{
	"TabTitle": {
		"title": "Firefly Tools",
		"description": "Firefly tools by Kain"
	},
	"DataPage": {
		"skillType": "スキルタイプ",
		"skillName": "スキル名",
		"character": "キャラクター",
		"id": "ID",
		"path": "運命",
		"rarity": "レアリティ",
		"element": "属性",
		"technique": "秘技",
		"talent": "天賦",
		"basic": "通常攻撃",
		"skill": "スキル",
		"ultimate": "アルティメット",
		"servant": "サーバント",
		"damage": "ダメージ",
		"type": "タイプ",
		"warrior": "壊滅",
		"knight": "存護",
		"mage": "知恵",
		"priest": "豊穣",
		"rogue": "巡狩",
		"shaman": "調和",
		"warlock": "虚無",
		"memory": "記憶",
		"elation": "愉悦",
		"fire": "火",
		"ice": "氷",
		"imaginary": "虚数",
		"physical": "物理",
		"quantum": "量子",
		"thunder": "雷",
		"wind": "風",
		"hp": "HP",
		"atk": "攻撃",
		"speed": "速度",
		"critRate": "会心率",
		"critDmg": "会心ダメージ",
		"breakEffect": "撃破特効",
		"effectRes": "効果抵抗",
		"energyRegenerationRate": "EP回復効率",
		"effectHitRate": "効果命中率",
		"outgoingHealingBoost": "回復増加",
		"fireDmgBoost": "火属性ダメージ強化",
		"iceDmgBoost": "氷属性ダメージ強化",
		"imaginaryDmgBoost": "幻影ダメージ強化",
		"physicalDmgBoost": "物理ダメージ強化",
		"quantumDmgBoost": "量子ダメージ強化",
		"thunderDmgBoost": "雷属性ダメージ強化",
		"windDmgBoost": "風属性ダメージ強化",
		"pursued": "追加ダメージ",
		"true damage": "確定ダメージ",
		"elationdamage": "愉悦ダメージ",
		"follow-up": "追撃ダメージ",
		"elemental damage": "属性ダメージ",
		"dot": "継続ダメージ",
		"qte": "QTEスキル",
		"level": "レベル",
		"relics": "遺物",
		"eidolons": "エイドロン",
		"lightcones": "光円錐",
		"loadData": "データ読み込み",
		"exportData": "データ出力",
		"connectSetting": "接続設定",
		"connected": "接続済み",
		"unconnected": "未接続",
		"psConnection": "PS接続",
		"connectionType": "接続タイプ",
		"status": "ステータス",
		"connectPs": "PS接続",
		"other": "その他",
		"freeSr": "FreeSR",
		"database": "データベース",
		"enka": "Enka",
		"monsterSetting": "モンスター設定",
		"serverUrl": "サーバー URL",
		"privateType": "プライベートタイプ",
		"local": "ローカル",
		"server": "サーバー",
		"username": "ユーザー名",
		"password": "パスワード",
		"placeholderServerUrl": "サーバー URL を入力",
		"placeholderUsername": "ユーザー名を入力",
		"placeholderPassword": "パスワードを入力",
		"connectedSuccess": "PS接続成功",
		"connectedFailed": "PS接続失敗",
		"syncSuccess": "PSへのデータ同期に成功",
		"syncFailed": "PSへのデータ同期に失敗",
		"sync": "同期",
		"importSetting": "インポート設定",
		"profile": "プロファイル",
		"default": "デフォルト",
		"copyProfiles": "プロファイルをコピー",
		"addNewProfile": "プロファイルを追加",
		"createNewProfile": "新しいプロファイルを作成",
		"editProfile": "プロファイル編集",
		"placeholderProfileName": "プロファイル名を入力",
		"profileName": "プロファイル名",
		"create": "作成",
		"update": "更新",
		"characterInformation": "キャラクター情報",
		"skills": "スキル",
		"showcaseCard": "ショーケースカード",
		"comingSoon": "近日公開",
		"characterName": "キャラクター名",
