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2025-08-15 21:29:41 +07:00
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51 changed files with 67356 additions and 2765 deletions

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@@ -35,6 +35,15 @@
"Desc": "在战斗开始时立即为我方恢复1个战技点。",
"ParamList": []
}
},
"Bonus": {
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}
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@@ -651,6 +786,15 @@
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{
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}
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}
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@@ -947,6 +1150,15 @@
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}
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"Bonus": {
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{
"type": "AttackAddedRatio",
"value": 0.119999997317791
}
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"4": []
}
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"124": {
@@ -992,6 +1204,20 @@
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"Bonus": {
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{
"type": "QuantumAddedRatio",
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}
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"type": "SpeedAddedRatio",
"value": -0.07999999821186066
}
]
}
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"125": {
@@ -1034,6 +1260,15 @@
2
]
}
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"Bonus": {
"2": [
{
"type": "SpeedAddedRatio",
"value": 0.05999999865889549
}
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"4": []
}
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"126": {
@@ -1076,6 +1311,121 @@
1
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}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalDamageBase",
"value": 0.1599999964237213
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"4": []
}
},
"127": {
"Name": "再创天地的救世主",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71048.png",
"Parts": {
"31271": {
"Name": "救世主的登程风帽",
"Desc": "传说中救世主遮风避雨时会使用的风帽,实际穿着可能与吟游诗人的描述不同。",
"Story": "欧洛尼斯的夜雾缠绕月桂树枝,\\n救世的英雄随着黑匣一同自天外降临命运重渊。\\n\\n{F#她}{M#他}应神谕而来,然而那时祭司们却畏惧着谈论天外。\\n<i>「切莫高声谈论天空,那多疑的艾格勒从不犹疑降下阳雷的责罚。」</i>\\n听罢这番话自信的救世主怒气咻咻答道\\n<i>「灾难的预卜者,你从未考虑过,神明也应担忧来自人子的责罚。」</i>\\n\\n在城垣之上救世主见证玫瑰色的黎明在地平线上升起\\n<i>「首先是那执掌『纷争』的尼卡多利,</i>\\n<i>我祈求它能为自己带来荣耀,而并非疯狂。」</i>\\n救世主摘开风帽将一柄长枪掷出\\n那迅驰的飞影好似初春的独狼冲向了悬锋城在街巷间奔突。\\n\\n<i>「以墨涅塔之名!若命运纺线已断,我会重续篇章。」</i>\\n远方响起了疯王的怒吼那长枪先于脚步宣告了启程。\\n<i>「那与我为伴的黄金裔伙伴将在旅程中等候,我必须出发了。」</i>\\n\\n雅努斯祭司们望向救世主披散的灰发高声欢呼\\n就像得到滋养的干枯草种一般欢欣。"
},
"31272": {
"Name": "救世主的执剑护手",
"Desc": "传说中救世主披荆斩棘时会穿戴的护手,实际穿着可能与吟游诗人的描述不同。",
