UPDATE: New resource
All checks were successful
Gitea Auto Deploy / Deploy-Container (push) Successful in 1m58s
All checks were successful
Gitea Auto Deploy / Deploy-Container (push) Successful in 1m58s
This commit is contained in:
@@ -28,7 +28,7 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "治疗量提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
@@ -75,14 +75,14 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "攻击力提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871
|
||||
0.12
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "使装备者的速度提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,普攻造成的伤害提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.060000000055879354,
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.06,
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -130,13 +130,13 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "防御力提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.1500000001396984
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "使装备者提供的护盾量提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.20000000018626451
|
||||
0.2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -179,13 +179,13 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "冰属性伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "当装备者施放终结技时,暴击伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,持续<unbreak>#2[i]</unbreak>回合。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.25000000023283064,
|
||||
0.25,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -229,13 +229,13 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "物理属性伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "当装备者施放攻击或受到攻击后,其在本场战斗中攻击力提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,最多叠加<unbreak>#2[i]</unbreak>层。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.05000000004656613,
|
||||
0.05,
|
||||
5
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -279,14 +279,14 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "受到伤害降低<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.0800000000745058
|
||||
0.08
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "回合开始时,如果装备者当前生命值百分比小于等于<unbreak>#1[i]%</unbreak>,则回复等同于自身生命上限<unbreak>#2[i]%</unbreak>的生命值,并恢复<unbreak>#3[i]</unbreak>点能量。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.5000000004656613,
|
||||
0.0800000000745058,
|
||||
0.5,
|
||||
0.08,
|
||||
5
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -325,14 +325,14 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "火属性伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "使装备者战技造成的伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,并使施放终结技后的下一次攻击造成的火属性伤害提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
0.12000000011175871
|
||||
0.12,
|
||||
0.12
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -375,14 +375,14 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "量子属性伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "当装备者对敌方目标造成伤害时,无视其<unbreak>#1[i]%</unbreak>的防御力。若目标拥有量子属性弱点,额外无视其<unbreak>#2[i]%</unbreak>的防御力。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.10000000009313226,
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.1,
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -425,13 +425,13 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "雷属性伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "当装备者施放战技时,使装备者的攻击力提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,持续<unbreak>#2[i]</unbreak>回合。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.20000000018626451,
|
||||
0.2,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -475,13 +475,13 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "风属性伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "当装备者施放终结技后,使其行动提前<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.25000000023283064
|
||||
0.25
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -524,13 +524,13 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "击破特攻提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.1600000001490116
|
||||
0.16
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "使装备者的击破特攻提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者击破敌方目标弱点后,恢复<unbreak>#2[i]</unbreak>点能量。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.1600000001490116,
|
||||
0.16,
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -579,14 +579,14 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "虚数属性伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "装备者对陷入负面效果的敌方目标造成伤害时暴击率提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,对陷入禁锢状态的敌方目标造成伤害时暴击伤害提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.10000000009313226,
|
||||
0.20000000018626451
|
||||
0.1,
|
||||
0.2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -629,13 +629,13 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "生命上限提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871
|
||||
0.12
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "当装备者受到攻击或被我方目标消耗生命值后,暴击率提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,持续<unbreak>#2[i]</unbreak>回合,该效果最多叠加<unbreak>#3[i]</unbreak>层。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.0800000000745058,
|
||||
0.08,
|
||||
2,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
@@ -680,13 +680,13 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "速度提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.060000000055879354
|
||||
0.06
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "当装备者对我方目标施放终结技时,我方全体速度提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,持续<unbreak>#2[i]</unbreak>回合,该效果无法叠加。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
