UPDATE: monster bar
Some checks failed
Gitea Auto Deploy / Deploy-Container (push) Failing after 1m36s

This commit is contained in:
2025-07-25 09:20:39 +07:00
parent 604cf1ceec
commit 487c29def1
133 changed files with 841207 additions and 16695 deletions

View File

@@ -11,12 +11,12 @@
"path": "命运",
"rarity": "稀有度",
"element": "元素",
"technique": "秘",
"technique": "秘",
"talent": "天赋",
"basic": "普通攻击",
"skill": "技能",
"ultimate": "终技",
"servant": "仆从",
"ultimate": "终技",
"servant": "忆灵",
"damage": "伤害",
"type": "类型",
"warrior": "毁灭",
@@ -24,12 +24,12 @@
"mage": "博学",
"priest": "丰饶",
"rogue": "狩猎",
"shaman": "谐",
"shaman": "谐",
"warlock": "虚无",
"memory": "忆",
"memory": "忆",
"fire": "火",
"ice": "冰",
"imaginary": "幻象",
"imaginary": "虚数",
"physical": "物理",
"quantum": "量子",
"thunder": "雷",
@@ -39,14 +39,14 @@
"speed": "速度",
"critRate": "暴击率",
"critDmg": "暴击伤害",
"breakEffect": "破伤害",
"breakEffect": "破伤害",
"effectRes": "效果抗性",
"energyRegenerationRate": "能量恢复速率",
"effectHitRate": "效果命中率",
"outgoingHealingBoost": "治疗增强",
"fireDmgBoost": "火元素伤害增强",
"iceDmgBoost": "冰元素伤害增强",
"imaginaryDmgBoost": "幻象伤害增强",
"imaginaryDmgBoost": "虚数伤害增强",
"physicalDmgBoost": "物理伤害增强",
"quantumDmgBoost": "量子伤害增强",
"thunderDmgBoost": "雷元素伤害增强",
@@ -54,12 +54,12 @@
"pursued": "附加伤害",
"true damage": "真实伤害",
"follow-up": "后续伤害",
"elemental damage": "破甲与超破甲伤害",
"elemental damage": "击破与超击破伤害",
"dot": "持续伤害",
"qte": "QTE 技能",
"level": "等级",
"relics": "遗器",
"eidolons": "虚数形态",
"eidolons": "星魂",
"lightcones": "光锥",
"loadData": "加载数据",
"exportData": "导出数据",
@@ -172,6 +172,46 @@
"save": "保存",
"reset": "重置",
"roll": "滚动",
"step": "步数"
"step": "步数",
"memoryOfChaos": "混沌之忆",
"pureFiction": "虚构叙事",
"apocalypticShadow": "末日幻影",
"customEnemy": "自定义敌人",
"simulatedUniverse": "模拟宇宙",
"floor": "层数",
"side": "上/下半场",
"wave": "波次",
"stage": "关卡",
"useCycleCount": "使用轮次数?",
"useTurbulenceBuff": "使用紊乱增益?",
"firstHalfEnemies": "上半场敌人",
"secondHalfEnemies": "下半场敌人",
"turbulenceBuff": "紊乱增益",
"noEventSelected": "未选择事件",
"noTurbulenceBuff": "未选择紊乱增益",
"upper": "上半",
"lower": "下半",
"upperToLower": "上半 -> 下半",
"lowerToUpper": "下半 -> 上半",
"selectMOCEvent": "选择 MOC 事件",
"selectPFEvent": "选择 PF 事件",
"selectASEvent": "选择 AS 事件",
"selectCEEvent": "选择 CE 事件",
"selectEvent": "选择事件",
"selectFloor": "选择层数",
"selectSide": "选择上/下半场",
"selectBuff": "选择 buff",
"selectStage": "选择关卡",
"previous": "上一页",
"next": "下一页",
"noMonstersFound": "未找到怪物",
"addNewWave": "添加新波次",
"searchStage": "搜索关卡...",
"noStageFound": "未找到关卡",
"searchMonster": "搜索怪物...",
"changeRelic": "更换遗物",
"deleteRelic": "删除遗物",
"deleteRelicConfirm": "确定要删除插槽中的遗物吗",
"setEffects": "设置效果"
}
}

