add new content end game
All checks were successful
Gitea Auto Deploy / Deploy-Container (push) Successful in 2m2s
All checks were successful
Gitea Auto Deploy / Deploy-Container (push) Successful in 2m2s
This commit is contained in:
@@ -35,6 +35,15 @@
|
||||
"Desc": "戦闘開始時、SPを1回復する。",
|
||||
"ParamList": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "HealRatioBase",
|
||||
"value": 0.10000000149011612
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"102": {
|
||||
@@ -76,6 +85,20 @@
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||||
"value": 0.119999997317791
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": [
|
||||
{
|
||||
"type": "SpeedAddedRatio",
|
||||
"value": 0.05999999865889549
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"103": {
|
||||
@@ -116,6 +139,15 @@
|
||||
0.20000000018626451
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "DefenceAddedRatio",
|
||||
"value": 0.15000000596046448
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"104": {
|
||||
@@ -157,6 +189,15 @@
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "IceAddedRatio",
|
||||
"value": 0.10000000149011612
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"105": {
|
||||
@@ -198,6 +239,15 @@
|
||||
5
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "PhysicalAddedRatio",
|
||||
"value": 0.10000000149011612
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"106": {
|
||||
@@ -240,6 +290,10 @@
|
||||
5
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"107": {
|
||||
@@ -281,6 +335,15 @@
|
||||
0.12000000011175871
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "FireAddedRatio",
|
||||
"value": 0.10000000149011612
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"108": {
|
||||
@@ -322,6 +385,15 @@
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "QuantumAddedRatio",
|
||||
"value": 0.10000000149011612
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"109": {
|
||||
@@ -363,6 +435,15 @@
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "ThunderAddedRatio",
|
||||
"value": 0.10000000149011612
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"110": {
|
||||
@@ -403,6 +484,15 @@
|
||||
0.25000000023283064
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "WindAddedRatio",
|
||||
"value": 0.10000000149011612
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"111": {
|
||||
@@ -444,6 +534,20 @@
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.1599999964237213
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.1599999964237213
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"112": {
|
||||
@@ -485,6 +589,15 @@
|
||||
0.20000000018626451
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "ImaginaryAddedRatio",
|
||||
"value": 0.10000000149011612
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"113": {
|
||||
@@ -527,6 +640,15 @@
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "HPAddedRatio",
|
||||
"value": 0.119999997317791
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"114": {
|
||||
@@ -568,6 +690,15 @@
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "SpeedAddedRatio",
|
||||
"value": 0.05999999865889549
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"115": {
|
||||
@@ -610,6 +741,10 @@
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"116": {
|
||||
@@ -651,6 +786,15 @@
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||||
"value": 0.119999997317791