		"placeholderCharacter": "キャラクター名を入力",
		"characterSettings": "キャラクター設定",
		"levelConfiguration": "レベル構成",
		"characterLevel": "キャラクターレベル",
		"max": "最大",
		"ultimateEnergy": "アルティメットエネルギー",
		"currentEnergy": "現在のエネルギー",
		"setTo50": "50%に設定",
		"battleConfiguration": "バトル構成",
		"useTechnique": "秘技を使用",
		"techniqueNote": "バトル前に秘技効果を有効化",
		"enhancement": "強化",
		"enhancementLevel": "強化レベル",
		"origin": "由来",
		"enhancedNote": "強化レベルに応じて追加スキル解放",
		"lightconeEquipment": "光円錐装備",
		"lightconeSettings": "光円錐の設定",
		"placeholderLevel": "レベルを入力",
		"superimpositionRank": "重ねランク",
		"ranksNote": "ランクが高いほど効果強化",
		"changeLightcone": "光円錐を変更",
		"removeLightcone": "光円錐を外す",
		"equipLightcone": "光円錐を装備",
		"noLightconeEquipped": "光円錐が装備されていません",
		"equipLightconeNote": "強化のため光円錐を装備してください",
		"filter": "フィルター",
		"selectedCharacters": "選択中のキャラクター",
		"selectedProfiles": "選択中のプロファイル",
		"clearAll": "全てクリア",
		"selectAll": "全て選択",
		"copy": "コピー",
		"copied": "コピー済み",
		"noAvatarSelected": "キャラクターが選択されていません",
		"noAvatarToCopySelected": "コピーするキャラクター選択されていません",
		"pleaseSelectAtLeastOneProfile": "プロファイルを少なくとも1つ選んでください",
		"pleaseEnterUid": "UIDを入力してください",
		"failedToFetchEnkaData": "Enka のデータ取得に失敗",
		"pleaseSelectAtLeastOneCharacter": "キャラクターを最低1つ選択してください",
		"noDataToImport": "インポートするデータがありません",
		"pleaseSelectAFile": "ファイルを選択してください",
		"fileMustBeAValidJsonFile": "有効な JSON ファイルである必要があります",
		"importEnkaDataSuccess": "Enka データのインポート成功",
		"importFreeSRDataSuccess": "FreeSR データのインポート成功",
		"importDatabaseSuccess": "データベースのインポート成功",
		"getData": "データ取得",
		"import": "インポート",
		"freeSRImport": "FreeSR インポート",
		"onlySupportFreeSRJsonFile": "FreeSR JSON ファイルのみ対応",
		"pickAFile": "ファイル選択",
		"lightConeSetting": "ライトコーン設定",
		"relicMaker": "遺物製作",
		"pleaseSelectAllOptions": "すべてのオプションを選択してください",
		"relicSavedSuccessfully": "遺物の保存に成功しました",
		"mainSettings": "メイン設定",
		"mainStat": "メインステータス",
		"set": "セット",
		"pleaseSelectASet": "セットを選択してください",
		"effectBonus": "効果ボーナス",
		"totalRoll": "総ロール数",
		"randomizeStats": "ステータスランダム化",
		"randomizeRolls": "ロール回数ランダム化",
		"selectASubStat": "サブステータスを選択",
		"selectASet": "セットを選択",
		"selectAMainStat": "メインステータスを選んでください",
		"save": "保存",
		"reset": "リセット",
		"roll": "ロール",
		"step": "ステップ",
		"memoryOfChaos": "混沌の記憶",
		"pureFiction": "虚構叙事",
		"apocalypticShadow": "末日の幻影",
		"customEnemy": "カスタム敵",
		"simulatedUniverse": "模擬宇宙",
		"floor": "階層",
		"side": "前半/後半",
		"wave": "ウェーブ",
		"stage": "ステージ",
		"useCycleCount": "サイクル数を使用しますか？",
		"useTurbulenceBuff": "乱気流バフを使用しますか？",
		"firstHalfEnemies": "前半の敵",