View File

@@ -172,7 +172,46 @@
"save": "Save",
"reset": "Reset",
"roll": "Roll",
"step": "Step"
"step": "Step",
"memoryOfChaos": "Memory of Chaos",
"pureFiction": "Pure Fiction",
"apocalypticShadow": "Apocalyptic Shadow",
"customEnemy": "Custom Enemy",
"simulatedUniverse": "Simulated Universe",
"floor": "Floor",
"side": "Side",
"wave": "Wave",
"stage": "Stage",
"useCycleCount": "Use cycle count?",
"useTurbulenceBuff": "Use turbulence buff?",
"firstHalfEnemies": "First half enemies",
"secondHalfEnemies": "Second half enemies",
"turbulenceBuff": "Turbulence Buff",
"noEventSelected": "No event selected",
"noTurbulenceBuff": "No Turbulence Buff",
"upper": "Upper",
"lower": "Lower",
"upperToLower": "Upper -> Lower",
"lowerToUpper": "Lower -> Upper",
"selectMOCEvent": "Select MOC Event",
"selectPFEvent": "Select PF Event",
"selectASEvent": "Select AS Event",
"selectCEEvent": "Select CE Event",
"selectEvent": "Select Event",
"selectFloor": "Select a Floor",
"selectSide": "Select a Side",
"selectBuff": "Select a Buff",
"selectStage": "Select a Stage",
"previous": "Previous",
"next": "Next",
"noMonstersFound": "No monsters found",
"addNewWave": "Add New Wave",
"searchStage": "Search stage...",
"noStageFound": "No stage found",
"searchMonster": "Search monster...",
"changeRelic": "Change relic",
"deleteRelic": "Delete relic",
"deleteRelicConfirm": "Are you sure you want to delete relic in slot",
"setEffects": "Set Effects"
}
}

View File

@@ -172,6 +172,46 @@
"save": "保存",
"reset": "リセット",
"roll": "ロール",
"step": "ステップ"
"step": "ステップ",
"memoryOfChaos": "忘却の庭",
"pureFiction": "虚構叙事",
"apocalypticShadow": "終末の幻影",
"customEnemy": "カスタム敵",
"simulatedUniverse": "模擬宇宙",
"floor": "階層",
"side": "前半/後半",
"wave": "ウェーブ",
"stage": "ステージ",
"useCycleCount": "サイクル数を使用しますか?",
"useTurbulenceBuff": "乱気流バフを使用しますか?",
"firstHalfEnemies": "前半の敵",
"secondHalfEnemies": "後半の敵",
"turbulenceBuff": "乱気流バフ",
"noEventSelected": "未選択のイベント",
"noTurbulenceBuff": "乱気流バフがありません",
"upper": "上半",
"lower": "下半",
"upperToLower": "上半 -> 下半",
"lowerToUpper": "下半 -> 上半",
"selectMOCEvent": "MOC イベントを選択",
"selectPFEvent": "PF イベントを選択",
"selectASEvent": "AS イベントを選択",
"selectCEEvent": "CE イベントを選択",
"selectEvent": "イベントを選択",
"selectFloor": "階層を選択",
"selectSide": "前半/後半を選択",
"selectBuff": "バフを選択",
"selectStage": "ステージを選択",
"previous": "前へ",
"next": "次へ",
"noMonstersFound": "敵が見つかりません",
"addNewWave": "新しいウェーブを追加",
"searchStage": "ステージを検索...",
"noStageFound": "ステージが見つかりません",
"searchMonster": "敵を検索...",
"changeRelic": "遺物を変更",
"deleteRelic": "遺物を削除",
"deleteRelicConfirm": "スロットの遺物を削除してもよろしいですか?",
"setEffects": "効果を設定"
}
}