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"117": {
|
||||
@@ -675,7 +819,7 @@
|
||||
"31174": {
|
||||
"Name": "先駆者の星に泊まるアンカー",
|
||||
"Desc": "その重い靴は船の錨に似た形をしている。この靴の持ち主は二度と水面に戻らないつもりだった。",
|
||||
"Story": "「舵輪を回して風向きを眺める君たちよ」\\n「彼女——フリバスのことを考えたまえ」\\n「かつては君たちのように美しく長身であった」\\n\\n錨のような鉛の靴は、少女をいつも落下させた。靴は設計当初に与えられた使命を忠実に果たしている。\\n\\n少女は目を決して閉じず、冷たく孤独な暗黒に頑として立ち向かう。彼女は初めてアキヴィリの物語を聞いた時のことを思い出した。旅立ちの日、自分のために作った「栄誉バッジ」のこと。仲間と一緒に旅した<unbreak>30</unbreak>日間のこと。最初で最後に会った林の空き地の空気がラズベリーの匂いだったこと。口笛、ギター、竹笛、そして一緒に歌った歌のこと。赤紫色の雪が少し焦げたマシュマロの上に落ちて、すぐに溶けたこと。\\n\\nありありと思い浮かぶ記憶の最後に、途方もない空虚が訪れようとした時、彼女は黒い世界の中心に真っ赤な閃光が突然現れては一瞬で消えるのを目撃した。\\n\\n小さなナナシビトは最後に、長い刀を身に着けた彼女からマシュマロを受け取り、心の底から笑った時のことを思い出した。\\n\\n「自分と同じような人に出会えるなんて思ってもみなかった。この『道』においては、あなたは私より長い距離を歩んでいる」\\n「だから、あなたは最後まで私と歩んでくれる、そうでしょ?」\\n「もちろん、私たちの結末はとっくに決まってる…でも、あなたの言う通り——」\\n「たとえ、最終的に私が浅い死水になるのだとしても、そこに向かう途中でできることはたくさんある。だから、どんなことにも挑戦してみたいの!」\\n「だって私は、アキヴィリよりもさらに深く遠い道を歩むつもりだから!」"
|
||||
"Story": "「舵輪を回して風向きを眺める君たちよ」\\n「彼女——フリバスのことを考えたまえ」\\n「かつては君たちのように美しく長身であった」\\n\\n錨のような鉛の靴は、少女をいつも落下させた。靴は設計当初に与えられた使命を忠実に果たしている。\\n\\n少女は目を決して閉じず、冷たく孤独な暗黒に頑として立ち向かう。彼女は初めてアキヴィリの物語を聞いた時のことを思い出した。旅立ちの日、自分のために作った「栄誉バッジ」のこと。仲間と一緒に旅した<unbreak>30</unbreak>日間のこと。最初で最後に会った林の空き地の空気がラズベリーの匂いだったこと。口笛、ギター、竹笛、そして一緒に歌った歌のこと。赤紫色の雪が少し焦げたマシュマロの上に落ちて、すぐに溶けたこと。\\n\\nありありと思い浮かぶ記憶の最後に、途方もない空虚が訪れようとした時、彼女は黒い世界の中心に真っ赤な閃光が突然現れては一瞬で消えるのを目撃した。\\n\\nそして、小さなナナシビトは長い刀を身に着けた彼女が最後にマシュマロを受け取ったことを思い出すと、心の底から笑った。\\n\\n「自分と同じような人に出会えるなんて思ってもみなかった。この『道』においては、あなたは私より長い距離を歩んでいる」\\n「だから、あなたは最後まで私と歩んでくれる、そうでしょ?」\\n「もちろん、私たちの結末はとっくに決まってる…でも、あなたの言う通り——」\\n「たとえ、最終的に私が浅い死水になるのだとしても、そこに向かう途中でできることはたくさんある。だから、どんなことにも挑戦してみたいの!」\\n「だって私は、アキヴィリよりもさらに深く遠い道を歩むつもりだから!」"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"RequireNum": {
|
||||
@@ -696,6 +840,15 @@
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [],
|
||||
"4": [
|
||||
{
|
||||
"type": "CriticalChanceBase",
|
||||
"value": 0.03999999910593033
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"118": {
|
||||
@@ -737,6 +890,15 @@
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.1599999964237213
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"119": {
|
||||
@@ -780,6 +942,15 @@
|
||||
0.1500000001396984
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.1599999964237213
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"120": {
|
||||
@@ -822,6 +993,20 @@
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||||
"value": 0.119999997317791
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": [
|
||||
{
|
||||
"type": "CriticalChanceBase",
|
||||
"value": 0.05999999865889549
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"121": {
|
||||
@@ -864,6 +1049,15 @@
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "SpeedAddedRatio",
|
||||
"value": 0.05999999865889549
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"122": {
|
||||
@@ -905,6 +1099,15 @@
|
||||
0.25000000023283064
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "CriticalChanceBase",
|
||||
"value": 0.07999999821186066
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"123": {
|
||||
@@ -947,6 +1150,15 @@
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||||
"value": 0.119999997317791
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"124": {
|
||||
@@ -992,6 +1204,20 @@
|
||||
0.0800000000745058
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "QuantumAddedRatio",
|
||||
"value": 0.10000000149011612
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": [