"Story": "法吉娜的冰海刻蚀着斯缇科西亚的长岸,\\n救世的英雄已来到冥河渡口幽色的巨龙化身为冥府渡船。\\n\\n冥河沿途的亡魂化作甜蜜的低语劝告英雄不必重返世间。\\n<i>「你已经令那世间的泰坦们臣服,将伟业留于你的传承者们如何?」</i>\\n听罢这番话哀伤的救世主痛心疾首地答道\\n<i>「沉沦于此的死者,你从未考虑过,我那救世的愿望胜过团聚的心。」</i>\\n\\n在渡船之上救世主回想起逐火旅程的一幕幕过往\\n<i>「再见了,『死亡』的塞纳托斯,</i>\\n<i>我祈盼你能照顾好我最好的朋友们,哪怕他们从未畏惧死亡。」</i>\\n救世主抚摸着麂皮护手仍然留有故友们的温度\\n从那开满安提宁花的海岸乘着温暖湿润的西风吹向人间。\\n\\n<i>「瑟希斯,请你捍卫我的理性,让我不必再蓦然回首。」</i>\\n那起死回生的经历足以向任何人证明其英雄的资质。\\n<i>「不会再漫长了,我的黄金裔伙伴们,我将兑现那不被磨灭的誓言。」</i>\\n\\n吉奥里亚的大地迎来了{F#她}{M#他}的回归,逐火的旅途继续。\\n就像乌云散去的黑夜启明之星再次闪烁。"
},
"31273": {
"Name": "救世主的传承战袍",
"Desc": "传说中救世主兵刃相接时会披戴的战袍,实际穿着可能与吟游诗人的描述不同。",
"Story": "艾格勒的黑云滚滚蕴压着盛怒,\\n救世的英雄踏上彩虹构筑的桥梁击坠那原本触不可及的天空。\\n\\n与救世的英雄并肩的正是{F#她}{M#他}出生入死的伙伴。\\n<i>「逐火是不断失却的旅途,在那一切当中,生命也微不足惜。」</i>\\n听罢这番话决然的救世主冷静地答道\\n<i>「我早已明白你们的决心,千千万万次,我绝不会背叛它。」</i>\\n\\n奔赴再创世仪式的途中救世主与捍卫归途的战友们逐一告别\\n<i>「那是持续千年的征途与史诗,</i>\\n<i>那是无数前人交予你我,今日必将在此地完成的故事。」</i>\\n最后的搭档将斗篷挂在救世主护肩之上转身面对潮水般的强敌。\\n那是并肩作战的象征既是托付也是传承。\\n\\n<i>「倘若塔兰顿你能听见,如此壮烈的牺牲,值得更好的明天。」</i>\\n<i>「诚然,我等付之一炬——」</i>\\n<i>「只为在创世的史诗中,镌写下开篇的一笔。」</i>\\n\\n在刻法勒温柔的注视下救世主会带着所有的人愿望再创天地——"
},
"31274": {
"Name": "救世主的拓荒长靴",
"Desc": "传说中救世主跋山涉水时会穿戴的长靴,实际穿着可能与吟游诗人的描述不同。",
"Story": "<i>「『黄金之茧』,你将亲眼见证浪漫的终局,重织无瑕的命运。」</i>\\n<i>「『万径之门』,你会敞开万千归途,实现明日相见的预言。」</i>\\n<i>「『裂分之枝』,你埋下那『怀疑』的智种,终将在众人的智慧中发芽。」</i>\\n<i>「『晨昏之眼』,看啊!那天空无缺无隙,尽头便是治愈的虹光。」</i>\\n\\n<i>「归乡吧,『天谴之矛』,你会登上众人簇拥的王座,为世间誓约和平。」</i>\\n<i>「畅所欲言吧,『翻飞之币』,无论是狡黠玩笑,还是真诚言语,你无需隐瞒。」</i>\\n<i>「尽情拥抱吧,『灰黯之手』,冥河的主人……」</i>\\n<i>「你的温柔足以温暖彼岸的花海,人们每次离别都值得重逢的期待。」</i>\\n\\n<i>「世人会听见,『满溢之杯』的歌声在欢宴中不息。」</i>\\n<i>「世人会看见,『永夜之帷』珍藏永不忘却的岁月。」</i>\\n<i>「不朽的『磐岩之脊』将托举众生的远行,直至旅途的终点。」</i> \\n<i>「『公正之秤』将赠予无私的律法,为逐火之旅的万千英杰加冕……」 </i>\\n\\n<i>「『全世之座』 ,不必再孤独地背负起一切。</i>\\n<i>你看,燃烧不灭的烈阳已然升起……」</i>\\n\\n那由遗憾铸就的词句将在重写的诗篇中圆满。\\n那遥不可及的终点将在「开拓」中抵达。"
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "暴击率提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
"ParamList": [
0.0800000000745058
]
},
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"Desc": "装备者施放普攻或战技后,若装备者的忆灵在场,使装备者及其忆灵生命上限提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,我方全体造成的伤害提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>,持续至装备者下次施放普攻或战技后。",
"ParamList": [
0.24000000022351742,
0.0800000000745058
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalChanceBase",
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}
],
"4": []
}
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"128": {
"Name": "自匿星芒的隐士",
"Icon": "SpriteOutput/ItemIcon/71049.png",
"Parts": {
"31281": {
"Name": "隐士的宽檐呢帽",
"Desc": "一顶经典的、宽檐可卷起的软呢帽。在知识分子、艺术家、专业人士中非常流行。",
"Story": "..."
},
"31282": {
"Name": "隐士的简雅腕表",
"Desc": "漂亮的金属编织链带,以及简约的圆形表盘。冷静、精密、工业化;低调、实用、不张扬。",
"Story": "..."
},
"31283": {
"Name": "隐士的驼色夹克",
"Desc": "一件棕色灯芯绒夹克。他常将这件夹克敞开穿,来打破一丝不苟的框架。",
"Story": "..."
},
"31284": {
"Name": "隐士的麂皮软鞋",
"Desc": "出现在不太正式的场合里,更加结实耐磨的皮质高帮系带软鞋。依然可见其优雅的一面。",
"Story": "..."