View File

@@ -172,6 +172,46 @@
"save": "저장",
"reset": "초기화",
"roll": "굴리기",
"step": "단계"
"step": "단계",
"memoryOfChaos": "망각의 정원",
"pureFiction": "허구 이야기",
"apocalypticShadow": "종말의 환영",
"customEnemy": "커스텀 적",
"simulatedUniverse": "시뮬레이티드 유니버스",
"floor": "층수",
"side": "전반/후반",
"wave": "웨이브",
"stage": "스테이지",
"useCycleCount": "사이클 수 사용?",
"useTurbulenceBuff": "난류 버프 사용?",
"firstHalfEnemies": "전반 적",
"secondHalfEnemies": "후반 적",
"turbulenceBuff": "난류 버프",
"noEventSelected": "이벤트가 선택되지 않음",
"noTurbulenceBuff": "난류 버프가 없음",
"upper": "상반",
"lower": "하반",
"upperToLower": "상반 -> 하반",
"lowerToUpper": "하반 -> 상반",
"selectMOCEvent": "MOC 이벤트 선택",
"selectPFEvent": "PF 이벤트 선택",
"selectASEvent": "AS 이벤트 선택",
"selectCEEvent": "CE 이벤트 선택",
"selectEvent": "이벤트 선택",
"selectFloor": "층 선택",
"selectSide": "전반/후반 선택",
"selectBuff": "버프 선택",
"selectStage": "스테이지 선택",
"previous": "이전",
"next": "다음",
"noMonstersFound": "적을 찾을 수 없음",
"addNewWave": "새 웨이브 추가",
"searchStage": "스테이지 검색...",
"noStageFound": "스테이지를 찾을 수 없음",
"searchMonster": "적 검색...",
"changeRelic": "유물 변경",
"deleteRelic": "유물 삭제",
"deleteRelicConfirm": "이 슬롯의 유물을 삭제하시겠습니까?",
"setEffects": "효과 설정"
}
}

View File

@@ -172,6 +172,46 @@
"save": "Lưu",
"reset": "Đặt lại",
"roll": "Sô lượt",
"step": "Bước nhảy"
"step": "Bước nhảy",
"memoryOfChaos": "Hồi ức hỗn độn",
"pureFiction": "Kể chuyện hư cấu",
"apocalypticShadow": "Ảo ảnh tận thế",
"customEnemy": "Kẻ địch tùy chỉnh",
"simulatedUniverse": "Vũ trụ mô phỏng",
"floor": "Tầng",
"side": "Nửa trận",
"wave": "Đợt",
"stage": "Màn",
"useCycleCount": "Dùng dếm chu kỳ?",
"useTurbulenceBuff": "Dùng buff hỗn loạn?",
"firstHalfEnemies": "Địch nửa đầu",
"secondHalfEnemies": "Địch nửa sau",
"turbulenceBuff": "Buff hỗn loạn",
"noEventSelected": "Không có sự kiện",
"noTurbulenceBuff": "Không có buff hỗn loạn",
"upper": "Nửa trên",
"lower": "Nửa dưới",
"upperToLower": "Nửa trên -> Nửa dưới",
"lowerToUpper": "Nửa dưới -> Nửa trên",
"selectMOCEvent": "Chọn sự kiện MOC",
"selectPFEvent": "Chọn sự kiện PF",
"selectASEvent": "Chọn sự kiện AS",
"selectCEEvent": "Chọn sự kiện CE",
"selectEvent": "Chọn sự kiện",
"selectFloor": "Chọn tầng",
"selectSide": "Chọn nửa trận",
"selectBuff": "Chọn buff",
"selectStage": "Chọn màn",
"previous": "Trước",
"next": "Tiếp",
"noMonstersFound": "Không tìm thấy quái",
"addNewWave": "Thêm đợt mới",
"searchStage": "Tìm màn...",
"noStageFound": "Không tìm thấy màn",
"searchMonster": "Tìm quái...",
"changeRelic": "Thay đổi di vật",
"deleteRelic": "Xóa di vật",
"deleteRelicConfirm": "Bạn có chắc chắn muốn xóa di vật trong ô này không?",
"setEffects": "Thiết lập hiệu ứng"
}
}