|
||||
{
|
||||
"type": "SpeedAddedRatio",
|
||||
"value": -0.07999999821186066
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"125": {
|
||||
@@ -1006,12 +1232,12 @@
|
||||
"31252": {
|
||||
"Name": "武神の騎兵手甲",
|
||||
"Desc": "このガントレットは騎士のすべての勝利に付き添った。これがあれば最も攻撃力のある武器を握り締め、そして最もつらい裏切りにも耐えられる。",
|
||||
"Story": "銀鱗の塊が炉の中で産声をあげる。年長の山の民は鍛えあげたガントレットに祝福を施し、そばに立つ武神に渡した。\\n\\n「柔らかいは、傷つく。騎士たる者、硬くあれ。雲母よりもしなやかに…その骨まで」\\n\\n彼女は精緻なガントレットを受け取り、氷のような銀鱗の甲冑をそっと拭った。そして想像した——雷撃によって鍛えられた長槍と、炎が花開くようにして生まれた円盾を手に、すべての人を救うべく天空の戦場へと駆ける自らの姿を。強さとは、人を救うのに必要な条件の1つにすぎない。山の民は指の関節部分に真理の言葉を刻み、鉄のガントレットにも柔らかい部分があることを忘れないようにと、武神に言い含めた。\\n\\n「川床の小石を温めるなら、手のひらを使え。氷河は、剣にしてはならない」\\n\\nしかしその後、彼女の極端とも言える使命感と正義感は、その工匠の祝福を燃やし、二度と癒えない傷痕へと変えてしまった。"
|
||||
"Story": "銀鱗の塊が炉の中で産声をあげる。年長の山の民は鍛えあげたガントレットに祝福を施し、そばに立つ武神に渡した。\\n\\n「柔らかいは、傷つく。騎士たる者、硬くあれ。雲母よりもしなやかに…その骨まで」\\n\\n彼女は精緻なガントレットを受け取り、氷のように冷たい銀鱗の甲冑をそっと拭った。そして想像した——雷撃によって鍛えられた長槍と、炎が花開くようにして生まれた円盾を手に、すべての人を救うべく天空の戦場へと駆ける自らの姿を。強さとは、人を救うのに必要な条件の1つにすぎない。山の民は指の関節部分に真理の言葉を刻み、鉄のガントレットにも柔らかい部分があることを忘れないようにと、武神に言い含めた。\\n\\n「川床の小石を温めるなら、手のひらを使え。氷河は、剣にしてはならない」\\n\\nしかしその後、彼女の極端とも言える使命感と正義感は、その工匠の祝福を燃やし、二度と癒えない傷痕へと変えてしまった。"
|
||||
},
|
||||
"31253": {
|
||||
"Name": "武神の旅立ちの外衣",
|
||||
"Desc": "このマントは陽雷の騎士を雨やほこりから守り、すべての冒険に付き従ってきた——そして何より、最も目を引く後ろ姿を空に残してきた。",
|
||||
"Story": "まだ騎士ではなかった頃、少女は師匠が隠れ住む山の洞窟で、卓越した武芸を教わっていた。\\n\\n「よくやった。もうすぐ私が教えられることはなくなるだろう。ところで、その力は何のために使うつもりだ?」\\n\\n神託を聞いてから、少女の心はすでに修行に集中できていなかった。温厚な師匠はその悩みを見抜き、彼女がいつも使っている短剣に松脂を塗りながら尋ねた。「師匠、私は真実の中で生きていきたいです。ヤヌサポリスの聖女、そして彼女が伝えた神託のこと…ご存じですか?」少女は師匠に止められることを恐れていたが、心の中ではすでに決意を固めていた。\\n\\n「だが、真実とはなんだ?」穏やかな口調で師匠が問い返した。「…それを見極めるには一生をかけることになる。簡単ではないのだよ」\\n\\n深夜、少女は静かに起き上がり、夜が明ける前に急いで去ろうとした。だが、折り畳まれたマントがすでに旅の荷物に忍ばされていることに気づいた。"
|
||||
"Story": "まだ騎士ではなかった頃、少女は師匠が隠れ住む山の洞窟で、卓越した武芸を教わっていた。\\n\\n「よくやった。もうすぐ私が教えられることはなくなるだろう。ところで、お前はその力は何のために使うつもりだ?」\\n\\n神託を聞いてから、少女の心はすでに修行に集中できていなかった。温厚な師匠はその悩みを見抜き、彼女がいつも使っている短剣に松脂を塗りながら尋ねた。「師匠、私は真実の中で生きていきたいです。ヤヌサポリスの聖女、そして彼女が伝えた神託のこと…ご存じですか?」少女は師匠に止められることを恐れていたが、心の中ではすでに決意を固めていた。\\n\\n「だが、真実とはなんだ?」穏やかな口調で師匠が問い返した。「…それを見極めるには一生をかけることになる。簡単ではないのだよ」\\n\\n深夜、少女は静かに起き上がり、夜が明ける前に急いで去ろうとした。だが、折り畳まれたマントがすでに旅の荷物に忍ばされていることに気づいた。"
|
||||
},
|
||||
"31254": {
|
||||
"Name": "武神の栄光の輪拍",
|
||||
@@ -1034,6 +1260,15 @@
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "SpeedAddedRatio",
|
||||
"value": 0.05999999865889549
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"126": {
|
||||
@@ -1042,7 +1277,7 @@
|
||||
"Parts": {
|
||||
"31261": {
|
||||
"Name": "船長の羅針ハット",
|
||||
"Desc": "真珠のような光を放つ広いつ、つばの広い帽子。海を旅する船乗りたちは、これでエーグルの灼熱の陽射しを凌いでいる。",
|
||||
"Desc": "真珠のような光を放つ、つばの広い帽子。海を旅する船乗りたちは、これでエーグルの灼熱の陽射しを凌いでいる。",
|
||||
"Story": "岸辺の岩礁には、巨鯨のような三段櫂船の残骸が打ち上げられている。それはセイレーンを討伐するため出港した軍船であり、船は波によって海岸まで押し戻され、乗組員たちは大海原に取り残された。\\n\\n「ファジェイナの勇士よ。誰でも構わぬ。どうか立ち上がってスキアナを守ってくれ!」国王は悲痛な声を上げたが、応える者はいなかった。セイレーンに立ち向かったところで屍になって海に浮かぶだけからだ。\\n\\n「頑丈で大きな船と、<unbreak>50</unbreak>人の船員を用意してくれ。俺がその忌々しい怪物を討ち取ってやる!」つば広の帽子をかぶった若き船長は、そう言って人混みの前に出た。彼の帽子は真珠のように輝いており、人々の青ざめた顔を一瞬で虹色の光で染めた。その登場はまるで夜明けの海のようで、一瞬にして地平線が白み始めた。\\n\\n「俺が世界一の船を造ってやる!」若き船長の気迫に惹かれた工匠たちは、誰もが自らの技術を捧げることを誓った。船体には大海原でも朽ちることのない丈夫な木材が使われ、また船首には預言の力が宿ったサーシスの巨木の一部が使われた。\\n\\n「賢者の弟子よ、神々に選ばれし英雄よ、行くがいい。ファジェイナの狂乱を鎮めるのだ」3日後、船員を乗せたその軍船はスキアナから出航した。"
|
||||
},
|
||||
"31262": {
|
||||
@@ -1076,6 +1311,121 @@
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||||
"value": 0.1599999964237213
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"127": {
|
||||
"Name": "天地再創の救世主",
|