}
},
"RequireNum": {
"2": {
"Desc": "暴击伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
"ParamList": [
0.1600000001490116
]
},
"4": {
"Desc": "使装备者的暴击伤害提高<unbreak>#3[i]%</unbreak>任意我方目标在每回合内首次消耗战技点后恢复1点战技点该效果每场战斗最多触发<unbreak>#1[i]</unbreak>次,后续每个波次开始后恢复<unbreak>#2[i]</unbreak>次可触发次数。恢复战技点的效果在同一队伍中最多生效1个。",
"ParamList": [
1,
1,
0.1600000001490116
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalDamageBase",
"value": 0.1599999964237213
}
],
"4": [
{
"type": "CriticalDamageBase",
"value": 0.1599999964237213
}
]
}
},
"301": {
@@ -1102,6 +1452,14 @@
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]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "AttackAddedRatio",
"value": 0.119999997317791
}
]
}
},
"302": {
@@ -1128,6 +1486,14 @@
0.0800000000745058
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "HPAddedRatio",
"value": 0.119999997317791
}
]
}
},
"303": {
@@ -1154,6 +1520,14 @@
0.25000000023283064
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "StatusProbabilityBase",
"value": 0.10000000149011612
}
]
}
},
"304": {
@@ -1180,6 +1554,14 @@
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]
}
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"Bonus": {
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{
"type": "DefenceAddedRatio",
"value": 0.15000000596046448
}
]
}
},
"305": {
@@ -1206,6 +1588,14 @@
0.6000000005587935
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalDamageBase",
"value": 0.1599999964237213
}
]
}
},
"306": {
@@ -1232,6 +1622,14 @@
0.1500000001396984
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
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"type": "CriticalChanceBase",
"value": 0.07999999821186066
}
]
}
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"307": {
@@ -1258,6 +1656,14 @@
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]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
"value": 0.1599999964237213
}
]
}
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"308": {
@@ -1284,6 +1690,14 @@
0.40000000037252903
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "SPRatioBase",
"value": 0.05000000074505806
}
]
}
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"309": {
@@ -1310,6 +1724,14 @@
0.20000000018626451
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalChanceBase",
"value": 0.07999999821186066
}
]
}
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"310": {
@@ -1336,6 +1758,14 @@
0.10000000009313226
]
}
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"Bonus": {
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"type": "StatusResistanceBase",
"value": 0.10000000149011612
}
]
}
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"311": {
@@ -1364,6 +1794,14 @@
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]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "AttackAddedRatio",
"value": 0.119999997317791
}
]
}
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"312": {
@@ -1389,6 +1827,14 @@
0.10000000009313226
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "SPRatioBase",
