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@@ -5,15 +5,11 @@
|
||||
"PreLevel": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 101,
|
||||
"Name": "ナイト(一)",
|
||||
"Name": "ナイト(I)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Fire",
|
||||
"Imaginary"
|
||||
],
|
||||
"MazeGroupID": 8,
|
||||
"NpcMonsterIDList": [
|
||||
3003041
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30501011,
|
||||
@@ -110,16 +106,12 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 102,
|
||||
"Name": "ナイト(二)",
|
||||
"Name": "ナイト(II)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Physical",
|
||||
"Wind",
|
||||
"Thunder"
|
||||
],
|
||||
"MazeGroupID": 8,
|
||||
"NpcMonsterIDList": [
|
||||
3014020
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30501012,
|
||||
@@ -214,16 +206,11 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 103,
|
||||
"Name": "ナイト(三)",
|
||||
"Name": "ナイト(III)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Physical",
|
||||
"Ice",
|
||||
"Quantum"
|
||||
],
|
||||
"MazeGroupID": 8,
|
||||
"NpcMonsterIDList": [
|
||||
4033030
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30501013,
|
||||
@@ -283,14 +270,14 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033003,
|
||||
"Name": "反相",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者に自身の攻撃力<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分の物理属性ダメージを与える。このダメージは非致死性である。",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者が自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失い、この効果は非致死性である。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.40000000037252903
|
||||
0.02000000001862645
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033004,
|
||||
"Name": "守護",
|
||||
"Name": "庇護下",
|
||||
"Desc": "精鋭エネミー以外の敵のHPと靭性は減少せず、効果抵抗+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。すべての精鋭エネミーが倒されると、ほかの敵も倒される。",
|
||||
"Param": [
|
||||
1
|
||||
@@ -332,16 +319,12 @@
|
||||
],
|
||||
"BossLevel": {
|
||||
"Id": 104,
|
||||
"Name": "チェックメイト",
|
||||
"Name": "キングへの挑戦",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Physical",
|
||||
"Ice",
|
||||
"Quantum"
|
||||
],
|
||||
"MazeGroupID": 8,
|
||||
"NpcMonsterIDList": [
|
||||
4044010
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30501021,
|
||||
@@ -395,11 +378,11 @@
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033010,
|
||||
"Name": "反相+",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者に自身の攻撃力<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分の物理属性ダメージを与える。このダメージは非致死性である。",
|
||||
"Id": 3033003,
|
||||
"Name": "反相",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者が自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失い、この効果は非致死性である。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.6000000005587935
|
||||
0.02000000001862645
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -414,11 +397,9 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033017,
|
||||
"Name": "亀裂",
|
||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与され、1層につき受けるダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>、この効果は最大で<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>層累積できる。この効果は解除不能であり、「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はこの効果を<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>層解除する。",
|
||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与されれ、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂」効果を解除する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.060000000055879354,
|
||||
10,
|
||||
3
|
||||
0.007999999448657036
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -451,12 +432,12 @@
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"BossConfig": {
|
||||
"HardName": "チェックメイト・絶境",
|
||||
"HardName": "キングへの挑戦・絶体絶命",
|
||||
"BuffList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033006,
|
||||
"Name": "奇策勝ち",
|
||||
"Desc": "フィールド上にいる味方の数が4でない場合、味方全体のダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。",
|
||||
"Desc": "フィールド上にいる味方の数が4でない場合、味方全体の与ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.6000000005587935
|
||||
]
|
||||
@@ -534,11 +515,11 @@
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033014,
|
||||
"Name": "反相++",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者に自身の攻撃力<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分の物理属性ダメージを与える。このダメージは非致死性である。",
|
||||
"Id": 3033010,
|
||||
"Name": "反相+",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者が自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失い、この効果は非致死性である。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.8000000007450581
|
||||
0.030000000027939677
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -553,11 +534,9 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033019,
|
||||
"Name": "亀裂++",
|
||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき受けるダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>、この効果は最大で<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>層累積できる。この効果は解除不能であり、「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はこの効果を<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>層解除する。",
|
||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂++」効果を解除する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.12000000011175871,
|
||||
10,
|
||||
3
|
||||
0.015999999595806003
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -589,5 +568,519 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"2": {
|
||||
"Id": 2,
|
||||
"Name": "烈日の幻域",
|
||||
"PreLevel": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 201,
|
||||
"Name": "ナイト(一)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Physical",
|
||||
"Thunder"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30502011,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 17363227603743607000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502011"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 3002030,
|
||||
"Monster1": 2013020,
|
||||
"Monster2": 2033010,
|
||||
"Monster3": 3002030
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033023,
|
||||
"Name": "挑発",
|
||||
"Desc": "敵は攻撃を<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>回受けた後即座に行動する。攻撃回数のカウントは敵のターンが回ってきた時にクリアされる。",
|
||||
"Param": [
|
||||
6
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305020111": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305020111,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
3002030,
|
||||
2013020,
|
||||
2033010,
|
||||
3002030,
|
||||
3002030,
|
||||
2033010,
|
||||
3002030,
|
||||
2013020,
|
||||
3002030,
|
||||
3002030
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 10,
|
||||
"MaxTeammateCount": 4,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 345
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 202,
|
||||
"Name": "ナイト(二)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Physical",
|
||||
"Wind"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30502012,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 4307424808395091500,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502012"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4063010,
