010
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033023,
|
||||
"Name": "Taunting",
|
||||
"Desc": "Enemy target takes immediate action after being attacked <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> time(s). This tally resets at the start of the enemy target's turn.",
|
||||
"Param": [
|
||||
6
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033025,
|
||||
"Name": "Interference",
|
||||
"Desc": "After the enemy target uses an attack, randomly causes <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> or <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> action delay to the attacked target.",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.05,
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030131": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030131,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
1013020,
|
||||
3003020
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 351
|
||||
},
|
||||
"305030132": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030132,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4064010
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 351
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"BossLevel": {
|
||||
"Id": 304,
|
||||
"Name": "King in Check",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Fire"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503021,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 8883840217250798000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 100,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503021"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 3025016
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033028,
|
||||
"Name": "Resilient Armor+",
|
||||
"Desc": "Enemy target initially has <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> stacks of \"Resilient Armor+,\" and each stack reduces DMG taken by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>. Enemy targets lose 1 stack of \"Resilient Armor+\" each time their Toughness is reduced to 0. Stacks of this effect will reset at each of the monster's phase.",
|
||||
"Param": [
|
||||
3,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033038,
|
||||
"Name": "Depowered",
|
||||
"Desc": "When entering combat, reduces ally target's Energy by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> and decreases their Energy Regeneration Rate by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> outside of their turn for <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color> turn(s).",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.5,
|
||||
0.5,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033035,
|
||||
"Name": "Unending Refinement",
|
||||
"Desc": "After the enemy target takes DMG, reduces DMG taken by this unit by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> and CRIT DMG taken by <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color>, stacking up to <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color> time(s). These stacks are cleared when the enemy target's turn begins or when they enter the Weakness Break state. While the enemy target is in the Weakness Break state, stacks cannot be accumulated.",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.02,
|
||||
10,
|
||||
0.04
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030211": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030211,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
3025016
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 354
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"BossConfig": {
|
||||
"HardName": "King in Check: Plight",
|
||||
"BuffList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033032,
|
||||
"Name": "No Break No Rise",
|
||||
"Desc": "Increases all ally targets' Break Effect by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>. Each time an enemy target's is Weakness Broken, increases Break DMG taken by that target by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>, stacking up to <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color> times.",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.6,
|
||||
0.1,
|
||||
4
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033033,
|
||||
"Name": "Impassioned Spirits",
|
||||
"Desc": "Increases all ally targets' ATK by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>. When using \"Horizon's Echo From Afar,\" additionally increases all ally targets' ATK by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>, this effect is stackable.",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.4,
|
||||
0.2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033034,
|
||||
"Name": "Seize the Moment",
|
||||
"Desc": "Increases all ally targets' DMG by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>. After an ally target uses an attack, applies Weakness corresponding to this unit's Type to the attacked enemy target. This effect is removed when the enemy target recovers from Weakness Break state.",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.5
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503022,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 8883840217250798000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 120,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503022"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30504"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 3025016
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033029,
|
||||
"Name": "Resilient Armor++",
|
||||
"Desc": "Enemy target initially has <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> stacks of \"Resilient Armor++,\" and each stack reduces DMG taken by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>. Enemy targets lose 1 stack of \"Resilient Armor++\" each time their Toughness is reduced to 0. Stacks of this effect will reset at each of the monster's phase.",
|
||||
"Param": [
|
||||
4,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033040,
|
||||
"Name": "Depowered++",
|
||||
"Desc": "When entering combat, reduces ally target's Energy by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> and decreases their Energy Regeneration Rate by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> outside of their turn for <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color> turn(s).",
|
||||
"Param": [
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033036,
|
||||
"Name": "Unending Refinement+",
|
||||