"value": 0.05000000074505806
}
]
}
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"313": {
@@ -1415,6 +1861,14 @@
0.0400000000372529
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalChanceBase",
"value": 0.03999999910593033
}
]
}
},
"314": {
@@ -1440,6 +1894,14 @@
0.12000000011175871
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "AttackAddedRatio",
"value": 0.119999997317791
}
]
}
},
"315": {
@@ -1466,6 +1928,9 @@
0.25000000023283064
]
}
},
"Bonus": {
"2": []
}
},
"316": {
@@ -1492,6 +1957,14 @@
1
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "SpeedAddedRatio",
"value": 0.05999999865889549
}
]
}
},
"317": {
@@ -1517,6 +1990,14 @@
0.12000000011175871
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "SPRatioBase",
"value": 0.05000000074505806
}
]
}
},
"318": {
@@ -1542,6 +2023,14 @@
0.3200000002980232
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "CriticalDamageBase",
"value": 0.1599999964237213
}
]
}
},
"319": {
@@ -1568,6 +2057,14 @@
0.2800000002607703
]
}
},
"Bonus": {
"2": [
{
"type": "HPAddedRatio",
"value": 0.119999997317791
}
]
}
},
"320": {
@@ -1596,6 +2093,14 @@
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]
}
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"type": "SpeedAddedRatio",
"value": 0.05999999865889549
}
]
}
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"321": {
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"Name": "酣歌海垠的歌咏步道",
"Desc": "斯缇科西亚人深信海妖如传说中一样以血肉守护此处安乐,而她们终有一日将循着灯塔不竭的歌咏赴约而来,得到永不止息的宴会作为犒赏。",
"Story": "孤独的水手与此前的到访者一样,徘徊在大海与城邦之间,驻足在尘世与欢乐的门槛上。他拭去搁浅的鲸鱼伤口中流溢的油脂,在夜幕时分点亮灯塔,然后在灯光前端坐,用水漫琴弹奏起那些尚未被奏响的歌曲。\\n\\n灯塔随着琴键奏鸣整个斯缇科西亚沉浸在乐曲之中。那些或和缓或急促的曲调激起了斯缇科西亚女王有关享乐的无穷遐想。水手从最后一个休止符开始倒着演奏使曲调诙谐跳跃。于是白色的长船载着杂耍艺人轻巧地穿过河道。盛装的男女拥挤在两岸以金箔和羽毛装饰的假面遮住面庞女王也混迹其间徜徉在丁香和杏仁的香气里。\\n\\n水手整顿节奏使音符急促而激昂。于是以整座城邦为舞台的戏剧中扮演海盗的民众挥舞黑旗攻陷从未设防的城墙劫掠美酒和金币将贵族们送上摆满鲜花的绞刑架然后用王冠给全城乞丐加冕。在谢幕时刻人们将高塔付之一炬再伴着琴声狂舞烂醉如泥。\\n\\n翻涌的海浪打湿乐谱洇开柔和舒缓的音符。女王在灯塔前的迷雾中迈入新的剧本她一袭鱼尾蓝裙出演法吉娜的眷从——海妖们的女王。\\n\\n在故事里海妖们受命在海洋深处抵御尘世难以想象的苦痛以血肉将漆黑的灾厄引入满溢之杯换取斯缇科西亚永世的欢乐。到了那应允的时刻海妖们终将循着灯塔的灯光和弦声沿着堤道步入斯缇科西亚。斯缇科西亚人将执起她们的手一同参加那永不歇止的宴会。\\n\\n斯缇科西亚女王步入水中享受一次想象中的死亡。在那月相无法约束波涛的夜晚大海深处海妖们空心的泪水如泡沫般上升她们期冀她们等待窥探此生未见的月光然后血肉消融。可惜此夜并没有月光只有灯塔明灭如故——泪水代替海妖们升上波光粼粼的海面漂泊的浮沫消散在浪潮之中。\\n\\n孤独的水手得偿所愿。宴饮者眼含幸福的泪水祝贺他得以步入斯缇科西亚当第一声欢歌响起死亡凋敝的羽翼便已经覆盖在这座永世欢乐的城邦之上。"
"Story": "孤独的水手与此前的到访者一样,徘徊在大海与城邦之间,驻足在尘世与欢乐的门槛上。他拭去搁浅的鲸鱼伤口中流溢的油脂,在夜幕时分点亮灯塔,然后在灯光前端坐,用水漫琴弹奏起那些尚未被奏响的歌曲。\\n\\n灯塔随着琴键奏鸣整个斯缇科西亚沉浸在乐曲之中。那些或和缓或急促的曲调激起了斯缇科西亚女王有关享乐的无穷遐想。水手从最后一个休止符开始倒着演奏使曲调诙谐跳跃。于是白色的长船载着杂耍艺人轻巧地穿过河道。盛装的男女拥挤在两岸以金箔和羽毛装饰的假面遮住面庞女王也混迹其间徜徉在丁香和杏仁的香气里。\\n\\n水手整顿节奏使音符急促而激昂。于是以整座城邦为舞台的戏剧中扮演海盗的民众挥舞黑旗攻陷从未设防的城墙劫掠美酒和金币将贵族们送上摆满鲜花的绞刑架然后用王冠给全城乞丐加冕。在谢幕时刻人们将高塔付之一炬再伴着琴声狂舞烂醉如泥。\\n\\n翻涌的海浪打湿乐谱洇开柔和舒缓的音符。女王在灯塔前的迷雾中迈入新的剧本她一袭鱼尾蓝裙出演法吉娜的眷从——海妖们的女王。\\n\\n在故事里海妖们受命在海洋深处抵御尘世难以想象的苦痛以血肉将漆黑的灾厄引入满溢之杯换取斯缇科西亚永世的欢乐。到了那应允的时刻海妖们终将循着灯塔的灯光和弦声沿着堤道步入斯缇科西亚。斯缇科西亚人将执起她们的手一同参加那永不歇止的宴会。\\n\\n斯缇科西亚女王步入水中享受一次想象中的死亡。在那月相无法约束波涛的夜晚大海深处海妖们空心的泪水如泡沫般上升她们期冀她们等待窥探此生未见的月光然后血肉消融。可惜此夜并没有月光只有灯塔明灭如故——泪水代替海妖们升上波光粼粼的海面漂泊的浮沫消散在浪潮之中。\\n\\n孤独的水手得偿所愿。宴饮者眼含幸福的泪水祝贺他得以步入斯缇科西亚当第一声欢歌响起死亡凋敝的羽翼便已经覆盖在这座永世欢乐的城邦之上。"
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