||||
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71048.png",
|
||||
"Parts": {
|
||||
"31271": {
|
||||
"Name": "救世主の旅立ちのフード",
|
||||
"Desc": "伝説の救世主が雨風から身を守るために使っていたとされるフード。実際の服装は、吟遊詩人たちが語り継がれるものとは違うかもしれない。",
|
||||
"Story": "オロニクスの夜霧が月桂樹の枝を濡らしている。\\nその時、運命の深淵に黒き箱を伴って、天外から救世の英雄が降り立っていた。\\n\\n{F#彼女}{M#彼}は神託に応え、やって来たのだ。しかし司祭たちは天外について語ることを恐れていた。\\n<i>「天空のことを声高に語ってはいけない。疑り深いエーグルが容赦なく神罰の雷を落とすに違いない」</i>\\n自信に満ちた救世主は、その言葉を耳にすると怒りをあらわにこう言った。\\n<i>「災いをもたらす預言者、{F#あんた}{M#お前}は神々だって人の子からの裁きを恐れるべきだと考えたことはないの{F#}{M#のか}?」</i>\\n\\n救世主は、城壁の上で地平線が薔薇色の黎明に染まるのを見つめていた。\\n<i>「まずはニカドリー…『紛争』を司る者よ、</i>\\n<i>{F#あんた}{M#お前}が狂気ではなく、栄光をもたらすことを願って」</i>\\n救世主はフードを脱ぐと、長槍を投げた。\\nその影は春先に疾走する1匹の狼のように街を、道を翔け、クレムノスへと飛んでいった。\\n\\n<i>「もし運命の糸が絶たれたら、モネータの名において{F#私}{M#俺}が物語の続きを織り直そう!」</i>\\n遥か彼方から遠くから狂王の怒号が響いた。放たれたあの槍が、歩みに先んじて出立の時を告げたのだ。\\n<i>「黄金裔の仲間が旅路で{F#私}{M#俺}を待ってる。そろそろ行かないと。」</i>\\n\\n風になびく救世主の灰色の髪を目にしたヤーヌスの司祭たちは大きな歓声を上げた。\\nその様子はまるで干からびた草の種が、養分を得たかのように喜びに満ちていた。"
|
||||
},
|
||||
"31272": {
|
||||
"Name": "救世主のグローブ",
|
||||
"Desc": "伝説の救世主が棘を切り裂く時に身に着けていたとされるガントレット。実際の服装は、吟遊詩人たちが語り継がれるものとは違うかもしれない。",
|
||||
"Story": "凍りついたファジェイナの海が、スティコシアの長い海岸線を蝕んでいく。\\n救世の英雄はステュクスの渡し場に辿り着いた。冥府への渡し舟は、紫色の巨竜が務めた。\\n\\nステュクスのほとりで、亡者たちは甘い囁きとなる。彼らは英雄たちが人界に帰らぬよう、引き留めようとした。\\n<i>「あなたはタイタンを屈服させた。その偉業はもう、伝承を語る者に託してもいいだろう?」</i>\\nその言葉を投げかけられた悲哀に満ちた救世主は、激しい憎しみとともにこう返した。\\n<i>「この場所に留まる亡者よ、{F#あんた}{M#お前}は考えたこともない{F#でしょ}{M#だろうな}。救世への願いが再会を望む思いよりも上だなんて」</i>\\n\\n渡し船に乗りながら、救世主は火追いの旅の数々の場面を思い返していた。\\n<i>「さようなら、『死』のタナトス。</i>\\n<i>たとえ{F#私}{M#俺}が一番愛する友人たちが、死を恐れない人たちだったとしても、どうかみんなを見守っていて{F#}{M#くれ}」</i>\\n救世主は鹿革でできたガントレットをそっと撫でた。そこには去っていった友たちの温もりがまだ残っていた。\\nアンティリン花が咲き乱れる海岸から、湿り気のある温かい西風に乗って、人の世へと吹かれていった。\\n\\n<i>「サーシス、どうか{F#私}{M#俺}の理性を守って{F#}{M#くれ}。もう二度と繰り返さないように。」</i>\\n死から舞い戻ったことこそ、英雄の資質がある者の証だった。\\n<i>「もうこれ以上、待たせたりしない。黄金裔のみんなとの、忘れられない誓いを果たすよ」</i>\\n\\nジョーリアの大地が帰還した{F#彼女}{M#彼}を迎え、火追いの旅路が続いていく。\\n夜空を覆い隠していた黒雲が散ったように、明けの明星が再び輝きを放った。"
|
||||
},
|
||||
"31273": {
|
||||
"Name": "救世主の託されたマント",
|
||||
"Desc": "伝説の救世主が刃を交える際に身に着けていたとされる戦衣。実際の服装は、吟遊詩人たちが語り継がれるものとは違うかもしれない。",
|
||||
"Story": "エーグルの黒雲が怒りに渦巻いている。\\n救世の英雄は彩虹の橋架を渡り、かつては触れることすら叶わなかった天空を撃ち落とした。\\n\\n救世の英雄と肩を並べて戦うのは、生死をともにした仲間だ。「火を追う旅は喪失の道。その中では、命さえも些事となる。」</i>\\n\\nその言葉を聞いた救世主は、冷静にそしてきっぱりと答えた。\\n<i>「みんなの覚悟はわかってる。何千万回くり返すことになっても、その覚悟は裏切らない」</i>\\n\\n再創世の儀式へと向かいながら、救世主は帰路を守る戦友たち一人ひとりに別れを告げた。\\n<i>「これは千年も続いた征途と叙事詩。</i>\\n<i>数多の先人に託された、{F#私}{M#俺}が今日ここで必ず成し遂げないといけない物語だ」</i>\\n最後まで残っていた救世主の相棒は、救世主の肩にマントを掛けると、くるりと踵を返し、押し寄せる敵の大群に立ち向かっていった。\\n肩にあるそれは共に戦ってきた証。託された想いであり、伝承でもある。\\n\\n<i>「タレンタム、もし聞こえてるのなら、この壮絶な犠牲に報いて、より良い明日を築いて」</i>\\n<i>「…我らは『火』に身を投じる——」</i>\\n<i>「ただ創世の叙事詩に、最初の一筆を刻むために」</i>\\n\\nケファレの優しい眼差しの下、救世主は人々の願いを携えて、再び天地を創るだろう——"
|
||||
},
|
||||
"31274": {
|
||||
"Name": "救世主の開拓ブーツ",
|
||||
"Desc": "伝説の救世主が旅の途中で履いていたとされるブーツ。実際の服装は、吟遊詩人たちが語り継がれるものとは違うかもしれない。",
|
||||
"Story": "<i>「『黄金の繭』、{F#あんた}{M#お前}は浪漫の結末をその目で見届けて、無瑕の運命を織り直すだろう」</i><i>「『万路の門』、{F#あんた}{M#お前}は数え切れないほどの帰途を開いて、また明日会う預言を叶えるだろう」</i><i>「『分裂する枝』、{F#あんた}{M#お前}が蒔いた『疑い』という知性の種は、いつか人々の知性から芽を出すだろう。」</i><i>「『晨昏の目』、見て{F#}{M#くれ}!傷一つない天空の果てには癒しの虹が架かってる」</i>\\n\\n<i>「故郷へ帰ろう、『天罰の矛』。万民が讃える玉座に登り、世界に約束された平和をもたらそう」</i><i>「その思いを思うままに。『飛翔する幣』、たとえそれが悪知恵を働かせた冗談であろうと、誠実な言葉であろうと、もう隠す必要はない。」</i><i>「『暗澹たる手』——ステュクスの守り人、強く抱きしめていいんだ{F#よ}{M#}……」</i><i>「{F#あんた}{M#お前}の優しさで向こう岸の花の海は温められるだろう。どんな別れも、再会の希望を孕んでいるのだから」</i>\\n\\n<i>「人々は聞くだろう、宴に響く『満たされた杯』の歌声が絶えないことを」</i><i>「人々は見るだろう──『永夜の帳』が、忘れられない歳月を大切に抱いていたことを」</i><i>「不朽なる『堅磐の脊髄』は全ての生命を、旅の終わりまで背負い、支え続けるだろう」</i><i>「『公正の秤』は、無私の法を贈り、無数の火を追う旅の英傑たちに冠を授けるだろう……」</i>\\n\\n<i>「『万象の座』、もう一人で世界を背負わなくていいんだ{F#よ}{M#}。</i>\\n<i>ほら、永久に燃え続ける烈日が、もう昇ってきてる……」</i>\\n\\n後悔によって紡がれてきた叙事詩は、書き直された詩の中で幸せな結末を迎えた。\\n手が届かないほど遥か遠くにあった終点は、「開拓」によって辿り着けたのだ。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"RequireNum": {
