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{
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"TabTitle": {
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"title": "Firefly 分析器",
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"description": "Veritas 分析工具"
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},
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"DataAnalysisPage": {
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"useSkill": "使用技能",
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"totalDamage": "总伤害",
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"damagePerAV": "每行动值伤害",
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"totalAV": "总行动值",
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"skillType": "技能类型",
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"skillName": "技能名称",
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"actionValue": "行动值",
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"character": "角色",
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"id": "ID",
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"path": "命途",
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"rarity": "稀有度",
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"damageByActionValue": "此行动值的伤害",
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"element": "属性",
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"totalTurn": "总回合",
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"technique": "密技",
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"talent": "天赋",
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"basic": "普攻",
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"skill": "战技",
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"ultimate": "终结技",
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"servant": "忆灵",
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"skillDamageBreakdown": "技能类别",
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"skillUsageDistribution": "技能使用分布",
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"damageOverTime": "累计伤害",
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"damage": "伤害",
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"cumulativeDamage": "累计伤害量",
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"characterInformation": "角色信息",
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"turnDetail": "轮次详情",
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"damageDetails": "伤害详情",
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"cycleCount": "轮次",
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"chartInfo": "图表信息",
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"actionBar": "行动轴",
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"lineupInfo": "阵容信息",
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"loadData": "加载战斗数据",
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"exportData": "导出战斗数据",
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"connectSetting": "连接设置",
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"connected": "已连接",
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"unconnected": "未连接",
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"socketConnection": "socket连接",
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"connectionType": "连接类型",
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"status": "状态",
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"connect": "连接",
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"checkGameConnect": "检查游戏连接",
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"other": "其他",
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"host": "主机",
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"port": "端口",
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"hostPlaceHolder": "输入主机地址",
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"portPlaceHolder": "输入端口号",
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"noDamageDetail": "没有可用的伤害详情",
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"noCharactersInLineup": "队伍中没有角色",
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"noTurns": "尚未有回合",
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"type": "类型 ",
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"warrior": "毁灭",
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"knight": "存护",
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"mage": "智识",
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"priest": "丰饶",
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"rouge": "巡猎",
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"shaman": "同协",
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"warlock": "虚无",
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"memory": "记忆",
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"fire": "火",
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"ice": "冰",
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"imaginary": "虚数",
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"physical": "物理",
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"quantum": "量子",
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"thunder": "雷",
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"wind": "风",
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"cycle": "回合",
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"wave": "波次",
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"hp": "生命值",
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"atk": "攻击力",
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"speed": "速度",
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"critRate": "暴击率",
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"critDmg": "暴击伤害",
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"breakEffect": "击破特攻",
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"effectRes": "效果抵抗",
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"energyRegenerationRate": "能量回复效率",
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"effectHitRate": "效果命中",
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"outgoingHealingBoost": "治疗量加成",
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"fireDmgBoost": "火属性伤害提高",
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"iceDmgBoost": "冰属性伤害提高",
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"imaginaryDmgBoost": "虚数属性伤害提高",
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"physicalDmgBoost": "物理属性伤害提高",
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"quantumDmgBoost": "量子属性伤害提高",
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"thunderDmgBoost": "雷属性伤害提高",
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"windDmgBoost": "风属性伤害提高",
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"pursued": "附加伤害",
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"true damage": "真实伤害",
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"follow-up": "追加攻击",
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"elemental damage": "击破与超击破伤害",
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"dot": "持续伤害 ",
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"damagePerCycle": "每轮伤害",
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"damagePerCycleAndWave": "每轮/波伤害",
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"damagePerWave": "每波伤害",
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"lastTurn": "最后一回合",
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"qte": "QTE技能",
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"mazenormal": "普通迷宫",
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"level": "等级",
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"relics": "遗器",
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"eidolons": "星魂",
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"lightcones": "光锥"
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}
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}
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