View File

@@ -11,12 +11,12 @@
"path": "命运",
"rarity": "稀有度",
"element": "元素",
"technique": "秘",
"technique": "秘",
"talent": "天赋",
"basic": "普通攻击",
"skill": "技能",
"ultimate": "终技",
"servant": "仆从",
"ultimate": "终技",
"servant": "忆灵",
"damage": "伤害",
"type": "类型",
"warrior": "毁灭",
@@ -24,12 +24,12 @@
"mage": "博学",
"priest": "丰饶",
"rogue": "狩猎",
"shaman": "谐",
"shaman": "谐",
"warlock": "虚无",
"memory": "忆",
"memory": "忆",
"fire": "火",
"ice": "冰",
"imaginary": "幻象",
"imaginary": "虚数",
"physical": "物理",
"quantum": "量子",
"thunder": "雷",
@@ -39,14 +39,14 @@
"speed": "速度",
"critRate": "暴击率",
"critDmg": "暴击伤害",
"breakEffect": "破伤害",
"breakEffect": "破伤害",
"effectRes": "效果抗性",
"energyRegenerationRate": "能量恢复速率",
"effectHitRate": "效果命中率",
"outgoingHealingBoost": "治疗增强",
"fireDmgBoost": "火元素伤害增强",
"iceDmgBoost": "冰元素伤害增强",
"imaginaryDmgBoost": "幻象伤害增强",
"imaginaryDmgBoost": "虚数伤害增强",
"physicalDmgBoost": "物理伤害增强",
"quantumDmgBoost": "量子伤害增强",
"thunderDmgBoost": "雷元素伤害增强",
@@ -54,12 +54,12 @@
"pursued": "附加伤害",
"true damage": "真实伤害",
"follow-up": "后续伤害",
"elemental damage": "破甲与超破甲伤害",
"elemental damage": "击破与超击破伤害",
"dot": "持续伤害",
"qte": "QTE 技能",
"level": "等级",
"relics": "遗器",
"eidolons": "虚数形态",
"eidolons": "星魂",
"lightcones": "光锥",
"loadData": "加载数据",
"exportData": "导出数据",
@@ -172,6 +172,46 @@
"save": "保存",
"reset": "重置",
"roll": "滚动",
"step": "步数"
"step": "步数",
"memoryOfChaos": "混沌之忆",
"pureFiction": "虚构叙事",
"apocalypticShadow": "末日幻影",
"customEnemy": "自定义敌人",
"simulatedUniverse": "模拟宇宙",
"floor": "层数",
"side": "上/下半场",
"wave": "波次",
"stage": "关卡",
"useCycleCount": "使用轮次数?",
"useTurbulenceBuff": "使用紊乱增益?",
"firstHalfEnemies": "上半场敌人",
"secondHalfEnemies": "下半场敌人",
"turbulenceBuff": "紊乱增益",
"noEventSelected": "未选择事件",
"noTurbulenceBuff": "未选择紊乱增益",
"upper": "上半",
"lower": "下半",
"upperToLower": "上半 -> 下半",
"lowerToUpper": "下半 -> 上半",
"selectMOCEvent": "选择 MOC 事件",
"selectPFEvent": "选择 PF 事件",
"selectASEvent": "选择 AS 事件",
"selectCEEvent": "选择 CE 事件",
"selectEvent": "选择事件",
"selectFloor": "选择层数",
"selectSide": "选择上/下半场",
"selectBuff": "选择 buff",
"selectStage": "选择关卡",
"previous": "上一页",
"next": "下一页",
"noMonstersFound": "未找到怪物",
"addNewWave": "添加新波次",
"searchStage": "搜索关卡...",
"noStageFound": "未找到关卡",
"searchMonster": "搜索怪物...",
"changeRelic": "更换遗物",
"deleteRelic": "删除遗物",
"deleteRelicConfirm": "确定要删除插槽中的遗物吗",
"setEffects": "设置效果"
}
}