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "会心率+<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.0800000000745058
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる場合、装備キャラとその記憶の精霊の最大HP+<unbreak>#1[i]%</unbreak>、味方全体の与ダメージ+<unbreak>#2[i]%</unbreak>、装備キャラが次に通常攻撃または戦闘スキルを発動した後まで継続。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.24000000022351742,
|
||||
0.0800000000745058
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "CriticalChanceBase",
|
||||
"value": 0.0800000000745058
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"128": {
|
||||
"Name": "星の光を隠せし隠者",
|
||||
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71049.png",
|
||||
"Parts": {
|
||||
"31281": {
|
||||
"Name": "隠者のつば広帽子",
|
||||
"Desc": "つばを巻き上げられる、クラシックなニット帽。知識人や芸術家、専門家の間では非常に人気がある。",
|
||||
"Story": "..."
|
||||
},
|
||||
"31282": {
|
||||
"Name": "隠者のシンプルな腕時計",
|
||||
"Desc": "美しい金属製のベルトと、シンプルな丸型の文字盤。工業化の過程で作られた、精密的なそれは冷静さを表し、控えめでありながらも実用的なものだ。",
|
||||
"Story": "..."
|
||||
},
|
||||
"31283": {
|
||||
"Name": "隠者の駱駝色ジャケット",
|
||||
"Desc": "ブラウンのコーデュロイジャケット。その持ち主は枠にとらわれないことを表すように、ジャケットをいつも開けて着ている。",
|
||||
"Story": "..."
|
||||
},
|
||||
"31284": {
|
||||
"Name": "隠者の鹿革ブーツ",
|
||||
"Desc": "より頑丈で摩耗に耐えられる革製の紐付きブーツ。あまり正式ではない場でしか履かれていないが、その優雅な一面が見て取れる。",
|
||||
"Story": "..."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"RequireNum": {
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "会心ダメージ+<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.1600000001490116
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "装備キャラの会心ダメージ+<unbreak>#3[i]%</unbreak>。任意の味方キャラが1ターン内に初回SPを消費した時、SPを1回復する。この効果は1回の戦闘で最大<unbreak>#1[i]</unbreak>回まで発動できる。その後、各ウェーブ開始時に、発動可能回数が<unbreak>#2[i]</unbreak>回回復する。SP回復効果は同じチームでは重ねがけできない。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
0.1600000001490116
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||||
"value": 0.1599999964237213
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"4": [
|
||||
{
|
||||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||||
"value": 0.1599999964237213
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"301": {
|
||||
@@ -1102,6 +1452,14 @@
|
||||
0.12000000011175871
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||||
"value": 0.119999997317791
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"302": {
|
||||
@@ -1128,6 +1486,14 @@
|
||||
0.0800000000745058
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "HPAddedRatio",
|
||||
"value": 0.119999997317791
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"303": {
|
||||
@@ -1154,6 +1520,14 @@
|
||||
0.25000000023283064
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "StatusProbabilityBase",
|
||||
"value": 0.10000000149011612
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"304": {
|
||||
@@ -1180,6 +1554,14 @@
|
||||
0.1500000001396984
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "DefenceAddedRatio",
|
||||
"value": 0.15000000596046448
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"305": {
|
||||
@@ -1206,6 +1588,14 @@
|
||||
0.6000000005587935
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||||
"value": 0.1599999964237213