		"secondHalfEnemies": "後半の敵",
		"turbulenceBuff": "乱気流バフ",
		"noEventSelected": "イベントが選択されていません",
		"noTurbulenceBuff": "乱気流バフがありません",
		"upper": "上半",
		"lower": "下半",
		"upperToLower": "上半 -> 下半",
		"lowerToUpper": "下半 -> 上半",
		"selectMOCEvent": "MOC イベントを選択",
		"selectPFEvent": "PF イベントを選択",
		"selectASEvent": "AS イベントを選択",
		"selectCEEvent": "CE イベントを選択",
		"selectEvent": "イベントを選択",
		"selectFloor": "階層を選択",
		"selectSide": "前半/後半を選択",
		"selectBuff": "バフを選択",
		"selectStage": "ステージを選択",
		"previous": "前へ",
		"next": "次へ",
		"noMonstersFound": "敵が見つかりません",
		"addNewWave": "新しいウェーブを追加",
		"searchStage": "ステージを検索...",
		"noStageFound": "ステージが見つかりません",
		"searchMonster": "敵を検索...",
		"changeRelic": "遺物を変更",
		"deleteRelic": "遺物を削除",
		"deleteRelicConfirm": "この遺物を削除してもよろしいですか？",
		"setEffects": "効果を設定",
		"details": "詳細",
		"normal": "通常攻撃",
		"bpskill": "戦闘スキル",
		"maze": "秘技",
		"ultra": "必殺技",
		"servantskill": "メモスプライトスキル",
		"severaltalent": "メモスプライトの才能",
		"singleattack": "単体攻撃",
		"enhance": "強化",
		"summon": "召喚",
		"blast": "爆発",
		"restore": "回復",
		"support": "支援",
		"aoeattack": "範囲攻撃",
		"mazeattack": "迷宮秘技",
		"impair": "弱体化",
		"bounce": "弾跳",
		"active": "アクティブ",
		"inactive": "非アクティブ",
		"defence": "防御",
		"maxAll": "すべて最大化",
		"maxAllSuccess": "スキルレベルを最大に設定しました。",
		"maxAllFailed": "スキルレベルの最大設定に失敗しました。",
		"noRelicEquipped": "遺物が装備されていません",
		"anomalyArbitration": "異相の仲裁",
		"normalMode": "通常モード",
		"hardMode": "困難モード",
		"selectPEAKEvent": "PEAK イベントを選択",
		"mode": "モード",
		"selectMode": "モードを選択",
		"rollBack": "前の状態に戻る",
		"upRoll": "サブステータスを増やす",
		"downRoll": "サブステータスを減らす",
		"actions": "アクション",
		"avatars": "アバター",
		"quickView": "クイックビュー",
		"extraSetting": "追加設定",
		"disableCensorship": "検閲を無効化",
		"hideUI": "UIを非表示",
		"theoryCraftMode": "シアリークラフトモード",
		"cycleCount": "サイクル数",
		"pleaseSelectAllSubStats": "すべてのサブステータスを選択してください",
		"subStatRollCountCannotBeZero": "サブステータスの行数は0にできません",
		"theoryCraft": "シアリークラフト",
		"multipathCharacter": "複数運命キャラ",
		"mainPath": "主人公の運命",
		"march7Path": "三月なのかの運命",
		"challenge": "挑戦",
		"skipNode": "ノードをスキップ",
		"disableSkip": "スキップ無効",
		"skipNode1": "ノード1をスキップ",
		"skipNode2": "ノード2をスキップ",
		"extraFeatures": "追加機能",
		"detailTheoryCraft": "この機能を有効にすると、サイクル数の調整や敵設定でHPの調整が可能になります。",
		"detailSkipNode": "この機能を有効にすると、混沌の記憶または虚構叙事の（ノード1／ノード2）をスキップできます。",
		"detailChallengePeak": "現在の異相における「頂」のシーズンを変更できます。",
		"detailHiddenUi": "この機能を有効にすると、ゲームのUIを非表示にします。",
		"detailDisableCensorship": "この機能を有効にすると、ゲーム内の検閲を無効にします。",
		"detailMultipathCharacter": "一部キャラクターの運命を変更できます。",
		"trailblazer": "開拓者"
	}
}