"Desc": "After the enemy target takes DMG, reduces DMG taken by this unit by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> and CRIT DMG taken by <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color>, stacking up to <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color> time(s). These stacks are cleared when the enemy target's turn begins or when they enter the Weakness Break state. While the enemy target is in the Weakness Break state, stacks cannot be accumulated.",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.03,
|
||||
10,
|
||||
0.06
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030221": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030221,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
3025016
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 352
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1066,5 +1066,516 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"Id": 3,
|
||||
"Name": "不協和音",
|
||||
"PreLevel": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 301,
|
||||
"Name": "ナイト(I)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Ice",
|
||||
"Thunder"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503011,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 6678071601873633000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503011"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4053020,
|
||||
"Monster1": 2023030
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033003,
|
||||
"Name": "反相",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者は自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失う。この効果は非致死性である。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.02
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030111": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030111,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4053020,
|
||||
2023030,
|
||||
4053020,
|
||||
2023030
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 4,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 349
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 302,
|
||||
"Name": "ナイト(II)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Fire",
|
||||
"Imaginary"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503012,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 17584672809448223000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503012"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4023010,
|
||||
"Monster1": 4023020
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 802401107
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033002,
|
||||
"Name": "焼入れ",
|
||||
"Desc": "敵のHPが1%減少するにつき、味方がその敵に与える会心ダメージ-<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.03
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030121": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030121,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4023010,
|
||||
4023020
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 350
|
||||
},
|
||||
"305030122": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030122,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
802401107
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 350
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 303,
|
||||
"Name": "ナイト(III)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Physical",
|
||||
"Imaginary"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503013,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 2590962765852260400,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503013"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 1013020,
|
||||
"Monster1": 3003020,
|
||||
"Monster2": 1013020
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4064010
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033023,
|
||||
"Name": "挑発",
|
||||
"Desc": "敵は攻撃を<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>回受けた後即座に行動する。攻撃回数のカウントは敵のターンが回ってきた時にクリアされる。",
|
||||
"Param": [
|
||||
6
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033025,
|
||||
"Name": "妨害",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を行った後、ターゲットの行動順を遅らせる。遅延幅はランダムに決められ、<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>または<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>になる。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.05,
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030131": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030131,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
1013020,
|
||||
3003020
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 351
|
||||
},
|
||||
"305030132": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030132,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4064010
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 351
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"BossLevel": {
|
||||
"Id": 304,
|
||||
"Name": "キングへの挑戦",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Fire"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503021,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 8883840217250798000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 100,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503021"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 3025016
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033028,
|
||||
"Name": "靭甲+",
|
||||
"Desc": "敵は初期状態で「靭甲+」を<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>層持ち、1層につき敵の受けるダメージ-<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。敵の靭性が0になるたびに「靭甲+」が1層減少する。この効果の層数は敵の各段階でリセットされる。",
|
||||
"Param": [
|
||||
3,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033038,
|
||||
"Name": "エネルギーロス",
|
||||
"Desc": "戦闘に入る時、味方のEP-<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>、自身のターン以外でのEP回復効率-<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>ターン継続。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.5,
|
||||
0.5,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033035,
|
||||
"Name": "百戦錬磨",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、自身の受けるダメージ-<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>、受ける会心ダメージ-<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color>。この効果は最大で<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>層まで累積でき、敵のターンが回ってきた、または弱点撃破状態になった時に層数がクリアされる。また、敵が弱点撃破状態にある場合、この効果は重ね掛け不可。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.02,
|
||||
10,
|
||||
0.04
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030211": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030211,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
3025016
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 354
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"BossConfig": {
|
||||
"HardName": "キングへの挑戦・絶体絶命",