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"306": {
|
||||
@@ -1232,6 +1622,14 @@
|
||||
0.1500000001396984
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "CriticalChanceBase",
|
||||
"value": 0.07999999821186066
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"307": {
|
||||
@@ -1258,6 +1656,14 @@
|
||||
0.20000000018626451
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||||
"value": 0.1599999964237213
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"308": {
|
||||
@@ -1284,6 +1690,14 @@
|
||||
0.40000000037252903
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "SPRatioBase",
|
||||
"value": 0.05000000074505806
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"309": {
|
||||
@@ -1310,6 +1724,14 @@
|
||||
0.20000000018626451
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "CriticalChanceBase",
|
||||
"value": 0.07999999821186066
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"310": {
|
||||
@@ -1336,6 +1758,14 @@
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "StatusResistanceBase",
|
||||
"value": 0.10000000149011612
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"311": {
|
||||
@@ -1364,6 +1794,14 @@
|
||||
0.18000000016763806
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||||
"value": 0.119999997317791
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"312": {
|
||||
@@ -1389,6 +1827,14 @@
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "SPRatioBase",
|
||||
"value": 0.05000000074505806
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"313": {
|
||||
@@ -1415,6 +1861,14 @@
|
||||
0.0400000000372529
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "CriticalChanceBase",
|
||||
"value": 0.03999999910593033
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"314": {
|
||||
@@ -1440,6 +1894,14 @@
|
||||
0.12000000011175871
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||||
"value": 0.119999997317791
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"315": {
|
||||
@@ -1466,6 +1928,9 @@
|
||||
0.25000000023283064
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"316": {
|
||||
@@ -1492,6 +1957,14 @@
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "SpeedAddedRatio",
|
||||
"value": 0.05999999865889549
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"317": {
|
||||
@@ -1517,6 +1990,14 @@
|
||||
0.12000000011175871
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "SPRatioBase",
|
||||
"value": 0.05000000074505806
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"318": {
|
||||
@@ -1542,6 +2023,14 @@
|
||||
0.3200000002980232
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||||
"value": 0.1599999964237213
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"319": {
|
||||
@@ -1568,6 +2057,14 @@
|
||||
0.2800000002607703
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "HPAddedRatio",
|
||||
"value": 0.119999997317791
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"320": {
|
||||
@@ -1596,6 +2093,14 @@
|
||||
0.20000000018626451
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "SpeedAddedRatio",
|
||||
"value": 0.05999999865889549
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"321": {
|
||||
@@ -1603,19 +2108,19 @@
|
||||
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71046.png",
|
||||
"Parts": {
|
||||
"33215": {
|
||||
"Name": "迷いと夢のツリーハウス",
|
||||
"Name": "迷路迷境の夢のツリーハウス",
|
||||