|
||||
"Monster1": 2033010
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 2034010
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033025,
|
||||
"Name": "妨害",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を行った後、ターゲットの行動順を遅らせる。遅延幅はランダムに決められ、<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>または<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>になる。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.05000000004656613,
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033005,
|
||||
"Name": "エネルギー吸収",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者のEP-<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>。ただし、攻撃者のEPが満タンの場合はEPは減らない。敵が倒された時、攻撃者のEPを固定で<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>回復する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
2,
|
||||
10
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305020121": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305020121,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4063010,
|
||||
2033010
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 346
|
||||
},
|
||||
"305020122": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305020122,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
2034010
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 346
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 203,
|
||||
"Name": "ナイト(三)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Fire",
|
||||
"Ice"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30502013,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 12223446868998010000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502013"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 803301014,
|
||||
"Monster1": 2023020
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 3004020
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033001,
|
||||
"Name": "靭甲",
|
||||
"Desc": "敵は初期状態で「靭甲」を<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>層持ち、1層につき敵の受けるダメージ-<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。敵の靭性が0になるたびに「靭甲」が1層減少する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
2,
|
||||
0.1500000001396984
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305020131": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305020131,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
803301014,
|
||||
2023020
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 347
|
||||
},
|
||||
"305020132": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305020132,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
3004020
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 347
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"BossLevel": {
|
||||
"Id": 204,
|
||||
"Name": "チェックメイト",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Physical",
|
||||
"Ice",
|
||||
"Quantum"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30502021,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 2554924480817709600,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 100,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502021"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 401501101
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033023,
|
||||
"Name": "挑発",
|
||||
"Desc": "敵は攻撃を<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>回受けた後即座に行動する。攻撃回数のカウントは敵のターンが回ってきた時にクリアされる。",
|
||||
"Param": [
|
||||
6
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033026,
|
||||
"Name": "妨害+",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を行った後、ターゲットの行動順を遅らせる。遅延幅はランダムに決められ、<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>または<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>になる。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.05000000004656613,
|
||||
0.20000000018626451
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033017,
|
||||
"Name": "亀裂",
|
||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与されれ、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂」効果を解除する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.007999999448657036
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305020211": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305020211,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
401501101
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 348
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"BossConfig": {
|
||||
"HardName": "キングへの挑戦・絶体絶命",
|
||||
"BuffList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033020,
|
||||
"Name": "狂戮の呼吸",
|
||||
"Desc": "味方全体の会心ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。「癒しの虹」を発動する時、さらに最大HPの増加量+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.5000000004656613,
|
||||
0.6000000005587935
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033021,
|
||||
"Name": "火力急増",
|
||||
"Desc": "味方全体の通常攻撃ダメージ、戦闘スキルダメージ、必殺技ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。「癒しの虹」を発動する時、さらに味方全体の攻撃力+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.8000000007450581,
|
||||
2000
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033022,
|
||||
"Name": "俊速疾走",
|
||||
"Desc": "味方による持続ダメージの全属性耐性貫通+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。「癒しの虹」を使用する時、さらに味方全体の速度+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.40000000037252903,
|
||||
0.3000000002793968
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30502022,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 2554924480817709600,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 120,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502022"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30504"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 401501101
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033024,
|
||||
"Name": "挑発+",
|
||||
"Desc": "敵は攻撃を<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>回受けた後即座に行動する。攻撃回数のカウントは敵のターンが回ってきた時にクリアされる。",
|
||||
"Param": [
|
||||
5
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033027,
|
||||
"Name": "妨害++",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を行った後、ターゲットの行動順を遅らせる。遅延幅はランダムに決められ、<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>または<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>になる。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.05000000004656613,
|
||||
0.3000000002793968
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033019,
|
||||
"Name": "亀裂++",
|
||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂++」効果を解除する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.015999999595806003
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305020221": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305020221,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
401501101
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 348
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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