|
||||
"BuffList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033032,
|
||||
"Name": "不破不立",
|
||||
"Desc": "味方全体の撃破特効+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。敵を弱点撃破するたびに、その敵への弱点撃破ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。この効果は最大で<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>層累積できる。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.6,
|
||||
0.1,
|
||||
4
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033033,
|
||||
"Name": "意気軒昂",
|
||||
"Desc": "味方全体の攻撃力+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。「遥かなる地平の長音」を発動するたびに、さらに味方全体の攻撃力+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。この効果は重ね掛け可能。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.4,
|
||||
0.2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033034,
|
||||
"Name": "不意打ち",
|
||||
"Desc": "味方全体の与ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。味方が攻撃を行った後、攻撃された敵に自身の属性に対応する弱点を付与する。この効果は敵が弱点撃破状態から回復した時に解除される。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.5
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503022,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 8883840217250798000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 120,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503022"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30504"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 3025016
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033029,
|
||||
"Name": "靭甲++",
|
||||
"Desc": "敵は初期状態で「靭甲++」を<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>層持ち、1層につき敵の受けるダメージ-<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。敵の靭性が0になるたびに「靭甲++」が1層減少する。この効果の層数は敵の各段階でリセットされる。",
|
||||
"Param": [
|
||||
4,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033040,
|
||||
"Name": "エネルギーロス++",
|
||||
"Desc": "戦闘に入る時、味方のEP-<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>、自身のターン以外でのEP回復効率-<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>ターン継続。",
|
||||
"Param": [
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033036,
|
||||
"Name": "百戦錬磨+",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、自身の受けるダメージ-<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>、受ける会心ダメージ-<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color>。この効果は最大で<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>層まで累積でき、敵のターンが回ってきた、または弱点撃破状態になった時に層数がクリアされる。また、敵が弱点撃破状態にある場合、この効果は重ね掛け不可。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.03,
|
||||
10,
|
||||
0.06
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030221": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030221,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
3025016
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 352
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -571,7 +571,7 @@
|
||||
},
|
||||
"2": {
|
||||
"Id": 2,
|
||||
"Name": "뜨거운 태양의 환상 영역",
|
||||
"Name": "뜨거운 태양의 <unbreak>환상 영역</unbreak>",
|
||||
"PreLevel": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 201,
|
||||
@@ -1066,5 +1066,516 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"Id": 3,
|
||||
"Name": "불협화음",
|
||||
"PreLevel": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 301,
|
||||
"Name": "나이트•1",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Ice",
|
||||
"Thunder"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503011,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 6678071601873633000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503011"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4053020,
|
||||
"Monster1": 2023030
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033003,
|
||||
"Name": "반상",
|
||||
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자는 자신의 최대 HP의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 HP를 잃는다. 해당 효과는 비치명적이다",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.02
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030111": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030111,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4053020,
|
||||
2023030,
|
||||
4053020,
|
||||
2023030
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 4,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 349
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 302,
|
||||
"Name": "나이트•2",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Fire",
|
||||
"Imaginary"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503012,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 17584672809448223000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503012"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4023010,
|
||||
"Monster1": 4023020
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 802401107
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033002,
|
||||
"Name": "담금질",
|
||||
"Desc": "적의 HP가 1% 감소할 때마다 아군이 대상에게 가하는 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소한다",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.03
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030121": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030121,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4023010,
|
||||
4023020
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 350
|
||||
},
|
||||
"305030122": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030122,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
802401107
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 350
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 303,
|
||||
"Name": "나이트•3",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Physical",
|
||||
"Imaginary"
|
||||
],
|
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"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503013,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 2590962765852260400,
|
||||
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|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503013"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 1013020,
|
||||
"Monster1": 3003020,
|
||||
"Monster2": 1013020
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4064010
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033023,
|
||||
"Name": "자극",
|
||||
"Desc": "적이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>회 피격된 후 즉시 행동하며, 해당 카운트는 적의 턴 시작 시 초기화된다",
|
||||
"Param": [
|
||||
6
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033025,
|
||||
"Name": "소동",
|
||||
"Desc": "적이 공격 발동 후, 공격 목표에게 랜덤으로 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 또는 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼 행동 게이지를 감소시킨다",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.05,