"Desc": "次元界オーブの中に封印されたエリュシオンの「迷路迷境」。黄金色の麦をかき分けた先で、あなたはとても深い木の穴に落ちてしまった。おや?小さな妖精がたくさんいる。「1、2、3、4、5、6、7……」違う!「ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シだ!」",
|
||||
"Story": "「ふふ、子供たち、迷路迷境は今年も収穫の季節を迎えたわ。何を準備すればいいか分かるわね?」村長は白いひげを撫で、ニコニコしながら言った。\\n「ネクタール祭!」妖精たちが歓声をあげた。\\n\\n当初、迷路迷境は何もない荒れた地だった。そこにエリュシオンの少年と少女が外から種を持ち込み、妖精たちに種まきを教えた。種から芽が出て花が咲くと、妖精たちも彼らの真似をし、ブドウ畑の傍を飛ぶ金色の蜜蜂を追いかけて蜜を集めた。そうして花が実を結ぶようになると、妖精たちは歌で収穫を祝い、夜遅くまで賑やかな宴を楽しむようになった。そして、彼らは夜が明けた後——その年にとれた蜜を瓶に詰め、地中深くへと埋めた。それはやがて熟成され、翌年には「成長」と「冬を癒す」不思議な妙薬となるのだ。\\n\\n毎年、ネクタール祭では同じことを繰り返している。\\n今年の祭りでは、村長が白いひげを揺らしながら、「誰かレラミュンを見なかった?」と言っていた。\\n\\n妖精たちはあちこち探し回り、ついにツリーハウスの入口で「レラミュン」を見つけた。「レラミュン」はスヤスヤと寝息を立て、口元にはよだれを浮かべ、まるで楽しい夢でも見ているかのようだった。不思議に思った「ミュンラミ」が近づき、「レラミュン」の寝言を聞いた——「ファイちゃん、キュレちゃん、約束だよ。今度来たときは、去年埋めたトゲトゲの実のネクタールを一緒に飲もうね」\\n\\n「レラミュン」は、自分が「巨大なレラミュン」に変身して、迷路迷境につながる木の穴を完全に塞いでしまっている夢を見ていた。小さなファイノンとキュレネはどうやっても中に入るための道を見つけられず、イグサで「レラミュン」の耳をくすぐったり、お腹の上で跳ね回りながら名前を叫んだりしていた。しかし、ぐっすり眠っている「レラミュン」にはまったく届いていない。\\n「もしかして、ファイちゃんとキュレちゃんが迷路迷境に来れてないのは、あたしが道を塞いじゃってたせい……?」\\n夢の中で、「レラミュン」の心臓がドキっと跳ねた。\\n\\n「ハ…ハクション!」\\n「レラミュン」は大きなくしゃみをしてようやく目を覚ました。幸いにも道をふさぐ「巨大なレラミュン」にはなっていなかったが、自分の周りにいたのは妖精たちだけ。\\n「ファイちゃんとキュレちゃんは?あの2人は来てないの?」\\n妖精たちは首を横に振った。ファイノンとキュレネのいないネクタール祭はこれで何度目になるだろうか。\\n「レラミュン」は肩を落とした。そうと分かっていればもう少し夢を見ていたのに——\\n小さな「レラミュン」はこの気持ちをどう言い表せばいいか分からなかった。けれど、強いて言うなら…毎年の夏の終わりに、瓶に入っていたホタルたちを空に放してあげる時の気持ちに似ているかもしれない。"
|
||||
"Story": "「ふふ、子供たち、迷路迷境は今年も収穫の季節を迎えた。何を準備すればいいか分かるね?」村長は白いひげを撫で、ニコニコしながら言った。\\n「ネクタール祭!」妖精たちが歓声をあげた。\\n\\n当初、迷路迷境は何もない荒れた地だった。そこにエリュシオンの少年と少女が外から種を持ち込み、妖精たちに種まきを教えた。種から芽が出て花が咲くと、妖精たちも彼らの真似をし、ブドウ畑の傍を飛ぶ金色の蜜蜂を追いかけて蜜を集めた。そうして花が実を結ぶようになると、妖精たちは歌で収穫を祝い、夜遅くまで賑やかな宴を楽しむようになった。そして、彼らは夜が明けた後——その年にとれた蜜を瓶に詰め、地中深くへと埋めた。それはやがて熟成され、翌年には「成長」と「冬を癒す」不思議な妙薬となるのだ。\\n\\n毎年、ネクタール祭では同じことを繰り返している。\\n今年の祭りでは、村長が白いひげを揺らしながら、「誰かレラミュンを見なかったか?」と言っていた。\\n\\n妖精たちはあちこち探し回り、ついにツリーハウスの入口で「レラミュン」を見つけた。「レラミュン」はスヤスヤと寝息を立て、口元にはよだれを浮かべ、まるで楽しい夢でも見ているかのようだった。不思議に思った「ミュンラミ」が近づき、「レラミュン」の寝言を聞いた——「ファイちゃん…キュレちゃん…約束だよ。今度来たときは、去年埋めたトゲトゲの実のネクタールを…一緒に飲もうね…」\\n\\n「レラミュン」は、自分が「巨大なレラミュン」に変身して、迷路迷境につながる木の穴を完全に塞いでしまっている夢を見ていた。小さなファイノンとキュレネはどうやっても中に入るための道を見つけられず、イグサで「レラミュン」の耳をくすぐったり、お腹の上で跳ね回りながら名前を叫んだりしていた。しかし、ぐっすり眠っている「レラミュン」にはまったく届いていない。\\n「もしかして、ファイちゃんとキュレちゃんが迷路迷境に来れてないのは、あたしが道を塞いじゃってたせい……?」\\n夢の中で、「レラミュン」の心臓がドキっと跳ねた。\\n\\n「ハ…ハクション!」\\n「レラミュン」は大きなくしゃみをしてようやく目を覚ました。幸いにも道をふさぐ「巨大なレラミュン」にはなっていなかったが、自分の周りにいたのは妖精たちだけ。\\n「ファイちゃんとキュレちゃんは?あの2人は来てないの?」\\n妖精たちは首を横に振った。ファイノンとキュレネのいないネクタール祭はこれで何度目になるだろうか。\\n「レラミュン」は肩を落とした。そうと分かっていればもう少し夢を見ていたのに——\\n小さな「レラミュン」はこの気持ちをどう言い表せばいいか分からなかった。けれど、強いて言うなら…毎年の夏の終わりに、瓶に入っていたホタルたちを空に放してあげる時の気持ちに似ているかもしれない。"
|
||||
},
|
||||
"33216": {
|
||||
"Name": "迷路迷境の祈りの笛",
|
||||
"Desc": "粘土で作られた笛。小さな妖精たちと二人の子供との約束を象徴している。少年と少女がその笛を吹くと、「ミュ?」という声を合図に、妖精たちが迷宮につながる木の穴を開き、彼らを招き入れてくれる。",
|
||||
"Story": "「約束、忘れないでね!あなたたちがその祈りの笛を吹けば、どんなに遠くにいても、必ずあたしたちに聞こえるから」\\n\\nそれはエリュシオンの少年と少女が初めて迷路迷境を訪れ、妖精たちと出会った時のこと。彼らは友達と庭でかくれんぼをしていて、その際にうっかり茂みの奥にある深い木の穴にすべり落ちてしまった。木の穴はとても長く、底の見えない滑り台のようになっていて、彼らは真っすぐ滑り落ち、やがて地面に転がった。その際、予想していたような派手な転び方はしなかったが、彼らは妖精たちの山へと突っ込んでしまった。\\n「1、2、3、4、5、6、7…仔犬がたくさん…って、ウサギ?」\\n「違うよ。ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シ、だよ。あたしたちはトラミュン、ソラミュン、ラレミュンっていうの!」\\n\\n子供たちと妖精の友情は、千の流れ星のようにたちまち輝きに包まれ、一緒に楽しい一日を過ごした。しかし、別れの時はすぐにやって来た。子供たちは心配している両親のところへ帰らなくてはならないのだ。\\n「離れ離れになっても、また会えるよね?」少年が少しだけ寂しそうに尋ねた。\\n離ればなれ…また会える…妖精たちにはその言葉の意味がよく分からなかった。これまでの迷路迷境には別れも再会もなかったからだ。しかし、子供たちの表情を見て、それがとても辛いことなのは分かった。紫色の「レラミュン」は少し考えたあと、「ファイちゃん、キュレちゃん、ちょっと待ってて。あげたいものがあるの!」と言った。\\n\\n少年と少女は「レラミュン」からの贈り物を受け取った。それは「レラミュン」が自分で作ったもので、7つの穴があいている妖精の耳の形をした笛だった。それを吹くと「ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シ」の美しい音色が奏でられるという。「レラミュン」は真剣な表情で、「また迷路迷境に遊びに来たくなったら、この笛を吹いて。あたしたちが寝てても、歌ってても、葉っぱの家を作ってても、この音は必ず聞こえるから。その時は入口の木の穴を開いて、すぐに迎え入れてあげるね」と言った。\\n\\n「つまり、妖精を目覚めさせる不思議な笛ってことね!」少女はいたずらっぽく笑い、「約束だよ。きっとまた戻ってくるからね」と言った。\\nそれ以来、笛がなると「レラミュン」はこれ以上ないほどに喜んだ。そして、いつも大声で「聞こえたよ!両耳ともちゃんと聞こえた!」と叫ぶのだった。\\n\\nその後、ファイノンとキュレネはエリュシオンを離れたが、子供時代のことはすべて覚えていた。錆びたブリキのおもちゃ、納屋に転がっていた手足のない兵隊の人形、針で編んだフェルトの花飾り、一度も振らなかった雨、乾ききった血、焼け焦げた麦畑——\\nしかし、土に埋もれた笛と、果たされることのない約束だけは、忘れてしまっていた。"