0.12,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -730,13 +730,13 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "追加攻击造成的伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.20000000018626451
|
||||
0.2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "装备者施放追加攻击时,根据追加攻击造成伤害的次数,每次造成伤害时使装备者的攻击力提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,最多叠加<unbreak>#2[i]</unbreak>次,持续<unbreak>#3[i]</unbreak>回合。该效果在装备者下一次施放追加攻击时移除。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.060000000055879354,
|
||||
0.06,
|
||||
8,
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
@@ -776,13 +776,13 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "攻击力提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871
|
||||
0.12
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "敌方目标每承受1个持续伤害效果,装备者对其造成伤害时就无视其<unbreak>#1[i]%</unbreak>的防御力,最多计入<unbreak>#2[i]</unbreak>个持续伤害效果。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.060000000055879354,
|
||||
0.06,
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -826,15 +826,15 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "对受负面状态影响的敌人造成的伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871
|
||||
0.12
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "暴击率提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,装备者对陷入不少于<unbreak>#4[i]</unbreak>/<unbreak>#5[i]</unbreak>个负面效果的敌方目标造成的暴击伤害提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>/<unbreak>#3[i]%</unbreak>。装备者对敌方目标施加负面效果后,上述效果提高<unbreak>100%</unbreak>,持续<unbreak>#6[i]</unbreak>回合。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.0400000000372529,
|
||||
0.0800000000745058,
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
0.04,
|
||||
0.08,
|
||||
0.12,
|
||||
2,
|
||||
3,
|
||||
1
|
||||
@@ -880,13 +880,13 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "击破特攻提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.1600000001490116
|
||||
0.16
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "当装备者对我方目标施放终结技时,我方全体击破特攻提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,持续<unbreak>#2[i]</unbreak>回合,该效果无法叠加。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.3000000002793968,
|
||||
0.3,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -930,16 +930,16 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "击破特攻提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.1600000001490116
|
||||
0.16
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "当装备者的击破特攻大于等于<unbreak>#1[i]%</unbreak>时,对敌方目标造成的击破伤害无视其<unbreak>#3[i]%</unbreak>的防御力。当装备者的击破特攻大于等于<unbreak>#2[i]%</unbreak>时,对敌方目标造成的超击破伤害额外无视其<unbreak>#4[i]%</unbreak>的防御力。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
1.5000000004656613,
|
||||
2.5000000004656613,
|
||||
0.10000000009313226,
|
||||
0.1500000001396984
|
||||
1.5,
|
||||
2.5,
|
||||
0.1,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -982,14 +982,14 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "攻击力提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871
|
||||
0.12
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "使装备者的暴击率提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,装备者施放追加攻击时,使终结技造成的伤害提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>,持续<unbreak>#3[i]</unbreak>回合。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.060000000055879354,
|
||||
0.3600000003352761,
|
||||
0.06,
|
||||
0.36,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -1038,13 +1038,13 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "速度提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.060000000055879354
|
||||
0.06
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "对我方单体目标施放战技或终结技时,使技能目标的暴击伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,持续<unbreak>#2[i]</unbreak>回合,该效果最多叠加<unbreak>#3[i]</unbreak>次。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.18000000016763806,
|
||||
0.18,
|
||||
2,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
@@ -1089,14 +1089,14 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "暴击率提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.0800000000745058
|
||||
0.08
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "战技和终结技造成的伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,施放终结技后,下一次施放战技时造成的伤害额外提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.20000000018626451,
|
||||
0.25000000023283064
|
||||
0.2,
|
||||
0.25
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1139,14 +1139,14 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "攻击力提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871
|
||||
0.12
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "装备者的忆灵在场时,装备者的速度提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,装备者的忆灵攻击时,装备者和忆灵的暴击伤害提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>,持续<unbreak>#3[i]</unbreak>回合。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.060000000055879354,
|
||||
0.3000000002793968,
|
||||
0.06,
|
||||
0.3,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -1190,18 +1190,18 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "量子属性伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "使装备者的速度降低<unbreak>#6[i]%</unbreak>。进入战斗前,若装备者的速度小于<unbreak>#2[i]</unbreak>/<unbreak>#3[i]</unbreak>,使装备者的暴击率提高<unbreak>#4[i]%</unbreak>/<unbreak>#5[i]%</unbreak>。该效果同时对装备者的忆灵生效。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
-0.07999999984167516,
|
||||
-0.08,
|
||||
110,
|
||||
95,
|
||||
0.20000000018626451,
|
||||
0.3200000002980232,
|
||||
0.0800000000745058
|
||||
0.2,
|
||||
0.32,
|
||||
0.08
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1249,14 +1249,14 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "速度提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.060000000055879354
|
||||
0.06