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030131": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030131,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
1013020,
|
||||
3003020
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 351
|
||||
},
|
||||
"305030132": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030132,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4064010
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 351
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"BossLevel": {
|
||||
"Id": 304,
|
||||
"Name": "체크메이트",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Fire"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503021,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 8883840217250798000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 100,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503021"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 3025016
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033028,
|
||||
"Name": "단단한 갑옷+",
|
||||
"Desc": "적은 기본 상태에서 [단단한 갑옷+]을 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>스택 보유하며, 스택마다 적이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소한다. 적의 강인성이 0으로 감소할 때마다 [단단한 갑옷+]이 1스택 감소한다. 해당 효과의 스택 수는 몬스터의 각 단계마다 리셋된다",
|
||||
"Param": [
|
||||
3,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033038,
|
||||
"Name": "에너지 상실",
|
||||
"Desc": "전투 진입 시 고정으로 아군의 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소시키고, 자신의 턴이 아닐 때 아군의 에너지 회복효율을 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소시킨다, 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.5,
|
||||
0.5,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033035,
|
||||
"Name": "끝없는 시련",
|
||||
"Desc": "적이 피격될 때마다 자신이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소하고, 받는 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 감소한다, 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택, 해당 효과는 적의 턴 시작 또는 약점 격파 상태 진입 시 스택이 초기화된다. 적이 약점 격파 상태일 경우 해당 효과는 스택이 중첩되지 않는다",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.02,
|
||||
10,
|
||||
0.04
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030211": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030211,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
3025016
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 354
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"BossConfig": {
|
||||
"HardName": "체크메이트•절망",
|
||||
"BuffList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033032,
|
||||
"Name": "불파불립",
|
||||
"Desc": "모든 아군의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 적의 강인성을 격파할 때마다 해당 목표가 받는 격파 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>스택",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.6,
|
||||
0.1,
|
||||
4
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033033,
|
||||
"Name": "격앙된 의기",
|
||||
"Desc": "모든 아군의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. [머나먼 지평선의 장음] 발동 시 모든 아군의 공격력이 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가하며, 해당 효과는 중첩 가능하다",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.4,
|
||||
0.2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033034,
|
||||
"Name": "틈을 노린 일격",
|
||||
"Desc": "모든 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 아군이 공격 발동 후 피격된 적에게 자신의 속성에 대응하는 약점을 부여하며, 해당 효과는 적이 약점 격파 상태에서 회복되면 해제된다",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.5
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503022,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 8883840217250798000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 120,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503022"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30504"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 3025016
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033029,
|
||||
"Name": "단단한 갑옷++",
|
||||
"Desc": "적은 기본 상태에서 [단단한 갑옷++]을 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>스택 보유하며, 스택마다 적이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소한다. 적의 강인성이 0으로 감소할 때마다 [단단한 갑옷++]이 1스택 감소한다. 해당 효과의 스택 수는 몬스터의 각 단계마다 리셋된다",
|
||||
"Param": [
|
||||
4,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033040,
|
||||
"Name": "에너지 상실++",
|
||||
"Desc": "전투 진입 시 고정으로 아군의 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소시키고, 자신의 턴이 아닐 때 아군의 에너지 회복효율을 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소시킨다, 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
|
||||
"Param": [
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033036,
|
||||
"Name": "끝없는 시련+",
|
||||
"Desc": "적이 피격될 때마다 자신이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소하고, 받는 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 감소한다, 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택, 해당 효과는 적의 턴 시작 또는 약점 격파 상태 진입 시 스택이 초기화된다. 적이 약점 격파 상태일 경우 해당 효과는 스택이 중첩되지 않는다",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.03,
|
||||
10,
|
||||
0.06
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030221": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030221,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
3025016
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 352
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
1931
data/pf.cn.json
1931
data/pf.cn.json
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1939
data/pf.en.json
1939
data/pf.en.json
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1931
data/pf.jp.json
1931
data/pf.jp.json
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1939
data/pf.kr.json
1939
data/pf.kr.json
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -662,5 +662,13 @@
|
||||
"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1415/SkillIcon_1415_Rank4.png",
|
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"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1415/SkillIcon_1415_BP.png",
|
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|
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|
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"1321": [
|
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|
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"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1321/SkillIcon_1321_Rank4.png",
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"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1321/SkillIcon_1321_BP.png",
|
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"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1321/SkillIcon_1321_Rank6.png"
|
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|
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||||
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