|
||||
"Desc": "粘土で作られた笛。小さな妖精たちと二人の子供の約束を象徴している。少年と少女がその笛を吹けば、「ミュ?」という声を合図に、妖精たちが迷境につながる木の穴を開き、彼らを招き入れてくれる。",
|
||||
"Story": "「約束、忘れないでね!あなたたちがその祈りの笛を吹けば、どんなに遠くにいても、必ずあたしたちに聞こえるから」\\n\\nそれはエリュシオンの少年と少女が初めて迷路迷境を訪れ、妖精たちと出会った時のこと。彼らは友達と庭でかくれんぼをしていて、その際にうっかり茂みの奥にある深い木の穴にすべり落ちてしまった。木の穴はとても長く、底の見えない滑り台のようになっていて、彼らは真っすぐ滑り落ち、やがて地面に転がった。その際、予想していたような派手な転び方はしなかったが、彼らは妖精たちの山へと突っ込んでしまった。\\n「1、2、3、4、5、6、7…仔犬がたくさん…って、ウサギ?」\\n「違うよ。ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シ、だよ。あたしたちはトラミュン、ソラミュン、レラミュンっていうの!」\\n\\n子供たちと妖精の友情は、千の流れ星のようにたちまち輝きに包まれ、一緒に楽しい一日を過ごした。しかし、別れの時はすぐにやって来た。子供たちは心配している両親のところへ帰らなくてはならないのだ。\\n「離れ離れになっても、また会えるよね?」少年が少しだけ寂しそうに尋ねた。\\n離ればなれ…また会える…妖精たちにはその言葉の意味がよく分からなかった。これまでの迷路迷境には別れも再会もなかったからだ。しかし、子供たちの表情を見て、それがとても辛いことなのは分かった。紫色の「レラミュン」は少し考えたあと、「ファイちゃん、キュレちゃん、ちょっと待ってて。あげたいものがあるの!」と言った。\\n\\n少年と少女は「レラミュン」からの贈り物を受け取った。それは「レラミュン」が自分で作ったもので、7つの穴があいている妖精の耳の形をした笛だった。それを吹くと「ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シ」の美しい音色が奏でられるという。「レラミュン」は真剣な表情で、「また迷路迷境に遊びに来たくなったら、この笛を吹いて。あたしたちが寝てても、歌ってても、葉っぱの家を作ってても、この音は必ず聞こえるから。その時は入口の木の穴を開いて、すぐに迎え入れてあげるね」と言った。\\n\\n「つまり、妖精を目覚めさせる不思議な笛ってことね!」少女はいたずらっぽく笑い、「約束だよ。きっとまた戻ってくるからね」と言った。\\nそれ以来、笛がなると「レラミュン」はこれ以上ないほどに喜んだ。そして、いつも大声で「聞こえたよ!両耳ともちゃんと聞こえた!」と叫ぶのだった。\\n\\nその後、ファイノンとキュレネはエリュシオンを離れたが、子供時代のことはすべて覚えていた。錆びたブリキのおもちゃ、納屋に転がっていた手足のない兵隊の人形、針で編んだフェルトの花飾り、一度も降ることのなかった雨、乾ききった血、焼け焦げた麦畑——\\nしかし、土に埋もれた笛と、果たされることのない約束だけは、忘れてしまっていた。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"RequireNum": {
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "現在フィールド上にいる味方の数が4ではない時、1名増える/減るごとに、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+<unbreak>#1[i]%</unbreak>/<unbreak>#2[i]%</unbreak>、最大で<unbreak>#3[i]</unbreak>/<unbreak>#4[i]</unbreak>層累積できる。",
|
||||
"Desc": "フィールド上にいる現在の味方の数が4ではない時、1名超過/不足するごとに、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+<unbreak>#1[i]%</unbreak>/<unbreak>#2[i]%</unbreak>、最大で<unbreak>#3[i]</unbreak>/<unbreak>#4[i]</unbreak>層累積できる。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.09000000008381903,
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
@@ -1623,6 +2128,9 @@
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"322": {
|
||||
@@ -1642,7 +2150,7 @@
|
||||
},
|
||||
"RequireNum": {
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "装備キャラの攻撃力+<unbreak>#1[i]%</unbreak>。装備キャラの攻撃力が<unbreak>#2[i]</unbreak>/<unbreak>#3[i]</unbreak>以上の場合、持続ダメージがさらに+<unbreak>#4[i]%</unbreak>/<unbreak>#5[i]%</unbreak>。",
|
||||
"Desc": "装備キャラの攻撃力+<unbreak>#1[i]%</unbreak>。装備キャラの攻撃力が<unbreak>#2[i]</unbreak>/<unbreak>#3[i]</unbreak>以上の場合、与える持続ダメージがさらに+<unbreak>#4[i]%</unbreak>/<unbreak>#5[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
2400,
|
||||
@@ -1651,6 +2159,14 @@
|
||||
0.24000000022351742
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Bonus": {
|
||||
"2": [
|
||||
{
|
||||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||||
"value": 0.119999997317791
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user