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "当装备者及其忆灵为装备者及其忆灵以外的我方目标提供治疗后,使装备者获得【甘霖】,每回合最多触发1次,持续<unbreak>#3[i]</unbreak>回合。装备者持有【甘霖】时,速度提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,我方全体暴击伤害提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>,该效果无法叠加。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.060000000055879354,
|
||||
0.1500000001396984,
|
||||
0.06,
|
||||
0.15,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -1300,14 +1300,14 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "暴击伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.1600000001490116
|
||||
0.16
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "装备者成为其他我方目标的技能目标时,获得1层【助力】,最多叠加<unbreak>#1[i]</unbreak>层。施放终结技时,若持有<unbreak>#1[i]</unbreak>层【助力】,消耗所有【助力】,使装备者攻击力提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>,持续<unbreak>#3[i]</unbreak>回合。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
2,
|
||||
0.48000000044703484,
|
||||
0.48,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -1351,14 +1351,14 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "暴击率提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.0800000000745058
|
||||
0.08
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "装备者施放普攻或战技后,若装备者的忆灵在场,使装备者及其忆灵生命上限提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,我方全体造成的伤害提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>,持续至装备者下次施放普攻或战技后。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.24000000022351742,
|
||||
0.1500000001396984
|
||||
0.24,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1401,14 +1401,14 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "提供的护盾量提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"Desc": "使装备者提供的护盾量提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,我方目标持有装备者提供的护盾时,暴击伤害提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
0.1500000001396984
|
||||
0.12,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1446,9 +1446,9 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的攻击力提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者的速度大于等于<unbreak>#2[i]</unbreak>时,攻击力额外提高<unbreak>#3[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
0.12,
|
||||
120,
|
||||
0.12000000011175871
|
||||
0.12
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1480,9 +1480,9 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的生命上限提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者的速度大于等于<unbreak>#2[i]</unbreak>时,我方全体攻击力提高<unbreak>#3[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
0.12,
|
||||
120,
|
||||
0.0800000000745058
|
||||
0.08
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1514,9 +1514,9 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的效果命中提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。同时提高装备者等同于当前效果命中<unbreak>#2[i]%</unbreak>的攻击力,最多提高<unbreak>#3[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.10000000009313226,
|
||||
0.25000000023283064,
|
||||
0.25000000023283064
|
||||
0.1,
|
||||
0.25,
|
||||
0.25
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1548,9 +1548,9 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的防御力提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者的效果命中大于等于<unbreak>#2[i]%</unbreak>时,防御力额外提高<unbreak>#3[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.1500000001396984,
|
||||
0.5000000004656613,
|
||||
0.1500000001396984
|
||||
0.15,
|
||||
0.5,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1582,9 +1582,9 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的暴击伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者的暴击伤害大于等于<unbreak>#2[i]%</unbreak>时,进入战斗后装备者的暴击率提高<unbreak>#3[i]%</unbreak>,持续到施放首次攻击后结束。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.1600000001490116,
|
||||
1.2000000001862645,
|
||||
0.6000000005587935
|
||||
0.16,
|
||||
1.2,
|
||||
0.6
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1616,9 +1616,9 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的暴击率提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者当前暴击率大于等于<unbreak>#2[i]%</unbreak>时,终结技和追加攻击造成的伤害提高<unbreak>#3[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.0800000000745058,
|
||||
0.5000000004656613,
|
||||
0.1500000001396984
|
||||
0.08,
|
||||
0.5,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1650,9 +1650,9 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的击破特攻提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者的速度大于等于<unbreak>#2[i]</unbreak>时,击破特攻额外提高<unbreak>#3[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.1600000001490116,
|
||||
0.16,
|
||||
145,
|
||||
0.20000000018626451
|
||||
0.2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1684,9 +1684,9 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的能量恢复效率提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者的速度大于等于<unbreak>#2[i]</unbreak>时,进入战斗时立刻使行动提前<unbreak>#3[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.05000000004656613,
|
||||
0.05,
|
||||
120,
|
||||
0.40000000037252903
|
||||
0.4
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1718,9 +1718,9 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的暴击率提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者的当前暴击率大于等于<unbreak>#2[i]%</unbreak>时,普攻和战技造成的伤害提高<unbreak>#3[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.0800000000745058,
|
||||
0.7000000006519258,
|
||||
0.20000000018626451
|
||||
0.08,
|
||||
0.7,
|
||||
0.2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1752,9 +1752,9 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的效果抵抗提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者的效果抵抗大于等于<unbreak>#2[i]%</unbreak>时,我方全体暴击伤害提高<unbreak>#3[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.10000000009313226,
|
||||
0.3000000002793968,
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.1,
|
||||
0.3,
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1786,11 +1786,11 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的攻击力提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者的速度大于等于<unbreak>#2[i]</unbreak>/<unbreak>#3[i]</unbreak>时,使装备者造成的伤害提高<unbreak>#4[i]%</unbreak>/<unbreak>#5[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
0.12,
|
||||
135,
|
||||
160,
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
0.18000000016763806
|
||||
0.12,
|
||||
0.18
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1822,8 +1822,8 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的能量恢复效率提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。使队伍中与装备者属性相同的我方其他角色造成的伤害提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.05000000004656613,
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.05,
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1855,9 +1855,9 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的暴击率提高<unbreak>#3[i]%</unbreak>。当敌方目标被消灭时,装备者暴击伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,最多叠加<unbreak>#2[i]</unbreak>层。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.0400000000372529,
|
||||
0.04,
|
||||
10,
|
||||
0.0400000000372529
|
||||
0.04
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1889,8 +1889,8 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的攻击力提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。进入战斗时,若至少存在一名与装备者命途相同的队友,装备者的暴击率提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
0.12000000011175871
|
||||
0.12,
|
||||
0.12
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1923,8 +1923,8 @@
|
||||
"Desc": "我方角色施放追加攻击时,装备者获得一层【功勋】,最多叠加<unbreak>#1[i]</unbreak>层,每层【功勋】使装备者追加攻击造成的伤害提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>,叠满<unbreak>#1[i]</unbreak>层时,额外使装备者的暴击伤害提高<unbreak>#3[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
5,
|
||||
0.05000000004656613,
|
||||
0.25000000023283064
|
||||
0.05,
|
||||
0.25
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1951,8 +1951,8 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的速度提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者击中拥有火属性弱点的敌方目标时,击破特攻提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>,持续<unbreak>#3[i]</unbreak>回合。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.060000000055879354,
|
||||
0.40000000037252903,
|
||||
0.06,
|
||||
0.4,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -1985,8 +1985,8 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的能量恢复效率提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,如果装备者不是编队中的第一位角色,使编队中的第一位角色攻击力提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.05000000004656613,
|
||||
0.12000000011175871
|
||||
0.05,
|
||||
0.12
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -2018,8 +2018,8 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的暴击伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,当存在装备者召唤的目标时,暴击伤害额外提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.1600000001490116,
|
||||
0.3200000002980232
|
||||
0.16,
|
||||
0.32
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -2051,9 +2051,9 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的生命上限提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者的生命上限大于等于<unbreak>#2[i]</unbreak>点时,使装备者及其忆灵的暴击伤害提高<unbreak>#3[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
0.12,
|
||||
5000,
|
||||
0.2800000002607703
|
||||
0.28
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -2085,11 +2085,11 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的速度提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者的速度大于等于<unbreak>#2[i]</unbreak>/<unbreak>#3[i]</unbreak>时,使装备者及其忆灵的治疗量提高<unbreak>#4[i]%</unbreak>/<unbreak>#5[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.060000000055879354,
|
||||
0.06,
|
||||
135,
|
||||
180,
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
0.20000000018626451
|
||||
0.12,
|
||||
0.2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -2121,8 +2121,8 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "队伍中当前在场的我方目标数量不等于4时,每多/少1名我方目标,使装备者及其忆灵造成的伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>/<unbreak>#2[i]%</unbreak>,最多叠加<unbreak>#3[i]</unbreak>/<unbreak>#4[i]</unbreak>层。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.09000000008381903,
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
0.09,
|
||||
0.12,
|
||||
4,
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
@@ -2151,11 +2151,11 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的攻击力提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。当装备者的攻击力大于等于<unbreak>#2[i]</unbreak>/<unbreak>#3[i]</unbreak>时,使造成的持续伤害额外提高<unbreak>#4[i]%</unbreak>/<unbreak>#5[i]%</unbreak>。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
0.12,
|
||||
2400,
|
||||
3600,
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
0.24000000022351742
|
||||
0.12,
|
||||
0.24
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -2187,8 +2187,8 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的暴击率提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。装备者的忆灵在场时,我方全体速度提高<unbreak>#2[i]%</unbreak>,该效果无法叠加。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.0800000000745058,
|
||||
0.0800000000745058
|
||||
0.08,
|
||||
0.08
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -2220,9 +2220,9 @@
|
||||
"2": {
|
||||
"Desc": "使装备者的暴击伤害提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,若在同一回合内消耗大于等于<unbreak>#2[i]</unbreak>点战技点,额外使装备者暴击伤害提高<unbreak>#3[i]%</unbreak>,持续<unbreak>#4[i]</unbreak>回合。",
|
||||
"ParamList": [
|
||||
0.1600000001490116,
|
||||
0.16,
|
||||
3,
|
||||
0.3200000002980232,
|
||||
0.32,
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user